
- Seçilme Oranı
- 13.8%
- Ort. ADR
- 79.2
- Ort. Round
- 21.9
Ancient Aktif Görev
- Beceri Aralığı
- Tüm Rütbeler
- Örneklem Boyutu
- 43.556
- Güncellendi
- Ekim 2026
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Ancient, Counter-Strike 2'de %13.8 seçilme oranı, 79.2 ortalama ADR, maç başına 21.9 round ve %49.8 ortalama kafa vuruşu oranı görür — hepsi gerçek maçlardan.
Ancient Popülerlik Puanı
Counter-Strike 2 aktif görev rotasyonunda Ancient, en çok oynanan haritalardan biridir, %13.8 seçilme oranı toplayarak takip ettiğimiz 7 harita arasında 3rd sıraya yerleşir. Bu rakamlar 43,556 gerçek FACEIT maçından gelir ve oyuncuların Ancient haritasına gerçekte ne sıklıkta girdiğini ölçer — bir denge veya kazanma oranı puanı değil, bir popülerlik göstergesidir.
Ancient Ayrıntılı İstatistikler
Ancient Seçilme Oranı ve Popülerlik
Ancient, seçilme oranına göre 7 takip ettiğimiz harita arasında 3rd sıradadır ve maçların %13.8 kısmında seçilir — %14.3 eşit bölünme temel değerinin tam civarında. Neredeyse her oturumda Ancient haritasına gireceksiniz, bu yüzden açılarını ve varsayılan kurulumlarını öğrenmeye harcanan zaman sürekli karşılığını verir.
Ancient Meta'ya Karşı Çatışma Profili
Ancient haritasındaki çatışmalar, round başına 79.2 ortalama hasarla (havuz ortalaması olan 78.6 ile uyumlu) ve %49.8 kafa vuruşu oranıyla (%49.7 ortalamasına yakın) ve 1.06 ortalama K/D ile gerçekleşir. Çatışma mesafeleri karışıktır, tek bir oyun tarzı yerine esnek teçhizatları ödüllendirir. Takımlar maç başına ortalama 109 ekipman hasarı verir, bu da haritayı sis ve molotofların roundları çevirdiği, ekipman ağırlıklı bir harita olarak işaretler.
- Ancient
- Ortalama Harita
Ancient Taktik Profili
Ancient, ham nişan yeteneğinden fazlasını ödüllendirir. Clutch yapanlar burada 1v1'lerinin %37.6 kısmını ve 1v2'lerinin %21.3 kısmını kazanır (havuz ortalamasının tam civarında). Flashlar %47.5 başarı oranıyla yaklaşık ortalamadadır, maç başına 6.3 düşmanı kör eder. Oyuncular ayrıca maç başına ortalama 3.9 çoklu öldürme roundu ve 2.2 açılış öldürmesi biriktirir.
- Açılış Öldürmeleri / Maç2.2
- Çoklu Öldürmeler / Maç3.9
- Flashlanan Düşmanlar / Maç6.3
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ancient CS2 İstatistikleri SSS
Ancient CS2'de ne kadar popüler?
Ancient, analiz edilen FACEIT maçlarında %13.8 seçilme oranına sahiptir.
Ancient haritasında ortalama ADR nedir?
Oyuncular Ancient haritasında ortalama 79.2 ADR ve 1.06 K/D elde eder.
Ancient haritasında roundlar ne kadar uzun?
Ancient, maç başına ortalama 21.9 round sürer.
Ancient bir tüfek haritası mı yoksa bir AWP haritası mı?
Ancient, tüfek, tabanca ve AWP çatışmalarının dengeli bir karışımıyla dengeli bir harita olarak oynanır.
Ancient haritasında clutch kazanma oranı nedir?
Gerçek FACEIT maçlarına dayanarak, Ancient haritasında oyuncular 1v1 clutchlerin %37.6 kısmını ve 1v2 clutchlerin %21.3 kısmını kazanır.
Ancient haritasında flashbangler ne kadar etkili?
Ancient haritasında flashların %47.5 kısmı bir öldürmeye yol açar ve oyuncular maç başına ortalama 6.3 düşmanı kör eder — harita havuzu için yaklaşık ortalamada.