
- Seçilme Oranı
- 9.2%
- Ort. ADR
- 78.4
- Ort. Round
- 21.9
Inferno Aktif Görev
- Beceri Aralığı
- Tüm Rütbeler
- Örneklem Boyutu
- 29.207
- Güncellendi
- Ekim 2026
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Inferno, Counter-Strike 2'de %9.2 seçilme oranı, 78.4 ortalama ADR, maç başına 21.9 round ve %49.1 ortalama kafa vuruşu oranı görür — hepsi gerçek maçlardan.
Inferno Popülerlik Puanı
Counter-Strike 2 aktif görev rotasyonunda Inferno, en çok oynanan haritalardan biridir, %9.2 seçilme oranı toplayarak takip ettiğimiz 7 harita arasında 5th sıraya yerleşir. Bu rakamlar 29,207 gerçek FACEIT maçından gelir ve oyuncuların Inferno haritasına gerçekte ne sıklıkta girdiğini ölçer — bir denge veya kazanma oranı puanı değil, bir popülerlik göstergesidir.
Inferno Ayrıntılı İstatistikler
Inferno Seçilme Oranı ve Popülerlik
Inferno, seçilme oranına göre 7 takip ettiğimiz harita arasında 5th sıradadır ve maçların %9.2 kısmında seçilir — %14.3 eşit bölünme temel değerinin altında. Neredeyse her oturumda Inferno haritasına gireceksiniz, bu yüzden açılarını ve varsayılan kurulumlarını öğrenmeye harcanan zaman sürekli karşılığını verir.
Inferno Meta'ya Karşı Çatışma Profili
Inferno haritasındaki çatışmalar, round başına 78.4 ortalama hasarla (havuz ortalaması olan 78.6 ile uyumlu) ve %49.1 kafa vuruşu oranıyla (%49.7 ortalamasına yakın) ve 1.06 ortalama K/D ile gerçekleşir. Çatışma mesafeleri karışıktır, tek bir oyun tarzı yerine esnek teçhizatları ödüllendirir. Takımlar maç başına ortalama 149 ekipman hasarı verir, bu da haritayı sis ve molotofların roundları çevirdiği, ekipman ağırlıklı bir harita olarak işaretler.
- Inferno
- Ortalama Harita
Inferno Taktik Profili
Inferno, ham nişan yeteneğinden fazlasını ödüllendirir. Clutch yapanlar burada 1v1'lerinin %37.6 kısmını ve 1v2'lerinin %21.1 kısmını kazanır (havuz ortalamasının tam civarında). Flashlar %47.3 başarı oranıyla yaklaşık ortalamadadır, maç başına 5.7 düşmanı kör eder. Oyuncular ayrıca maç başına ortalama 3.8 çoklu öldürme roundu ve 2.2 açılış öldürmesi biriktirir.
- Açılış Öldürmeleri / Maç2.2
- Çoklu Öldürmeler / Maç3.8
- Flashlanan Düşmanlar / Maç5.7
Inferno Round Dinamikleri: CT ve T Taraf Dengesi
MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği maçlarda Inferno dengeye yakın: Terörle Mücadele Birlikleri normal süre roundlarının %46.5 kadarını kazanıyor ve %95 güven aralığı (%42.5–%50.5) %50 değerini içeriyor; yani iki tarafın da ölçülebilir bir üstünlüğü yok. Tabanca roundunu kazanan takım sonraki iki roundu da %41.4 oranında alıyor; bu, takip edilen haritalardaki %41.9 ortalamanın seviyesinde. Devre arasındaki üstünlük %91.3 oranında galibiyete dönüşüyor ve maçların %3.2 kadarı uzatmaya gidiyor.
Hata çubuğu: CT round kazanma oranı için %95 güven aralığı (%42.5–%50.5), 600 normal süre roundundan hesaplandı. Kesikli çizgi %50 seviyesini gösterir.
Tabanca roundları, devre arası ve uzatmalar
- CT'nin kazandığı tabanca roundları43.5%Savunan tarafın kazandığı tabanca roundlarının (1. ve 13. roundlar) oranın = 62 tabanca roundu
- Tabanca roundu dönüşümü41.4%Tabanca roundunu kazanıp sonraki iki roundu da alan takımlarn = 58 tabanca roundu · tüm haritaların ortalaması %41.9
- Devre arası önde → galibiyet91.3%Devre arasına önde girip maçı kazanan takımlarn = devre arasına önde girilen 23 maç
- Uzatma oranı3.2%Normal süre sonunda 12–12 berabere biten maçlar31 maçın 1 tanesi
- Geri dönüş oranı0.0%5 veya daha fazla round geride kalındıktan sonra kazanılan maçlarSonuçlanan 28 maçın 0 tanesi
- Ortalama maç süresi31 dkMaç başına ortalama 19.6 roundn = 31 maç
MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği 31 maçtaki 600 normal süre rounduna dayanır (Ekim 2026 güncellendi). Uzatma roundları CT/T dağılımına dahil edilmez; maç bazlı oranlar kaydedilen tüm maçları kullanır. İstatistikler yalnızca harita minimum örneklem boyutumuzu geçtiğinde görünür.
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Inferno CS2 İstatistikleri SSS
Inferno CS2'de ne kadar popüler?
Inferno, analiz edilen FACEIT maçlarında %9.2 seçilme oranına sahiptir.
Inferno haritasında ortalama ADR nedir?
Oyuncular Inferno haritasında ortalama 78.4 ADR ve 1.06 K/D elde eder.
Inferno haritasında roundlar ne kadar uzun?
Inferno, maç başına ortalama 21.9 round sürer.
Inferno bir tüfek haritası mı yoksa bir AWP haritası mı?
Inferno, tüfek, tabanca ve AWP çatışmalarının dengeli bir karışımıyla dengeli bir harita olarak oynanır.
Inferno CS2'de CT mi yoksa T haritası mı?
Inferno dengeli bir harita: Terörle Mücadele Birlikleri normal süre roundlarının %46.5, Teröristler ise %53.5 kadarını kazanıyor ve %95 güven aralığı (%42.5–%50.5) %50 değerini içeriyor. Bu veriler MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği 31 maçtaki 600 normal süre rounduna dayanır; uzatma roundları hariç tutulur.
Inferno haritasında tabanca roundu ne kadar önemli?
Inferno haritasında tabanca roundunu kazanan takım sonraki iki roundu da %41.4 oranında kazanıyor; bu, takip edilen haritalardaki %41.9 ortalamanın seviyesinde. Burada tabanca roundlarının %43.5 kadarını Terörle Mücadele Birlikleri kazanıyor; ölçüm 62 tabanca rounduna dayanıyor.
Inferno haritasında clutch kazanma oranı nedir?
Gerçek FACEIT maçlarına dayanarak, Inferno haritasında oyuncular 1v1 clutchlerin %37.6 kısmını ve 1v2 clutchlerin %21.1 kısmını kazanır.
Inferno haritasında flashbangler ne kadar etkili?
Inferno haritasında flashların %47.3 kısmı bir öldürmeye yol açar ve oyuncular maç başına ortalama 5.7 düşmanı kör eder — harita havuzu için yaklaşık ortalamada.