แมตช์อัปของ Yoru vs NEON ใน Valorant
อัตราชนะ
43.4%
แมตช์
288
KDA
1.24

Yoru vs NEON แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ไกด์แมตช์อัป Yoru vs NEON: NEON นำด้วยอัตราชนะ 55.9% แต่ Yoru ก็ยังชนะได้ เรียนรู้ 140 ADR ของ Yoru สร้างโอกาสได้อย่างไร เพื่อเปลี่ยนข้อมูล 288 แมตช์นี้ให้เป็นชัยชนะในแรงก์

สรุปแมตช์อัปของ Yoru

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Yoru ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yoru - อัตราชนะ 43.4% ในแมตช์อัปนี้
Yoru
43.4% WR
VS
แมตช์อัป NEON vs Yoru - อัตราชนะ 55.9%
NEON
55.9% WR

ใครชนะแมตช์อัป Yoru vs NEON

NEON ชนะแมตช์อัป Yoru vs NEON
ผู้ชนะ
NEON
แมตช์: 288
43.4%
อัตราชนะ
55.9%
1.24
KDA เฉลี่ย
1.22
16.1
คิลเฉลี่ย
16.2
16.2
เดธเฉลี่ย
16.8
139.9
DMG/ราวด์
136.8
28.2%
HS %
20.4%
214
Combat Score
218
47.5%
WR ฝั่งบุก
51.1%
48.9%
WR ฝั่งรับ
52.5%

รายละเอียดผลงาน Yoru vs NEON

สรุปแมตช์อัป Yoru vs NEON - ผู้ชนะโดยรวม

แมตช์อัพ Yoru vs NEON สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 288 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์

พลังการฟาร์มคิล
1.24Yoru
1.22NEON
ความสามารถด้านการทำคิลของ Yoru และ NEON สูสีกัน โดยมี KDA 1.24 และ 1.22 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
139.9Yoru
136.8NEON
ดาเมจในแมตช์อัพนี้กระจายเท่า ๆ กัน โดย Yoru เฉลี่ย 139.9 ADR และ NEON 136.8 ADR ไม่มีเอเจนต์ตัวไหนได้เปรียบด้านกำลังยิงอย่างชัดเจน การใช้ยูทิลิตี้และการประสานงานของทีมจึงเป็นตัวตัดสิน
ฝั่งรุก
47.5%Yoru
51.1%NEON
NEON ทำผลงานฝั่งบุกได้ดีกว่า ด้วยอัตราชนะ 51.1% เทียบกับ 47.5% ของ Yoru เมื่อทีมต้องวางสไปก์ ในแมตช์อัพนี้ NEON ให้การบุกไซต์และศักยภาพในการเปิดเอนทรีที่ไว้ใจได้มากกว่า
ฝั่งรับ
48.9%Yoru
52.5%NEON
ความสามารถด้านการรับเป็นของ NEON ที่ 52.5% เทียบกับ 48.9% ของ Yoru เมื่อต้องยึดไซต์รับมือการบุกของศัตรู NEON ให้การรับที่ไว้ใจได้มากกว่าและมีศักยภาพรีเทคสูงกว่าในแมตช์อัพนี้

สรุปแมตช์อัป Yoru vs NEON

แมตช์อัป Yoru vs NEON ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 288 แมตช์ NEON ชนะ 55.9% เทียบกับ 43.4% ของ Yoru ต่างกัน 12.5 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ความแม่นยำในการยิงหัว ซึ่ง Yoru เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Duelist นี้ NEON เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Yoru ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ NEON และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Yoru vs NEON

Yoru ชนะ NEON ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

ในแมตช์อัป Yoru vs NEON Yoru ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, survivability, damage output จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 288 เกม พบว่า Yoru เหนือกว่า NEON อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ NEON จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Yoru ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น NEON ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Yoru ครองความได้เปรียบ

