แมตช์อัปของ Yoru vs Phoenix ใน Valorant
อัตราชนะ
56.9%
แมตช์
72
KDA
1.29

Yoru vs Phoenix แมตช์อัป

Duelist
แพตช์
13.06
แมตช์
845,270
ภูมิภาค
ทุกภูมิภาค
แรงก์
ทุกแรงก์
แพลตฟอร์ม
ทุกแพลตฟอร์ม
โหมด
Competitive
อัปเดตล่าสุด
6 ต.ค. 2026 UTC
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Phoenix: Yoru ครองเกมด้วยอัตราชนะ 56.9% จาก 72 แมตช์ ความเสียหายสูง (146 ADR) ทำให้ Yoru ได้เปรียบชัดเจน ดูสถิติฝั่งรุก/รับและการวิเคราะห์การต่อสู้

สรุปแมตช์อัปของ Yoru

เลือกเอเจนต์ฝ่ายตรงข้ามเพื่อดูสถิติการเจอกันแบบละเอียด เปรียบเทียบผลงานของ Yoru ทั้งอัตราชนะ KDA ดาเมจ เปอร์เซ็นต์เฮดชอต และประสิทธิภาพฝั่งบุก/ฝั่งรับ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแมตช์แรงก์จริงของ Valorant

เปรียบเทียบกับคู่ต่อสู้
Yoru - อัตราชนะ 56.9% ในแมตช์อัปนี้
Yoru
56.9% WR
VS
แมตช์อัป Phoenix vs Yoru - อัตราชนะ 43.1%
Phoenix
43.1% WR

ใครชนะแมตช์อัป Yoru vs Phoenix

Yoru ชนะแมตช์อัป Yoru vs Phoenix
ผู้ชนะ
Yoru
แมตช์: 72
56.9%
อัตราชนะ
43.1%
1.29
KDA เฉลี่ย
1.37
16.4
คิลเฉลี่ย
16.9
15.9
เดธเฉลี่ย
16.1
145.9
DMG/ราวด์
152.6
30.2%
HS %
30.7%
219
Combat Score
231
49.5%
WR ฝั่งบุก
45.8%
54.2%
WR ฝั่งรับ
50.5%

รายละเอียดผลงาน Yoru vs Phoenix

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Phoenix - ผู้ชนะโดยรวม

แมตช์อัพ Yoru vs Phoenix สูสีมาก โดยแต่ละเอเจนต์ชนะ 2 จาก 4 ตัวชี้วัดหลักใน 72 เกมที่วิเคราะห์ เอเจนต์ทั้งสองมีจุดแข็งที่แข่งขันได้ ทำให้ฝีมือส่วนตัวและการจัดทีมเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลของราวด์

พลังการฟาร์มคิล
1.29Yoru
1.37Phoenix
ความสามารถด้านการทำคิลของ Yoru และ Phoenix สูสีกัน โดยมี KDA 1.29 และ 1.37 ตามลำดับ เมื่อเกือบเท่ากันขนาดนี้ ฝีมือเชิงกลไกและการยืนตำแหน่งมักเป็นตัวตัดสินว่าเอเจนต์ไหนชนะในการดวลตรง ๆ
ดาเมจที่ทำได้
145.9Yoru
152.6Phoenix
Phoenix ทำดาเมจเฉลี่ยต่อราวด์ 152.6 นำหน้า Yoru ที่ 145.9 ADR เล็กน้อย ความได้เปรียบด้านดาเมจที่สม่ำเสมอนี้ช่วยให้ Phoenix ได้แอสซิสต์มากขึ้นและเก็บศัตรูที่เลือดน้อยได้ ส่งผลให้ทีมประสบความสำเร็จ แม้จะไม่ได้เป็นคนจบคิลเอง
ฝั่งรุก
49.5%Yoru
45.8%Phoenix
Yoru ทำผลงานฝั่งบุกได้ดีกว่า ด้วยอัตราชนะ 49.5% เทียบกับ 45.8% ของ Phoenix เมื่อทีมต้องวางสไปก์ ในแมตช์อัพนี้ Yoru ให้การบุกไซต์และศักยภาพในการเปิดเอนทรีที่ไว้ใจได้มากกว่า
ฝั่งรับ
54.2%Yoru
50.5%Phoenix
ความสามารถด้านการรับเป็นของ Yoru ที่ 54.2% เทียบกับ 50.5% ของ Phoenix เมื่อต้องยึดไซต์รับมือการบุกของศัตรู Yoru ให้การรับที่ไว้ใจได้มากกว่าและมีศักยภาพรีเทคสูงกว่าในแมตช์อัพนี้

