
- Seçilme Oranı
- 0.1%
- Ort. ADR
- 79.0
- Ort. Round
- 21.6
Train
- Beceri Aralığı
- Tüm Rütbeler
- Örneklem Boyutu
- 153
- Güncellendi
- Ekim 2026
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Train, Counter-Strike 2'de %0.1 seçilme oranı, 79.0 ortalama ADR, maç başına 21.6 round ve %49.1 ortalama kafa vuruşu oranı görür — hepsi gerçek maçlardan.
Train Popülerlik Puanı
Counter-Strike 2 aktif görev rotasyonunda Train, en çok oynanan haritalardan biridir, %0.1 seçilme oranı toplayarak takip ettiğimiz 8 harita arasında 8th sıraya yerleşir. Bu rakamlar 153 gerçek FACEIT maçından gelir ve oyuncuların Train haritasına gerçekte ne sıklıkta girdiğini ölçer — bir denge veya kazanma oranı puanı değil, bir popülerlik göstergesidir.
Train Ayrıntılı İstatistikler
Train Seçilme Oranı ve Popülerlik
Train, seçilme oranına göre 8 takip ettiğimiz harita arasında 8th sıradadır ve maçların %0.1 kısmında seçilir — %12.5 eşit bölünme temel değerinin altında. Neredeyse her oturumda Train haritasına gireceksiniz, bu yüzden açılarını ve varsayılan kurulumlarını öğrenmeye harcanan zaman sürekli karşılığını verir.
Train Meta'ya Karşı Çatışma Profili
Train haritasındaki çatışmalar, round başına 79.0 ortalama hasarla (havuz ortalaması olan 78.6 ile uyumlu) ve %49.1 kafa vuruşu oranıyla (%49.7 ortalamasına yakın) ve 1.08 ortalama K/D ile gerçekleşir. Çatışma mesafeleri karışıktır, tek bir oyun tarzı yerine esnek teçhizatları ödüllendirir. Takımlar maç başına ortalama 77 ekipman hasarı verir, bu da haritayı ham nişan alma yeteneğinin ekipmandan daha önemli olma eğiliminde olduğu bir harita olarak işaretler.
- Train
- Ortalama Harita
Train Taktik Profili
Train, ham nişan yeteneğinden fazlasını ödüllendirir. Clutch yapanlar burada 1v1'lerinin %37.7 kısmını ve 1v2'lerinin %20.5 kısmını kazanır (havuz ortalamasının tam civarında). Flashlar özellikle etkilidir; zamanın %55.2 kısmında isabet eder ve maç başına 7.9 düşmanı kör eder, bu yüzden pop-flashlar ve destek ekipmanları burada öne çıkar. Oyuncular ayrıca maç başına ortalama 3.9 çoklu öldürme roundu ve 2.2 açılış öldürmesi biriktirir.
- Açılış Öldürmeleri / Maç2.2
- Çoklu Öldürmeler / Maç3.9
- Flashlanan Düşmanlar / Maç7.9
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Train CS2 İstatistikleri SSS
Train CS2'de ne kadar popüler?
Train, analiz edilen FACEIT maçlarında %0.1 seçilme oranına sahiptir.
Train haritasında ortalama ADR nedir?
Oyuncular Train haritasında ortalama 79.0 ADR ve 1.08 K/D elde eder.
Train haritasında roundlar ne kadar uzun?
Train, maç başına ortalama 21.6 round sürer.
Train bir tüfek haritası mı yoksa bir AWP haritası mı?
Train, tüfek, tabanca ve AWP çatışmalarının dengeli bir karışımıyla dengeli bir harita olarak oynanır.
Train haritasında clutch kazanma oranı nedir?
Gerçek FACEIT maçlarına dayanarak, Train haritasında oyuncular 1v1 clutchlerin %37.7 kısmını ve 1v2 clutchlerin %20.5 kısmını kazanır.
Train haritasında flashbangler ne kadar etkili?
Train haritasında flashların %55.2 kısmı bir öldürmeye yol açar ve oyuncular maç başına ortalama 7.9 düşmanı kör eder — havuz ortalamasının üzerinde, bu yüzden flash ağırlıklı yürütmeler burada özellikle güçlüdür.