
- อัตราชนะ
- 49.9%
- อัตราการเลือก
- 8.5%
Arcane Comet vs Summon Aery vs Deathfire Touch
- แพตช์
- 26.19
- เกมที่ใช้รูน
- 38,543
- เลน
- ทุกเลน
- Tier
- ทุกเทียร์
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที
ความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 100% ที่ระยะ 750 หน่วย
- สายรูน
- Sorcery · คีย์สโตน
- คูลดาวน์
- 20–8 วินาที (ตามเลเวล)
- อัตราชนะ
- 49.9%−0.3 เทียบค่าเฉลี่ยแถว
- อัตราการเลือก
- 8.5%
- แชมเปี้ยนที่ดีที่สุด
- Heimerdinger · 57.4%
- เล่นมากที่สุดโดย
- Lux
Arcane Comet เทียบกับตัวเลือกทดแทน
แพตช์ 26.19 · ทุกแรงค์หน้ารูนใส่คีย์สโตนได้เพียงตัวเดียว นี่คือ Arcane Comet เทียบกับคีย์สโตน 6 ตัวที่ผู้เล่นเลือกแทนบ่อยที่สุด ทั้งบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกันและภาพรวม
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Summon Aery นำ Arcane Comet อยู่ 0.6 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 34 คู่) Arcane Comet และ Summon Aery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Arcane Comet เทียบ Summon Aery บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | Summon Aery | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.6% 3,947 | 51.5% 6,317 | +1.1 | |
| 47.9% 1,722 | 50.2% 2,841 | −2.4 | |
| 55.0% 1,200 | 47.5% 1,981 | +7.5 | |
| 50.9% 844 | 52.4% 5,304 | −1.4 | |
| 41.3% 513 | 50.0% 3,022 | −8.6 | |
| 47.8% 600 | 51.9% 1,357 | −4.0 | |
| 51.5% 231 | 51.9% 2,619 | −0.4 | |
| 49.5% 2,741 | 55.5% 220 | −5.9 | |
| 49.8% 235 | 46.2% 1,223 | +3.6 | |
| 51.3% 6,030 | 51.6% 124 | −0.4 | |
| 49.1% 1,876 | 48.0% 125 | +1.1 | |
| 50.1% 8,323 | 51.4% 109 | −1.3 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | Summon Aery |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 48.0% 829 |
| ป่า | 49.5% 833 | 45.9% 416 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 49.0% 2,492 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 51.9% 260 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 51.9% 21,516 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | Summon Aery |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 380 |
| การฟื้นฟู | 120 | 380 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 375 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 134 |
| คิล | 0.172 | 0.072 |
| เดธ | 0.209 | 0.187 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Deathfire Touch อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 57 คู่ Arcane Comet และ Deathfire Touch อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Arcane Comet เทียบ Deathfire Touch บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | Deathfire Touch | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 55.0% 1,200 | 51.4% 4,099 | +3.6 | |
| 50.2% 1,751 | 47.9% 940 | +2.3 | |
| 51.3% 6,030 | 51.4% 422 | −0.2 | |
| 45.2% 387 | 50.7% 2,669 | −5.5 | |
| 52.2% 356 | 51.3% 1,725 | +0.9 | |
| 52.1% 2,240 | 52.2% 270 | −0.1 | |
| 46.0% 298 | 48.8% 713 | −2.8 | |
| 49.0% 684 | 52.1% 282 | −3.2 | |
| 52.6% 3,947 | 46.6% 176 | +6.0 | |
| 54.2% 550 | 55.2% 239 | −1.0 | |
| 49.6% 351 | 50.6% 233 | −1.1 | |
| 53.3% 634 | 50.0% 138 | +3.3 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | Deathfire Touch |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 49.0% 4,064 |
| ป่า | 49.5% 833 | 49.2% 669 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 50.8% 9,903 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 51.1% 5,011 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 48.9% 4,705 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | Deathfire Touch |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 880 |
| การฟื้นฟู | 120 | 193 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 520 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 312 |
| คิล | 0.172 | 0.200 |
