
- ดาเมจลำตัว
- 25.42
- ดาเมจหัว
- 46.22
- RPM
- 1,150
- DPS
- 487
- น้ำหนัก
- 0.63 kg
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Fully-automatic alternative to the GGX 17. Offers superior recoil control and high ammo capacity.
- ปลดล็อก
- WARDOG Lv 70
- ราคา
- $800ต่อชีวิต เงินในแมตช์
- อันดับในคลาส
- #5 จาก 5 ปืนพก
- ขนาดกระสุน
- 9x19mm
- แม็กกาซีน
- 3 (สูงสุด 50 นัด)
- อุปกรณ์เสริม
- 5ออปติก 1 · ใต้ลำกล้อง 0 · ปากกระบอก 4
GGX 18 ดีไหม?
GGX 18 อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตาม ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ (ระดับ C) ในคลาสเดียวกัน GGX 18 โดดเด่นเรื่อง อัตราการยิง, DPS, ความจุแม็กกาซีน ตามหลังคลาสในเรื่อง ดาเมจต่อการโจมตี, ดาเมจยิงหัว, ราคา
- อัตรายิงเร็ว
- DPS สูง
- แม็กกาซีนใหญ่
- ดาเมจต่อนัดต่ำ
- ยิงหัวอ่อน
- ราคาสูง
- ดาเมจต่อการโจมตี
- 25.42 #4 จาก 5 ในคลาส
- ดาเมจยิงหัว
- 46.22 #4 จาก 5 ในคลาส
- อัตราการยิง
- 1,150 RPM #1 จาก 5 ในคลาส
- DPS
- 487 #1 จาก 5 ในคลาส
- ความจุแม็กกาซีน
- 50 นัด #1 จาก 4 ในคลาส
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,271 #1 จาก 4 ในคลาส
- น้ำหนัก
- 0.63 kg #1 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
- ราคา
- $800 #4 จาก 5 ในคลาส · ยิ่งน้อยยิ่งดี
สถิติดาเมจของ GGX 18
วัดจริงดาเมจต่อนัดของกระสุนแต่ละชนิดกับเป้าที่ไม่มีเกราะ FMJ วัดจริง ส่วน HP และ AP ใช้ตัวคูณที่เราวัดได้จากกระสุนเจ็ดขนาด
| ชนิดกระสุน | ตัวคูณ | ดาเมจลำตัว | ดาเมจหัว | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 25.42 | 46.22 | 487 |
| Hollow Point | ×2 | 50.84 | 92.44 | 974 |
| เจาะเกราะ | ×0.8 | 20.34 | 36.98 | 390 |
ยิงหัวสร้างดาเมจเป็น 1.82× ของดาเมจที่ลำตัว ผลกับเกราะและดาเมจที่ลดลงตามระยะยังไม่ได้วัด
ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด GGX 18 สร้างดาเมจ 1,271 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 2.6 วินาทีที่ 1,150 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง
ยิงแม็กกาซีนจนหมดของ GGX 18
เครื่องคำนวณ- ต่อนัดที่โดน
- 25.42
- ต่อแม็กกาซีน
- 1,271 50 นัด
- เวลายิงจนหมดแม็ก
- 2.6 วิ
- DPS
- 487
- จำนวนนัดที่ต้องโดน
- — ใส่ค่าดาเมจรวม
ดูว่า GGX 18 อยู่อันดับไหนในประเภทของมัน
ความเสียหายลำตัว ศีรษะ RPM และ DPS ของทุกอาวุธ อันดับในประเภทเดียวกัน และคลิกเดียวเพื่อเปรียบเทียบ คำนวณ หรือเพิ่มลงในชุดอุปกรณ์
- ความเสียหายและ DPS ที่วัดได้
- อันดับในแต่ละประเภท
- เปรียบเทียบ คำนวณ เพิ่มลงในชุด

GGX 18 เทียบกับ ปืนพก อื่น
ปืนพก ทั้งหมดที่วัดได้ แสดงตามดาเมจต่อนัดและอัตรายิง ยิ่งสูงยิ่งแรง ยิ่งไปทางขวายิ่งยิงเร็ว จุดบนเส้นประเส้นเดียวกันสร้างดาเมจต่อวินาทีเท่ากัน คลิกที่จุดเพื่อเปิดอาวุธนั้น
เทียบกันตัวต่อตัว
เปรียบเทียบ- ดาเมจต่อการโจมตี
- 25.42
- 72.78
- ดาเมจยิงหัว
- 46.22
- 132.32
- อัตราการยิง
- 1,150
- 240
- DPS
- 487
- 291
- ความจุแม็กกาซีน
- 50
- 7
- ดาเมจต่อแมกกาซีน
- 1,271
- 509
- น้ำหนัก
- 0.63 kg
- 2 kg
- ราคา
- $800
- $900
แม็กกาซีนของ GGX 18
