ภาพเรนเดอร์อาวุธ GGX 18 ใน WARDOGS
ดาเมจลำตัว
25.42
ดาเมจหัว
46.22
RPM
1,150
DPS
487
น้ำหนัก
0.63 kg
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Fully-automatic alternative to the GGX 17. Offers superior recoil control and high ammo capacity.

ปลดล็อก
WARDOG Lv 70
ราคา
$800ต่อชีวิต เงินในแมตช์
อันดับในคลาส
#5 จาก 5 ปืนพก
ขนาดกระสุน
9x19mm
แม็กกาซีน
3 (สูงสุด 50 นัด)
อุปกรณ์เสริม
5ออปติก 1 · ใต้ลำกล้อง 0 · ปากกระบอก 4

GGX 18 ดีไหม?

GGX 18 อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตาม ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ (ระดับ C) ในคลาสเดียวกัน GGX 18 โดดเด่นเรื่อง อัตราการยิง, DPS, ความจุแม็กกาซีน ตามหลังคลาสในเรื่อง ดาเมจต่อการโจมตี, ดาเมจยิงหัว, ราคา

#5จาก 5 ปืนพก
จุดแข็ง
  • อัตรายิงเร็ว
  • DPS สูง
  • แม็กกาซีนใหญ่
จุดอ่อน
  • ดาเมจต่อนัดต่ำ
  • ยิงหัวอ่อน
  • ราคาสูง
ดาเมจต่อการโจมตี
25.42
#4 จาก 5 ในคลาส
ดาเมจยิงหัว
46.22
#4 จาก 5 ในคลาส
อัตราการยิง
1,150 RPM
#1 จาก 5 ในคลาส
DPS
487
#1 จาก 5 ในคลาส
ความจุแม็กกาซีน
50 นัด
#1 จาก 4 ในคลาส
ดาเมจต่อแมกกาซีน
1,271
#1 จาก 4 ในคลาส
น้ำหนัก
0.63 kg
#1 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
ราคา
$800
#4 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี

สถิติดาเมจของ GGX 18

วัดจริง

ดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด

ชนิดกระสุนตัวคูณดาเมจลำตัวดาเมจหัวDPS
FMJ×125.4246.22487
Hollow Point×250.8492.44974
เจาะเกราะ×0.820.3436.98390

ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.82× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด

ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด GGX 18 สร้างดาเมจ 1,271 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 2.6 วินาทีที่ 1,150 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง

ยิงแม็กกาซีนจนหมดของ GGX 18

เครื่องคำนวณ
กระสุน
ต่อนัดที่โดน
25.42
ต่อแม็กกาซีน
1,271
50 นัด
เวลายิงจนหมดแม็ก
2.6 วิ
DPS
487
จำนวนนัดที่ต้องโดน
—
ใส่ค่าดาเมจรวม
5001,000012เวลา (วินาที)
เป้าไม่มีเกราะ ระยะประมาณ 20 ม. เวลานับจากนัดแรกถึงนัดสุดท้ายตามอัตรายิงที่วัดได้ ไม่รวมการรีโหลดเครื่องคำนวณดาเมจแบบเต็ม →
MetaBot Desktop

ดูว่า GGX 18 อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน

ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์

  • ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
  • อันดับในแต่ละประเภท
  • เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด
ฐานข้อมูลอาวุธ WARDOGS ใน MetaBot Desktop

GGX 18 เทียบกับ ปืนพก อื่น

ปืนพก ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น

200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001,0001,200406080อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudgeM1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911GGX 18: 25 × 1,150 RPM = 487 DPSGGX 18200 DPS300 DPS400 DPS2004006008001,0001,200406080อัตรายิง (RPM)ดาเมจต่อนัด (ลำตัว)Deagle: 73 × 240 RPM = 291 DPSDeagleGGX 17: 25 × 482 RPM = 204 DPSGGX 17Judge: 52 × 185 RPM = 160 DPSJudgeM1911: 45 × 388 RPM = 291 DPSM1911GGX 18: 25 × 1,150 RPM = 487 DPSGGX 18
GGX 18ปืนพก อื่นๆอัตรากดไกสูงสุด (ไม่ใช่ออโต้)DPS เท่ากัน

เทียบกันตัวต่อตัว

เปรียบเทียบ
GGX 18VSDeagle
ดาเมจต่อการโจมตี
25.42
72.78
ดาเมจยิงหัว
46.22
132.32
อัตราการยิง
1,150
240
DPS
487
291
ความจุแม็กกาซีน
50
7
ดาเมจต่อแมกกาซีน
1,271
509
น้ำหนัก
0.63 kg
2 kg
ราคา
$800
$900