| เดธ | 0.209 | 0.216 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Electrocute อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 40 คู่ Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Arcane Comet เทียบ Electrocute บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | Electrocute | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.2% 1,276 | 49.5% 1,877 | +1.6 | |
| 49.1% 1,876 | 49.6% 977 | −0.5 | |
| 49.5% 2,741 | 50.3% 833 | −0.8 | |
| 52.1% 2,240 | 50.9% 827 | +1.2 | |
| 50.7% 1,579 | 47.6% 395 | +3.1 | |
| 48.9% 1,228 | 48.2% 419 | +0.7 | |
| 52.6% 270 | 47.7% 1,218 | +4.9 | |
| 52.6% 3,947 | 51.4% 216 | +1.2 | |
| 52.3% 880 | 46.0% 239 | +6.2 | |
| 45.8% 649 | 46.1% 178 | −0.3 | |
| 52.2% 134 | 50.0% 2,219 | +2.3 | |
| 53.6% 4,261 | 48.3% 118 | +5.3 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | Electrocute |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 48.3% 3,143 |
| ป่า | 49.5% 833 | 46.5% 5,303 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 49.8% 29,025 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 49.0% 1,013 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 48.1% 5,271 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | Electrocute |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 825 |
| การฟื้นฟู | 120 | 205 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 553 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 345 |
| คิล | 0.172 | 0.262 |
| เดธ | 0.209 | 0.221 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 24 คู่ First Strike เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Arcane Comet เทียบ First Strike บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | First Strike | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 2,741 | 52.4% 2,771 | −2.8 | |
| 49.1% 1,876 | 51.1% 1,385 | −2.0 | |
| 52.3% 880 | 49.6% 1,175 | +2.7 | |
| 50.7% 2,384 | 50.1% 541 | +0.6 | |
| 49.4% 1,740 | 51.4% 551 | −2.0 | |
| 46.2% 2,590 | 44.3% 467 | +1.9 | |
| 45.8% 649 | 55.6% 250 | −9.8 | |
| 50.8% 1,489 | 52.4% 189 | −1.6 | |
| 50.0% 310 | 45.8% 286 | +4.2 | |
| 48.4% 916 | 54.0% 163 | −5.6 | |
| 50.7% 1,579 | 43.3% 141 | +7.4 | |
| 47.5% 772 | 48.0% 150 | −0.5 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | First Strike |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 47.7% 974 |
| ป่า | 49.5% 833 | 49.4% 3,809 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 51.2% 5,801 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 50.2% 5,754 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 49.6% 708 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | First Strike |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 886 |
| การฟื้นฟู | 120 | 190 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 484 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 489 |
| คิล | 0.172 | 0.263 |
| เดธ | 0.209 | 0.215 |
เมื่อเล่นโดยแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet นำ Dark Harvest อยู่ 0.6 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 42 คู่) Dark Harvest เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Arcane Comet เทียบ Dark Harvest บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | Dark Harvest | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 8,323 | 50.6% 2,678 | −0.5 | |
| 53.6% 4,261 | 50.2% 1,289 | +3.4 | |
| 46.2% 2,590 | 44.6% 831 | +1.5 | |
| 52.4% 1,026 | 47.3% 1,462 | +5.2 | |
| 51.5% 2,190 | 48.7% 634 | +2.7 | |
| 44.1% 1,371 | 45.2% 447 | −1.1 | |
| 45.2% 387 | 52.1% 873 | −6.9 | |
| 48.4% 916 | 43.8% 251 | +4.5 | |
| 54.2% 626 | 52.6% 272 | +1.6 | |
| 51.3% 6,030 | 56.2% 194 | −4.9 | |
| 49.5% 2,741 | 49.7% 165 | −0.2 | |
| 52.6% 3,947 | 44.9% 156 | +7.7 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 50.0% 650 |
| ป่า | 49.5% 833 | 48.7% 10,806 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 48.2% 2,596 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 48.0% 2,710 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 49.6% 3,713 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | Dark Harvest |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 796 |