ข้อมูลในเกมแม็กกาซีนทุกแบบที่ GGX 18 ใช้ได้ พร้อมความจุ น้ำหนัก และดาเมจรวมที่แม็กกาซีนเต็มหนึ่งอันสร้างได้
| ชื่อ | จำนวนกระสุน | น้ำหนัก | ดาเมจต่อแม็ก | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 0.28 kg | 432 | WARDOG Lv 1 | |
| 33 | 0.52 kg | 839 | WARDOG Lv 23 | |
| 50 | 1.46 kg | 1,271 | WARDOG Lv 80 |
อุปกรณ์เสริมและบิลด์ที่ดีที่สุดของ GGX 18
ข้อมูลในเกมบิลด์ GGX 18 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนพก มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้
สร้างบิลด์ GGX 18 ของคุณ
ตัววางแผน- 1.2x
- ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- ลดเสียงของอาวุธ
- แสงวาบปากกระบอกปานกลาง
- ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย
- ความเร็วการเล็งลดลงเล็กน้อย
- คุมแรงสะท้อน
- 0
- ความแม่นยำ
- +1
- การควบคุม
- 0
- ลอบเร้น
- +4
- น้ำหนักรวม
- 2.23 กก. +1.6 กก.
- ที่ต้องปลดล็อก
- WARDOG เลเวล 70 · หมอ เลเวล 48
- ราคาอาวุธ
- $800
เหมาะที่สุดสำหรับ คุมแรงสะท้อน
- Dual Port Brakeช่องปากกระบอก · หมอ Lv 1
เหมาะที่สุดสำหรับ ความแม่นยำ
- SG Multi-Caliber Suppressorช่องปากกระบอก · หมอ Lv 48
เหมาะที่สุดสำหรับ การควบคุม
- Eclipse Flash Hiderช่องปากกระบอก · หมอ Lv 26
เหมาะที่สุดสำหรับ ลอบเร้น
- SG Multi-Caliber Suppressorช่องปากกระบอก · หมอ Lv 48
ออปติกระยะใกล้ (≤2x)
อุปกรณ์เสริมทั้งหมดของ GGX 18
ช่องกล้องเล็ง (1)
| ชื่อ | ประเภท | เอฟเฟกต์ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| กล้องเล็ง | กำลังขยาย 1.2x · ความเร็วการเล็งเพิ่มขึ้นเล็กน้อย | ค่าเริ่มต้น |
ช่องปากกระบอก (4)
| ชื่อ | ประเภท | เอฟเฟกต์ | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแรงดีดแนวนอนปานกลาง · ลดการกระจายกระสุนเล็กน้อย | หมอ Lv 13 | |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแสงวาบปานกลาง · เล็งเร็วขึ้นเล็กน้อย | หมอ Lv 26 | |
| อุปกรณ์ปากกระบอก | ลดแรงดีดแนวตั้งปานกลาง · ลดแรงดีดแนวนอนเล็กน้อย | หมอ Lv 1 | |
| ที่เก็บเสียง | ลดเสียงของอาวุธ · แสงวาบปากกระบอกปานกลาง | หมอ Lv 48 |
กระสุนของ GGX 18 (9x19mm)
โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจต่อเนื้อเป็นสองเท่า (50.84 ต่อนัดที่ลำตัว) ส่วนกระสุนเจาะเกราะยอมลดดาเมจต่อเนื้อ (20.34) เพื่อดาเมจที่มากขึ้นต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะ
| ชื่อ | เอฟเฟกต์ | ดาเมจลำตัว | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| กระสุนมาตรฐาน · ความเสียหายเท่ากันกับเป้าหมายทุกประเภท | 25.42 | ค่าเริ่มต้น | |
| ความเสียหายต่อเนื้อเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อเป้าหมายที่มีเกราะ | 50.84 | WARDOG Lv 6 | |
| ความเสียหายต่อเกราะป้องกันร่างกายและยานพาหนะเพิ่มขึ้น · ความเสียหายลดลงต่อส่วนของร่างกายที่ไม่มีเกราะ | 20.34 | WARDOG Lv 75 |
วิธีปลดล็อก GGX 18
GGX 18 ปลดล็อกที่เลเวล 70 ในสาย จู่โจม คุณจะเลเวลอัปสาย จู่โจม เมื่อเล่นด้วยอุปกรณ์ของ จู่โจม ดังนั้นให้ใช้อาวุธที่ปลดล็อกแล้วในสายนั้นเพื่อไปถึงให้เร็วขึ้น
สาย WARDOG: ของที่ปลดล็อกทั้งหมดตามเลเวล →
เปรียบเทียบ GGX 18
ราคาและความคุ้มค่าของ GGX 18
