ภาพเรนเดอร์อาวุธ Judge ใน WARDOGS
ดาเมจลำตัว
51.99
ดาเมจหัว
94.52
RPM
185 max
DPS
160
น้ำหนัก
0.82 kg
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

A 6-shot signal of authority. The Judge deals extremely high damage at close-range.

ปลดล็อก
WARDOG Lv 18
ราคา
$250ต่อชีวิต เงินในแมตช์
อันดับในคลาส
#2 จาก 5 ปืนพก
ขนาดกระสุน
.45 Colt
โหมดการยิง
ดับเบิลแอคชัน
น้ำหนัก
0.82 kg

Judge ดีไหม?

Judge อยู่อันดับ #2 จาก 5 ปืนพก ตาม ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ (ระดับ B) ในคลาสเดียวกัน Judge โดดเด่นเรื่อง ดาเมจต่อการโจมตี, ดาเมจยิงหัว, ราคา ตามหลังคลาสในเรื่อง อัตราการยิง, DPS

#2จาก 5 ปืนพก
จุดแข็ง
  • ดาเมจต่อนัดสูง
  • ยิงหัวแรง
  • ราคาถูก
จุดอ่อน
  • อัตรายิงช้า
  • DPS ต่ำ
ดาเมจต่อการโจมตี
51.99
#2 จาก 5 ในคลาส
ดาเมจยิงหัว
94.52
#2 จาก 5 ในคลาส
อัตราการยิง
185 RPM
#5 จาก 5 ในคลาส
DPS
160
#5 จาก 5 ในคลาส
น้ำหนัก
0.82 kg
#3 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
ราคา
$250
#2 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี

สถิติดาเมจของ Judge

วัดจริง

ดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด

ชนิดกระสุนตัวคูณดาเมจลำตัวดาเมจหัวDPS
FMJ×151.9994.52160
Hollow Point×2103.98189.04321
เจาะเกราะ×0.841.5975.62128

ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.82× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด

MetaBot Desktop

ดูว่า Judge อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน

ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์

  • ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
  • อันดับในแต่ละประเภท
  • เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด
ฐานข้อมูลอาวุธ WARDOGS ใน MetaBot Desktop

Judge เทียบกับ ปืนพก อื่น

ปืนพก ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น

200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001,0001,200406080อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1,150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001,0001,200406080อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17GGX 18: 25 × 1,150 RPM = 487 DPSGGX 18M1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudge
Judgeปืนพก อื่นๆอัตรากดไกสูงสุด (ไม่ใช่ออโต้)DPS เท่ากัน

เทียบกันตัวต่อตัว

เปรียบเทียบ
JudgeVSGGX 17
ดาเมจต่อการโจมตี
51.99
25.42
ดาเมจยิงหัว
94.52
46.22
อัตราการยิง
185
482
DPS
160
204
ความจุแม็กกาซีน
—
50
ดาเมจต่อแมกกาซีน
—
1,271
น้ำหนัก
0.82 kg
0.63 kg
ราคา
$250
$200

กระสุนของ Judge (.45 Colt)

โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (103.98 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (41.59) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ

ชื่อเอฟเฟกต์ดาเมจลำตัวปลดล็อก
กล่องกระสุน .45 Colt Standard (FMJ) ใน WARDOGS.45 Colt Standard (FMJ)กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท51.99ค่าเริ่มต้น
กล่องกระสุน .45 Colt Flesh Damage (HP) ใน WARDOGS.45 Colt Flesh Damage (HP)ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ103.98WARDOG Lv 25
กล่องกระสุน .45 Colt Armor Piercing (AP) ใน WARDOGS.45 Colt Armor Piercing (AP)ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ41.59WARDOG Lv 110

ชนิดกระสุน .45 Colt →

วิธีปลดล็อก Judge

Judge ปลดล็อกที่เลเวล 18 ในสาย จู่โจม คุณจะเลเวลอัปสาย จู่โจม เมื่อเล่นด้วยอุปกรณ์ของ จู่โจม ดังนั้นให้ใช้อาวุธที่ปลดล็อกแล้วในสายนั้นเพื่อไปถึงให้เร็วขึ้น

สาย WARDOG: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →

เปรียบเทียบ Judge

ราคาและความคุ้มค่าของ Judge

คำนวณ

คุณต้องซื้อ Judge ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ

ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
$250
ราคามัธยฐานของคลาส
$300
อันดับราคาในคลาส
2 จาก 5 (1 = ถูกที่สุด)
ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000
208 (อันดับความคุ้มค่า 1 จาก 5)

Judge คุ้มค่าที่สุดในบรรดา ปืนพก: ไม่มี ปืนพก อื่นที่ให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้มากกว่าต่อ $1,000

ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →

ตัวเลือกแทน Judge

ปืนพก อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน

Judge เป็นปืนพกใน WARDOGS ใช้กระสุน .45 Colt หนัก 0.82 กก. ยิงแบบ ดับเบิลแอคชัน A 6-shot signal of authority. The Judge deals extremely high damage at close-range. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 51.99 ต่อนัดที่ลำตัวและ 94.52 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ ยิงออโต้ไม่ได้ จึงไม่มีอัตรายิงต่อเนื่อง เมื่อกดไกเร็วที่สุดได้ประมาณ 185 นัดต่อนาที หรือ DPS ที่ลำตัวสูงสุด 160 ทำให้อยู่อันดับ #2 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ B) เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 103.98 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 41.59 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ปลดล็อกที่เลเวล 18 ในสาย จู่โจม ปืนพก อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: Deagle, GGX 17, GGX 18, M1911

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Judge

Judge ดีไหมใน WARDOGS?

Judge อยู่อันดับ #2 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ B) โดยมีดาเมจ 51.99 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ

Judge สร้างดาเมจเท่าไร?

เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ Judge สร้างดาเมจ 51.99 ที่ลำตัวและ 94.52 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 103.98 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 41.59 กับเนื้อ

Judge มีอัตรายิงเท่าไร?

Judge ยิงออโต้ไม่ได้ จึงไม่มีอัตรายิงต่อเนื่อง ถ้ากดไกให้เร็วที่สุดจะได้ประมาณ 185 นัดต่อนาที (วัดจากการยิงจนหมดแม็ก) ให้ DPS ที่ลำตัวสูงสุด 160 ด้วย FMJ

Judge ราคาเท่าไร?

Judge ราคา $250 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $125 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี WARDOG Lv 18 จึงจะซื้อได้

Judge คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?

ด้านความคุ้มค่า ใช่: Judge ให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้มากที่สุดต่อ $1,000 ในบรรดา ปืนพก ทั้งหมด ที่ราคา $250 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง

จะปลดล็อก Judge ใน WARDOGS ได้อย่างไร?

ไปให้ถึงเลเวล 18 ในสาย จู่โจม สาย จู่โจม จะเลเวลอัปเมื่อคุณเล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์ของ จู่โจม

ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ Judge?

ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 103.98 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (41.59 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (51.99) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์