แม็กกาซีนของ GGX 18

ข้อมูลในเกม

แม็กกาซีนทุกแบบที่ GGX 18 ใช้ได้ พร้อมความจุ น้ำหนัก และดาเมจรวมที่แม็กกาซีนเต็มหนึ่งอันสร้างได้

ชื่อจำนวนกระสุนน้ำหนักดาเมจต่อแม็กปลดล็อก
แม็กกาซีน GGX 17 Rnd Magazine ใน WARDOGSGGX 17 Rnd Magazine170.28 kg432WARDOG Lv 1
แม็กกาซีน GGX 33 Rnd Magazine ใน WARDOGSGGX 33 Rnd Magazine330.52 kg839WARDOG Lv 23
แม็กกาซีน GGX 50 Rnd Drum Magazine ใน WARDOGSGGX 50 Rnd Drum Magazine501.46 kg1,271WARDOG Lv 80

อุปกรณ์เสริมและบิลด์ที่ดีที่สุดของ GGX 18

ข้อมูลในเกม

บิลด์ GGX 18 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนพก มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

สร้างบิลด์ GGX 18 ของคุณ

ตัววางแผน
สร้างบิลด์เพื่อ
Mini Reflex Sightค่าเริ่มต้น · 1 กก.
  • 1.2x
  • ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
SG Multi-Caliber Suppressorหมอ Lv 48 · 0.6 กก.
  • ลดเสียงของอาวุธ
  • แสงวาบปากกระบอกปานกลาง
  • ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย
  • ความเร็วการเล็งลดลงเล็กน้อย
คุมแรงสะท้อน
0
ความแม่นยำ
+1
การควบคุม
0
ลอบเร้น
+4
น้ำหนักรวม
2.23 กก.
+1.6 กก.
ที่ต้องปลดล็อก
WARDOG เลเวล 70 · หมอ เลเวล 48
ราคาอาวุธ
$800
คะแนนอิงตามระดับในทูลทิปของเกม: น้อย 1, ปานกลาง 2, แรง 3 (เอฟเฟกต์ของขาทรายที่ทำงานเฉพาะตอนกางนับครึ่งเดียว) ใช้เปรียบเทียบชิ้นส่วนเท่านั้น ไม่ใช่ค่าสถิติที่แน่นอนเปิดในตัวสร้างชุดอุปกรณ์ →

เหมาะที่สุดสำหรับ คุมแรงสะท้อน

เหมาะที่สุดสำหรับ ความแม่นยำ

เหมาะที่สุดสำหรับ การควบคุม

เหมาะที่สุดสำหรับ ลอบเร้น

ออปติกระยะใกล้ (≤2x)

อุปกรณ์เสริมทั้งหมดของ GGX 18

ช่องกล้องเล็ง (1)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม Mini Reflex Sight ใน WARDOGSMini Reflex Sightกล้องเล็งกำลังขยาย 1.2x · ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อยค่าเริ่มต้น

ช่องปากกระบอก (4)

ชื่อประเภทเอฟเฟกต์ปลดล็อก
อุปกรณ์เสริม Ballista Brake ใน WARDOGSBallista Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อยหมอ Lv 13
อุปกรณ์เสริม Eclipse Flash Hider ใน WARDOGSEclipse Flash Hiderอุปกรณ์ปากกระบอกลดแสงวาบปานกลาง · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อยหมอ Lv 26
อุปกรณ์เสริม Dual Port Brake ใน WARDOGSDual Port Brakeอุปกรณ์ปากกระบอกลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อยหมอ Lv 1
อุปกรณ์เสริม SG Multi-Caliber Suppressor ใน WARDOGSSG Multi-Caliber Suppressorที่เก็บเสียงลดเสียงของอาวุธ · แสงวาบปากกระบอกปานกลางหมอ Lv 48

กระสุนของ GGX 18 (9x19mm)

โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (50.84 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (20.34) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ

ชื่อเอฟเฟกต์ดาเมจลำตัวปลดล็อก
กล่องกระสุน 9mm Standard (FMJ) ใน WARDOGS9mm Standard (FMJ)กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท25.42ค่าเริ่มต้น
กล่องกระสุน 9mm Flesh Damage (HP) ใน WARDOGS9mm Flesh Damage (HP)ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ50.84WARDOG Lv 6
กล่องกระสุน 9mm Armor Piercing (AP) ใน WARDOGS9mm Armor Piercing (AP)ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ20.34WARDOG Lv 75

ชนิดกระสุน 9x19mm →

วิธีปลดล็อก GGX 18

GGX 18 ปลดล็อกที่เลเวล 70 ในสาย จู่โจม คุณจะเลเวลอัปสาย จู่โจม เมื่อเล่นด้วยอุปกรณ์ของ จู่โจม ดังนั้นให้ใช้อาวุธที่ปลดล็อกแล้วในสายนั้นเพื่อไปถึงให้เร็วขึ้น

