- อัตราชนะ
- 56.9%
- แมตช์
- 72
- KDA
- 1.29
Yoru vs Phoenix แมตช์อัป
- แพตช์
- 13.06
- แมตช์
- 845,270
- ภูมิภาค
- ทุกภูมิภาค
- แรงก์
- ทุกแรงก์
- แพลตฟอร์ม
- ทุกแพลตฟอร์ม
- โหมด
- Competitive
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
สรุปแมตช์อัป Yoru vs Phoenix: Yoru ครองเกมด้วยอัตราชนะ 56.9% จาก 72 แมตช์ ความเสียหายสูง (146 ADR) ทำให้ Yoru ได้เปรียบชัดเจน ดูสถิติฝั่งรุก/รับและการวิเคราะห์การต่อสู้
สรุปแมตช์อัปของ Yoru
เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Yoru ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant
ใครชนะแมตช์อัป Yoru vs Phoenix
รายละเอียดผลงาน Yoru vs Phoenix
แมตช์อัพ Yoru vs Phoenix สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 72 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์
สรุปแมตช์อัป Yoru vs Phoenix
แมตช์อัป Yoru vs Phoenix ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 72 แมตช์ Yoru ชนะ 56.9% เทียบกับ 43.1% ของ Phoenix ต่างกัน 13.9 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ผลงานฝั่งโจมตี ซึ่ง Yoru เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Duelist นี้ Yoru เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Phoenix ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Yoru และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล
วิเคราะห์การทำคิล Yoru vs Phoenix
ในแมตช์อัป Yoru vs Phoenix Phoenix ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, damage output จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 72 เกม พบว่า Phoenix เหนือกว่า Yoru อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Yoru จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Phoenix ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Yoru ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Phoenix ครองความได้เปรียบ
ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Yoru vs Phoenix
รายละเอียดฝั่งรุก
Yoru มีความได้เปรียบฝั่งบุกที่มีนัยสำคัญในแมตช์อัพ Yoru vs Phoenix โดยชนะ 49.5% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 45.8% ของ Phoenix ส่วนต่าง 3.7 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้ส่งผลต่อกลยุทธ์จริง ซึ่งทั้งสองฝ่ายควรนำไปคิดในแผนฝั่งบุก
การวิเคราะห์ 72 แมตช์ของเราพบว่าชุดสกิลของ Yoru ช่วยให้เอ็กเซ็กไซต์ได้ผลดีกว่าในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือเอนทรีที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้หลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่แข็งแกร่งกว่า Yoru ชนะราวด์ฝั่งบุกในอัตราที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ทีม Phoenix ต้องยอมรับความเสียเปรียบนี้และปรับตัว เช่น ลองเอ็กเซ็กแบบประสานงานมากขึ้น ให้ความสำคัญกับการแลกคิลมากกว่าการเล่นเดี่ยว และใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบก่อนเข้ายึดไซต์
พลวัตการเปิดเอนทรีเปลี่ยนไปในทาง Yoru อย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัพนี้ เมื่อ Yoru รับดวลแรกตอนเอ็กเซ็กไซต์ จะชนะในอัตราที่สูงกว่า Phoenix อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น Phoenix นี่หมายถึงต้องเลือกจังหวะเอนทรีให้รอบคอบขึ้น เช่น รอให้ยูทิลิตี้เคลียร์มุม ให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ในตำแหน่งที่แลกคิลได้ หรือหาเอนทรีจากมุมนอกแนวที่ลบล้างความได้เปรียบของ Yoru ส่วน Yoru เข้าเอนทรีอย่างมั่นใจได้ เพราะข้อมูลสนับสนุนการเล่นเชิงรุก
หลังวางสไปก์คือจุดที่ความได้เปรียบของ Yoru เด่นชัดที่สุด ช่องว่างฝั่งบุก 3.7% บ่งชี้ว่า Yoru เก่งในการเปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ ผ่านการสกัดดีฟิวส์หรือทนต่อการรีเทคได้ดีกว่า Phoenix ควรรวมกลุ่มหลังวางสไปก์กับผู้เล่นหลายคนเมื่อทำได้ สื่อสารจังหวะม็อลลี่และยูทิลิตี้อย่างแม่นยำ และหลีกเลี่ยงตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งความได้เปรียบของชุดสกิล Yoru จะเป็นตัวตัดสิน ส่วน Yoru ควรรู้จุดแข็งหลังวางสไปก์ของตัวเอง และเล่นเพื่อสไปก์อย่างมั่นใจหลังยึดไซต์สำเร็จ
รายละเอียดฝั่งรับ
Yoru แสดงผลงานฝั่งรับที่แข็งแกร่งกว่า Phoenix อย่างชัดเจน โดยยึดได้ 54.2% ของราวด์ เทียบกับ 50.5% ส่วนต่าง 3.7 จุดนี้เป็นความเหนือกว่าเชิงกลยุทธ์ที่มีนัยสำคัญ และควรมีผลต่อวิธีเล่นฝั่ง CT ของทั้งสองเอเจนต์ในแมตช์อัปนี้
การจัดคนประจำไซต์ควรคำนึงถึงความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru โดย Yoru ยึดไซต์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลช่วยหน่วงเวลาและเก็บข้อมูลได้ดี Phoenix ควรเลี่ยงการยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Yoru ให้จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยด้วยยูทิลิตี้ หรือเล่นตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วเพื่อเลี่ยงการยึดแบบ 1 ต่อ 1 ยาว ๆ เมื่อฝั่งบุกเล็งไซต์ของ Phoenix โดยมี Yoru ร่วมเอ็กซิคิวต์ ให้คาดว่าไซต์จะแตกเร็วขึ้น