สรุปแมตช์อัป Yoru vs Phoenix

แมตช์อัป Yoru vs Phoenix ใน Valorant คือแมตช์อัพที่เอเจนต์ฝ่ายหนึ่งเหนือกว่าอย่างมาก จากการวิเคราะห์แมตช์แข่งขัน 72 แมตช์ Yoru ชนะ 56.9% เทียบกับ 43.1% ของ Phoenix ต่างกัน 13.9 จุด ช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่ผลงานฝั่งโจมตี ซึ่ง Yoru เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ในแมตช์อัป Duelist vs Duelist นี้ Yoru เหนือกว่าอย่างท่วมท้นในแมตช์อัพเอเจนต์คู่นี้ Phoenix ไม่ควรสู้ตัวต่อตัวกับ Yoru และต้องพึ่งการประสานงานของทีม ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ทั้งหมดเพื่อสู้ให้ได้ผล

วิเคราะห์การทำคิล Yoru vs Phoenix

Phoenix ชนะ Yoru ในสถิติการเก็บคิลใน Valorant

ในแมตช์อัป Yoru vs Phoenix Phoenix ชนะ 4 จาก 5 เมตริกด้านการเก็บคิล และมีความเหนือกว่าด้านกลไกอย่างชัดเจน โดยได้เปรียบใน KDA efficiency, kill production, damage output จากการวิเคราะห์เกมแรงก์ 72 เกม พบว่า Phoenix เหนือกว่า Yoru อย่างสม่ำเสมอในสถานการณ์ปะทะตรง ๆ แม้ Yoru จะชนะในด้านตัวชี้วัดที่เหลือ แต่ภาพรวมแล้ว Phoenix ได้เปรียบในการยิงต่อสู้ ผู้เล่น Yoru ควรเล่นรอบจุดแข็งเพียงอย่างเดียว และลดการเปิดตัวในจุดที่ Phoenix ครองความได้เปรียบ