สาย WARDOG: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →

เปรียบเทียบ GGX 18

ราคาและความคุ้มค่าของ GGX 18

คำนวณ

คุณต้องซื้อ GGX 18 ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ

ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
$800
ราคามัธยฐานของคลาส
$300
อันดับราคาในคลาส
4 จาก 5 (1 = ถูกที่สุด)
ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000
31.8 (อันดับความคุ้มค่า 5 จาก 5)

Judge ถูกกว่าและแรงกว่าบนกระดาษ: ถูกกว่า $550 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง และให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ 205% ของ GGX 18

ปืนพก ที่ถูกกว่าและให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้อย่างน้อย 85% ของ GGX 18:

ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →

ตัวเลือกแทน GGX 18

ปืนพก อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน

ใช้กระสุน 9x19mm เช่นกัน: AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz

GGX 18 เป็นปืนพกใน WARDOGS ใช้กระสุน 9x19mm หนัก 0.63 กก. ยิงแบบ กึ่งอัตโนมัติ, ยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ Fully-automatic alternative to the GGX 17. Offers superior recoil control and high ammo capacity. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัวและ 46.22 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ และยิงที่ 1,150 นัดต่อนาที คิดเป็น DPS ที่ลำตัว 487 ทำให้อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) ใช้แม็กกาซีนได้ 3 แบบ จุได้สูงสุด 50 นัด ติดอุปกรณ์เสริมได้ 5 ชิ้น: ออปติก 1 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง 0 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 4 ชิ้น เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 50.84 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ปลดล็อกที่เลเวล 70 ในสาย จู่โจม ปืนพก อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: Deagle, GGX 17, Judge, M1911 ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด GGX 18 สร้างดาเมจ 1,271 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 2.6 วินาทีที่ 1,150 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง บิลด์ GGX 18 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนพก มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GGX 18

GGX 18 ดีไหมใน WARDOGS?

GGX 18 อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) โดยมีดาเมจ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ

GGX 18 สร้างดาเมจเท่าไร?

เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ GGX 18 สร้างดาเมจ 25.42 ที่ลำตัวและ 46.22 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 50.84 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 กับเนื้อ

GGX 18 มีอัตรายิงเท่าไร?

เราวัด GGX 18 ได้ประมาณ 1,150 นัดต่อนาทีในโหมดออโต้เต็มที่ (±5%) ให้ DPS ที่ลำตัว 487 ด้วย FMJ

GGX 18 ราคาเท่าไร?

GGX 18 ราคา $800 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $400 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี WARDOG Lv 70 จึงจะซื้อได้

GGX 18 คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?

ตามตัวเลขที่วัดไม่ใช่: Judge ราคา $250 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง (ถูกกว่า GGX 18 $550) และให้ ดาเมจต่อนัด มากกว่า (205% ของ GGX 18)

จะปลดล็อก GGX 18 ใน WARDOGS ได้อย่างไร?

ไปให้ถึงเลเวล 70 ในสาย จู่โจม สาย จู่โจม จะเลเวลอัปเมื่อคุณเล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์ของ จู่โจม

GGX 18 ใช้อุปกรณ์เสริมอะไรได้บ้าง?

GGX 18 ติดอุปกรณ์เสริมได้ 5 ชิ้น: ออปติก 1 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง (กริปหน้าและขาทราย) 0 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 4 ชิ้น รวมถึงเก็บเสียง รายการเต็มพร้อมเอฟเฟกต์และเลเวลปลดล็อกอยู่ในหน้านี้

บิลด์ที่ดีที่สุดของ GGX 18 คืออะไร?

บิลด์ GGX 18 ที่คะแนนสูงสุดในตัววางแผนของเราคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนถูกจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม (น้อย ปานกลาง และแรง) โดยเลือกออปติกให้เหมาะกับระยะปกติของ ปืนพก ตัววางแผนในหน้านี้สร้างบิลด์เน้นแรงสะท้อน ความแม่นยำ การควบคุม หรือการลอบเร้น

GGX 18 ใช้เวลานานแค่ไหนในการยิงแม็กกาซีนจนหมด?

ที่ 1,150 RPM ตามที่วัดได้ GGX 18 ยิงแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัดหมดใน 2.6 วินาที สร้างดาเมจ 1,271 ด้วย FMJ ที่ลำตัว (2,542 ด้วยโฮโลว์พอยต์) กับเป้าที่ไม่มีเกราะ

ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ GGX 18?

ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 50.84 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (20.34 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (25.42) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์