
- อัตราชนะ
- 46.2%
- อัตราการเลือก
- 1.3%
- อัตราแบน
- 0.3%
Ryze vs Xerath
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 2,550
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Ryze vs Xerath เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Ryze ชนะ Xerath ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 10 เกม Xerath ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Ryze สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Ryze รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Ryze vs Xerath
สรุปแมตช์อัปของ Ryze
ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Ryze ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง


ใครชนะ Ryze vs Xerath?
Ryze ชนะ 44.1% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 28.9% ถึง 60.5% (ช่วง 95%)
- ที่คาดไว้
- 44.9% จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
- ผลของแมตช์อัป
- −0.8 จุด ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
- ตัวอย่าง
- 34 เกม เลน: มิด
- เทียบแพตช์ 26.18
- — เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์
เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.
ประเด็นสำคัญ
- ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ryze ชนะ 44.1% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 28.9–60.5%)
- อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Ryze จะได้ 44.9% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
- ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 315 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
- ผู้เล่น Ryze เลือก Bone Plating น้อยลงมากเมื่อเจอ Xerath: 60.7% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 41.2% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร
เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)
เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Ryze และ Xerath เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้
ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป
อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์
"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Ryze ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)
ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ
สถิติช่วงเลน Ryze vs Xerath
ที่ 15 นาที
ค่าเฉลี่ยทั้งเกม
อัตราชนะ Ryze vs Xerath แยกตามความยาวเกม
อัตราชนะของ Ryze เมื่อเจอ Xerath แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้
ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Ryze เมื่อเจอ Xerath ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
จังหวะพลัง Ryze vs Xerath
ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้
- เลน (15 นาที)สูสีทองของ Ryze ที่ 15: −315
- ไอเทมแรกXerathRyze: 12.5 นาที · Xerath: 10.9 นาที
- เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
- เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
สิ่งที่ Ryze เปลี่ยนเมื่อเจอ Xerath
ตัวเลือกที่ผู้เล่น Ryze เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา
Bone Platingรูนปกติ60.7%vs Xerath41.2%−19.6 จุด
Cash Backรูนปกติ2.7%vs Xerath8.8%+6.1 จุด
บิลด์ Ryze ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath
บิลด์ Ryze ปกติ (มิด)
อัตราชนะ 60.2% · 171 เกม
เมื่อเจอ Xerath
ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 7 จาก 21 เกมของ Ryze เมื่อเจอ Xerath ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Ryze แทน
- Ryze มักทำ Rod of Ages เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 25 เกม)
- Xerath มักทำ Luden's Echo เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 10.9 (ค่ามัธยฐานจาก 27 เกม)
- ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ
บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว
รูน Ryze ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Xerath
วางแผนดราฟต์ Ryze ใน Draft Lab
Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน
- บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- วินเรตแมตช์อัปรายเลน
- คำแนะนำการเลือกและแบน

ข้อมูลแมตช์อัปของ Ryze สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Ryze เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Ryze ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น
แมตช์อัปอื่นของ Ryze
ยากที่สุดสำหรับ Ryze
ง่ายที่สุดสำหรับ Ryze
อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Ryze vs Xerath - แพตช์ 26.19
ใครชนะ Ryze vs Xerath?
ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Xerath เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Ryze ชนะ 44.1% จาก 34 เกม (ช่วง 95% 28.9–60.5%)
อัตราชนะของ Ryze เมื่อเจอ Xerath เท่าไร?
Ryze ชนะ 44.1% จาก 34 เกม มิด เมื่อเจอ Xerath ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 28.9–60.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 44.9%
Ryze เคาน์เตอร์ Xerath ไหม?
ไม่ชัดเจน Ryze ชนะ Xerath 44.1% จาก 34 เกม และช่วง 95% (28.9–60.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ
ใครชนะเลน Ryze หรือ Xerath?
ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 315 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (34 เกม)
Ryze สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Xerath ไหม?
ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้
Xerath แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Ryze ตอนไหน?
Xerath นำอย่างชัดเจนในช่วง: ไอเทมแรก
Ryze ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Xerath?
เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Ryze: Rod of Ages, Rabadon's Deathcap, Seraph's Embrace
Ryze ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Xerath?
ใช้หน้ารูน Stormraider's Surge ปกติของ Ryze (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Xerath: Bone Plating (ปกติ 60.7% ในแมตช์อัปนี้ 41.2%)