KDA เฉลี่ย
1.29Yoru
1.37Phoenix
การเทียบ KDA ระหว่าง Yoru กับ Phoenix แสดงให้เห็นการแข่งขันที่สูสีมาก โดย Yoru เฉลี่ย 1.29 และ Phoenix ทำได้ 1.37 ความต่างเพียง 0.08 แสดงว่าไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบด้านการเก็บคิลอย่างเป็นระบบในแมตช์อัปนี้ เมื่อเจอกันในเกมแรงก์ ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับกลไกของผู้เล่น การวางครอสแฮร์ และการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีเกือบทั้งหมด ไม่ใช่ความได้เปรียบจากชุดสกิลของเอเจนต์ ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเข้าดวลได้อย่างมั่นใจ เพราะในทางสถิติสนามแข่งเท่ากัน
คิลเฉลี่ย
16.4Yoru
16.9Phoenix
Phoenix เก็บคิลได้มากกว่า Yoru ประมาณ 0.6 คิลต่อแมตช์ในการเจอกันตรง ๆ นี้ (16.9 เทียบกับ 16.4) ตลอดเกมทั่วไปที่มี 20 รอบขึ้นไป นั่นหมายความว่า Phoenix ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ช่องว่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ Phoenix เอื้อต่อการเก็บคิลมากกว่าเล็กน้อย แม้ Yoru จะชดเชยได้ด้วยการช่วยยูทิลิตี้ที่เหนือกว่า การยึดไซต์ หรือการเล่นคลัตช์
เดธเฉลี่ย
15.9Yoru
16.1Phoenix
ตัวชี้วัดการเอาตัวรอดของ Yoru (15.9 ตาย/เกม) และ Phoenix (16.1 ตาย/เกม) เกือบเท่ากัน ไม่มีเอเจนต์ใดได้เปรียบชัดเจนในการอยู่รอดในแมตช์อัปนี้ บ่งชี้ว่าทั้งคู่มีโปรไฟล์ความเสี่ยงคล้ายกัน และไม่มีชุดสกิลใดมีเครื่องมือหนีหรือยูทิลิตี้ป้องกันที่ดีกว่าอีกฝ่ายอย่างเด่นชัด ผลของราวด์ในแมตช์อัปนี้จึงขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนวางตำแหน่งพลาดน้อยกว่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการเอาตัวรอดของเอเจนต์
DMG/ราวด์
145.9Yoru
152.6Phoenix
ในแมตช์อัปนี้ Phoenix สร้างดาเมจต่อราวด์มากกว่า Yoru อยู่ 6.7 (152.6 เทียบกับ 145.9 ADR) แม้ไม่ได้ขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมจนส่งผลชัดเจนตลอดทั้งแมตช์ โดย Phoenix สร้างดาเมจเก็บแต้ม แอสซิสต์ และเกือบได้คิลที่ช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Yoru ลดช่องว่างได้ด้วยการเทรดที่ดีขึ้น ทำให้ดาเมจที่ทำไปนำไปสู่การกำจัดศัตรูจริง ๆ ไม่ใช่แค่ยิงโดนแล้วศัตรูหนีหรือฮีลกลับมา
HS %
30.2%Yoru
30.7%Phoenix
อัตราการยิงหัวของ Yoru (30.2%) และ Phoenix (30.7%) ใกล้เคียงกันมาก แสดงว่าผู้เล่นของทั้งสองเอเจนต์มีความแม่นยำในการเล็งเท่ากันเมื่อเจอกัน และไม่มีฝ่ายใดได้เปรียบด้านความแม่นยำอย่างเป็นระบบ การดวลขึ้นอยู่กับเวลาตอบสนอง การวางครอสแฮร์ล่วงหน้า และการวางตำแหน่งระดับไมโคร ไม่ใช่การที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งยิงโดนหัวมากกว่า ทั้งสองเอเจนต์สามารถท้าชนในมุมระยะไกลที่การยิงหัวเป็นตัวตัดสินได้อย่างมั่นใจ

ผลงานฝั่งบุกและฝั่งรับของ Yoru vs Phoenix

ฝั่งรุก
Yoru
Yoru49.5%
Phoenix45.8%
ฝั่งรับ
Yoru
Yoru54.2%
Phoenix50.5%

รายละเอียดฝั่งรุก

Yoru มีความได้เปรียบฝั่งบุกที่มีนัยสำคัญในแมตช์อัพ Yoru vs Phoenix โดยชนะ 49.5% ของราวด์ฝั่งบุก เทียบกับ 45.8% ของ Phoenix ส่วนต่าง 3.7 เปอร์เซ็นต์พอยต์นี้ส่งผลต่อกลยุทธ์จริง ซึ่งทั้งสองฝ่ายควรนำไปคิดในแผนฝั่งบุก

การวิเคราะห์ 72 แมตช์ของเราพบว่าชุดสกิลของ Yoru ช่วยให้เอ็กเซ็กไซต์ได้ผลดีกว่าในหลายมิติ ไม่ว่าจะเป็นเครื่องมือเอนทรีที่เหนือกว่า ยูทิลิตี้หลังวางสไปก์ที่ดีกว่า หรือการปรับตัวกลางราวด์ที่แข็งแกร่งกว่า Yoru ชนะราวด์ฝั่งบุกในอัตราที่สูงกว่าอย่างสม่ำเสมอ ทีม Phoenix ต้องยอมรับความเสียเปรียบนี้และปรับตัว เช่น ลองเอ็กเซ็กแบบประสานงานมากขึ้น ให้ความสำคัญกับการแลกคิลมากกว่าการเล่นเดี่ยว และใช้ยูทิลิตี้สร้างความได้เปรียบก่อนเข้ายึดไซต์

