
- กระสุนมาตรฐาน
- ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท
ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น

ชนิดกระสุน: .50cal Standard (FMJ) (ค่าเริ่มต้น) ใช้โดย AMR 50
ผลต่าง ๆ คือข้อความในคำอธิบายในเกม ส่วนเลเวลปลดล็อกมาจากแท็บปลดล็อกในเกม

ใช้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
ความเสียหายต่อนัดที่ลำตัวและหัววัดด้วย FMJ กับเป้าหมายที่ไม่มีเกราะ DPS = ความเสียหาย × อัตราการยิง
ดูว่ากระสุน FMJ, ฮอลโลว์พอยต์ และเจาะเกราะส่งผลกับปืนแต่ละกระบอกอย่างไร ใช้แม็กกาซีนแบบไหนได้บ้าง และกระสุนแต่ละชนิดปลดล็อกที่ไหน

ยังไม่ได้วัดความเสียหายของ .50 Cal หน้านี้จึงไม่มีตัวเลขความเสียหาย ผลในเกมของกระสุนแต่ละชนิดแสดงไว้ด้านบน
แม็กกาซีนทุกแบบที่ใช้ .50 Cal แต่ละแบบใช้ได้เฉพาะอาวุธที่ระบุไว้
| ชื่อ | จำนวนกระสุน | น้ำหนัก | อาวุธ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 1.27 kg | AMR 50 | สอดแนม Lv 35 | |
| 10 | 2.2 kg | AMR 50 | สอดแนม Lv 50 |
ใน WARDOGS มีอาวุธ 1 กระบอกที่ใช้ .50 Cal: AMR 50 ยังไม่ได้วัดความเสียหายของ .50 Cal ในสนามยิงปืน ชนิดกระสุน: .50cal Standard (FMJ) (ค่าเริ่มต้น) แม็กกาซีน 2 แบบใช้ .50 Cal ได้ ความจุตั้งแต่ 5 ถึง 10 นัด (AMR 50 10 Rnd Magazine)
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
มีอาวุธที่ใช้ .50 Cal จำนวน 1 กระบอก: AMR 50
.50cal Standard (FMJ) (ค่าเริ่มต้น)
ยังไม่ได้วัดความเสียหายของ .50 Cal ชนิดกระสุนของมันคือ .50cal Standard (FMJ)
AMR 50 10 Rnd Magazine ความจุ 10 นัด ใช้ได้กับ AMR 50