Nuke
Seçilme Oranı
7.2%
Ort. ADR
78.2
Ort. Round
21.9

Nuke Aktif Görev

Beceri Aralığı
Tüm Rütbeler
Örneklem Boyutu
22.941
Güncellendi
Ekim 2026

Nuke, Counter-Strike 2'de %7.2 seçilme oranı, 78.2 ortalama ADR, maç başına 21.9 round ve %51.0 ortalama kafa vuruşu oranı görür — hepsi gerçek maçlardan.

Nuke Tier S

Nuke Popülerlik Puanı

7 harita arasında #6. sıra•%7.2 seçilme oranı

Counter-Strike 2 aktif görev rotasyonunda Nuke, en çok oynanan haritalardan biridir, %7.2 seçilme oranı toplayarak takip ettiğimiz 7 harita arasında 6th sıraya yerleşir. Bu rakamlar 22,941 gerçek FACEIT maçından gelir ve oyuncuların Nuke haritasına gerçekte ne sıklıkta girdiğini ölçer — bir denge veya kazanma oranı puanı değil, bir popülerlik göstergesidir.

Nuke Ayrıntılı İstatistikler

Seçilme Oranı7.2%
Ort. ADR78.2
Ort. HS%51.0%
Ort. K/D1.06
Öldürme/Round0.72
Ekipman Hasarı66
Ort. Round21.9
Örneklem Boyutu22.941

Nuke Seçilme Oranı ve Popülerlik

Nuke, seçilme oranına göre 7 takip ettiğimiz harita arasında 6th sıradadır ve maçların %7.2 kısmında seçilir — %14.3 eşit bölünme temel değerinin altında. Neredeyse her oturumda Nuke haritasına gireceksiniz, bu yüzden açılarını ve varsayılan kurulumlarını öğrenmeye harcanan zaman sürekli karşılığını verir.

Nuke Meta'ya Karşı Çatışma Profili

Nuke haritasındaki çatışmalar, round başına 78.2 ortalama hasarla (havuz ortalaması olan 78.6 ile uyumlu) ve %51.0 kafa vuruşu oranıyla (%49.7 ortalamasına yakın) ve 1.06 ortalama K/D ile gerçekleşir. Çatışma mesafeleri karışıktır, tek bir oyun tarzı yerine esnek teçhizatları ödüllendirir. Takımlar maç başına ortalama 66 ekipman hasarı verir, bu da haritayı ham nişan alma yeteneğinin ekipmandan daha önemli olma eğiliminde olduğu bir harita olarak işaretler.

  • Nuke
  • Ortalama Harita

Nuke Taktik Profili

Nuke, ham nişan yeteneğinden fazlasını ödüllendirir. Clutch yapanlar burada 1v1'lerinin %37.9 kısmını ve 1v2'lerinin %21.2 kısmını kazanır (havuz ortalamasının tam civarında). Flashlar %47.8 başarı oranıyla yaklaşık ortalamadadır, maç başına 4.0 düşmanı kör eder. Oyuncular ayrıca maç başına ortalama 3.9 çoklu öldürme roundu ve 2.2 açılış öldürmesi biriktirir.

  • Açılış Öldürmeleri / Maç2.2
  • Çoklu Öldürmeler / Maç3.9
  • Flashlanan Düşmanlar / Maç4.0

Nuke Round Dinamikleri: CT ve T Taraf Dengesi

MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği maçlarda Nuke dengeye yakın: Terörle Mücadele Birlikleri normal süre roundlarının %46.9 kadarını kazanıyor ve %95 güven aralığı (%43.3–%50.5) %50 değerini içeriyor; yani iki tarafın da ölçülebilir bir üstünlüğü yok. Tabanca roundunu kazanan takım sonraki iki roundu da %48.6 oranında alıyor; bu, takip edilen haritalardaki %41.9 ortalamanın üzerinde. Devre arasındaki üstünlük %86.7 oranında galibiyete dönüşüyor ve maçların %0.0 kadarı uzatmaya gidiyor.

