
เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) — SPAM ยืนระยะ
- ดัชนีความแข็งแกร่ง
- 96
- HP รวม
- 3,300
- Spamtons / เทิร์น
- 31
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) (ยืนระยะ) ใช้ Commando Gerz, Polychrome Owl, Ashtarae Lycaria และ Mistress of Tints มี HP รวม 3,300 ได้ 31 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 96 (เทียร์ S)
- ดัชนีความแข็งแกร่ง
- 96 · S0 = เด็คสุ่ม, 100 = ดีที่สุด
- สายเด็ค
- ยืนระยะ
- HP รวม
- 3,300
- Spamtons / เทิร์น
- 31+ เลขเทิร์น
- แผน Tox
- Berserk
- ความหายาก
- 1× ธรรมดา · 2× หายาก · 1× ตำนาน
การ์ดทั้งสี่ใบ
จากโมเดลทาเลนต์คือสิ่งที่โมเดลเลือก หากโมเดลไม่เห็นความต่างระหว่างทาเลนต์ของการ์ด จะแสดงทั้งสามแบบ
SPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ
แผนการเล่น
Ashtarae ร่ายทั้งสองบทเพลงทุกเทิร์น: Melody No. 1 สร้างดาเมจเงา 15–25 และให้คริติคอล +2% แก่พันธมิตรทุกใบ Melody No. 2 ฮีล 15–25 และให้ความแม่นยำ +2% แก่พันธมิตรทุกใบ ระหว่างนั้น Multiboost (ทุกธาตุ +3) และ Cigarillos (ดิน +3, แสง +3) ป้อนพลังให้ Dance of Feathers 6 ธาตุของ Polychrome Owl และ Elemental Chaos ในเทิร์น 8 Resurrection จะชุบการ์ดใบล่าสุดที่ถูกทำลายกลับมาพร้อม HP ครึ่งหนึ่ง
เก็บ Resurrection ไว้ให้ชิ้นส่วนเอนจิน: ถ้าเสีย Mistress of Tints หรือ Commando Gerz คุณจะเสียโบนัสธาตุของมันในทุกเทิร์นหลังจากนั้น
จุดแข็ง
- ฮีลเพื่อยืนระยะในการแลก
- HP รวม 3,300 — สูงกว่าเด็คเฉลี่ย (2,895) อย่างชัดเจน
- สร้างแต้มธาตุเองได้ 9 ต่อเทิร์น
- ต้านทานดาเมจแสงได้ดีที่สุด (เฉลี่ยทั้งทีม 11.3%)
จุดอ่อน
- ไม่มีดาเมจหมู่: เคลียร์กระดานที่มีการ์ดเยอะได้ช้า
- อ่อนที่สุดต่อดาเมจไฟ (ค่าต้านทานเฉลี่ยทั้งทีม 10.8%)
- ดาเมจส่วนใหญ่มาช้า: 65% เกิดในเทิร์น 8–10
กราฟดาเมจและการซื้อ Tox
จากโมเดลดาเมจที่คาดหวังต่อเทิร์นใส่การ์ดศัตรูโดยเฉลี่ยหนึ่งใบ ตามแผน Tox ด้านล่าง เทิร์นร้านค้าคือเทิร์นคู่ ความหายากที่แสดงคือระดับที่มีโอกาสเสนอขายและซื้อไหวมากที่สุดตามค่าโชคของเทิร์นนั้น
ดาเมจคาดหวัง 6,077 ใน 10 เทิร์น · ใช้ไป 280 Spamtons
- เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 100% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 2
- เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 80% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 4
- เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 45% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 6
- เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 53% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 8
- เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtonsโอกาส 40% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 10
ใครทำงานหนัก