คำนวณคุณต้องซื้อ GGX 18 ใหม่ทุกครั้งที่ลงสนามด้วยเงินในแมตช์ ราคาจึงเป็นส่วนหนึ่งของการเลือก ความคุ้มค่าในที่นี้หมายถึง ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000 ซึ่งเป็นการคำนวณที่ไม่รวมแรงสะท้อน การควบคุม และระยะ
- ราคาต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง
- $800
- ราคามัธยฐานของคลาส
- $300
- อันดับราคาในคลาส
- 4 จาก 5 (1 = ถูกที่สุด)
- ดาเมจต่อนัด ต่อ $1,000
- 31.8 (อันดับความคุ้มค่า 5 จาก 5)
Judge ถูกกว่าและแรงกว่าบนกระดาษ: ถูกกว่า $550 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง และให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้ 205% ของ GGX 18
ปืนพก ที่ถูกกว่าและให้ ดาเมจต่อนัด ที่วัดได้อย่างน้อย 85% ของ GGX 18:
- Judge.45 Colt.45 Colt$250ราคา205%ผลผลิต$550ประหยัด
- M1911.45 ACP.45 ACP$300ราคา177%ผลผลิต$500ประหยัด
- GGX 179x19mm9x19mm$200ราคา100%ผลผลิต$600ประหยัด
ราคาเต็มจากร้านค้าบันทึกเมื่อ 25 กันยายน 2026 ผู้เล่นใหม่จ่ายครึ่งราคาจนถึงเลเวล WARDOG 9 (ส่วนลดมือใหม่) ราคาอาวุธและตัวเลือกประหยัด → · หาเงินใน WARDOGS อย่างไร →
ตัวเลือกแทน GGX 18
ปืนพก อื่นที่ใช้แทนได้ พร้อมตัวเลขที่วัดมาเหมือนกัน
- Deagle.50 AE.50 AE72.78ดาเมจลำตัว291DPSLv 85WARDOG
- GGX 179x19mm9x19mm25.42ดาเมจลำตัว204DPSLv 1WARDOG
- Judge.45 Colt.45 Colt51.99ดาเมจลำตัว160DPSLv 18WARDOG
- M1911.45 ACP.45 ACP45.06ดาเมจลำตัว291DPSLv 40WARDOG
ใช้กระสุน 9x19mm เช่นกัน: AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz
GGX 18 เป็นปืนพกใน WARDOGS ใช้กระสุน 9x19mm หนัก 0.63 กก. ยิงแบบ กึ่งอัตโนมัติ, ยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ Fully-automatic alternative to the GGX 17. Offers superior recoil control and high ammo capacity. ในการทดสอบที่สนามยิงปืนของเรา มันสร้างดาเมจ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัวและ 46.22 ต่อนัดที่หัวด้วย FMJ และยิงที่ 1,150 นัดต่อนาที คิดเป็น DPS ที่ลำตัว 487 ทำให้อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) ใช้แม็กกาซีนได้ 3 แบบ จุได้สูงสุด 50 นัด ติดอุปกรณ์เสริมได้ 5 ชิ้น: ออปติก 1 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง 0 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 4 ชิ้น เมื่อใส่โฮโลว์พอยต์จะสร้างดาเมจ 50.84 ต่อนัดที่ลำตัวกับศัตรูที่ไม่มีเกราะ กระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 แต่เป็นกระสุนที่ควรใช้กับเกราะและยานพาหนะ ปลดล็อกที่เลเวล 70 ในสาย จู่โจม ปืนพก อื่นที่น่าเปรียบเทียบ: Deagle, GGX 17, Judge, M1911 ด้วยแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัด GGX 18 สร้างดาเมจ 1,271 (FMJ ยิงลำตัว) และยิงหมดใน 2.6 วินาทีที่ 1,150 RPM ปรับแม็กกาซีน กระสุน และสัดส่วนยิงหัวได้ด้านล่าง บิลด์ GGX 18 ที่เราให้คะแนนสูงสุดคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม และเลือกออปติกตามระยะที่ ปืนพก มักต่อสู้ ใช้แพลนเนอร์เพื่อสร้างบิลด์เน้นแรงถีบ ความแม่นยำ การควบคุม หรือการซ่อนตัวแทนได้
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ GGX 18
GGX 18 ดีไหมใน WARDOGS?
