Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.8%
อัตราการเลือก
3.5%
อัตราแบน
20.4%

Locke vs Diana

Locke เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
6,949
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Diana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Diana ด้วยอัตราชนะ 54.2% (+8.3%) จาก 48 เกม Locke ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Diana สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Diana

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
48.6%
VS
Diana
51.4%
Diana

ใครชนะ Locke vs Diana?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 48.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 39.2% ถึง 58.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.1 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
105 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−1.0 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 13 เกม Locke ชนะ 53.8%

ประเด็นสำคัญ

  • Locke vs Diana เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Locke ชนะ 48.6% จาก 105 เกม และช่วง 95% (39.2–58.0%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Locke จะได้ 47.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Diana มักชนะเลน: นำ Locke เฉลี่ย 352 ทองที่ 15 นาที (104 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Locke เลือก Chainlaced Crushers บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Diana: 16.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 27.6% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Diana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Diana

LockeDiana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−352
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −675 ถึง −28
ผลต่าง XP
−456
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −746 ถึง −167
ส่วนต่าง CS
−7.9
Diana นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −12.7 ถึง −3.2
3.84
คิลก่อน 15 นาที
3.74
3.41
เดธก่อน 15 นาที
3.10
0.91
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.74
10.5%
เฟิร์สต์บลัด
25.7%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.2
CS / นาที
5.6
813
ดาเมจ / นาที
935
12,716
ทอง / เกม
12,620
355
ฮีล / นาที
78
560
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
821
0.4
CC / นาที
0.2

อัตราชนะ Locke vs Diana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Diana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
8 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
18 เกม
42.3%
25–30 นาที
26 เกม
56.7%
30–35 นาที
30 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
23 เกม
Locke vs Dianaช่วง 95%Locke ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Diana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Diana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Dianaทองของ Locke ที่ 15: −352
  2. ไอเทมแรกDianaLocke: 11.8 นาที · Diana: 10.7 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLocke ชนะ 43.2% จาก 44 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLocke ชนะ 54.7% จาก 53 เกม

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Diana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    16.0%
    vs Diana
    27.6%
    +11.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 34.5%
  • Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealerไอเทม
    ปกติ
    11.6%
    vs Diana
    4.8%
    −6.8 จุด
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    1.7%
    vs Diana
    4.8%
    +3.0 จุด

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

บิลด์ Locke ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Diana

อัตราชนะ 61.9% · 21 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 21 จาก 69 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.8 (ค่ามัธยฐานจาก 89 เกม)
  • Diana มักทำ Stormsurge เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.7 (ค่ามัธยฐานจาก 61 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Diana

รูน Locke ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
RevitalizeSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Diana

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Cut DownTriumph
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.3% · 30 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Diana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Diana?

Locke vs Diana เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Locke ชนะ 48.6% จาก 105 เกม และช่วง 95% (39.2–58.0%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Diana เท่าไร?

Locke ชนะ 48.6% จาก 105 เกม มิด เมื่อเจอ Diana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 39.2–58.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.4%

Locke เคาน์เตอร์ Diana ไหม?

ไม่ชัดเจน Locke ชนะ Diana 48.6% จาก 105 เกม และช่วง 95% (39.2–58.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Locke หรือ Diana?

Diana มักชนะเลน: นำ Locke เฉลี่ย 352 ทองที่ 15 นาที (104 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Diana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Diana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

Diana นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที), ไอเทมแรก

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Diana?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Locke เมื่อเจอ Diana คือ Shadowflame, Zhonya's Hourglass, Lich Bane (อัตราชนะ 61.9% จาก 21 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Chainlaced Crushers (ปกติ 16.0% ในแมตช์อัปนี้ 27.6%)

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Diana?

Electrocute กับ Domination และ Precision อัตราชนะ 53.3% จาก 30 เกมเมื่อเจอ Diana การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Diana: Overgrowth (ปกติ 1.7% ในแมตช์อัปนี้ 4.8%)