การ์ด Earth King ใน SPAM

เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) — SPAM เอนจินธาตุ

เอนจินธาตุเทียร์ Cดิน
ดัชนีความแข็งแกร่ง
57.3
HP รวม
3,900
Spamtons / เทิร์น
26
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) (เอนจินธาตุ) ใช้ Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses และ Protector of Ruins มี HP รวม 3,900 ได้ 26 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 57.3 (เทียร์ C)

ดัชนีความแข็งแกร่ง
57.3 · C0 = เด็คสุ่ม, 100 = ดีที่สุด
สายเด็ค
เอนจินธาตุ
HP รวม
3,900
Spamtons / เทิร์น
26+ เลขเทิร์น
แผน Tox
Berserk

การ์ดทั้งสี่ใบ

จากโมเดล

ทาเลนต์คือสิ่งที่โมเดลเลือก หากโมเดลไม่เห็นความต่างระหว่างทาเลนต์ของการ์ด จะแสดงทั้งสามแบบ

SPAM ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อการ์ด สกิล Tox และทาเลนต์จึงใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ

การ์ด Commando Gerz ใน SPAMCommando GerzCigarillos2Final Delight10Berserk1200/12004
ทาเลนต์โมเดลไม่เห็นความต่าง — เลือกจาก:InaccuracyHeart of SteelSoul Vitality
การ์ด Earth King ใน SPAMEarth KingBlade-T5Earthly Choice5Punching Bag1000/100010
ทาเลนต์โมเดลไม่เห็นความต่าง — เลือกจาก:FocusEvolutionUltimate Reset
การ์ด Regent of the Abysses ใน SPAMRegent of the AbyssesQuakecry2Engulfment5Ancient Healing1000/10006
ทาเลนต์โมเดลไม่เห็นความต่าง — เลือกจาก:FocusResilienceOne Man Army

แผนการเล่น

Quakecry สร้างดาเมจดิน 15 และเงา 15 และเพิ่ม +3 ให้ทั้งสองธาตุทุก 2 เทิร์น; Cigarillos เพิ่มดิน +3 และแสง +3 ในจังหวะเดียวกัน Roly-Poly ของ Protector of Ruins ตีทุกเทิร์นและแรงขึ้น 5 ดาเมจทุกครั้งที่ใช้ จึงกลายเป็นแหล่งดาเมจที่นิ่งที่สุดของเด็ค Earth King สะสมโบนัสดินก้อนใหญ่ด้วย Earthly Choice และ Final Delight ในเทิร์น 10 จะเบิกทุกอย่างออกมา

ด้วย HP รวม 3,900 นี่คือหนึ่งในเด็คที่อึดที่สุด ค่อย ๆ แลกและปล่อยให้โบนัสดินสะสม

จุดแข็ง

  • ฮีลเพื่อยืนระยะในการแลก
  • HP รวม 3,900 — สูงกว่าเด็คเฉลี่ย (2,895) อย่างชัดเจน
  • สร้างแต้มธาตุเองได้ 7.8 ต่อเทิร์น
  • ต้านทานดาเมจดินได้ดีที่สุด (เฉลี่ยทั้งทีม 11.3%)

จุดอ่อน

  • ไม่มีดาเมจหมู่: เคลียร์กระดานที่มีการ์ดเยอะได้ช้า
  • อ่อนที่สุดต่อดาเมจน้ำ (ค่าต้านทานเฉลี่ยทั้งทีม 10%)
  • ดาเมจส่วนใหญ่มาช้า: 77% เกิดในเทิร์น 8–10

กราฟดาเมจและการซื้อ Tox

จากโมเดล

ดาเมจที่คาดหวังต่อเทิร์นใส่การ์ดศัตรูโดยเฉลี่ยหนึ่งใบ ตามแผน Tox ด้านล่าง เทิร์นร้านค้าคือเทิร์นคู่ ความหายากที่แสดงคือระดับที่มีโอกาสเสนอขายและซื้อไหวมากที่สุดตามค่าโชคของเทิร์นนั้น

ดาเมจคาดหวัง 5,847 ใน 10 เทิร์น · ใช้ไป 280 Spamtons

  1. เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 100% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 2
  2. เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtonsโอกาส 80% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 4
  3. เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 45% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 6
  4. เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtonsโอกาส 53% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 8
  5. เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtonsโอกาส 40% ต่อตัวเลือกที่ค่าโชค 10

