Yasuo แชมเปี้ยนใน League of Legends
อัตราชนะ
50.3%
อัตราการเลือก
8.5%
อัตราแบน
25.5%

Yasuo vs Warwick

Yasuo เทียร์ Aไฟเตอร์แอสแซสซิน
แพตช์
26.19
แมตช์
16,968
เลน
ทุกเลน
Tier
ทุกเทียร์
อัปเดตล่าสุด
8 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Yasuo vs Warwick เป็นแมตช์อัพที่ชัดเจนใน LoL แพตช์ 26.19 Warwick ชนะ Yasuo ด้วยอัตราชนะ 63.6% (+27.3%) จาก 11 เกม Warwick ชนะช่วงเลนต้นเกม ขณะที่ Yasuo สเกลได้ดีกว่าในช่วงท้ายเกม ด้านล่างคือบิลด์ Yasuo รูน สถิติเลน และกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัพ Yasuo vs Warwick

สรุปแมตช์อัปของ Yasuo

ใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อเลือกคู่ต่อสู้ แล้วดูว่า Yasuo ทำผลงานกับคู่ต่อสู้คนนั้นได้ดีแค่ไหน คุณจะเห็นอัตราชนะเมื่อเจอกันตรงๆ สถิติช่วงเลน บิลด์และรูนที่ดีที่สุดสำหรับแมตช์อัปนี้ และการวิเคราะห์ต้นเกมเทียบกับท้ายเกม ทั้งหมดมาจากข้อมูลแรงค์จริง

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yasuo
Yasuo
33.3%
VS
Warwick
66.7%
Warwick

ใครชนะ Yasuo vs Warwick?

Warwick ได้เปรียบเล็กน้อยความมั่นใจต่ำ

Yasuo ชนะ 33.3% ของเกมเหล่านี้ ด้วยจำนวนเกมเท่านี้ อัตราชนะจริงน่าจะอยู่ระหว่าง 17.2% ถึง 54.6% (ช่วง 95%)

ที่คาดไว้
47.6%
จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน
ผลของแมตช์อัป
−14.3 จุด
ค่าจริงลบค่าคาดการณ์
ตัวอย่าง
21 เกม
เลน: ท็อป
เทียบแพตช์ 26.18
—
เกมไม่พอในทั้งสองแพตช์

เลน: ท็อป · แรงก์ Solo/Duo และ Flex · เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ · ทุกแรงค์ · แพตช์ 26.19 · 24 ก.ย. – 28 ก.ย.

ทั้งคู่เคยเจอกันในอีกเลนหนึ่ง (มิด): 3 เกม Yasuo ชนะ 100.0%

ประเด็นสำคัญ

  • ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Warwick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 33.3% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 17.2–54.6%)
  • อัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียนคาดว่า Yasuo จะได้ 47.6% ผลที่ได้อยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อนของค่านี้ แมตช์อัปนี้จึงสะท้อนพลังโดยทั่วไปของสองแชมเปียนเป็นหลัก
  • ผู้เล่น Yasuo เลือก Mortal Reminder บ่อยขึ้นมากเมื่อเจอ Warwick: 11.8% ของเกม ท็อป อื่น ๆ และ 42.9% ในแมตช์นี้
เราคำนวณอย่างไร

เกม: แรงก์ Solo/Duo และ Flex บนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือจากแพตช์ที่แสดง ไม่รวมเกมรีเมค (เกมที่สั้นกว่า 5 นาที)

เกมจะนับก็ต่อเมื่อ Yasuo และ Warwick เล่นตำแหน่งเดียวกันในทีมตรงข้าม ดังนั้นการโรม การสลับเลนในทีมเดียวกัน หรือแค่อยู่ในเกมเดียวกัน จะไม่นับเป็นแมตช์อัปนี้

ช่วง 95% คือ Wilson score interval ความมั่นใจดูจากความกว้างของช่วงนั้น: ภายใน ±3 จุดคือสูงมาก ±5 สูง ±8 ปานกลาง กว้างกว่านั้นคือต่ำ ต่ำกว่า 20 เกมจะไม่จัดประเภทแมตช์อัป

อัตราชนะที่คาดการณ์รวมอัตราชนะของทั้งสองแชมเปียนในเลนนี้ (เกมและตัวกรองเดียวกัน) ด้วยสูตร log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)) ผลของแมตช์อัป = ค่าจริง − ค่าคาดการณ์

"สิ่งที่เปลี่ยน" เปรียบเทียบตัวเลือกของ Yasuo ในแมตช์อัปนี้กับเกมอื่นของแชมเปียนเดียวกันในเลนเดียวกัน และแสดงการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อต่างอย่างน้อย 3 จุดและมีนัยสำคัญทางสถิติ (two-proportion z-test, |z| ≥ 2, 20+ เกม)