| การ์ด | ดาเมจ | ฮีล |
|---|---|---|
| 1,642 | — | |
| 2,710 | — | |
| 564 | 2,287 | |
| 1,160 | — |
จำลองจากข้อมูลไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · อัปเดต 7 ต.ค. 2026 · ไม่ใช่อัตราชนะ · วิธีที่เราคำนวณ
แต้มธาตุและค่าต้านทาน
คำนวณแล้วแต้มที่เด็คสร้างเองต่อเทิร์น และค่าต้านทานเฉลี่ยของทีมต่อแต่ละธาตุ
แต้มต่อเทิร์น
ค่าต้านทานของทีม
ต้นทุนสะสม
คำนวณแล้วการ์ดแต่ละใบสุ่มได้ยากแค่ไหน โอกาสคิดต่อช่องการ์ดหนึ่งช่องของออร์บคลาสสิก (4 ใบต่อ 1,000 คริสตัล)
| การ์ด | ความหายาก | ต่อช่อง | ≈ คริสตัล | ราคาร้านรายวัน |
|---|---|---|---|---|
| หายาก | 0.533% | 46,875 | 500 | |
| ธรรมดา | 1.167% | 21,429 | 250 | |
| ตำนาน | 0.15% | 166,667 | 2,000 | |
| หายาก | 0.533% | 46,875 | 500 |
จำนวนคริสตัลที่คาดว่าต้องใช้เพื่อสุ่มได้การ์ดใบที่ต้องการจากออร์บคลาสสิก การ์ดซ้ำใช้ปลดล็อกทาเลนต์
การ์ดทดแทน
ขาดการ์ดใบไหน? ใบเหล่านี้ทำหน้าที่คล้ายกัน
เอนจินสายรุ้งที่ใช้ Ashtarae Lycaria แทน Ephial: ฮีลและความแม่นยำที่สม่ำเสมอกว่าทุกเทิร์น Resurrection ในเทิร์น 8 และการเติบโตของดาเมจ 6 ธาตุแบบเดิม Ashtarae ร่ายทั้งสองบทเพลงทุกเทิร์น: Melody No. 1 สร้างดาเมจเงา 15–25 และให้คริติคอล +2% แก่พันธมิตรทุกใบ Melody No. 2 ฮีล 15–25 และให้ความแม่นยำ +2% แก่พันธมิตรทุกใบ ระหว่างนั้น Multiboost (ทุกธาตุ +3) และ Cigarillos (ดิน +3, แสง +3) ป้อนพลังให้ Dance of Feathers 6 ธาตุของ Polychrome Owl และ Elemental Chaos ในเทิร์น 8 Resurrection จะชุบการ์ดใบล่าสุดที่ถูกทำลายกลับมาพร้อม HP ครึ่งหนึ่ง เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) (ยืนระยะ) ใช้ Commando Gerz, Polychrome Owl, Ashtarae Lycaria และ Mistress of Tints มี HP รวม 3,300 ได้ 31 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 96 (เทียร์ S)
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) — SPAM v1.20
เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) ดีไหม?
โมเดลของเราให้ เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) มีดัชนีความแข็งแกร่ง 96 (เทียร์ S) โดย 0 คือเด็คสุ่มโดยเฉลี่ย และ 100 คือเด็คที่ดีที่สุดที่พบ คำนวณจากข้อมูลเกมใน 10 เทิร์นแรก ไม่ใช่อัตราชนะ
เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria) ควรซื้อ Tox ตัวไหน?
Berserk ทุกเทิร์นคู่: เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtons
อะไรชนะ เด็คสายรุ้งยืนระยะ (Ashtarae Lycaria)?
ค่าต้านทานของทีมต่ำที่สุดต่อดาเมจไฟ (10.8%) นอกจากนี้ยังไม่มีดาเมจหมู่ กระดานที่มีการ์ดเยอะและฮีลได้จึงอาจยืนระยะได้นานกว่า
ใช้อะไรแทน Ashtarae Lycaria ได้บ้าง?
Moxilys, the Humming One และ Squall, Emissary of Nightmares ทำหน้าที่คล้ายกัน ลองใส่ในตัวจัดเด็คเพื่อเทียบดัชนีความแข็งแกร่ง
















