ไอคอน Amber Tomorrow's Promise

Tomorrow's Promise Amber ประเภทFerrofluid Flask

AmberFerrofluid Flaskระดับ I–III
ระดับ
I–III
จำนวนชิ้นในเกม
3
ภูมิภาค
3
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Tomorrow's Promise คือ Amber ประเภทFerrofluid Flaskใน Valor Mortis The Ferrofluid Flask grants Health regeneration over time. Activating a second flask while the effect is active will not stack the duration, but will reset the timer back to its initial value. เกมวางไว้ 3 ชิ้นใน 3 ภูมิภาค (รางวัลเควสต์, หีบสมบัติ) ชิ้นแรกอยู่ที่ Fallen Village

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ระดับ
I–IIIระดับ = จำนวนชิ้นที่ถือ สูงสุด III
จำนวนชิ้นในเกม
3อันดับ 5 จาก 29 Ambers ตามจำนวนชิ้น
พบครั้งแรก
Fallen Villageรางวัลเควสต์, หีบสมบัติ
การรักษารวม
+10% → +30%ระดับ I → ระดับ III
Lantern ที่ใกล้ที่สุด
Rampartsถึงหีบแรก 114 ม.
ประเภท
Ferrofluid Flaskมี Amber อื่นอีก 3 ชิ้นในประเภทนี้
ไกด์ที่เกี่ยวข้องAmber ที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List, บิลด์ และจุดหา Amber

วิธีใช้ Tomorrow's Promise

คำนวณ

Tomorrow's Promise เปลี่ยน Ferrofluid Flask ทุกขวดให้เป็นการฟื้นฟูต่อเนื่อง: พลังชีวิตฟื้นฟูเป็นเวลา 10 s หลังดื่ม พร้อมโบนัสการรักษา +10% ที่ rank I, +20% ที่ rank II และ +30% ที่ rank III การดื่มอีกครั้งระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานจะไม่ต่อระยะเวลา แต่จะรีเซ็ตตัวจับเวลา 10 s ใหม่ สองชิ้นเป็นรางวัลเควสต์รอง (Lullaby ใน Fallen Village ซึ่งให้ 1,500 Catalysts ด้วย และ Till Death ใน Cursed Hollow ให้ 3,000 Catalysts) และชิ้นที่สามอยู่ในหีบที่ Fortress rank III จึงมาช้า

นี่คือแกนหลักของบิลด์ขวดยา ร่วมกับ Potent Concoction, Iron Grip และ Limit Break อย่าใส่คู่กับ Butcher's Carnage ที่ทำให้ขวดยาไม่ฟื้นพลังชีวิต และมันไม่ให้พลังชีวิตเลยเมื่อใช้กับ Life Diverted ซึ่งทำให้ขวดยาฟื้นฟู Nephtoglobin แทน

เขียนจากพารามิเตอร์ของ Amber เอง ตำแหน่งที่วางแต่ละชิ้น และคู่ที่แนะนำ ค่า rank II ที่ระบุว่าเป็นค่าประมาณคือการประเมินระหว่าง rank I และ rank III

Tomorrow's Promise ทำอะไร

ข้อมูลเกม

คำอธิบายในเกม ตามด้วยตัวเลขเบื้องหลังในแต่ละระดับ

The Ferrofluid Flask grants Health regeneration over time.

Activating a second flask while the effect is active will not stack the duration, but will reset the timer back to its initial value.

Tomorrow's Promise ทำอะไร
เอฟเฟกต์ระดับ Iระดับ IIระดับ III
ระยะเวลาฟื้นฟู10 s10 s10 s
การรักษารวม+10%+20%+30%

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

หา Tomorrow's Promise ได้ที่ไหน

ข้อมูลเกม

ทุกชิ้นในข้อมูลเกม เรียงตามลำดับแคมเปญ พร้อม Lantern ที่ใกล้หีบแต่ละใบที่สุด

หา Tomorrow's Promise ได้ที่ไหน
#แหล่งที่มาสถานที่รายละเอียดLantern ที่ใกล้ที่สุด
1รางวัลเควสต์Fallen VillageLullaby—
2รางวัลเควสต์Cursed HollowTill Death—
3หีบสมบัติFortressดูบนแผนที่Ramparts · ห่าง 114 ม.

