Lux แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.1%
อัตราการเลือก
9.5%
อัตราแบน
15.9%

Lux vs Syndra

Lux เทียร์ Sเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
8,620
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Lux vs Syndra เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Lux ชนะ Syndra ด้วยอัตราชนะ 56.6% (+13.3%) จาก 83 เกม Lux รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Lux รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Lux vs Syndra

สรุปแมตช์อัปของ Lux

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Lux ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Lux
Lux
54.6%
VS
Syndra
45.4%
Syndra

ใครชนะ Lux vs Syndra?

Lux ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Lux ชนะ 54.6% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 46.7% ถึง 62.3% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.0%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+1.6 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
152 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
+2.1 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 12 เกม Lux ชนะ 58.3%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 12 เกม Lux ชนะ 58.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lux ชนะ 54.6% จาก 152 เกม (ช่วง 95% 46.7–62.3%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Lux จะได้ 53.0% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 61 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (152 เกม)
  • ผู้เล่น Lux เลือก Flash + Teleport บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Syndra: 51.6% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 65.8% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Lux และ Syndra เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Lux ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Lux vs Syndra

LuxSyndra

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+61
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −111 ถึง +233
ผลต่าง XP
+58
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −108 ถึง +225
ส่วนต่าง CS
−4.2
Syndra นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −7.7 ถึง −0.8
2.55
คิลก่อน 15 นาที
1.88
1.76
เดธก่อน 15 นาที
2.41
0.69
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.60
6.6%
เฟิร์สต์บลัด
2.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.4
CS / นาที
6.8
880
ดาเมจ / นาที
862
12,499
ทอง / เกม
12,893
75
ฮีล / นาที
90
403
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
317
1.3
CC / นาที
1.3

อัตราชนะ Lux vs Syndra แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Syndra แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
12 เกม
52.2%
25–30 นาที
46 เกม
58.5%
30–35 นาที
41 เกม
52.4%
35+ นาที
42 เกม
Lux vs Syndraช่วง 95%Lux ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Lux เมื่อเจอ Syndra ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Lux vs Syndra

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Lux ที่ 15: +61
  2. ไอเทมแรกสูสีLux: 11.4 นาที · Syndra: 11.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีLux ชนะ 51.7% จาก 58 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีLux ชนะ 55.4% จาก 83 เกม

สิ่งที่ Lux เปลี่ยนเมื่อเจอ Syndra

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Lux เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    51.6%
    vs Syndra
    65.8%
    +14.1 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 53.0%
  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    16.2%
    vs Syndra
    5.9%
    −10.3 จุด
  • Cheap Shot
    Cheap Shotรูน
    ปกติ
    77.2%
    vs Syndra
    84.9%
    +7.6 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 52.7%
  • Mejai's Soulstealer
    Mejai's Soulstealerไอเทม
    ปกติ
    6.4%
    vs Syndra
    11.2%
    +4.8 จุด

บิลด์ Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Syndra

บิลด์ Lux ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 100.0% · 13 เกม

เมื่อเจอ Syndra

อัตราชนะ 41.2% · 34 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 34 จาก 98 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Lux มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.4 (ค่ามัธยฐานจาก 99 เกม)
  • Syndra มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.2 (ค่ามัธยฐานจาก 95 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Lux ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Syndra

รูน Lux ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Domination
Ultimate HunterCheap Shot
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 63.9% · 72 เกม

เมื่อเจอ Syndra

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Lux ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Lux สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Lux เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Lux ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Lux

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Lux vs Syndra - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Lux vs Syndra?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Lux เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Lux ชนะ 54.6% จาก 152 เกม (ช่วง 95% 46.7–62.3%)

อัตราชนะของ Lux เมื่อเจอ Syndra เท่าไร?

Lux ชนะ 54.6% จาก 152 เกม มิด เมื่อเจอ Syndra ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 46.7–62.3%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.0%

Lux เคาน์เตอร์ Syndra ไหม?

ไม่ชัดเจน Lux ชนะ Syndra 54.6% จาก 152 เกม และช่วง 95% (46.7–62.3%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Lux หรือ Syndra?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 61 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (152 เกม)

Lux สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Syndra ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Syndra แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Lux ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Syndra นำ Lux เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Lux ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Syndra?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Lux เมื่อเจอ Syndra คือ Luden's Echo, Stormsurge, Shadowflame (อัตราชนะ 41.2% จาก 34 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Syndra: Mejai's Soulstealer (ปกติ 6.4% ในแมตช์อัปนี้ 11.2%)

Lux ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Syndra?

ใช้หน้ารูน Arcane Comet ปกติของ Lux (Sorcery + Domination) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Syndra: Flash + Teleport (ปกติ 51.6% ในแมตช์อัปนี้ 65.8%)