| การฟื้นฟู | 120 | 269 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 550 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 576 |
| คิล | 0.172 | 0.250 |
| เดธ | 0.209 | 0.224 |
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet และ Lethal Tempo ห่างกันไม่เกิน 0.2 จุด (แชมเปี้ยน-เลนที่ใช้ร่วมกัน 13 คู่) เลือกตามสไตล์การเล่นได้เลย Lethal Tempo เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Arcane Comet เทียบ Lethal Tempo บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน
| แชมเปี้ยน | Arcane Comet | Lethal Tempo | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 41.0% 395 | 48.9% 1,865 | −7.9 | |
| 50.7% 1,579 | 40.4% 141 | +10.2 | |
| 46.6% 1,082 | 40.0% 120 | +6.6 | |
| 53.4% 88 | 56.8% 1,740 | −3.4 | |
| 44.0% 116 | 43.0% 230 | +0.9 | |
| 51.4% 72 | 49.7% 8,295 | +1.7 | |
| 46.0% 285 | 38.9% 54 | +7.1 | |
| 51.0% 96 | 48.1% 79 | +2.9 | |
| 60.3% 58 | 45.0% 171 | +15.3 | |
| 58.7% 46 | 47.0% 679 | +11.7 | |
| 32.3% 31 | 48.5% 132 | −16.2 | |
| 46.7% 30 | 48.3% 116 | −1.6 |
ตามเลน
| เลน | Arcane Comet | Lethal Tempo |
|---|---|---|
| ท็อป | 49.5% 4,074 | 50.5% 11,168 |
| ป่า | 49.5% 833 | 51.3% 7,769 |
| มิด | 49.9% 12,661 | 51.3% 8,299 |
| ADC | 50.1% 3,706 | 50.5% 46,929 |
| ซัพพอร์ต | 50.1% 17,242 | 40.2% 393 |
ตามความยาวเกม
สถิติต่อนาที
| ค่าสถานะ | Arcane Comet | Lethal Tempo |
|---|---|---|
| ดาเมจใส่แชมเปี้ยน | 775 | 861 |
| การฟื้นฟู | 120 | 247 |
| ดาเมจที่ลดได้ | 476 | 663 |
| ดาเมจต่ออ็อบเจกต์ | 245 | 544 |
| คิล | 0.172 | 0.265 |
| เดธ | 0.209 | 0.236 |
ส่วนต่างบนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน: สำหรับทุกแชมเปี้ยนและเลนที่มี 30+ เกมในทั้งสองรูน คือช่องว่างอัตราชนะ ถ่วงน้ำหนักตามตัวอย่างที่น้อยกว่า วิธีนี้ช่วยตัดอคติจากชุดแชมเปี้ยนของแต่ละรูน
Arcane Comet และตัวเลือกทดแทน
ผู้เข้าชิงทั้งหมดในมุมมองเดียว คอลัมน์แชมเปี้ยนตัวเดียวกันแสดงว่าตัวเลือกอื่นแต่ละตัวสู้ Arcane Comet ได้เป็นอย่างไรในแชมเปี้ยนที่เลือกทั้งสองรูน
| รูน | อัตราชนะ | อัตราการเลือก | เทียบกับรูนนี้ (แชมเปี้ยนตัวเดียวกัน) | แชมเปี้ยนที่ใช้ร่วมกัน |
|---|---|---|---|---|
| 49.9% | 8.5% | — | — | |
| 51.4% | 5.6% | +0.6 | 34 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.6 | 57 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.6 | 40 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.1 | 24 | |
| 48.8% | 4.5% | −0.6 | 42 | |
| 50.6% | 16.4% | −0.2 | 13 |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Arcane Comet เทียบกับรูนอื่น – แพตช์ 26.19
Arcane Comet หรือ Summon Aery: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Summon Aery ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 34 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Arcane Comet 49.9%, Summon Aery 51.4% Arcane Comet และ Summon Aery อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Arcane Comet หรือ Deathfire Touch: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Deathfire Touch อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 57 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Arcane Comet 49.9%, Deathfire Touch 50.1% Arcane Comet และ Deathfire Touch อยู่แถวเดียวกัน จึงต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเท่านั้น
Arcane Comet หรือ Electrocute: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน Arcane Comet ชนะบ่อยกว่า Electrocute อยู่ 0.6 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 40 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Arcane Comet 49.9%, Electrocute 49.1% Electrocute เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย
Arcane Comet หรือ First Strike: อันไหนดีกว่า
บนแชมเปี้ยนตัวเดียวกัน First Strike ชนะบ่อยกว่า Arcane Comet อยู่ 1.1 จุด ในคู่แชมเปี้ยน-เลน 24 คู่ ทุกเกมรวมกัน: Arcane Comet 49.9%, First Strike 50.2% First Strike เป็นคีย์สโตนจากสายอื่น การเปลี่ยนจึงเปลี่ยนสายหลักของคุณด้วย