พลวัตการเปิดเอนทรีเปลี่ยนไปในทาง Yoru อย่างเห็นได้ชัดในแมตช์อัพนี้ เมื่อ Yoru รับดวลแรกตอนเอ็กเซ็กไซต์ จะชนะในอัตราที่สูงกว่า Phoenix อย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น Phoenix นี่หมายถึงต้องเลือกจังหวะเอนทรีให้รอบคอบขึ้น เช่น รอให้ยูทิลิตี้เคลียร์มุม ให้แน่ใจว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ในตำแหน่งที่แลกคิลได้ หรือหาเอนทรีจากมุมนอกแนวที่ลบล้างความได้เปรียบของ Yoru ส่วน Yoru เข้าเอนทรีอย่างมั่นใจได้ เพราะข้อมูลสนับสนุนการเล่นเชิงรุก

หลังวางสไปก์คือจุดที่ความได้เปรียบของ Yoru เด่นชัดที่สุด ช่องว่างฝั่งบุก 3.7% บ่งชี้ว่า Yoru เก่งในการเปลี่ยนการวางสไปก์ให้เป็นชัยชนะในราวด์ ผ่านการสกัดดีฟิวส์หรือทนต่อการรีเทคได้ดีกว่า Phoenix ควรรวมกลุ่มหลังวางสไปก์กับผู้เล่นหลายคนเมื่อทำได้ สื่อสารจังหวะม็อลลี่และยูทิลิตี้อย่างแม่นยำ และหลีกเลี่ยงตำแหน่งหลังวางสไปก์ที่โดดเดี่ยว ซึ่งความได้เปรียบของชุดสกิล Yoru จะเป็นตัวตัดสิน ส่วน Yoru ควรรู้จุดแข็งหลังวางสไปก์ของตัวเอง และเล่นเพื่อสไปก์อย่างมั่นใจหลังยึดไซต์สำเร็จ

รายละเอียดฝั่งรับ

Yoru แสดงผลงานฝั่งรับที่แข็งแกร่งกว่า Phoenix อย่างชัดเจน โดยยึดได้ 54.2% ของราวด์ เทียบกับ 50.5% ส่วนต่าง 3.7 จุดนี้เป็นความเหนือกว่าเชิงกลยุทธ์ที่มีนัยสำคัญ และควรมีผลต่อวิธีเล่นฝั่ง CT ของทั้งสองเอเจนต์ในแมตช์อัปนี้

การจัดคนประจำไซต์ควรคำนึงถึงความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru โดย Yoru ยึดไซต์เดี่ยวได้อย่างมั่นใจ เพราะชุดสกิลช่วยหน่วงเวลาและเก็บข้อมูลได้ดี Phoenix ควรเลี่ยงการยึดไซต์เดี่ยวเมื่อเจอ Yoru ให้จับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยด้วยยูทิลิตี้ หรือเล่นตำแหน่งที่หมุนเวียนได้เร็วเพื่อเลี่ยงการยึดแบบ 1 ต่อ 1 ยาว ๆ เมื่อฝั่งบุกเล็งไซต์ของ Phoenix โดยมี Yoru ร่วมเอ็กซิคิวต์ ให้คาดว่าไซต์จะแตกเร็วขึ้น

สถานการณ์รีเทคในแมตช์อัปนี้เอื้อ Yoru อย่างมีนัยสำคัญ การวิเคราะห์ 72 แมตช์ของเราแสดงว่า Yoru รีเทคสำเร็จในอัตราสูงกว่ามาก ไม่ว่าจะด้วยยูทิลิตี้เคลียร์ที่ดีกว่า ตำแหน่งที่เหนือกว่า หรือกลไกคลัตช์ที่แกร่งกว่า Phoenix ไม่ควรพยายามรีเทคเดี่ยวกับ Yoru เด็ดขาด ให้รอเพื่อนร่วมทีม ประสานยูทิลิตี้ และรีเทคพร้อมกัน ส่วน Yoru รีเทคแบบ 1vX ได้อย่างมั่นใจ ซึ่ง Phoenix ควรหลีกเลี่ยง

