Swain แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.4%
อัตราการเลือก
3.2%
อัตราแบน
4.2%

Swain vs Yone

Swain เทียร์ Cเมจซัพพอร์ต
แพตช์
26.19
แมตช์
6,342
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Swain vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Yone ชนะ Swain ด้วยอัตราชนะ 54.3% (+8.6%) จาก 35 เกม Yone รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Swain รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Swain vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Swain

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Swain ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Swain
Swain
38.5%
VS
Yone
61.5%
Yone

ใครชนะ Swain vs Yone?

Yone ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Swain ชนะ 38.5% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 22.4% ถึง 57.5% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
49.5%
จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−11.0 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
26 เกม
เลน: มิด
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: มิด · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (ท็อป): 19 เกม Swain ชนะ 57.9%

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (บอท): 3 เกม Swain ชนะ 33.3%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Swain ชนะ 38.5% จาก 26 เกม (ช่วง 95% 22.4–57.5%)
  • อัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Swain จะได้ 49.5% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Swain เลือก Chainlaced Crushers น้อยลงมากเมื่อเจอ Yone: 35.0% ของเกม มิด อื่น ๆ และ 7.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Swain และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Swain ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Swain vs Yone

SwainYone

ตอนนี้มีเพียง 26 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

5.8
CS / นาที
6.5
878
ดาเมจ / นาที
1,200
11,076
ทอง / เกม
13,425
448
ฮีล / นาที
382
1,115
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,117
1.7
CC / นาที
0.9

อัตราชนะ Swain vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Swain เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
6 เกม
Swain vs Yoneช่วง 95%Swain ปกติ (มิด)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Swain เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Swain vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Swain เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Swain เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม มิด อื่นๆ ของพวกเขา

  • Chainlaced Crushers
    Chainlaced Crushersรองเท้าบูท
    ปกติ
    35.0%
    vs Yone
    7.7%
    −27.3 จุด
  • Overgrowth
    Overgrowthรูน
    ปกติ
    68.1%
    vs Yone
    92.3%
    +24.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 37.5%
  • Conditioning
    Conditioningรูน
    ปกติ
    64.6%
    vs Yone
    88.5%
    +23.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 34.8%
  • FlashTeleport
    Flash + Teleportสกิลซัมมอนเนอร์
    ปกติ
    47.2%
    vs Yone
    69.2%
    +22.0 จุด
  • Spellslinger's Shoes
    Spellslinger's Shoesรองเท้าบูท
    ปกติ
    27.4%
    vs Yone
    46.2%
    +18.7 จุด
  • Spirit Visage
    Spirit Visageไอเทม
    ปกติ
    14.6%
    vs Yone
    ต่ำกว่า 2%
    −14.6 จุด
  • BootsDoran's RingHealth PotionHealth PotionStealth Ward
    Boots + Doran's Ring + Health Potion + Health Potion + Stealth Wardไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    3.8%
    +3.8 จุด
  • Aftershock
    Aftershockคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Yone
    3.8%
    +3.8 จุด

บิลด์ Swain ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Swain ปกติ (มิด)

อัตราชนะ 70.6% · 17 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 15 เกมของ Swain เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Swain แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > W > E เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Swain ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Swain ปกติ (มิด)

Deathfire TouchDeathfire Touch
Sorcery
Manaflow BandTranscendenceScorch
Resolve
ConditioningOvergrowth
การเร่งสกิล (โจมตี)พลังชีวิตตามเลเวล (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 53.1% · 128 เกม

เมื่อเจอ Yone

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Swain ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Swain สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Swain เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Swain ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Swain

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Swain vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Swain vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Yone เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Swain ชนะ 38.5% จาก 26 เกม (ช่วง 95% 22.4–57.5%)

อัตราชนะของ Swain เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Swain ชนะ 38.5% จาก 26 เกม มิด เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 22.4–57.5%) จากอัตราชนะ มิด โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 49.5%

Swain เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Swain ชนะ Yone 38.5% จาก 26 เกม และช่วง 95% (22.4–57.5%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Swain หรือ Yone?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (26) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Swain สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Swain ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Swain เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Swain ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ มิด ปกติของ Swain: Liandry's Torment, Malignance, Rylai's Crystal Scepter การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Chainlaced Crushers (ปกติ 35.0% ในแมตช์อัปนี้ 7.7%)

Swain ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

ใช้หน้ารูน Deathfire Touch ปกติของ Swain (Sorcery + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Overgrowth (ปกติ 68.1% ในแมตช์อัปนี้ 92.3%)