Lux แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.1%
อัตราการเลือก
9.7%
อัตราแบน
15.9%

Lux vs Senna

Lux เทียร์ Sเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
19,295
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lux vs Senna เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Senna ชนะ Lux ด้วยอัตราชนะ 55.4% (+10.9%) จาก 175 เกม Lux ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Senna สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Senna

สรุปแมตช์อัปของ Lux

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lux
Lux
50.0%
VS
Senna
50.0%
Senna

ใครชนะ Lux vs Senna?

แมตช์อัปสูสีความมั่นใจปานกลาง

Lux ชนะ 50.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 44.8% ถึง 55.2% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
50.8%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−0.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
348 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
−3.0 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 4 เกม Lux ชนะ 50.0%

ประเด็นสำคัญ

  • Lux vs Senna เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 50.0% จาก 348 เกม และช่วง 95% (44.8–55.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน
  • อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 50.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 7 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (343 เกม)
  • ผู้เล่น Lux เลือก Exhaust + Flash น้อยลงมากเมื่อเจอ Senna: 14.1% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 9.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Senna เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lux vs Senna

LuxSenna

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−7
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −119 ถึง +105
ผลต่าง XP
+136
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +38 ถึง +235
ส่วนต่าง CS
+2.8
Lux นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +1.6 ถึง +4.0
2.02
คิลก่อน 15 นาที
1.44
2.49
เดธก่อน 15 นาที
3.05
0.17
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
9.2%
เฟิร์สต์บลัด
6.9%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

2.1
CS / นาที
1.8
761
ดาเมจ / นาที
565
10,948
ทอง / เกม
11,301
72
ฮีล / นาที
432
374
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
330
1.6
CC / นาที
1.1

อัตราชนะ Lux vs Senna แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Senna แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

48.6%
ต่ำกว่า 20 นาที
35 เกม
72.0%
20–25 นาที
25 เกม
49.4%
25–30 นาที
81 เกม
50.5%
30–35 นาที
105 เกม
45.1%
35+ นาที
102 เกม
Lux vs Sennaช่วง 95%Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Senna ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lux vs Senna

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lux ที่ 15: −7
  2. ไอเทมแรกสูสีLux: 13.5 นาที · Senna: 13.8 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLux ชนะ 54.7% จาก 106 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLux ชนะ 47.8% จาก 207 เกม

สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Senna

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lux เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • ExhaustFlash
    Exhaust + Flashสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    14.1%
    vs Senna
    9.8%
    −4.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 50.0%

บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Senna

บิลด์ Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 88.1% · 42 เกม

เมื่อเจอ Senna

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 19 จาก 155 เกมของ Lux เมื่อเจอ Senna ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Lux แทน

  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.5 (ค่ามัธยฐานจาก 252 เกม)
  • Senna มักทำ Black Cleaver เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.8 (ค่ามัธยฐานจาก 136 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Senna

รูน Lux ปกติ (ซัพพอร์ต)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceGathering Storm
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 70.6% · 34 เกม

เมื่อเจอ Senna

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Cheap ShotUltimate Hunter
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 52.3% · 149 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lux

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lux vs Senna - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lux vs Senna?

Lux vs Senna เป็นแมตช์อัปที่สูสี: Lux ชนะ 50.0% จาก 348 เกม และช่วง 95% (44.8–55.2%) รวม 50% อยู่อย่างชัดเจน

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Senna เท่าไร?

Lux ชนะ 50.0% จาก 348 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Senna ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 44.8–55.2%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 50.8%

Lux เคาน์เตอร์ Senna ไหม?

ไม่ชัดเจน Lux ชนะ Senna 50.0% จาก 348 เกม และช่วง 95% (44.8–55.2%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lux หรือ Senna?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 7 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (343 เกม)

Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Senna ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Senna ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Senna แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Senna นำ Lux เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Senna?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ซัพพอร์ต ปกติของ Lux: Luden's Echo, Stormsurge, Mejai's Soulstealer

Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Senna?

Arcane Comet กับ Sorcery และ Domination อัตราชนะ 52.3% จาก 149 เกมเมื่อเจอ Senna การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Senna: Exhaust + Flash (ปกติ 14.1% ในแมตช์อัปนี้ 9.8%)