
- อัตราชนะ
- 51.8%
- อัตราการเลือก
- 4.5%
- อัตราแบน
- 13.9%
Yone บิลด์ มิด: ไอเทมและรองเท้า
- แพตช์
- 26.19
- แมตช์
- 9,044
- เลน
- มิด
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 7 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
บิลด์ Yone ที่เล่นมากที่สุดในแพตช์ 26.19 คือ Gunmetal Greaves, Immortal Shieldbow, Death's Dance, Infinity Edge, Blade of The Ruined King, Guardian Angel, Farsight Alteration: 7.6% ของเกม อัตราชนะ 59.68% ด้านล่างคือรองเท้า ไอเทมแรก ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ที่ผู้เล่นเลือกมากที่สุด พร้อมอัตราชนะและจำนวนเกมของแต่ละอย่าง
เลือกบิลด์ Yone
Immortal Shieldbow
Death's Dance
Infinity Edge
Immortal Shieldbow
Death's Dance
Blade of The Ruined King
Death's Dance
Blade of The Ruined King
Infinity Edge
บิลด์ Yone ที่ดีที่สุด - ไอเทมที่มีอัตราชนะสูงสุด
บิลด์เต็ม
ลำดับบิลด์ช่วงต้นเกม
สมมอนเนอร์สเปลล์ยอดนิยม

Flash + Ignite60.8%อัตราชนะ76.6%อัตราการเลือก
Exhaust + Flash57.8%อัตราชนะ12.9%อัตราการเลือก
สถิติบิลด์
บิลด์ Yone นี้เน้น ดาเมจกายภาพและความเร็วโจมตีเพื่อ DPS ต่อเนื่อง สร้างไอเทมหลักก่อนเพื่อให้ถึงจุดพีก แล้วปรับด้วยไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับทีมศัตรู
ไอเทมหลักของบิลด์ Yone นี้คือ Death's Dance Blade of The Ruined King และInfinity Edge ชุดไอเทมนี้ทำอัตราชนะได้ 58.6% จาก 696 แมตช์ที่วิเคราะห์
เมื่อบิลด์เต็ม Yone ได้สเตตัสรวม 265 ADและ50 เกราะ ให้โปรไฟล์พลังที่แข็งแกร่งสำหรับความเสียหายกายภาพ
ไอเทมเริ่มต้นยอดนิยมของ Yone คือ Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward อัตราชนะ 62.4% และอัตราการเลือก 24.5%
- Death's Dance เทียร์ S

Death's Dance
3,30060.09%อัตราชนะ+8.34%ผลต่าง WR24.82%อัตราการเลือก - Blade of The Ruined King เทียร์ S

Blade of The Ruined King
3,20051.00%อัตราชนะ-0.75%ผลต่าง WR56.89%อัตราการเลือก - Infinity Edge เทียร์ S

Infinity Edge
3,50058.51%อัตราชนะ+6.76%ผลต่าง WR52.44%อัตราการเลือก
ทฤษฎีคราฟต์บิลด์ Yone ถัดไปของคุณ
ทดสอบคอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา กับแมตช์ Yone จริงหลายพันแมตช์ ดูวินเรต KDA ดาเมจ และผลกระทบจริงของไอเทมทุกชิ้นก่อนตัดสินใจเลือก
- คอมโบไอเทมแบบไหนก็ได้ แม้นอกเมตา
- แมตช์จริงหลายพันแมตช์
- วินเรตแยกตามแรงก์และความยาวเกม