CT46.9%53.1%T

Hata çubuğu: CT round kazanma oranı için %95 güven aralığı (%43.3–%50.5), 742 normal süre roundundan hesaplandı. Kesikli çizgi %50 seviyesini gösterir.

Tabanca roundları, devre arası ve uzatmalar

  • CT'nin kazandığı tabanca roundları37.8%Savunan tarafın kazandığı tabanca roundlarının (1. ve 13. roundlar) oranın = 74 tabanca roundu
  • Tabanca roundu dönüşümü48.6%Tabanca roundunu kazanıp sonraki iki roundu da alan takımlarn = 72 tabanca roundu · tüm haritaların ortalaması %41.9
  • Devre arası önde → galibiyet86.7%Devre arasına önde girip maçı kazanan takımlarn = devre arasına önde girilen 30 maç
  • Uzatma oranı0.0%Normal süre sonunda 12–12 berabere biten maçlar37 maçın 0 tanesi
  • Geri dönüş oranı5.7%5 veya daha fazla round geride kalındıktan sonra kazanılan maçlarSonuçlanan 35 maçın 2 tanesi
  • Ortalama maç süresi31 dkMaç başına ortalama 20.1 roundn = 37 maç

MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği 37 maçtaki 742 normal süre rounduna dayanır (Ekim 2026 güncellendi). Uzatma roundları CT/T dağılımına dahil edilmez; maç bazlı oranlar kaydedilen tüm maçları kullanır. İstatistikler yalnızca harita minimum örneklem boyutumuzu geçtiğinde görünür.

MetaBot Desktop

Kazandıran Avantajı Yakalayın

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.

  • Oyun içi arayüzler
  • Otomatik maç takibi
  • Masaüstüne Özel Araçlar
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nuke CS2 İstatistikleri SSS

Nuke CS2'de ne kadar popüler?

Nuke, analiz edilen FACEIT maçlarında %7.2 seçilme oranına sahiptir.

Nuke haritasında ortalama ADR nedir?

Oyuncular Nuke haritasında ortalama 78.2 ADR ve 1.06 K/D elde eder.

Nuke haritasında roundlar ne kadar uzun?

Nuke, maç başına ortalama 21.9 round sürer.

Nuke bir tüfek haritası mı yoksa bir AWP haritası mı?

Nuke, tüfek, tabanca ve AWP çatışmalarının dengeli bir karışımıyla dengeli bir harita olarak oynanır.

Nuke CS2'de CT mi yoksa T haritası mı?

Nuke dengeli bir harita: Terörle Mücadele Birlikleri normal süre roundlarının %46.9, Teröristler ise %53.1 kadarını kazanıyor ve %95 güven aralığı (%43.3–%50.5) %50 değerini içeriyor. Bu veriler MetaBot Desktop kullanıcılarının kaydettiği 37 maçtaki 742 normal süre rounduna dayanır; uzatma roundları hariç tutulur.

Nuke haritasında tabanca roundu ne kadar önemli?

Nuke haritasında tabanca roundunu kazanan takım sonraki iki roundu da %48.6 oranında kazanıyor; bu, takip edilen haritalardaki %41.9 ortalamanın üzerinde. Burada tabanca roundlarının %37.8 kadarını Terörle Mücadele Birlikleri kazanıyor; ölçüm 74 tabanca rounduna dayanıyor.

Nuke haritasında clutch kazanma oranı nedir?

Gerçek FACEIT maçlarına dayanarak, Nuke haritasında oyuncular 1v1 clutchlerin %37.9 kısmını ve 1v2 clutchlerin %21.2 kısmını kazanır.

Nuke haritasında flashbangler ne kadar etkili?

Nuke haritasında flashların %47.8 kısmı bir öldürmeye yol açar ve oyuncular maç başına ortalama 4.0 düşmanı kör eder — harita havuzu için yaklaşık ortalamada.