Teemo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
51.9%
อัตราการเลือก
5.1%
อัตราแบน
17.5%

Teemo vs Yone

Teemo เทียร์ Sมาร์คส์แมนเมจ
แพตช์
26.19
แมตช์
10,129
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
7 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Teemo vs Yone เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Teemo ชนะ Yone ด้วยอัตราชนะ 53.1% (+6.3%) จาก 111 เกม Teemo รักษาความได้เปรียบทั้งช่วงต้นเกมและท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Teemo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Teemo vs Yone

สรุปแมตช์อัปของ Teemo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Teemo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Teemo
Teemo
54.9%
VS
Yone
45.1%
Yone

ใครชนะ Teemo vs Yone?

Teemo ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจปานกลาง

Teemo ชนะ 54.9% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 48.0% ถึง 61.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
52.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+2.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
204 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
+6.5 จุด
อยู่ในความผันผวนปกติระหว่างแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 31 เกม Teemo ชนะ 54.8%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 54.9% จาก 204 เกม (ช่วง 95% 48.0–61.6%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Teemo จะได้ 52.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 62 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (200 เกม)
  • ผู้เล่น Teemo เลือก Malignance บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Yone: 46.7% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 55.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Teemo และ Yone เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Teemo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Teemo vs Yone

TeemoYone

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−62
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −309 ถึง +185
ผลต่าง XP
−83
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −376 ถึง +210
ส่วนต่าง CS
+0.6
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −3.9 ถึง +5.1
2.38
คิลก่อน 15 นาที
2.75
2.86
เดธก่อน 15 นาที
2.71
1.69
โซโลคิลก่อน 15 นาที
1.84
16.2%
เฟิร์สต์บลัด
13.2%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.5
CS / นาที
6.7
969
ดาเมจ / นาที
838
12,806
ทอง / เกม
13,183
144
ฮีล / นาที
301
476
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,156
1.6
CC / นาที
0.7

อัตราชนะ Teemo vs Yone แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Yone แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
22 เกม
51.0%
25–30 นาที
49 เกม
52.5%
30–35 นาที
61 เกม
61.1%
35+ นาที
54 เกม
Teemo vs Yoneช่วง 95%Teemo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Teemo เมื่อเจอ Yone ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Teemo vs Yone

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)สูสีทองของ Teemo ที่ 15: −62
  2. ไอเทมแรกTeemoTeemo: 12.6 นาที · Yone: 14.2 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีสูสีTeemo ชนะ 53.5% จาก 71 เกม
  5. เกม 30+ นาทีสูสีTeemo ชนะ 56.5% จาก 115 เกม

สิ่งที่ Teemo เปลี่ยนเมื่อเจอ Yone

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Teemo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Malignance
    Malignanceไอเทม
    ปกติ
    46.7%
    vs Yone
    55.9%
    +9.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 59.6%
  • พลังชีวิต (ป้องกัน)
    พลังชีวิต (ป้องกัน)Stat Shard
    ปกติ
    9.2%
    vs Yone
    14.2%
    +5.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 31.0%
  • Berserker's Greaves
    Berserker's Greavesรองเท้าบูท
    ปกติ
    6.0%
    vs Yone
    9.8%
    +3.8 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 30.0%
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    5.9%
    vs Yone
    9.3%
    +3.4 จุด

บิลด์ Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

บิลด์ Teemo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 63.3% · 158 เกม

เมื่อเจอ Yone

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 18 จาก 133 เกมของ Teemo เมื่อเจอ Yone ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Teemo แทน

  • Teemo มักทำ Statikk Shiv เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 12.6 (ค่ามัธยฐานจาก 145 เกม)
  • Yone มักทำ Blade of The Ruined King เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 14.2 (ค่ามัธยฐานจาก 120 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: E > Q > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Teemo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Yone

รูน Teemo ปกติ (ท็อป)

Press the AttackPress the Attack
Precision
Presence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sorcery
Nimbus CloakCelerity
ความเร็วโจมตี (โจมตี)ความเร็วเคลื่อนที่ (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 75.0% · 20 เกม

เมื่อเจอ Yone

Press the AttackPress the Attack
Precision
TriumphLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน)

อัตราชนะ 64.4% · 59 เกม

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Teemo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Teemo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Teemo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Teemo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Teemo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Teemo vs Yone - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Teemo vs Yone?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Teemo เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Teemo ชนะ 54.9% จาก 204 เกม (ช่วง 95% 48.0–61.6%)

อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Yone เท่าไร?

Teemo ชนะ 54.9% จาก 204 เกม ท็อป เมื่อเจอ Yone ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 48.0–61.6%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 52.6%

Teemo เคาน์เตอร์ Yone ไหม?

ไม่ชัดเจน Teemo ชนะ Yone 54.9% จาก 204 เกม และช่วง 95% (48.0–61.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Teemo หรือ Yone?

ไม่มีฝ่ายใดชนะเลนได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนต่างทองเฉลี่ยที่ 15 นาทีคือ 62 อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน (200 เกม)

Teemo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Yone ไหม?

วัดผลไม่ได้ชัดเจน อัตราชนะของ Teemo เมื่อเจอ Yone ในเกม 25 นาทีหรือน้อยกว่ากับเกมที่ยาวกว่านั้นต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yone แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Teemo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Yone นำ Teemo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Teemo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Yone?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Teemo: Liandry's Torment, Malignance, Nashor's Tooth การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: Malignance (ปกติ 46.7% ในแมตช์อัปนี้ 55.9%)

Teemo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Yone?

Press the Attack กับ Precision และ Resolve อัตราชนะ 64.4% จาก 59 เกมเมื่อเจอ Yone การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Yone: พลังชีวิต (ป้องกัน) (ปกติ 9.2% ในแมตช์อัปนี้ 14.2%)