Mel แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.9%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
20.6%

Mel vs Draven

Mel เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
7,904
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Mel vs Draven เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Draven ชนะ Mel ด้วยอัตราชนะ 60.0% (+20.0%) จาก 15 เกม Draven รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Mel รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Mel vs Draven

สรุปแมตช์อัปของ Mel

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Mel ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Mel
Mel
45.7%
VS
Draven
54.3%
Draven

ใครชนะ Mel vs Draven?

Draven ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Mel ชนะ 45.7% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 30.5% ถึง 61.8% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.4%
จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.7 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
35 เกม
เลน: บอท
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: บอท · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Draven เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 45.7% จาก 35 เกม (ช่วง 95% 30.5–61.8%)
  • อัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Mel จะได้ 49.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 496 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)
  • ผู้เล่น Mel เลือก พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) น้อยลงมากเมื่อเจอ Draven: 75.7% ของเกม บอท อื่น ๆ และ 60.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Mel และ Draven เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Mel ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Mel vs Draven

MelDraven

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+496
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −32 ถึง +1,024
ผลต่าง XP
+682
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +369 ถึง +994
ส่วนต่าง CS
+13.3
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +6.0 ถึง +20.7
4.74
คิลก่อน 15 นาที
3.03
2.06
เดธก่อน 15 นาที
3.97
0.29
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.09
22.9%
เฟิร์สต์บลัด
17.1%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
6.3
952
ดาเมจ / นาที
807
14,366
ทอง / เกม
14,749
85
ฮีล / นาที
186
360
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
440
1.3
CC / นาที
0.3

อัตราชนะ Mel vs Draven แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Draven แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
7 เกม
Mel vs Dravenช่วง 95%Mel ปกติ (บอท)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Mel เมื่อเจอ Draven ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Mel vs Draven

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Mel ที่ 15: +496
  2. ไอเทมแรกMelMel: 10.0 นาที · Draven: 11.5 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Mel เปลี่ยนเมื่อเจอ Draven

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Mel เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม บอท อื่นๆ ของพวกเขา

  • พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)
    พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    75.7%
    vs Draven
    60.0%
    −15.7 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 47.6%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    21.7%
    vs Draven
    37.1%
    +15.5 จุด
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Draven
    5.7%
    +5.7 จุด
  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    0.7%
    vs Draven
    5.7%
    +5.0 จุด
  • Mercury's Treads
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    1.0%
    vs Draven
    5.7%
    +4.7 จุด

บิลด์ Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Draven

บิลด์ Mel ปกติ (บอท)

อัตราชนะ 90.0% · 10 เกม

เมื่อเจอ Draven

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 6 จาก 28 เกมของ Mel เมื่อเจอ Draven ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Mel แทน

  • Mel มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.0 (ค่ามัธยฐานจาก 23 เกม)
  • Draven มักทำ Hubris เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.5 (ค่ามัธยฐานจาก 24 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Draven

รูน Mel ปกติ (บอท)

First StrikeFirst Strike
Inspiration
Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic Insight
Sorcery
Gathering StormManaflow Band
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 54.1% · 122 เกม

เมื่อเจอ Draven

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Mel ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Mel สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Mel เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Mel ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Mel

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Mel vs Draven - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Mel vs Draven?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Draven เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 45.7% จาก 35 เกม (ช่วง 95% 30.5–61.8%)

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Draven เท่าไร?

Mel ชนะ 45.7% จาก 35 เกม บอท เมื่อเจอ Draven ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 30.5–61.8%) จากอัตราชนะ บอท โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.4%

Mel เคาน์เตอร์ Draven ไหม?

ไม่ชัดเจน Mel ชนะ Draven 45.7% จาก 35 เกม และช่วง 95% (30.5–61.8%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Mel หรือ Draven?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 496 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (35 เกม)

Mel สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Draven ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Draven แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Mel ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Draven นำ Mel เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Mel ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Draven?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ บอท ปกติของ Mel: Luden's Echo, Stormsurge, Zhonya's Hourglass การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Draven: Plated Steelcaps (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 5.7%)

Mel ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Draven?

ใช้หน้ารูน First Strike ปกติของ Mel (Inspiration + Sorcery) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Draven: พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) (ปกติ 75.7% ในแมตช์อัปนี้ 60.0%)