Vi แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
49.3%
อัตราการเลือก
2.7%
อัตราแบน
1.6%

Vi vs Jayce

Vi เทียร์ Dไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.22
แมตช์
5,264
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
14 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

Vi vs Jayce (ป่า): Vi ชนะ 60.2% จาก 83 เกมแรงก์ใน 2 แพตช์ล่าสุด (ส่วนต่างทองนาทีที่ 15: -954) บิลด์และรูนแพตช์ 26.22

Vi – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsVi60.2%
ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ · 83 เกม · แพตช์ 26.21–26.22
39.8%JayceJayce – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vi เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vi ชนะ 60.2% จาก 83 เกม (ช่วง 95% 49.5–70.1%)

ยากที่สุด:Taliyah – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsTaliyah35.3%Gwen – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsGwen37.5%Talon – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsTalon41.9%
ง่ายที่สุด:Rengar – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsRengar56.8%Qiyana – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsQiyana52.7%Lee Sin – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of LegendsLee Sin50.2%

สรุปแมตช์อัปของ Vi

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Vi ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Vi – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends
Vi
60.2%
VS
Jayce
39.8%
Jayce – ไอคอนแชมเปี้ยนใน League of Legends

ใครชนะ Vi vs Jayce?

ยังไม่มีฝ่ายได้เปรียบชัดเจนความมั่นใจต่ำ

Vi ชนะ 60.2% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 49.5% ถึง 70.1% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
53.7%
จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
+6.5 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
83 เกม
เลน: ป่า · แพตช์ 26.21–26.22
เทียบแพตช์ 26.21
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ป่า · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.21–26.22 · 27 ต.ค. – 14 พ.ย.

อัตราชนะหลักครอบคลุมแพตช์ 26.21–26.22 (83 เกม) ส่วนเลน ระยะเวลาเกม บิลด์ และรูนด้านล่างใช้เฉพาะแพตช์ 26.22 (71 เกม)

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vi เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vi ชนะ 60.2% จาก 83 เกม (ช่วง 95% 49.5–70.1%)
  • อัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Vi จะได้ 53.7% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • Jayce มักชนะเลน: นำ Vi เฉลี่ย 954 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)
  • ผู้เล่น Vi เลือก ลำดับอัปสกิล Q > E > W น้อยลงมากเมื่อเจอ Jayce: 72.9% ของเกม ป่า อื่น ๆ และ 57.7% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Vi และ Jayce เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Vi ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Vi vs Jayce

ViJayce

ที่ 15 นาที

ส่วนต่างทอง
−954
Jayce นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −1,240 ถึง −668
ผลต่าง XP
−297
อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน
ช่วง 95% ตั้งแต่ −601 ถึง +7
ส่วนต่าง CS
−10.0
Jayce นำ
ช่วง 95% ตั้งแต่ −15.5 ถึง −4.6
2.84
คิลก่อน 15 นาที
3.63
2.03
เดธก่อน 15 นาที
2.13
0.18
โซโลคิลก่อน 15 นาที
0.23
2.8%
เฟิร์สต์บลัด
5.6%

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

0.7
CS / นาที
1.3
548
ดาเมจ / นาที
924
12,079
ทอง / เกม
14,219
315
ฮีล / นาที
260
1,080
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
513
0.9
CC / นาที
0.6

อัตราชนะ Vi vs Jayce แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Vi เมื่อเจอ Jayce แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
9 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
13 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
21 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
18 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
10 เกม
Vi vs Jayceช่วง 95%Vi ปกติ (ป่า)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Vi เมื่อเจอ Jayce ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Vi vs Jayce

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)Jayceทองของ Vi ที่ 15: −954
  2. ไอเทมแรกสูสีVi: 0.1 นาที · Jayce: 0.1 นาที
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Vi เปลี่ยนเมื่อเจอ Jayce

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Vi เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ป่า อื่นๆ ของพวกเขา

