กล่องกระสุน 50AE Standard (FMJ) ใน WARDOGS

กระสุน .50 AE ขนาดกระสุน WARDOGS · อาวุธ 1 กระบอก

FMJHollow Pointเจาะเกราะตัวคูณที่ทดสอบแล้ว
อาวุธ
1
ชนิดกระสุน
3
แม็กกาซีน
1
ความเสียหายลำตัวสูงสุด (FMJ)
72.78
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

ค่าเริ่มต้นคือ FMJ, HP (×2.0 ต่อเป้าหมายไม่มีเกราะ) ตั้งแต่ WARDOG Lv 95, AP (×0.8) ตั้งแต่ WARDOG Lv 130 ใช้โดย Deagle

อาวุธ
1Deagle
ความเสียหายลำตัวสูงสุด (FMJ)
Deagle · 72.78
ปลดล็อก HP
WARDOG Lv 95×2.0 ต่อเป้าหมายไม่มีเกราะ
ปลดล็อก AP
WARDOG Lv 130×0.8 ต่อเป้าหมายไม่มีเกราะ
แม็กกาซีน
1สูงสุด 7 นัด

ชนิดกระสุน .50 AE

ข้อมูลในเกม

ผลต่าง ๆ คือข้อความในคำอธิบายในเกม ส่วนเลเวลปลดล็อกมาจากแท็บปลดล็อกในเกม

กล่องกระสุน 50AE Standard (FMJ) ใน WARDOGS
50AE Standard (FMJ)FMJ
×1.0ความเสียหายต่อเป้าไม่มีเกราะ
  • กระสุนมาตรฐาน
  • ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท

ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น

กล่องกระสุน 50AE Flesh Damage (HP) ใน WARDOGS
50AE Flesh Damage (HP)Hollow Point
×2.0ความเสียหายต่อเป้าไม่มีเกราะ
  • ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ

ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 95

กล่องกระสุน 50AE Armor Piercing (AP) ใน WARDOGS
50AE Armor Piercing (AP)เจาะเกราะ
×0.8ความเสียหายต่อเป้าไม่มีเกราะ
  • ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น
  • ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ

ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 130

อาวุธที่ใช้ .50 AE

วัดจริง

ความเสียหายต่อนัดที่ลำตัวและหัววัดด้วย FMJ กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ DPS = ความเสียหาย × อัตราการยิง

MetaBot Desktop

ทุกขนาดกระสุน ชนิดกระสุน และแม็กกาซีน

ดูว่ากระสุน FMJ, ฮอลโลว์พอยต์ และเจาะเกราะส่งผลกับปืนแต่ละกระบอกอย่างไร ใช้แม็กกาซีนแบบไหนได้บ้าง และกระสุนแต่ละชนิดปลดล็อกที่ไหน

  • ตัวคูณ HP และ AP
  • ดาเมจตามชนิดกระสุน
  • แม็กกาซีนตามขนาดลำกล้อง
กระสุนและแม็กกาซีนของ WARDOGS ใน MetaBot Desktop

ความเสียหายของ .50 AE แยกตามชนิดกระสุน

คำนวณ

ความเสียหาย FMJ ต่อนัดที่วัดได้ × ตัวคูณ HP (2.0×) และ AP (0.8×) กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะที่ระยะประมาณ 20 ม.

อาวุธFMJ ลำตัวHP ลำตัวAP ลำตัวHP หัวHP DPS
Deagle72.78145.5658.22264.64582

ค่า AP ใช้กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะเท่านั้น โบนัสต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะยังไม่ได้วัด

แม็กกาซีน .50 AE

ข้อมูลในเกม

แม็กกาซีนทุกแบบที่ใช้ .50 AE แต่ละแบบใช้ได้เฉพาะอาวุธที่ระบุไว้

ชื่อจำนวนกระสุนน้ำหนักอาวุธปลดล็อก
แม็กกาซีน Deagle 7 Rnd Magazine ใน WARDOGSDeagle 7 Rnd Magazine70.43 kgDeagleWARDOG Lv 85

ใน WARDOGS มีอาวุธ 1 กระบอกที่ใช้ .50 AE: Deagle จากการวัดด้วย FMJ Deagle สร้างความเสียหาย 72.78 ต่อนัดที่ลำตัว HP เพิ่มเป็น 145.56 และ AP ลดลงเหลือ 58.22 กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรก 50AE Flesh Damage (HP) ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 95 และ 50AE Armor Piercing (AP) ที่ WARDOG Lv 130 มีแม็กกาซีนเพียงแบบเดียวที่ใช้ .50 AE ได้ คือ Deagle 7 Rnd Magazine ความจุ 7 นัด

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับกระสุน .50 AE ของ WARDOGS

ปืนกระบอกไหนใช้ .50 AE ใน WARDOGS?

มีอาวุธที่ใช้ .50 AE จำนวน 1 กระบอก: Deagle

.50 AE มีกระสุนชนิดใดบ้าง?

50AE Standard (FMJ) (ค่าเริ่มต้น), 50AE Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 95), 50AE Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 130)

ปลดล็อกกระสุน HP และ AP ของ .50 AE ได้เมื่อไร?

50AE Flesh Damage (HP) ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 95 และ 50AE Armor Piercing (AP) ที่ WARDOG Lv 130 ส่วน FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรก

.50 AE สร้างความเสียหายเท่าไรใน WARDOGS?

Deagle สร้างความเสียหาย 72.78 ต่อนัดที่ลำตัวด้วย FMJ, 145.56 ด้วย HP และ 58.22 ด้วย AP กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ (วัดที่ระยะประมาณ 20 ม.)

แม็กกาซีน .50 AE ที่ใหญ่ที่สุดใน WARDOGS คืออะไร?

Deagle 7 Rnd Magazine ความจุ 7 นัด ใช้ได้กับ Deagle