ราวด์เศรษฐกิจเผยความได้เปรียบฝั่งรับของ Yoru Phoenix ควรเลือกเซฟเต็มแทนฟอร์ซบายเมื่อเจอ Yoru เพราะช่องว่างยูทิลิตี้ฝั่งรับสะสมเมื่อเศรษฐกิจจำกัด ส่วน Yoru เล่นรุกในราวด์อีโคได้มากขึ้น เพื่อหาข้อมูลหรือเก็บคิลช่วงต้น เพราะชุดสกิลให้ความได้เปรียบแม้ไม่มียูทิลิตี้ครบ ในราวด์ฟูลบาย Phoenix ควรให้ยูทิลิตี้ของเพื่อนร่วมทีมอุดช่องโหว่ฝั่งรับของตัวเอง

การวิเคราะห์ฝั่งโดยรวม

Yoru ได้เปรียบชัดเจนทั้งฝั่งโจมตี (49.5%) และป้องกัน (54.2%) ทำให้เป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในแมตช์อัป Yoru vs Phoenix ไม่ว่าจะอยู่ฝั่งไหนของแมพ ความสม่ำเสมอทั้งสองครึ่งนี้หมายความว่า Yoru ไม่จำเป็นต้องเล่นเพื่อฝั่งใดฝั่งหนึ่ง หรือพึ่งการชนะครึ่งใดครึ่งหนึ่งเพื่อประสบความสำเร็จ

ความได้เปรียบของ Yoru คงอยู่ในทุกประเภทแมพและคอมโพสิชันทีม ไม่ว่าจะเป็นแมพที่เอนไปทางโจมตี ป้องกัน หรือสมดุล Yoru ก็ทำได้ดีกว่า ทีมที่ใช้ Phoenix ควรพิจารณาคอมโพสิชันที่อุดจุดอ่อนได้ ด้วยการจับคู่ Phoenix กับเอเจนต์สายเก็บคิลที่แข็งแกร่งซึ่งแบกได้ในการปะทะยาก ๆ และให้แน่ใจว่ายูทิลิตี้ช่วยหนุนการวางตำแหน่งของ Phoenix

สำหรับการไต่แรงก์โดยเฉพาะ Yoru เป็นตัวเลือกที่ดีกว่าอย่างเป็นรูปธรรมในแมตช์อัปนี้ ถ้าคุณถนัดทั้งสองเอเจนต์เท่า ๆ กันและเจอแมตช์อัปนี้บ่อย การฝึก Yoru จะให้ความได้เปรียบในแรงก์ที่วัดผลได้ ผู้เล่น Phoenix ควรเน้นการเล่นเป็นทีม คุณค่าของยูทิลิตี้ และเลี่ยงการปะทะตรงกับ Yoru แทนที่จะพยายามเก็บคิลแซง

คำตัดสินชัดเจน: Yoru ชนะแมตช์อัปนี้ทั้งสองฝั่งของแมพ ความได้เปรียบรวม 7.4 จุดทั้งโจมตีและป้องกันถือเป็นความได้เปรียบทางสถิติที่มีความหมาย Phoenix ไม่ถึงกับเล่นไม่ได้ แต่ต้องสู้ในสถานการณ์ลำบาก ต้องการการสนับสนุนจากทีมที่แข็งแกร่งกว่าและการเล่นที่มีวินัยมากกว่าเพื่อแข่งขัน

พลวัต Duelist vs Duelist

ทั้ง Yoru และ Phoenix รับบทบาท Duelist ในทีมคอมของ Valorant การที่บทบาทซ้ำกันแบบนี้ทำให้ทีมไม่เจอปัญหาเรื่องคอมโพสิชันจากการมีทั้งสองเอเจนต์ คำถามคือ Duelist ตัวไหนทำได้ดีกว่าในการปะทะตรง ๆ เท่านั้น ข้อมูลของเราชี้ชัดว่า Yoru เป็นตัวเลือก Duelist ที่แข็งกว่าเมื่อสองเอเจนต์นี้เจอกัน

