Locke แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
47.8%
อัตราการเลือก
3.5%
อัตราแบน
20.4%

Locke vs Qiyana

Locke เทียร์ Fแอสแซสซินเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
6,949
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Locke vs Qiyana เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 63.6% (+27.3%) จาก 33 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Locke รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Locke vs Qiyana

สรุปแมตช์อัปของ Locke

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Locke ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Locke
Locke
45.9%
VS
Qiyana
54.1%
Qiyana

ใครชนะ Locke vs Qiyana?

Qiyana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Locke ชนะ 45.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.0% ถึง 58.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.6%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−5.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
61 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−3.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 14 เกม Locke ชนะ 57.1%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Qiyana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 45.9% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 34.0–58.3%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Locke จะได้ 51.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)
  • ผู้เล่น Locke เลือก Bone Plating บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Qiyana: 43.3% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 62.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Locke และ Qiyana เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Locke ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Locke vs Qiyana

LockeQiyana

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −513 ถึง +551
ผลต่าง XP
+20
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −406 ถึง +447
ส่วนต่าง CS
−3.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −11.2 ถึง +3.6
4.78
คิลก่อน 15 นาที
4.20
3.29
เดธก่อน 15 นาที
3.32
1.38
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.85
16.4%
เฟิร์สต์บลัด
23.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.6
CS / นาที
5.9
887
ดาเมจ / นาที
924
13,732
ทอง / เกม
13,313
380
ฮีล / นาที
132
641
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
477
0.4
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Locke vs Qiyana แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Qiyana แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Locke vs Qiyanaช่วง 95%Locke ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Locke เมื่อเจอ Qiyana ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Locke vs Qiyana

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Locke ที่ 15: +19
  2. ไอเทมแรกQiyanaLocke: 11.9 นาที · Qiyana: 9.4 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Locke เปลี่ยนเมื่อเจอ Qiyana

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Locke เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Bone Plating
    Bone Platingรูน
    ปกติ
    43.3%
    vs Qiyana
    62.3%
    +19.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.6%
  • Revitalize
    Revitalizeรูน
    ปกติ
    43.4%
    vs Qiyana
    62.3%
    +18.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.6%
  • Resolve
    Resolveรูนสาขารอง
    ปกติ
    46.3%
    vs Qiyana
    63.9%
    +17.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 51.3%
  • Triumph
    Triumphรูน
    ปกติ
    45.8%
    vs Qiyana
    29.5%
    −16.3 จุด
  • Precision
    Precisionรูนสาขารอง
    ปกติ
    47.2%
    vs Qiyana
    31.1%
    −16.1 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    53.6%
    vs Qiyana
    37.7%
    −15.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 30.4%
  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    44.6%
    vs Qiyana
    59.0%
    +14.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 55.6%
  • Stormsurge
    Stormsurgeไอเทม
    ปกติ
    30.6%
    vs Qiyana
    44.3%
    +13.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.1%

บิลด์ Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

บิลด์ Locke ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 41 เกมของ Locke เมื่อเจอ Qiyana ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Locke แทน

  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.9 (ค่ามัธยฐานจาก 51 เกม)
  • Qiyana มักทำ Profane Hydra เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 9.4 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Locke ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Qiyana

รูน Locke ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
RevitalizeSecond Wind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 72.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Qiyana

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseUltimate Hunter
Resolve
Bone PlatingRevitalize
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 58.6% · 29 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Locke ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Locke สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Locke เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Locke ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Locke

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Locke vs Qiyana - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Locke vs Qiyana?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Qiyana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Locke ชนะ 45.9% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 34.0–58.3%)

อัตราชนะของ Locke เมื่อเจอ Qiyana เท่าไร?

Locke ชนะ 45.9% จาก 61 เกม มิด เมื่อเจอ Qiyana ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.0–58.3%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.6%

Locke เคาน์เตอร์ Qiyana ไหม?

ไม่ชัดเจน Locke ชนะ Qiyana 45.9% จาก 61 เกม และช่วง 95% (34.0–58.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Locke หรือ Qiyana?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)

Locke สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Qiyana ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Qiyana แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Locke ตอนไหน?

Qiyana นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก

Locke ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Locke: Bloodletter's Curse, Lich Bane, Mejai's Soulstealer การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: Stormsurge (ปกติ 30.6% ในแมตช์อัปนี้ 44.3%)

Locke ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Qiyana?

Electrocute กับ Domination และ Resolve อัตราชนะ 58.6% จาก 29 เกมเมื่อเจอ Qiyana การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Qiyana: Bone Plating (ปกติ 43.3% ในแมตช์อัปนี้ 62.3%)