ผลไม่ได้แยกตามแรงก์ เพราะตัวอย่างต่อแรงก์น้อยเกินกว่าจะได้ตัวเลขแมตช์อัปรายแรงก์ที่น่าเชื่อถือ

สถิติช่วงเลน Yasuo vs Warwick

YasuoWarwick

ตอนนี้มีเพียง 20 เกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ตัวเลขช่วงเลนจะแสดงเมื่อถึง 30

ค่าเฉลี่ยทั้งเกม

6.7
CS / นาที
6.1
784
ดาเมจ / นาที
822
11,174
ทอง / เกม
13,005
177
ฮีล / นาที
681
1,101
ดาเมจที่ลดได้ / นาที
1,555
0.8
CC / นาที
1.0

อัตราชนะ Yasuo vs Warwick แยกตามความยาวเกม

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Warwick แยกตามความยาวเกม จุดคืออัตราชนะ แท่งคือช่วง 95% และเส้นประคืออัตราชนะปกติของแชมเปียนในช่วงเวลานั้น ช่วงที่มีน้อยกว่า 25 เกมจะเว้นว่างไว้

เกมน้อยเกินไป
ต่ำกว่า 20 นาที
3 เกม
เกมน้อยเกินไป
20–25 นาที
2 เกม
เกมน้อยเกินไป
25–30 นาที
5 เกม
เกมน้อยเกินไป
30–35 นาที
7 เกม
เกมน้อยเกินไป
35+ นาที
4 เกม
Yasuo vs Warwickช่วง 95%Yasuo ปกติ (ท็อป)

ไม่มีความยาวเกมใดโดดเด่น ผลของ Yasuo เมื่อเจอ Warwick ในเกมสั้นและเกมยาวต่างกันอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

จังหวะพลัง Yasuo vs Warwick

ใครนำในแต่ละช่วง วัดจากเกมเหล่านี้ ช่วงจะแสดงเป็น "สูสี" เมื่อส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน และ "ข้อมูลไม่เพียงพอ" เมื่อเกมน้อยเกินกว่าจะบอกได้

  1. เลน (15 นาที)ข้อมูลไม่เพียงพอ
  2. ไอเทมแรกข้อมูลไม่เพียงพอ
  3. เกมต่ำกว่า 20 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  4. เกม 20–30 นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ
  5. เกม 30+ นาทีข้อมูลไม่เพียงพอ

สิ่งที่ Yasuo เปลี่ยนเมื่อเจอ Warwick

ตัวเลือกที่ผู้เล่น Yasuo เลือกบ่อยขึ้นหรือน้อยลงอย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัปนี้ เมื่อเทียบกับเกม ท็อป อื่นๆ ของพวกเขา

  • Mortal Reminder
    Mortal Reminderไอเทม
    ปกติ
    11.8%
    vs Warwick
    42.9%
    +31.0 จุด
  • Lord Dominik's Regards
    Lord Dominik's Regardsไอเทม
    ปกติ
    21.7%
    vs Warwick
    ต่ำกว่า 2%
    −21.7 จุด
  • Death's Dance
    Death's Danceไอเทม
    ปกติ
    17.8%
    vs Warwick
    ต่ำกว่า 2%
    −17.8 จุด
  • Demolish
    Demolishรูน
    ปกติ
    5.8%
    vs Warwick
    19.0%
    +13.3 จุด
  • DaggerDaggerDoran's BladeHealth PotionHealth PotionHealth PotionStealth WardOracle Lens
    Dagger + Dagger + Doran's Blade + Health Potion + Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Oracle Lensไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Warwick
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Electrocute
    Electrocuteคีย์สโตน
    ปกติ
    ต่ำกว่า 0.5%
    vs Warwick
    4.8%
    +4.8 จุด
  • Grisly Mementos
    ปกติ
    0.7%
    vs Warwick
    4.8%
    +4.1 จุด
  • DaggerDoran's BowHealth PotionHealth Potion
    Dagger + Doran's Bow + Health Potion + Health Potionไอเทมเริ่มต้น
    ปกติ
    0.7%
    vs Warwick
    4.8%
    +4.1 จุด

บิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Warwick

บิลด์ Yasuo ปกติ (ท็อป)

อัตราชนะ 80.0% · 25 เกม

เมื่อเจอ Warwick

ข้อมูลบิลด์เฉพาะแมตช์อัปไม่พอ: มีเพียง 2 จาก 9 เกมของ Yasuo เมื่อเจอ Warwick ที่มีบิลด์ครบ น้อยเกินกว่าจะแนะนำเส้นทางไอเทมได้ ใช้บิลด์มาตรฐานของ Yasuo แทน

  • ลำดับอัปสกิล: Q > E > W เหมือนปกติ

บิลด์จะเรียงอันดับตามขอบล่างของช่วงอัตราชนะ ไม่ใช่อัตราชนะดิบ ดังนั้นบิลด์ที่ชนะไม่กี่ครั้งจะไม่มีทางแซงบิลด์ที่พิสูจน์แล้ว