Berserk

ใครทำงานหนัก

การ์ดดาเมจฮีล
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1,822—
Earth King — SPAMEarth King864—
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abysses714400
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruins2,449—

จำลองจากข้อมูลไคลเอนต์เกม SPAM v1.20 · อัปเดต 7 ต.ค. 2026 · ไม่ใช่อัตราชนะ · วิธีที่เราคำนวณ

แต้มธาตุและค่าต้านทาน

คำนวณแล้ว

แต้มที่เด็คสร้างเองต่อเทิร์น และค่าต้านทานเฉลี่ยของทีมต่อแต่ละธาตุ

แต้มต่อเทิร์น

ดิน +4.8แสง +1.5เงา +1.5

ค่าต้านทานของทีม

10.8%ไฟ
10%น้ำ
11.3%ดิน
11%ธรรมชาติ
10.5%เงา
10.5%แสง

ต้นทุนสะสม

คำนวณแล้ว

การ์ดแต่ละใบสุ่มได้ยากแค่ไหน โอกาสคิดต่อช่องการ์ดหนึ่งช่องของออร์บคลาสสิก (4 ใบต่อ 1,000 คริสตัล)

การ์ดความหายากต่อช่อง≈ คริสตัลราคาร้านรายวัน
Commando Gerz — SPAMCommando Gerzหายาก0.533%46,875500
Earth King — SPAMEarth Kingมหากาพย์0.289%86,5381,000
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abyssesมหากาพย์0.289%86,5381,000
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruinsธรรมดา1.167%21,429250

จำนวนคริสตัลที่คาดว่าต้องใช้เพื่อสุ่มได้การ์ดใบที่ต้องการจากออร์บคลาสสิก การ์ดซ้ำใช้ปลดล็อกทาเลนต์

การ์ดทดแทน

ขาดการ์ดใบไหน? ใบเหล่านี้ทำหน้าที่คล้ายกัน

เด็คดินที่สะสมแต้มสองทาง: Cigarillos ของ Commando Gerz และ Quakecry ของ Regent of the Abysses แล้วปิดเกมด้วย Blade-T และ Final Delight ของ Earth King Quakecry สร้างดาเมจดิน 15 และเงา 15 และเพิ่ม +3 ให้ทั้งสองธาตุทุก 2 เทิร์น; Cigarillos เพิ่มดิน +3 และแสง +3 ในจังหวะเดียวกัน Roly-Poly ของ Protector of Ruins ตีทุกเทิร์นและแรงขึ้น 5 ดาเมจทุกครั้งที่ใช้ จึงกลายเป็นแหล่งดาเมจที่นิ่งที่สุดของเด็ค Earth King สะสมโบนัสดินก้อนใหญ่ด้วย Earthly Choice และ Final Delight ในเทิร์น 10 จะเบิกทุกอย่างออกมา เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) (เอนจินธาตุ) ใช้ Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses และ Protector of Ruins มี HP รวม 3,900 ได้ 26 Spamtons ต่อเทิร์นบวกเลขเทิร์น และโมเดลของเราให้ดัชนีความแข็งแกร่ง 57.3 (เทียร์ C)

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) — SPAM v1.20

เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) ดีไหม?

โมเดลของเราให้ เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) มีดัชนีความแข็งแกร่ง 57.3 (เทียร์ C) โดย 0 คือเด็คสุ่มโดยเฉลี่ย และ 100 คือเด็คที่ดีที่สุดที่พบ คำนวณจากข้อมูลเกมใน 10 เทิร์นแรก ไม่ใช่อัตราชนะ

เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King) ควรซื้อ Tox ตัวไหน?

Berserk ทุกเทิร์นคู่: เทิร์น 2: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 4: Berserk (ธรรมดา) ราคา 30 Spamtons; เทิร์น 6: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 8: Berserk (หายาก) ราคา 60 Spamtons; เทิร์น 10: Berserk (มหากาพย์) ราคา 100 Spamtons

อะไรชนะ เด็คดินล้วนสายเอนจิน (Earth King)?

ค่าต้านทานของทีมต่ำที่สุดต่อดาเมจน้ำ (10%) นอกจากนี้ยังไม่มีดาเมจหมู่ กระดานที่มีการ์ดเยอะและฮีลได้จึงอาจยืนระยะได้นานกว่า

ใช้อะไรแทน Earth King ได้บ้าง?

Golden Boar และ Mistress of Tints ทำหน้าที่คล้ายกัน ลองใส่ในตัวจัดเด็คเพื่อเทียบดัชนีความแข็งแกร่ง