
- กระสุนมาตรฐาน
- ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท
ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น

ค่าเริ่มต้นคือ FMJ, HP (×2.0 ต่อเป้าหมายไม่มีเกราะ) ตั้งแต่ WARDOG Lv 6, AP (×0.8) ตั้งแต่ WARDOG Lv 75 ใช้โดย GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz
ผลต่าง ๆ คือข้อความในคำอธิบายในเกม ส่วนเลเวลปลดล็อกมาจากแท็บปลดล็อกในเกม

ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น


ความเสียหายต่อนัดที่ลำตัวและหัววัดด้วย FMJ กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ DPS = ความเสียหาย × อัตราการยิง
ดูว่ากระสุน FMJ, ฮอลโลว์พอยต์ และเจาะเกราะส่งผลกับปืนแต่ละกระบอกอย่างไร ใช้แม็กกาซีนแบบไหนได้บ้าง และกระสุนแต่ละชนิดปลดล็อกที่ไหน

ความเสียหาย FMJ ต่อนัดที่วัดได้ × ตัวคูณ HP (2.0×) และ AP (0.8×) กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะที่ระยะประมาณ 20 ม.
| อาวุธ | FMJ ลำตัว | HP ลำตัว | AP ลำตัว | HP หัว | HP DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| GGX 18 | 25.42 | 50.84 | 20.34 | 92.44 | 974 |
| AMP-9 | 25.43 | 50.86 | 20.34 | 92.42 | 736 |
| MP5 | 25.43 | 50.86 | 20.34 | 92.42 | 666 |
| PP-19 Vityaz | 25.43 | 50.86 | 20.34 | 92.42 | 653 |
| GGX 17 | 25.42 | 50.84 | 20.34 | 92.44 | 408 |
ค่า AP ใช้กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะเท่านั้น โบนัสต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะยังไม่ได้วัด
แม็กกาซีนทุกแบบที่ใช้ 9x19mm แต่ละแบบใช้ได้เฉพาะอาวุธที่ระบุไว้
| ชื่อ | จำนวนกระสุน | น้ำหนัก | อาวุธ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0.2 kg | PP-19 Vityaz | หมอ Lv 7 | |
| 15 | 0.25 kg | AMP-9 | หมอ Lv 3 | |
| 17 | 0.28 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 1 | |
| 20 | 1 kg | AMP-9 | ค่าเริ่มต้น | |
| 20 | 0.35 kg | MP5 | หมอ Lv 15 | |
| AMP-9 30 Rnd Magazine | 30 | — | AMP-9 | หมอ Lv 10 |
| 30 | 0.51 kg | MP5 | หมอ Lv 25 | |
| 30 | 1 kg | PP-19 Vityaz | หมอ Lv 4 | |
| 33 | 0.52 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 23 | |
| 50 | 1.46 kg | AMP-9 | หมอ Lv 20 | |
| 50 | 1.46 kg | GGX 17, GGX 18 | WARDOG Lv 80 | |
| 50 | 1.49 kg | MP5 | หมอ Lv 45 | |
| 50 | 1.3 kg | PP-19 Vityaz | หมอ Lv 29 |
ใน WARDOGS มีอาวุธ 5 กระบอกที่ใช้ 9x19mm: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz จากการวัดด้วย FMJ อาวุธ 9x19mm ทุกกระบอกสร้างความเสียหายประมาณ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัว HP เพิ่มเป็น 50.84 และ AP ลดลงเหลือ 20.34 กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ ดังนั้นอัตราการยิงจึงเป็นตัวตัดสินว่าปืนกระบอกไหนสร้างความเสียหายได้มากกว่า FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรก 9mm Flesh Damage (HP) ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 6 และ 9mm Armor Piercing (AP) ที่ WARDOG Lv 75 แม็กกาซีน 13 แบบใช้ 9x19mm ได้ ความจุตั้งแต่ 10 ถึง 50 นัด (AMP-9 50 Rnd Drum Magazine)
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
มีอาวุธที่ใช้ 9x19mm จำนวน 5 กระบอก: GGX 17, GGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz
9mm Standard (FMJ) (ค่าเริ่มต้น), 9mm Flesh Damage (HP) (WARDOG Lv 6), 9mm Armor Piercing (AP) (WARDOG Lv 75)
9mm Flesh Damage (HP) ปลดล็อกที่ WARDOG Lv 6 และ 9mm Armor Piercing (AP) ที่ WARDOG Lv 75 ส่วน FMJ ใช้ได้ตั้งแต่แรก
อาวุธ 9x19mm ทุกกระบอกที่วัดแล้วสร้างความเสียหายประมาณ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัวด้วย FMJ, 50.84 ด้วย HP และ 20.34 ด้วย AP กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ (วัดที่ระยะประมาณ 20 ม.) ปืนต่างกันที่อัตราการยิง ไม่ใช่ความเสียหายต่อนัด
AMP-9 50 Rnd Drum Magazine ความจุ 50 นัด ใช้ได้กับ AMP-9