
- อัตราชนะ
- 50.1%
- อัตราการเลือก
- 13.0%
Overgrowth vs Unflinching vs Revitalize
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 59,060
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%
- สายรูน
- Resolve · แถว 3
- อัตราชนะ
- 50.1%−0.2 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 13.0%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Kog'Maw · 55.4%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Yasuo
- เลนหลัก
- ท็อป · 49%
Overgrowth เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์เลือกรูนได้เพียงตัวเดียวต่อแถว นี่คือ Overgrowth เทียบกับตัวเลือกในแถวเดียวกัน 2 ตัว ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
เทียบกันตรงๆ บนแชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกันสูสีมาก: Overgrowth และ Unflinching ห่างกัน 0.2 จุด ใน 103 แชมเปี้ยน-เลน Overgrowth และ Unflinching อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Overgrowth เทียบ Unflinching บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Overgrowth | Unflinching | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.9% 4,332 | 51.3% 3,203 | +0.6 | |
| 50.1% 1,548 | 51.6% 4,193 | −1.5 | |
| 49.6% 1,536 | 49.9% 1,412 | −0.3 | |
| 49.3% 779 | 50.8% 8,949 | −1.5 | |
| 50.8% 1,333 | 47.3% 1,139 | +3.5 | |
| 51.1% 657 | 49.0% 3,816 | +2.2 | |
| 51.9% 617 | 51.8% 4,043 | +0.1 | |
| 47.9% 509 | 48.2% 5,255 | −0.3 | |
| 50.7% 887 | 49.9% 890 | +0.8 | |
| 50.6% 798 | 49.1% 844 | +1.6 | |
| 54.4% 509 | 51.8% 1,540 | +2.7 | |
| 48.3% 534 | 51.0% 1,037 | −2.7 |
ตามเลน
| เลน | Overgrowth | Unflinching |
|---|---|---|
| ท็อป | 50.3% 28,999 | 50.0% 13,099 |
| ป่า | 49.9% 3,713 | 51.1% 3,146 |
| มิด | 49.8% 14,946 | 49.9% 4,464 |
| ADC | 51.7% 4,599 | 50.4% 569 |
| ซัพพอร์ต | 49.5% 6,775 | 50.0% 18,466 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Overgrowth | Unflinching |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 797 | 592 |
| การฟื้นฟู | 261 | 255 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,213 | 1,233 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 402 | 298 |
| คิล | 0.199 | 0.153 |
| เดธ | 0.215 | 0.220 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Overgrowth นำ Revitalize อยู่ 0.7 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 86 คู่) Overgrowth และ Revitalize อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Overgrowth เทียบ Revitalize บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Overgrowth | Revitalize | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.5% 1,850 | 49.6% 1,396 | +2.9 | |
| 47.9% 509 | 49.8% 2,625 | −1.9 | |
| 56.8% 447 | 49.1% 2,687 | +7.7 | |
| 54.0% 441 | 48.8% 703 | +5.2 | |
| 49.7% 7,490 | 55.8% 267 | −6.2 | |
| 51.3% 7,267 | 51.5% 262 | −0.2 | |
| 53.6% 235 | 50.6% 3,843 | +3.0 | |
| 53.1% 260 | 48.7% 952 | +4.3 | |
| 50.1% 1,548 | 50.9% 232 | −0.8 | |
| 40.7% 189 | 50.9% 5,135 | −10.2 | |
| 48.1% 441 | 50.0% 310 | −1.9 | |
| 49.8% 2,622 | 62.9% 194 | −13.1 |
ตามเลน
| เลน | Overgrowth | Revitalize |
|---|---|---|
| ท็อป | 50.3% 28,999 | 50.4% 10,245 |
| ป่า | 49.9% 3,713 | 51.6% 2,077 |
| มิด | 49.8% 14,946 | 50.0% 2,220 |
| ADC | 51.7% 4,599 | 46.4% 884 |
| ซัพพอร์ต | 49.5% 6,775 | 51.7% 21,732 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Overgrowth | Revitalize |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 797 | 512 |
| การฟื้นฟู | 261 | 431 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 1,213 | 821 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 402 | 246 |
| คิล | 0.199 | 0.127 |
| เดธ | 0.215 | 0.203 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Overgrowth และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Overgrowth ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 13.0% | — | — | |
| 50.1% | 8.8% | −0.2 | 103 | |
| 51.1% | 8.2% | −0.7 | 86 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Overgrowth เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Overgrowth หรือ Unflinching: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Overgrowth และ Unflinching ห่างกันไม่เกิน 0.2 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 103 คู่) เลือกตามสไตล์การเล่นได้เลย ทุกเกมรวมกัน: Overgrowth 50.1%, Unflinching 50.1% Overgrowth และ Unflinching อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Overgrowth หรือ Revitalize: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Overgrowth ชนะบ่อยกว่า Revitalize อยู่ 0.7 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 86 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Overgrowth 50.1%, Revitalize 51.1% Overgrowth และ Revitalize อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น