Qiyana แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
46.4%
อัตราการเลือก
2.5%
อัตราแบน
2.5%

Qiyana vs Locke

Qiyana เทียร์ Fแอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
5,048
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Qiyana vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Qiyana ด้วยอัตราชนะ 63.6% (+27.3%) จาก 33 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Qiyana รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Qiyana vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Qiyana

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Qiyana ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Qiyana
Qiyana
54.1%
VS
Locke
45.9%
Locke

ใครชนะ Qiyana vs Locke?

Qiyana ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Qiyana ชนะ 54.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 41.7% ถึง 66.0% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
48.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+5.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
61 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+3.4 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ป่า): 14 เกม Qiyana ชนะ 42.9%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Qiyana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Qiyana ชนะ 54.1% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 41.7–66.0%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Qiyana จะได้ 48.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)
  • ผู้เล่น Qiyana เลือก Hubris น้อยลงมากเมื่อเจอ Locke: 29.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 16.4% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Qiyana และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Qiyana ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Qiyana vs Locke

QiyanaLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−19
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −551 ถึง +513
ผลต่าง XP
−20
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −447 ถึง +406
ส่วนต่าง CS
+3.8
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.6 ถึง +11.2
4.20
คิลก่อน 15 นาที
4.78
3.32
เดธก่อน 15 นาที
3.29
1.85
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.38
23.0%
เฟิร์สต์บลัด
16.4%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.9
CS / นาที
5.6
924
ดาเมจ / นาที
887
13,313
ทอง / เกม
13,732
132
ฮีล / นาที
380
477
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
641
0.7
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Qiyana vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Qiyana เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
4 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
6 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
17 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
16 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
18 เกม
Qiyana vs Lockeช่วง 95%Qiyana ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Qiyana เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Qiyana vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Qiyana ที่ 15: −19
  2. ไอเทมแรกQiyanaQiyana: 9.4 นาที · Locke: 11.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Qiyana เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Qiyana เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Hubris
    Hubrisไอเทม
    ปกติ
    29.0%
    vs Locke
    16.4%
    −12.6 จุด
  • Edge of Night
    Edge of Nightไอเทม
    ปกติ
    20.4%
    vs Locke
    31.1%
    +10.7 จุด
  • Legend: Alacrity
    ปกติ
    10.0%
    vs Locke
    ต่ำกว่า 2%
    −10.0 จุด
  • Maw of Malmortius
    Maw of Malmortiusไอเทม
    ปกติ
    4.8%
    vs Locke
    11.5%
    +6.6 จุด

บิลด์ Qiyana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Qiyana ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 81.8% · 11 เกม

เมื่อเจอ Locke

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 12 จาก 47 เกมของ Qiyana เมื่อเจอ Locke ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Qiyana แทน

  • Qiyana มักทำ Profane Hydra เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 9.4 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.9 (ค่ามัธยฐานจาก 51 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Qiyana ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Qiyana ปกติ (มิด)

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactSixth SenseTreasure Hunter
Precision
Presence of MindLast Stand
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 56.7% · 67 เกม

เมื่อเจอ Locke

ElectrocuteElectrocute
Domination
Sudden ImpactGrisly MementosTreasure Hunter
Precision
Last StandPresence of Mind
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 60.0% · 30 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Qiyana ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Qiyana สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Qiyana เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Qiyana ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Qiyana

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Qiyana vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Qiyana vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Qiyana เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Qiyana ชนะ 54.1% จาก 61 เกม (ช่วง 95% 41.7–66.0%)

อัตราชนะของ Qiyana เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Qiyana ชนะ 54.1% จาก 61 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 41.7–66.0%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 48.4%

Qiyana เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Qiyana ชนะ Locke 54.1% จาก 61 เกม และช่วง 95% (41.7–66.0%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Qiyana หรือ Locke?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 19 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (59 เกม)

Qiyana สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Qiyana ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Locke นำ Qiyana เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Qiyana ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Qiyana: Voltaic Cyclosword, Profane Hydra, Death's Dance การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Hubris (ปกติ 29.0% ในแมตช์อัปนี้ 16.4%)

Qiyana ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

Electrocute กับ Domination และ Precision อัตราชนะ 60.0% จาก 30 เกมเมื่อเจอ Locke การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Legend: Alacrity (ปกติ 10.0% ในแมตช์อัปนี้ ต่ำกว่า 2%)