Rell แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.6%
อัตราการเลือก
1.5%
อัตราแบน
1.0%

Rell vs Nautilus

Rell เทียร์ Aแทงค์ซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
1,385
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Rell vs Nautilus เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Rell ชนะ Nautilus ด้วยอัตราชนะ 65.8% (+31.7%) จาก 82 เกม Rell รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Rell รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Rell vs Nautilus

สรุปแมตช์อัปของ Rell

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Rell ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Rell
Rell
61.5%
VS
Nautilus
38.5%
Nautilus

ใครชนะ Rell vs Nautilus?

Rell ได้เปรียบความมั่นใจปานกลาง

Rell ชนะ 61.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 54.1% ถึง 68.4% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.3%
จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+8.2 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
174 เกม
เลน: ซัพพอร์ต
เทียบแพตช์ 26.18
+4.8 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ซัพพอร์ต · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • Rell ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rell ชนะ 61.5% จาก 174 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (54.1–68.4%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%
  • สูงกว่าที่อัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดไว้ (53.3%) อยู่ 8.2 จุดสำหรับ Rell แปลว่าตัวแมตช์อัปเองเอื้อต่อการเลือกนี้ ไม่ใช่แค่พลังของแชมเปียน
  • Rell มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (171 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Rell เลือก Flash + Ignite น้อยลงมากเมื่อเจอ Nautilus: 63.7% ของเกม ซัพพอร์ต อื่น ๆ และ 52.3% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Rell และ Nautilus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Rell ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Rell vs Nautilus

RellNautilus

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+140
Rell นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +8 ถึง +271
ผลต่าง XP
+75
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −44 ถึง +195
ส่วนต่าง CS
−0.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1.9 ถึง +0.7
1.50
คิลก่อน 15 นาที
1.30
2.92
เดธก่อน 15 นาที
3.32
0.02
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.06
8.0%
เฟิร์สต์บลัด
8.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

1.1
CS / นาที
1.1
387
ดาเมจ / นาที
339
9,451
ทอง / เกม
8,834
118
ฮีล / นาที
87
1,475
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,340
1.7
CC / นาที
2.5

อัตราชนะ Rell vs Nautilus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Rell เมื่อเจอ Nautilus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
18 เกม
68.3%
25–30 นาที
60 เกม
55.6%
30–35 นาที
45 เกม
57.6%
35+ นาที
33 เกม
Rell vs Nautilusช่วง 95%Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Rell เมื่อเจอ Nautilus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Rell vs Nautilus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Rellทองของ Rell ที่ 15: +140
  2. ไอเทมแรกRellRell: 12.5 นาที · Nautilus: 13.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีRellRell ชนะ 65.4% จาก 78 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีRell ชนะ 56.4% จาก 78 เกม

สิ่งที่ Rell เปลี่ยนเมื่อเจอ Nautilus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Rell เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ซัพพอร์ต อื่นๆ ของพวกเขา

  • FlashIgnite
    Flash + Igniteสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    63.7%
    vs Nautilus
    52.3%
    −11.4 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 58.2%

บิลด์ Rell ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nautilus

บิลด์ Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

อัตราชนะ 63.8% · 218 เกม

เมื่อเจอ Nautilus

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

ตัวอย่างน้อย: มี 20 จาก 80 เกมที่ทำคอร์นี้ครบ จึงควรดูเป็นข้อสังเกต ไม่ใช่คำแนะนำ

  • Rell มักทำ Zeke's Convergence เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 74 เกม)
  • Nautilus มักทำ Locket of the Iron Solari เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.1 (ค่ามัธยฐานจาก 115 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: W > E > Q เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Rell ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nautilus

รูน Rell ปกติ (ซัพพอร์ต)

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashBone PlatingUnflinching
Precision
Legend: HasteTriumph
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.1% · 764 เกม

เมื่อเจอ Nautilus

AftershockAftershock
Resolve
Shield BashBone PlatingUnflinching
Precision
Legend: HasteTriumph
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 57.1% · 49 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Rell ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Rell สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Rell เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Rell ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Rell

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Rell vs Nautilus - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Rell vs Nautilus?

Rell ได้เปรียบในแมตช์อัปนี้: Rell ชนะ 61.5% จาก 174 เกม และช่วง 95% ทั้งหมด (54.1–68.4%) อยู่ฝั่งเดียวกันของ 50%

อัตราชนะของ Rell เมื่อเจอ Nautilus เท่าไร?

Rell ชนะ 61.5% จาก 174 เกม ซัพพอร์ต เมื่อเจอ Nautilus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 54.1–68.4%) จากอัตราชนะ ซัพพอร์ต โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.3%

Rell เคาน์เตอร์ Nautilus ไหม?

ใช่ Rell ชนะ Nautilus 61.5% จาก 174 เกมในแพตช์ 26.19 และช่วง 95% ทั้งหมดสูงกว่า 50%

ใครชนะเลน Rell หรือ Nautilus?

Rell มักชนะเลน: นำ Nautilus เฉลี่ย 140 ทองที่ 15 นาที (171 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Rell สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Nautilus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Nautilus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Rell ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Nautilus นำ Rell เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Rell ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Nautilus?

คอร์ที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Rell เมื่อเจอ Nautilus คือ Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Zeke's Convergence (อัตราชนะ 75.0% จาก 20 เกม)

Rell ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Nautilus?

Aftershock กับ Resolve และ Precision อัตราชนะ 57.1% จาก 49 เกมเมื่อเจอ Nautilus การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nautilus: Flash + Ignite (ปกติ 63.7% ในแมตช์อัปนี้ 52.3%)