รูน Yasuo ที่ดีที่สุดเมื่อเจอ Warwick

รูน Yasuo ปกติ (ท็อป)

Lethal TempoLethal Tempo
Precision
Absorb LifeLegend: AlacrityLast Stand
Resolve
OvergrowthSecond Wind
ความเร็วโจมตี (โจมตี)Adaptive Force (ยืดหยุ่น)พลังชีวิต (ป้องกัน)

อัตราชนะ 68.2% · 22 เกม

เมื่อเจอ Warwick

ยังมีเกมน้อยเกินไปสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้หน้าปกติ

MetaBot Desktop

วางแผนดราฟต์ Yasuo ใน Draft Lab

Draft Lab จัดทั้งสองทีมทีละเลนพร้อมวินเรตแมตช์อัปสด โปรไฟล์ดาเมจ และแนวโน้มช่วงเกม และแนะนำการเลือกและแบนจากข้อมูลเมตาปัจจุบัน

  • บอร์ดดราฟต์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • วินเรตแมตช์อัปรายเลน
  • คำแนะนำการเลือกและแบน
Draft Lab ใน MetaBot Desktop

ข้อมูลแมตช์อัปของ Yasuo สำหรับ League of Legends แพตช์ 26.19 ตารางด้านล่างแสดงอัตราชนะ ส่วนต่างทอง และสถิติผลงานของ Yasuo เมื่อเจอแชมเปี้ยนทุกตัวในเมตาปัจจุบัน คลิกชื่อแชมเปี้ยนเพื่อดูรายละเอียดแบบตัวต่อตัว รวมบิลด์ Yasuo ที่ดีที่สุด รูน สถิติเลน และการวิเคราะห์ช่วงต้นเกมเทียบกับท้ายเกมของแมตช์อัปนั้น

แมตช์อัปอื่นของ Yasuo

อัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละแมตช์อัป รายการเรียงตามขอบของช่วง 95% เพื่อไม่ให้ตัวอย่างน้อยขึ้นอันดับต้น เฉพาะแมตช์อัปที่มีอย่างน้อย 50 เกม

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Yasuo vs Warwick - แพตช์ 26.19

ใครชนะ Yasuo vs Warwick?

ข้อมูลปัจจุบันเอนเอียงไปทาง Warwick เล็กน้อย แต่ตัวอย่างจำกัดเกินกว่าจะสรุปหนักแน่น: Yasuo ชนะ 33.3% จาก 21 เกม (ช่วง 95% 17.2–54.6%)

อัตราชนะของ Yasuo เมื่อเจอ Warwick เท่าไร?

Yasuo ชนะ 33.3% จาก 21 เกม ท็อป เมื่อเจอ Warwick ในแพตช์ 26.19 (ช่วง 95% 17.2–54.6%) จากอัตราชนะ ท็อป โดยรวมของทั้งสองแชมเปียน คาดว่าจะได้ 47.6%

Yasuo เคาน์เตอร์ Warwick ไหม?

ไม่ชัดเจน Yasuo ชนะ Warwick 33.3% จาก 21 เกม และช่วง 95% (17.2–54.6%) รวม 50% อยู่ด้วย ดังนั้นตามข้อมูลปัจจุบันไม่มีฝ่ายใดเคาน์เตอร์อีกฝ่ายได้อย่างสม่ำเสมอ

ใครชนะเลน Yasuo หรือ Warwick?

ยังมีเกมที่มีสแนปช็อตนาทีที่ 15 ไม่พอ (20) ที่จะบอกได้ว่าใครชนะเลน

Yasuo สเกลเกมยาวได้ดีกว่า Warwick ไหม?

ตอนนี้เกมในแต่ละช่วงความยาวน้อยเกินกว่าจะบอกได้

Warwick แข็งแกร่งที่สุดเมื่อเจอ Yasuo ตอนไหน?

ตามข้อมูลปัจจุบัน ไม่มีช่วงใดของเกมที่ Warwick นำ Yasuo เกินขอบเขตความคลาดเคลื่อน

Yasuo ควรออกของอะไรเมื่อเจอ Warwick?

เกมไม่พอสำหรับคอร์เฉพาะแมตช์อัป ให้ใช้คอร์ ท็อป ปกติของ Yasuo: Kraken Slayer, Death's Dance, Stormrazor การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Warwick: Mortal Reminder (ปกติ 11.8% ในแมตช์อัปนี้ 42.9%)

Yasuo ควรใช้รูนอะไรเมื่อเจอ Warwick?

ใช้หน้ารูน Lethal Tempo ปกติของ Yasuo (Precision + Resolve) เพราะเกมไม่พอสำหรับหน้ารูนเฉพาะแมตช์อัป การเปลี่ยนแปลงใหญ่สุดเมื่อเจอ Warwick: Demolish (ปกติ 5.8% ในแมตช์อัปนี้ 19.0%)