ผู้เล่น Yone ทำ Immortal Shieldbow เสร็จเป็นอย่างแรกใน 27% ของเกม และชนะ 54.9% ของเกมเหล่านั้น ค่ามัธยฐานของไอเทมแรกที่ทำเสร็จคือ 13:36 (เปอร์เซนไทล์ที่ 25 ถึง 75: 12:12 ถึง 15:06)
ไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 54.9% | 26.8% | 13:36 | 2,251 | |
| 54.1% | 10.4% | 13:42 | 878 | |
| 50.8% | 50.6% | 13:54 | 4,255 |
สองไอเทมแรก
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 58.7% | 20.4% | 20:30 | 1,527 | |
| 61.9% | 3.3% | 20:24 | 244 | |
| 73.9% | 0.3% | 18:42 | 23 |
แกนหลัก 3 ไอเทม
| บิลด์ | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เสร็จที่ | แมตช์ |
|---|---|---|---|---|
| 65.3% | 13.5% | 25:42 | 697 | |
| 74.3% | 0.7% | 27:24 | 35 | |
| 59.9% | 29.8% | 26:42 | 1,533 |
แต่ละขั้นจะคงลำดับการซื้อไว้ ดังนั้น "A แล้ว B" กับ "B แล้ว A" จะนับแยกกัน เวลาที่ทำเสร็จคือนาทีที่ซื้อไอเทมสุดท้ายของขั้นนั้น รองเท้าติดตามแยกต่างหาก
ผู้เล่น Yone อัปสกิล Q > E > W จนเต็มใน 87% ของเกม และชนะ 52.3% จาก 7,563 เกมที่เป็นไปตามลำดับนั้น ตารางแสดงสกิลที่พบบ่อยที่สุดในแต่ละเลเวล
| เลเวล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 12% ของเกม อัตราชนะ 48.5%
- E > Q > W: 0% ของเกม อัตราชนะ 54.8%
- Immortal Shieldbow เทียร์ S

Immortal Shieldbow
3,00054.57%อัตราชนะ+2.82%ผลต่าง WR69.25%อัตราการเลือก - Mortal Reminder เทียร์ S

Mortal Reminder
3,00055.39%อัตราชนะ+3.64%ผลต่าง WR10.56%อัตราการเลือก
- Gunmetal Greaves เทียร์ S

Gunmetal Greaves
1,10052.50%อัตราชนะ+0.75%ผลต่าง WR85.66%อัตราการเลือก
- Farsight Alteration เทียร์ S