  • Q > E > W
    ลำดับอัปสกิล Q > E > Wลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    72.9%
    vs Jayce
    57.7%
    −15.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 58.5%
  • Mercury's Treads – ไอเทมใน League of Legends
    Mercury's Treadsรองเท้าบูท
    ปกติ
    36.0%
    vs Jayce
    22.5%
    −13.5 จุด
  • Plated Steelcaps – ไอเทมใน League of Legends
    Plated Steelcapsรองเท้าบูท
    ปกติ
    44.2%
    vs Jayce
    56.3%
    +12.2 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 60.0%
  • Grisly Mementos – รูนใน League of Legends
    ปกติ
    21.2%
    vs Jayce
    9.9%
    −11.3 จุด
  • Q > W > E
    ลำดับอัปสกิล Q > W > Eลำดับความสำคัญของสกิล
    ปกติ
    24.2%
    vs Jayce
    35.2%
    +11.0 จุดWR ในแมตช์อัปนี้ 56.0%
  • Cut Down – รูนใน League of Legends
    Cut Downรูน
    ปกติ
    13.3%
    vs Jayce
    22.5%
    +9.2 จุด
  • Sixth Sense – รูนใน League of Legends
    Sixth Senseรูน
    ปกติ
    2.7%
    vs Jayce
    7.0%
    +4.3 จุด
  • Gustwalker Hatchling – ไอเทมใน League of LegendsHealth Potion – ไอเทมใน League of LegendsStealth Ward – ไอเทมใน League of LegendsOracle Lens – ไอเทมใน League of Legends
    Gustwalker Hatchling + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.9%
    vs Jayce
    4.2%
    +3.3 จุด

บิลด์ Vi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jayce

บิลด์ Vi ปกติ (ป่า)

อัตราชนะ 67.0% · 100 เกม

เมื่อเจอ Jayce

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 13 จาก 37 เกมของ Vi เมื่อเจอ Jayce ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Vi แทน

  • Vi มักทำ Gustwalker Hatchling เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 44 เกม)
  • Jayce มักทำ Scorchclaw Pup เสร็จเป็นชิ้นแรก ที่นาทีที่ 0.1 (ค่ามัธยฐานจาก 69 เกม)
  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Vi ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Jayce

รูน Vi ปกติ (ป่า)

Conqueror – รูนใน League of LegendsConqueror
Precision
Triumph – รูนใน League of LegendsLegend: Alacrity – รูนใน League of LegendsLast Stand – รูนใน League of Legends
Inspiration
Magical Footwear – รูนใน League of LegendsCosmic Insight – รูนใน League of Legends
ความเร็วโจมตี (โจมตี) – รูนใน League of LegendsAdaptive Force (ยืดหยุ่น) – รูนใน League of Legendsพลังชีวิตตามเลเวล (ป้องกัน) – รูนใน League of Legends

อัตราชนะ 73.9% · 23 เกม

เมื่อเจอ Jayce

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Vi ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Vi สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.22 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Vi เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Vi ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Vi

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

คำถามที่พบบ่อย Vi vs Jayce - แพตช์ 26.21–26.22

ใครชนะ Vi vs Jayce?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Vi เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Vi ชนะ 60.2% จาก 83 เกม (ช่วง 95% 49.5–70.1%)

อัตราชนะของ Vi เมื่อเจอ Jayce เท่าไร?

Vi ชนะ 60.2% จาก 83 เกม ป่า เมื่อเจอ Jayce ในแพตช์ 26.21–26.22 (ช่วง 95% 49.5–70.1%) จากอัตราชนะ ป่า โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 53.7%

Vi เคาน์เตอร์ Jayce ไหม?

ไม่ชัดเจน Vi ชนะ Jayce 60.2% จาก 83 เกม และช่วง 95% (49.5–70.1%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Vi หรือ Jayce?

Jayce มักชนะเลน: นำ Vi เฉลี่ย 954 ทองที่ 15 นาที (70 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15)

Vi สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Jayce ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Jayce แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Vi ตอนไหน?

Jayce นำอย่างชัดเจนในช่วง: เลน (15 นาที)

Vi ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Jayce?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ป่า ปกติของ Vi: Maw of Malmortius, Trinity Force, Black Cleaver การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jayce: Mercury's Treads (ปกติ 36.0% ในแมตช์อัปนี้ 22.5%)

Vi ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Jayce?

ใช้หน้ารูน Conqueror ปกติของ Vi (Precision + Inspiration) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Jayce: Grisly Mementos (ปกติ 21.2% ในแมตช์อัปนี้ 9.9%)