Mel แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
45.9%
อัตราการเลือก
4.0%
อัตราแบน
20.6%

Mel vs Locke

Mel เทียร์ Fเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
7,904
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Mel vs Locke เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Locke ชนะ Mel ด้วยอัตราชนะ 53.9% (+7.7%) จาก 65 เกม Locke รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Mel รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Mel vs Locke

สรุปแมตช์อัปของ Mel

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Mel ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Mel
Mel
43.1%
VS
Locke
56.9%
Locke

ใครชนะ Mel vs Locke?

Locke ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Mel ชนะ 43.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 34.7% ถึง 51.9% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.4%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−4.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
123 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
−13.2 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ซัพพอร์ต): 3 เกม Mel ชนะ 0.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 43.1% จาก 123 เกม (ช่วง 95% 34.7–51.9%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Mel จะได้ 47.4% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 66 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (122 เกม)
  • ผู้เล่น Mel เลือก Flash + Barrier บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Locke: 3.9% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 8.1% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Mel และ Locke เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Mel ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Mel vs Locke

MelLocke

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+66
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −271 ถึง +404
ผลต่าง XP
+294
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +19 ถึง +570
ส่วนต่าง CS
+19.4
Mel นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +14.9 ถึง +23.8
3.75
คิลก่อน 15 นาที
4.51
2.89
เดธก่อน 15 นาที
3.15
1.45
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.16
15.4%
เฟิร์สต์บลัด
7.3%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.2
CS / นาที
5.2
903
ดาเมจ / นาที
868
12,774
ทอง / เกม
13,065
70
ฮีล / นาที
367
397
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
586
1.1
CC / นาที
0.4

อัตราชนะ Mel vs Locke แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Locke แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
14 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
16 เกม
35.5%
25–30 นาที
31 เกม
46.9%
30–35 นาที
32 เกม
40.0%
35+ นาที
30 เกม
Mel vs Lockeช่วง 95%Mel ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Mel เมื่อเจอ Locke ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Mel vs Locke

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Mel ที่ 15: +66
  2. ไอเทมแรกMelMel: 10.5 นาที · Locke: 11.6 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีMel ชนะ 42.6% จาก 47 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีMel ชนะ 43.5% จาก 62 เกม

สิ่งที่ Mel เปลี่ยนเมื่อเจอ Locke

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Mel เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashBarrier
    Flash + Barrierสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    3.9%
    vs Locke
    8.1%
    +4.2 จุด
  • Rod of Ages
    Rod of Agesไอเทม
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Locke
    3.3%
    +3.3 จุด
  • ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)
    ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    2.5%
    vs Locke
    5.7%
    +3.2 จุด
  • Taste of Blood
    ปกติ
    1.0%
    vs Locke
    4.1%
    +3.0 จุด

บิลด์ Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

บิลด์ Mel ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 84.6% · 13 เกม

เมื่อเจอ Locke

อัตราชนะ 52.0% · 25 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 25 จาก 88 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Mel มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.5 (ค่ามัธยฐานจาก 87 เกม)
  • Locke มักทำ Lich Bane เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 11.6 (ค่ามัธยฐานจาก 100 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Mel ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Locke

รูน Mel ปกติ (มิด)

Arcane CometArcane Comet
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Precision
Coup de GracePresence of Mind
การเร่งสกิล (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 45.2% · 1,698 เกม

เมื่อเจอ Locke

Dark HarvestDark Harvest
Domination
Cheap ShotSixth SenseUltimate Hunter
Sorcery
Manaflow BandScorch
Adaptive Force (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 55.0% · 20 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Mel ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Mel สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Mel เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Mel ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Mel

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Mel vs Locke - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Mel vs Locke?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Locke เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Mel ชนะ 43.1% จาก 123 เกม (ช่วง 95% 34.7–51.9%)

อัตราชนะของ Mel เมื่อเจอ Locke เท่าไร?

Mel ชนะ 43.1% จาก 123 เกม มิด เมื่อเจอ Locke ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 34.7–51.9%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.4%

Mel เคาน์เตอร์ Locke ไหม?

ไม่ชัดเจน Mel ชนะ Locke 43.1% จาก 123 เกม และช่วง 95% (34.7–51.9%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Mel หรือ Locke?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 66 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (122 เกม)

Mel สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Locke ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Locke แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Mel ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Locke นำ Mel เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Mel ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Locke?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Mel เมื่อเจอ Locke คือ Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (อัตราชนะ 52.0% จาก 25 เกม) การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Rod of Ages (ปกติ ต่ำกว่า 0.5% ในแมตช์อัปนี้ 3.3%)

Mel ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Locke?

Dark Harvest กับ Domination และ Sorcery อัตราชนะ 55.0% จาก 20 เกมเมื่อเจอ Locke การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Locke: Flash + Barrier (ปกติ 3.9% ในแมตช์อัปนี้ 8.1%)