KDA เฉลี่ย
1.24Yoru
1.22NEON
การเทียบ KDA ระหว่าง Yoru กับ NEON แสดงให้เห็นการแข่งขันที่สูสีมาก โดย Yoru เฉลี่ย 1.24 และ NEON ทำได้ 1.22 ความต่างเพียง 0.01 แสดงว่าไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบด้านการเก็บคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงก์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลไกของผู้เล่น การวางครอสแฮร์ และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของเอเจนต์ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเข้าดวลได้อย่างมั่นใจ เพราะในทางสถิติสนามแข่งเท่ากัน
คิลเฉลี่ย
16.1Yoru
16.2NEON
จำนวนคิลของ Yoru และ NEON เกือบเท่ากัน โดย Yoru เฉลี่ย 16.1 คิลต่อเกม และ NEON ได้ 16.2 คิล ความสมดุลนี้ชี้ว่าทั้งสองเอเจนต์มีความสามารถในการหาคิลในแมตช์อัปนี้เท่า ๆ กัน และผลของแต่ละรอบขึ้นอยู่กับการเล่นเพื่อเป้าหมาย การใช้ยูทิลิตี้ และการประสานงานของทีมมากกว่าตัวเลขคิลล้วน ๆ ผู้เล่นควรเน้นคิลที่ส่งผลจริง เช่น การเอนทรี สถานการณ์คลัตช์ และการแลกคิล แทนที่จะแค่เพิ่มจำนวนคิล
เดธเฉลี่ย
16.2Yoru
16.8NEON
Yoru อยู่รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ โดยตาย 16.2 ครั้งต่อเกมเทียบกับ 16.8 ครั้งของ NEON ความต่าง 0.6 ครั้งต่อแมตช์นี้หมายความว่า Yoru อยู่ได้ในราวด์มากกว่า มีส่วนร่วมในช่วงท้ายราวด์และสถานการณ์คลัตช์บ่อยกว่า ผู้เล่น NEON ควรทบทวนการวางตำแหน่งและจังหวะการเล่นรุก เพราะข้อมูลชี้ว่าวิธีรับมือการดวลของ Yoru ให้ผลการเอาตัวรอดดีกว่า
DMG/ราวด์
139.9Yoru
136.8NEON
ในแมตช์อัปนี้ Yoru สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า NEON อยู่ 3.1 (139.9 เทียบกับ 136.8 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Yoru สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด NEON ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
28.2%Yoru
20.4%NEON
ความต่างของอัตราการยิงหัวระหว่าง Yoru กับ NEON สูงมาก คือ 28.2% เทียบกับ 20.4% ห่างกัน 7.8 จุด Yoru มีความแม่นยำในการเล็งสูงกว่าอย่างสม่ำเสมอในแมตช์อัปนี้ เปลี่ยนสถานการณ์ที่อาจเป็นการแลกคิลให้เป็นคิลที่สะอาด และรอดจากการปะทะที่ผู้เล่นแม่นน้อยกว่าจะตาย สำหรับ NEON การดวลเอมกับ Yoru แบบแฟร์ ๆ ถือว่าไม่ฉลาดในเชิงสถิติ ความสำเร็จต้องสร้างการต่อสู้ที่ไม่แฟร์ เช่น ออฟแองเกิล การผสมยูทิลิตี้ การกดดันหลายคน เพื่อไม่ให้ความได้เปรียบด้านเอมของ Yoru แสดงผลได้เต็มที่

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Yoru vs NEON

ฝั่งรุก
NEON
Yoru47.5%
NEON51.1%
ฝั่งรับ
NEON
Yoru48.9%
NEON52.5%

รายละเอียดฝั่งรุก

NEON มีความได้เปรียบฝั่งบุกที่มีนัยสำคัญในแมตช์อัพ Yoru vs NEON โดยชนะ 51.1% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 47.5% ของ Yoru ส่วนต่าง 3.6 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้ส่งผลต่อกลยุทธ์จริง ซึ่งทั้งสองฝ่ายควรนำไปคิดในแผนฝั่งบุก

การวิเคราะห์ 288 แมตช์ของเราพบว่าชุดสกิลของ NEON ช่วยให้เอ็กเซ็กไซต์ได้ผลดีกว่าในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือเอนทรีที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้หลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่แข็งแกร่งกว่า NEON ชนะราวด์ฝั่งบุกในอัตราที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ทีม Yoru ต้องยอมรับความเสียเปรียบนี้และปรับตัว เช่น ลองเอ็กเซ็กแบบประสานงานมากขึ้น ให้ความสำคัญกับการแลกคิลมากกว่าการเล่นเดี่ยว และใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบก่อนเข้ายึดไซต์

พลวัตการเปิดเอนทรีเปลี่ยนไปในทาง NEON อย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัพนี้ เมื่อ NEON รับดวลแรกตอนเอ็กเซ็กไซต์ จะชนะในอัตราที่สูงกว่า Yoru อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น Yoru นี่หมายถึงต้องเลือกจังหวะเอนทรีให้รอบคอบขึ้น เช่น รอให้ยูทิลิตี้เคลียร์มุม ให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ในตำแหน่งที่แลกคิลได้ หรือหาเอนทรีจากมุมนอกแนวที่ลบล้างความได้เปรียบของ NEON ส่วน NEON เข้าเอนทรีอย่างมั่นใจได้ เพราะข้อมูลสนับสนุนการเล่นเชิงรุก