Farsight Alteration
053.08%อัตราชนะ+1.33%ผลต่าง WR15.46%อัตราการเลือก
สถิติรวมจากไอเทมทั้งหมดในบิลด์ Yone นี้
ดูดเลือด:15%
ความเร็วในการเคลื่อนที่:45
ความเร็วโจมตี:70%
เกราะ:50
พลังโจมตี:265
คริติคอล %:75%
เปรียบเทียบบิลด์
บิลด์ Yone แบบ AD แครี่สายคริติคอล นี้ถูกปรับให้เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการสร้างผลกระทบสูงสุดใน League of Legends ด้วยอัตราชนะ 58.6% จาก 696 แมตช์ บิลด์นี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงในเมตาปัจจุบัน จุดแข็งหลักของบิลด์นี้คือ ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทม ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ และโอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด บิลด์ Yone นี้โดดเด่นเมื่อทีมมีแชมเปียนแนวหน้าคอยปกป้องในทีมไฟต์ จับคู่กับซัพพอร์ตสายเปิดหรือแทงค์ที่สร้างพื้นที่ให้ Yone ทำดาเมจได้อย่างปลอดภัย การฟื้นฟูจากบิลด์นี้ช่วยให้ Yone สู้ได้ยาวกว่าคู่ต่อสู้ในการแลกที่ยืดเยื้อ จึงเหมาะกับทีมที่เน้นพ็อก อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าบิลด์นี้ เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ด้วยต้นทุนทองรวม 17,100 บิลด์ Yone นี้จะสเกลไปถึงช่วงท้ายเกม โฟกัสที่การฟาร์มให้มีประสิทธิภาพและไปถึงพาวเวอร์สไปก์ของ Death's Dance Blade of The Ruined King และInfinity Edge ก่อนเข้าปะทะใหญ่ เพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดกับบิลด์ Yone นี้ ให้เน้นจังหวะการซื้อไอเทม การยืนตำแหน่งในทีมไฟต์ และปรับไอเทมตามสถานการณ์ให้เข้ากับความท้าทายของแต่ละเกม
จุดแข็ง
- ดาเมจกายภาพโดดเด่น มีพลังโจมตีรวม 265 จากไอเทม
- ความเร็วโจมตีสูงเพื่อ DPS ที่สม่ำเสมอ
- โอกาสคริติคอลสูงเพื่อศักยภาพดาเมจระเบิด
- การฟื้นฟูที่โดดเด่นจากการดูดเลือด
จุดอ่อน
- เลือดน้อย ต้องยืนตำแหน่งอย่างระมัดระวัง
แชมเปี้ยนที่มีบิลด์คล้ายกับ Yone
รองเท้า ไอเทมเริ่มต้น และสัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Yone ตำแหน่ง มิด (แพตช์ 26.19)
8,631 เกมผู้เล่น Yone ตำแหน่ง มิด ส่วนใหญ่รีบทำ Blade of The Ruined King ก่อน (51% ของเกม) โดยทำเสร็จที่ค่ามัธยฐานนาทีที่ 13.9 Gunmetal Greaves คือรองเท้าที่นิยมใช้ (90%) สัมมอนเนอร์สเปลล์มาตรฐานคือ Flash + Ignite (68%) เกมมักเริ่มด้วย Doran's Bow + Health Potion + Health Potion
รองเท้าของ Yone
ไอเทมเริ่มต้นของ Yone
สัมมอนเนอร์สเปลล์ของ Yone
| ตัวเลือก | ผู้เล่น | อัตราชนะ | แมตช์ |
|---|---|---|---|
| 68.2% | 52.1% | 5,887 | |
| 18.8% | 53.6% | 1,624 | |
| 11.8% | 47.0% | 1,018 | |
| 0.6% | 57.4% | 54 |
ทุกตัวเลือกแสดงพร้อมอัตราเลือก อัตราชนะ และจำนวนเกมของตัวเองจากเกมแรงค์ในแพตช์นี้ ตัวเลือกที่มีน้อยกว่า 40 เกมจะไม่แสดง
จังหวะไอเทมแรกและชุดหลักของ Yone
ไอเทมที่ผู้เล่น Yone สร้างเสร็จก่อนและชุดหลักสามชิ้นที่สร้าง พร้อมนาทีที่สร้างเสร็จแบบมัธยฐานและช่วงกลาง 50% ของเกม เป็นจังหวะที่ต้องเอาชนะหากอยากขึ้นสไปก์ก่อนคู่ต่อสู้
ไอเทมแรกที่สร้างเสร็จ
แกนหลัก 3 ไอเทม
ไอเทมทุกชิ้นของ Yone ตำแหน่ง มิด เรียงตามอัตราชนะ
ไอเทมที่สร้างเสร็จซึ่งผู้เล่น Yone สร้างมากที่สุดในแพตช์นี้ พร้อมสัดส่วนเกมที่แต่ละชิ้นปรากฏและอัตราชนะ ไอเทมตามสถานการณ์มีอัตราเลือกต่ำด้วยเหตุผล ให้ดูอัตราชนะควบคู่กับจำนวนเกม
ตัววางแผนบิลด์ Yone
วางแผนบิลด์
เริ่มจากไอเทมหลักที่พบบ่อยที่สุดของ Yone แล้วสลับไอเทมเพื่อดูทองรวมและสเตตัส เมื่อไอเทมที่เลือกตรงกับชุดสามชิ้นที่ผู้เล่นสร้างจริง จะแสดงอัตราชนะที่บันทึกไว้
ชุดหลักนี้อยู่ในข้อมูลแรงค์ของเรา: อัตราชนะ 59.9% จาก 1,533 เกม
- พลังโจมตี
- 170
- ความเร็วโจมตี
- 70%
- โอกาสคริติคอล
- 50%
- ดูดเลือด
- 15%
- ความเร็วเคลื่อนที่
- 45








