Singed แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.7%
อัตราการเลือก
1.4%
อัตราแบน
1.1%

Singed vs Nasus

Singed เทียร์ Aแทงค์เมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
2,829
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Singed vs Nasus เป็นแมตช์อัพที่สูสีมากใน LoL แพตช์ 26.19 Singed ชนะ Nasus ด้วยอัตราชนะ 50.0% (+0.0%) จาก 52 เกม Singed รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Singed รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Singed vs Nasus

สรุปแมตช์อัปของ Singed

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Singed ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Singed
Singed
48.0%
VS
Nasus
52.0%
Nasus

ใครชนะ Singed vs Nasus?

Nasus ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Singed ชนะ 48.0% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 38.5% ถึง 57.7% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
51.8%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−3.8 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
100 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
−3.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Singed ชนะ 48.0% จาก 100 เกม (ช่วง 95% 38.5–57.7%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Singed จะได้ 51.8% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 228 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (97 เกม)
  • ผู้เล่น Singed เลือก Boots of Swiftness บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Nasus: 63.1% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 81.0% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Singed และ Nasus เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Singed ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Singed vs Nasus

SingedNasus

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
+228
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −33 ถึง +488
ผลต่าง XP
−413
Nasus นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −716 ถึง −110
ส่วนต่าง CS
+17.9
Singed นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ +13.1 ถึง +22.6
1.37
คิลก่อน 15 นาที
1.78
2.44
เดธก่อน 15 นาที
1.20
0.56
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.17
6.0%
เฟิร์สต์บลัด
8.0%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

8.3
CS / นาที
7.3
924
ดาเมจ / นาที
931
12,849
ทอง / เกม
13,331
254
ฮีล / นาที
683
1,395
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,914
1.6
CC / นาที
0.8

อัตราชนะ Singed vs Nasus แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Singed เมื่อเจอ Nasus แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
11 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
10 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
24 เกม
44.8%
30–35 นาที
29 เกม
53.8%
35+ นาที
26 เกม
Singed vs Nasusช่วง 95%Singed ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Singed เมื่อเจอ Nasus ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Singed vs Nasus

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Singed ที่ 15: +228
  2. ไอเทมแรกSingedSinged: 12.5 นาที · Nasus: 13.9 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีสูสีSinged ชนะ 49.1% จาก 55 เกม

สิ่งที่ Singed เปลี่ยนเมื่อเจอ Nasus

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Singed เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Boots of Swiftness
    Boots of Swiftnessรองเท้าบูท
    ปกติ
    63.1%
    vs Nasus
    81.0%
    +17.9 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 48.1%
  • Plated Steelcaps
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    21.9%
    vs Nasus
    10.0%
    −11.9 จุด
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    18.7%
    vs Nasus
    8.0%
    −10.7 จุด
  • ความเร็วโจมตี (โจมตี)
    ความเร็วโจมตี (โจมตี)Stat Shard
    ปกติ
    1.9%
    vs Nasus
    5.0%
    +3.1 จุด

บิลด์ Singed ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

บิลด์ Singed ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 68.4% · 79 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 16 จาก 75 เกมของ Singed เมื่อเจอ Nasus ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Singed แทน

  • Singed มักทำ Liandry's Torment เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.5 (ค่ามัธยฐานจาก 58 เกม)
  • Nasus มักทำ Trinity Force เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 13.9 (ค่ามัธยฐานจาก 73 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Singed ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Nasus

รูน Singed ปกติ (ท็อป)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Nimbus CloakCelerityScorch
Precision
TriumphLast Stand
Adaptive Force (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)ความเหนียวและต้านสโลว์ (ป้องกัน)

อัตราชนะ 76.2% · 21 เกม

เมื่อเจอ Nasus

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Singed ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Singed สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Singed เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Singed ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Singed

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Singed vs Nasus - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Singed vs Nasus?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Nasus เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Singed ชนะ 48.0% จาก 100 เกม (ช่วง 95% 38.5–57.7%)

อัตราชนะของ Singed เมื่อเจอ Nasus เท่าไร?

Singed ชนะ 48.0% จาก 100 เกม ท็อป เมื่อเจอ Nasus ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 38.5–57.7%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 51.8%

Singed เคาน์เตอร์ Nasus ไหม?

ไม่ชัดเจน Singed ชนะ Nasus 48.0% จาก 100 เกม และช่วง 95% (38.5–57.7%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Singed หรือ Nasus?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 228 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (97 เกม)

Singed สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Nasus ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Nasus แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Singed ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Nasus นำ Singed เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Singed ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Nasus?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Singed: Liandry's Torment, Force of Nature, Dead Man's Plate การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: Boots of Swiftness (ปกติ 63.1% ในแมตช์อัปนี้ 81.0%)

Singed ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Nasus?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Singed (Sorcery + Precision) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Nasus: พลังชีวิต (ป้องกัน) (ปกติ 18.7% ในแมตช์อัปนี้ 8.0%)