ระยะถึง Lantern เป็นระยะเส้นตรงจากข้อมูลการวางของเกม ไม่ใช่เส้นทางเดิน

Fortress
แผนที่เต็ม
แผนที่วาดจากรูปทรงด่านของภูมิภาคในไฟล์เกม (ภูมิประเทศ อาคาร น้ำ) เครื่องหมายทุกจุดอยู่ตรงตำแหน่งของวัตถุที่วางไว้

ทุกอย่างที่วางไว้ใน Fortress

แท่นบูชาความสามารถ: 1

บอส: 1 (Captain Raphael)

หีบ: 16 (Indestructible Shell, Life Diverted, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material, Sands of Time, Remnant's Return, Lucky Shot, Quintessential Transmutation Material, Potent Concoction, Exquisite Firearm Parts, Tomorrow's Promise)

กุญแจ: 2 (Captain's Key, Fortress Armory Key)

Lanterns: 6 (Courtyard, Traverse, Main Gate, Chapel, Ramparts, High Tower)

จดหมาย: 9 (Shrike's Scout Report, Countess Elara's Order, Correspondence from the Imperial Legate, Report of the Siege, Letter from Countess Elara's Husband, Commander's Note, Curfew Notice, The Codex of the Oathbound)

วิธีอัประดับ Tomorrow's Promise

คำนวณ

ทุกชิ้นที่เก็บได้เพิ่มหนึ่งระดับ ตามลำดับแคมเปญ นี่คือจุดที่แต่ละระดับเริ่มเป็นไปได้

  1. ระดับ I · การรักษารวม +10% · จาก Fallen Village
  2. ระดับ II · การรักษารวม +20% · จาก Cursed Hollow
  3. ระดับ III · การรักษารวม +30% · จาก Fortress

การใส่ Perfect Copy จะเพิ่ม Amber นี้หนึ่งระดับขณะที่ยังต่ำกว่าระดับ III: Perfect Copy

Tomorrow's Promise เข้าคู่กับอะไร

คำนวณ

การจับคู่ที่ได้จากคำอธิบายและตัวเลขของ Amber ทั้งสองเอง: อะไรเสริมมัน และอะไรขัดกับมัน

  • ขัดแย้งกับButcher's CarnageButcher's Carnage ทำให้ Ferrofluid Flask ไม่ฟื้นพลังชีวิต ส่วน Tomorrow's Promise ทำงานผ่านขวด ทั้งสองจึงหักล้างกัน
  • ดึงสวนทางกับLife DivertedLife Diverted ทำให้ Ferrofluid Flask ฟื้น Nephtoglobin แทนพลังชีวิต ขณะที่ Tomorrow's Promise อาศัยการฟื้นพลังชีวิตของขวด: ทั้งคู่ดึงไปคนละทาง
  • เข้ากันกับPotent ConcoctionPotent Concoction และ Tomorrow's Promise ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น
  • เข้ากันกับIron GripTomorrow's Promise และ Iron Grip ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น
  • เข้ากันกับLimit BreakLimit Break และ Tomorrow's Promise ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น

เปรียบเทียบ Ambers ประเภทFerrofluid Flask

เปรียบเทียบ Ambers ประเภทFerrofluid Flask
Amberระดับจำนวนชิ้นพบครั้งแรกที่ระดับสูงสุด
Tomorrow's PromiseI–III3Fallen Villageการรักษารวม +30%
Limit BreakI1Cavernsพลังชีวิตโบนัสที่ลดลงต่อวินาที -1
Potent ConcoctionI–III2Valley of AshesNephtoglobin ที่ฟื้นคืน +40%
Iron GripI1The Battlefieldความเร็วการใช้ขวดยา +50%

ลองใส่ร่วมกับชิ้นอื่นในชุดห้าช่องของคุณใน ตัววางแผนบิลด์ Amber

ความสำเร็จ

สถิติ Steam
  • Ambersmith · Gather all Ambers. · 0.6% ของผู้เล่น Steam

Amber ทุกชิ้นนับรวม Tomorrow's Promise จึงเป็นหนึ่งใน 29 ชิ้นที่คุณต้องมี

Tomorrow's Promise เป็นหนึ่งใน 29 Ambers ของ Valor Mortis อยู่ในกลุ่มFerrofluid Flask มี 3 ชิ้นในเกม (อันดับ 5 จาก 29 ตามจำนวน) การรักษารวม ของมันเพิ่มจาก +10% ที่ระดับ I เป็น +30% ที่ระดับสูงสุด คุณสะสมได้ถึงระดับ III: ชิ้นที่สามหาได้ใน Fortress มันเข้ากันดีกับ Potent Concoction, Iron Grip, Limit Break ระวังเมื่อจับคู่กับ Butcher's Carnage, Life Diverted

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Tomorrow's Promise

ได้ Tomorrow's Promise ใน Valor Mortis อย่างไร?

Tomorrow's Promise มี 3 ชิ้นในข้อมูลเกม (รางวัลเควสต์, หีบสมบัติ) ใน Fallen Village, Cursed Hollow, Fortress ชิ้นแรกอยู่ที่ Fallen Village รางวัลเควสต์รอง: Lullaby, Till Death Lantern ที่ใกล้หีบแรกที่สุดคือ Ramparts ใน Fortress ห่างประมาณ 114 ม.

Tomorrow's Promise คุ้มที่จะใส่ไหม?

ขึ้นอยู่กับบิลด์ของคุณ: Tomorrow's Promise ให้ การรักษารวม +30% ที่ระดับสูงสุด ด้วย 3 ชิ้นในเกม คุณสะสมได้ถึงระดับ III มันเข้ากันดีกับ Potent Concoction, Iron Grip, Limit Break หลีกเลี่ยงการจับคู่กับ Butcher's Carnage, Life Diverted

Tomorrow's Promise ที่ระดับ III ทำอะไร?

ที่ระดับ III การรักษารวม ของมันคือ +30% เพิ่มจาก +10% ที่ระดับ I คุณต้องมีสามชิ้น ชิ้นที่สามหาได้ใน Fortress

Tomorrow's Promise ทำอะไร?

The Ferrofluid Flask grants Health regeneration over time. Activating a second flask while the effect is active will not stack the duration, but will reset the timer back to its initial value. เป็นตัวเลข: ระยะเวลาฟื้นฟู 10 s, การรักษารวม +30%

Ambers ไหนเข้ากับ Tomorrow's Promise?

Potent Concoction และ Tomorrow's Promise ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น Tomorrow's Promise และ Iron Grip ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น Limit Break และ Tomorrow's Promise ต่างเสริม Ferrofluid Flask การดื่มแต่ละครั้งจึงได้ผลมากขึ้น

Tomorrow's Promise นับสำหรับความสำเร็จไหม?

นับ: Ambersmith ต้องใช้ Ambers ครบทั้ง 29 ชิ้น รวมถึง Tomorrow's Promise ผู้เล่น Steam 0.6% ได้ความสำเร็จนี้แล้ว

ใช้ Tomorrow's Promise ใน Valor Mortis อย่างไร?

Tomorrow's Promise เปลี่ยน Ferrofluid Flask ทุกขวดให้เป็นการฟื้นฟูต่อเนื่อง: พลังชีวิตฟื้นฟูเป็นเวลา 10 s หลังดื่ม พร้อมโบนัสการรักษา +10% ที่ rank I, +20% ที่ rank II และ +30% ที่ rank III การดื่มอีกครั้งระหว่างที่เอฟเฟกต์ทำงานจะไม่ต่อระยะเวลา แต่จะรีเซ็ตตัวจับเวลา 10 s ใหม่ สองชิ้นเป็นรางวัลเควสต์รอง (Lullaby ใน Fallen Village ซึ่งให้ 1,500 Catalysts ด้วย และ Till Death ใน Cursed Hollow ให้ 3,000 Catalysts) และชิ้นที่สามอยู่ในหีบที่ Fortress rank III จึงมาช้า นี่คือแกนหลักของบิลด์ขวดยา ร่วมกับ Potent Concoction, Iron Grip และ Limit Break อย่าใส่คู่กับ Butcher's Carnage ที่ทำให้ขวดยาไม่ฟื้นพลังชีวิต และมันไม่ให้พลังชีวิตเลยเมื่อใช้กับ Life Diverted ซึ่งทำให้ขวดยาฟื้นฟู Nephtoglobin แทน