GGX 18 อยู่อันดับ #5 จาก 5 ปืนพก ตามผลที่วัดได้ (ระดับ C) โดยมีดาเมจ 25.42 ต่อนัดที่ลำตัว การจัดอันดับใช้ DPS สำหรับอาวุธออโต้ และใช้ดาเมจต่อนัดสำหรับอาวุธที่เหลือ
GGX 18 สร้างดาเมจเท่าไร?
เมื่อใช้ FMJ กับเป้าที่ไม่มีเกราะ GGX 18 สร้างดาเมจ 25.42 ที่ลำตัวและ 46.22 ที่หัว โฮโลว์พอยต์เพิ่มดาเมจลำตัวเป็น 50.84 ส่วนกระสุนเจาะเกราะลดเหลือ 20.34 กับเนื้อ
GGX 18 มีอัตรายิงเท่าไร?
เราวัด GGX 18 ได้ประมาณ 1,150 นัดต่อนาทีในโหมดออโต้เต็มที่ (±5%) ให้ DPS ที่ลำตัว 487 ด้วย FMJ
GGX 18 ราคาเท่าไร?
GGX 18 ราคา $800 ด้วยเงินในแมตช์ที่ร้านอุปกรณ์ และต้องจ่ายใหม่ทุกครั้งที่ลงสนาม ผู้เล่นใหม่ซื้อได้ในราคา $400 ตราบใดที่ส่วนลดมือใหม่ (-50%) ยังอยู่ จนถึงเลเวล WARDOG 9 และต้องมี WARDOG Lv 70 จึงจะซื้อได้
GGX 18 คุ้มกับเงินที่จ่ายใน WARDOGS ไหม?
ตามตัวเลขที่วัดไม่ใช่: Judge ราคา $250 ต่อการลงสนามหนึ่งครั้ง (ถูกกว่า GGX 18 $550) และให้ ดาเมจต่อนัด มากกว่า (205% ของ GGX 18)
จะปลดล็อก GGX 18 ใน WARDOGS ได้อย่างไร?
ไปให้ถึงเลเวล 70 ในสาย จู่โจม สาย จู่โจม จะเลเวลอัปเมื่อคุณเล่นด้วยอาวุธและอุปกรณ์ของ จู่โจม
GGX 18 ใช้อุปกรณ์เสริมอะไรได้บ้าง?
GGX 18 ติดอุปกรณ์เสริมได้ 5 ชิ้น: ออปติก 1 ชิ้น ชิ้นส่วนใต้ลำกล้อง (กริปหน้าและขาทราย) 0 ชิ้น และอุปกรณ์ปากกระบอก 4 ชิ้น รวมถึงเก็บเสียง รายการเต็มพร้อมเอฟเฟกต์และเลเวลปลดล็อกอยู่ในหน้านี้
บิลด์ที่ดีที่สุดของ GGX 18 คืออะไร?
บิลด์ GGX 18 ที่คะแนนสูงสุดในตัววางแผนของเราคือ Mini Reflex Sight, SG Multi-Caliber Suppressor ชิ้นส่วนถูกจัดอันดับตามเอฟเฟกต์ในทูลทิปในเกม (น้อย ปานกลาง และแรง) โดยเลือกออปติกให้เหมาะกับระยะปกติของ ปืนพก ตัววางแผนในหน้านี้สร้างบิลด์เน้นแรงสะท้อน ความแม่นยำ การควบคุม หรือการลอบเร้น
GGX 18 ใช้เวลานานแค่ไหนในการยิงแม็กกาซีนจนหมด?
ที่ 1,150 RPM ตามที่วัดได้ GGX 18 ยิงแม็กกาซีนความจุสูงสุด 50 นัดหมดใน 2.6 วินาที สร้างดาเมจ 1,271 ด้วย FMJ ที่ลำตัว (2,542 ด้วยโฮโลว์พอยต์) กับเป้าที่ไม่มีเกราะ
ควรใช้กระสุนแบบไหนกับ GGX 18?
ใช้โฮโลว์พอยต์กับทหารราบที่ไม่มีเกราะ ดาเมจต่อนัดที่ลำตัวเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น 50.84 สลับเป็นกระสุนเจาะเกราะ (20.34 กับเนื้อ) เมื่อศัตรูใส่เกราะป้องกันร่างกายหรือต้องการสร้างดาเมจต่อยานพาหนะ ส่วน FMJ (25.42) เป็นตัวเลือกที่สมดุลใช้ได้ทุกสถานการณ์