หลังวางสไปก์คือจุดที่ความได้เปรียบของ NEON เด่นชัดที่สุด ช่องว่างฝั่งบุก 3.6% บ่งชี้ว่า NEON เก่งในการเปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ ผ่านการสกัดดีฟิวส์หรือทนต่อการรีเทคได้ดีกว่า Yoru ควรรวมกลุ่มหลังวางสไปก์กับผู้เล่นหลายคนเมื่อทำได้ สื่อสารจังหวะม็อลลี่และยูทิลิตี้อย่างแม่นยำ และหลีกเลี่ยงตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งความได้เปรียบของชุดสกิล NEON จะเป็นตัวตัดสิน ส่วน NEON ควรรู้จุดแข็งหลังวางสไปก์ของตัวเอง และเล่นเพื่อสไปก์อย่างมั่นใจหลังยึดไซต์สำเร็จ

รายละเอียดฝั่งรับ

NEON แสดงผลงานฝั่งรับที่แข็งแกร่งกว่า Yoru อย่างชัดเจน โดยยึดได้ 52.5% ของราวด์ เทียบกับ 48.9% ส่วนต่าง 3.6 จุดนี้เป็นความเหนือกว่าเชิงกลยุทธ์ที่มีนัยสำคัญ และควรมีผลต่อวิธีเล่นฝั่ง CT ของทั้งสองเอเจนต์ในแมตช์อัปนี้

การจัดคนประจำไซต์ควรคำนึงถึงความได้เปรียบฝั่งรับของ NEON โดย NEON ยึดไซต์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลช่วยหน่วงเวลาและเก็บข้อมูลได้ดี Yoru ควรเลี่ยงการยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ NEON ให้จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยด้วยยูทิลิตี้ หรือเล่นตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วเพื่อเลี่ยงการยึดแบบ 1 ต่อ 1 ยาว ๆ เมื่อฝั่งบุกเล็งไซต์ของ Yoru โดยมี NEON ร่วมเอ็กซิคิวต์ ให้คาดว่าไซต์จะแตกเร็วขึ้น

สถานการณ์รีเทคในแมตช์อัปนี้เอื้อ NEON อย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์ 288 แมตช์ของเราแสดงว่า NEON รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่ามาก ไม่ว่าจะด้วยยูทิลิตี้เคลียร์ที่ดีกว่า ตำแหน่งที่เหนือกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แกร่งกว่า Yoru ไม่ควรพยายามรีเทคเดี่ยวกับ NEON เด็ดขาด ให้รอเพื่อนร่วมทีม ประสานยูทิลิตี้ และรีเทคพร้อมกัน ส่วน NEON รีเทคแบบ 1vX ได้อย่างมั่นใจ ซึ่ง Yoru ควรหลีกเลี่ยง

ราวด์เศรษฐกิจเผยความได้เปรียบฝั่งรับของ NEON Yoru ควรเลือกเซฟเต็มแทนฟอร์ซบายเมื่อเจอ NEON เพราะช่องว่างยูทิลิตี้ฝั่งรับสะสมเมื่อเศรษฐกิจจำกัด ส่วน NEON เล่นรุกในราวด์อีโคได้มากขึ้น เพื่อหาข้อมูลหรือเก็บคิลช่วงต้น เพราะชุดสกิลให้ความได้เปรียบแม้ไม่มียูทิลิตี้ครบ ในราวด์ฟูลบาย Yoru ควรให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดช่องโหว่ฝั่งรับของตัวเอง

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

NEON ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (51.1%) และป้องกัน (52.5%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Yoru vs NEON ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า NEON ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ

ความได้เปรียบของ NEON คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล NEON ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Yoru ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Yoru กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Yoru

สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ NEON เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก NEON จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Yoru ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ NEON แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง

คำตัดสินชัดเจน: NEON ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 7.3 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Yoru ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน

พลวัต Duelist vs Duelist

ทั้ง Yoru และ NEON รับบทบาท Duelist ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Duelist ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า NEON เป็นตัวเลือก Duelist ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน

ในการปะทะ Duelist vs Duelist จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ NEON ชี้ว่าชุดสกิล Duelist ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 10 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Yoru คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Vyse ด้วยอัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Yoru ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Yoru ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Yoru ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 10 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Yoru อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Yoru ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Yoru สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Yoru?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Yoru ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