ในการปะทะ Duelist vs Duelist จังหวะสกิลและรูปแบบการใช้ที่คล้ายกันทำให้ทั้งสองเอเจนต์มักใช้ชุดสกิลในแบบใกล้เคียงกัน ผู้ชนะมักขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นคนไหนใช้สกิลได้มีประสิทธิภาพกว่าและชนะการดวลเชิงกลไกที่ตามมา ความได้เปรียบทางสถิติของ Yoru ชี้ว่าชุดสกิล Duelist ของเขาเอาชนะในการปะทะแบบมิเรอร์นี้ได้ดีกว่าเล็กน้อย

MetaBot Desktop

สร้างทีมคอมป์ที่สมบูรณ์แบบ

จัดทั้งสองทีมใน Comp Lab เลือกแมป แล้วดูความสมดุลของบทบาท ความเหมาะสมของแมปของแต่ละเอเจนต์ และความได้เปรียบแมตช์อัป ก่อนเริ่มรอบ ทั้งหมดคำนวณจากแมตช์แข่งขันจริง

  • เครื่องมือสร้างคอมป์ 5v5 เต็มรูปแบบ
  • ความเหมาะสมของแมปและอัตราชนะของแต่ละเอเจนต์
  • ความได้เปรียบแมตช์อัปเมื่อเจอตัวที่ศัตรูเลือก
Comp Lab ในแอป MetaBot Desktop กำลังวิเคราะห์ทีมคอมพ์ Valorant บนแมป Haven

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบเหนือ 10 Agent และเสียเปรียบต่อ 17 Agent ใน Valorant แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ Yoru คือเจอกับ KAY/O อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัปที่ท้าทายที่สุดคือ Vyse ด้วยอัตราชนะ 39.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัปและตัวชี้วัดผลงาน

อัตราชนะและสถิติการต่อสู้ของแมตช์อัป Yoru ใน Valorant (แพตช์ 13.06)
คู่ต่อสู้
อัตราชนะ
แมตช์
KDA
ดาเมจ/​รอบ
HS %
WR โจมตี
WR ป้องกัน
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru ใน Valorant คืออะไร?

แมตช์อัปที่ดีที่สุดของ Yoru คือเจอ KAY/O ด้วยอัตราชนะ 66.7% Yoru ทำได้ดีในแมตช์อัปนี้ด้วยความสามารถในการเก็บคิลและการใช้ยูทิลิตี้ที่เสริมกัน

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คืออะไร?

แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ Yoru คือเจอ Vyse ด้วยอัตราชนะเพียง 39.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้คนนี้ Yoru ควรเน้นการประสานงานของทีมและการใช้ยูทิลิตี้เพื่อชดเชย

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?

Yoru มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบ 10 คน (อัตราชนะ 50%+) และแมตช์อัปที่เสียเปรียบ 17 คนใน Valorant การเข้าใจแนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เลือก Agent ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้

เล่น Yoru อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?

เมื่อเล่น Yoru ในแมตช์อัปที่ยาก ให้เน้นการประสานงานของทีม การใช้ยูทิลิตี้ และครอสไฟร์ หลีกเลี่ยงการดวล 1v1 โดดเดี่ยวกับคู่ต่อสู้ที่เสียเปรียบ และมองหาโอกาสใช้สกิลของ Yoru สร้างความได้เปรียบ ปรับตำแหน่งตามว่าคุณอยู่ฝั่งรุกหรือรับ

สถิติอะไรสำคัญที่สุดในแมตช์อัปของ Yoru?

สถิติสำคัญที่ควรดูในแมตช์อัปของ Yoru ได้แก่ อัตราชนะ อัตรา KDA ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ และอัตราชนะฝั่งรุก/รับ แมตช์อัปที่ความเสียหายสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัปที่ KDA ต่ำแนะนำให้เล่นเป็นซัพพอร์ตและพึ่งการเทรดของทีม

ดูเพิ่มเติม: Duelist คนอื่น ๆ