สถานการณ์รีเทคในแมตช์อัปนี้เอื้อ Yoru อย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์ 72 แมตช์ของเราแสดงว่า Yoru รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่ามาก ไม่ว่าจะด้วยยูทิลิตี้เคลียร์ที่ดีกว่า ตำแหน่งที่เหนือกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แกร่งกว่า Phoenix ไม่ควรพยายามรีเทคเดี่ยวกับ Yoru เด็ดขาด ให้รอเพื่อนร่วมทีม ประสานยูทิลิตี้ และรีเทคพร้อมกัน ส่วน Yoru รีเทคแบบ 1vX ได้อย่างมั่นใจ ซึ่ง Phoenix ควรหลีกเลี่ยง
ราวด์เศรษฐกิจเผยความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru Phoenix ควรเลือกเซฟเต็มแทนฟอร์ซบายเมื่อเจอ Yoru เพราะช่องว่างยูทิลิตี้ฝั่งรับสะสมเมื่อเศรษฐกิจจำกัด ส่วน Yoru เล่นรุกในราวด์อีโคได้มากขึ้น เพื่อหาข้อมูลหรือเก็บคิลช่วงต้น เพราะชุดสกิลให้ความได้เปรียบแม้ไม่มียูทิลิตี้ครบ ในราวด์ฟูลบาย Phoenix ควรให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดช่องโหว่ฝั่งรับของตัวเอง
การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม
Yoru ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (49.5%) และป้องกัน (54.2%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Yoru vs Phoenix ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า Yoru ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ
ความได้เปรียบของ Yoru คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล Yoru ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Phoenix ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Phoenix กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Phoenix
สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ Yoru เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก Yoru จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Phoenix ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ Yoru แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง
คำตัดสินชัดเจน: Yoru ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 7.4 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Phoenix ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน
พลวัต Duelist vs Duelist
ทั้ง Yoru และ Phoenix รับบทบาท Duelist ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Duelist ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า Yoru เป็นตัวเลือก Duelist ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน
ในการปะทะ Duelist vs Duelist จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ Yoru ชี้ว่าชุดสกิล Duelist ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย
สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ
จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง
- เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
- ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
- ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 10 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Yoru คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Vyse ด้วยอัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | ดาเมจ/รอบ | HS % | WR โจมตี | WR ป้องกัน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.00% | 840 | 1.28 | 144.2 | 29.4% | 46.6% | 50.8% | |
| 46.73% | 704 | 1.28 | 145.3 | 30.2% | 47.5% | 50.3% | |
| 47.82% | 596 | 1.30 | 143.2 | 30.1% | 47.9% | 51.8% | |
| 45.20% | 500 | 1.26 | 142.1 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 386 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 377 | 1.31 | 145.3 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.46% | 357 | 1.29 | 142.1 | 29.9% | 47.2% | 52.0% | |
| 43.40% | 288 | 1.24 | 139.9 | 28.2% | 47.5% | 48.9% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.78% | 134 | 1.33 | 149.4 | 29.3% | 46.1% | 52.9% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 50.91% | 110 | 1.25 | 141.0 | 31.5% | 48.6% | 51.6% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 50.00% | 18 | 1.41 | 141.6 | 33.1% | 51.6% | 58.2% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru ใน Valorant คืออะไร?
แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Yoru ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คืออะไร?
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Yoru ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย
Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 10 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น Yoru อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น Yoru ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Yoru สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ
สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Yoru?
สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Yoru ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม