
Sinclair vs Gravesvs Graves
Graves 546 maçta sadece %41.1 kazanma oranıyla Sinclair'e güç karşı çıkar. Graves ortalama %0.8 daha fazla ölüm alır. Bu karşı çıkanlara karşı yüzleşirken, savunmacı öğeleri, takım oyunu öncelendirin ve uzun çatışmalardan kaçının.
Sinclair Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Sinclair'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Sinclair vs Graves eşleşmesini kim kazanır?

Sinclair vs Graves Eşleşme özeti
The Sinclair vs Graves matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 546 recent matches analyzed, Graves wins with a 58.9% win rate compared to Sinclair's 41.1%, giving Graves a 17.7 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Graves has overwhelming statistical superiority in this matchup. Sinclair should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Sinclair vs Graves Savaş analizi
Graves claims 4 out of 5 combat metrics in the Sinclair vs Graves matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 546 ranked games reveals Graves consistently outperforms Sinclair in direct combat scenarios. While Sinclair manages to win one metric, the overall picture favors Graves in fights. Sinclair players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Graves dominates.
Sinclair vs Graves Ekonomi analizi
Graves generates approximately 1,025 more souls than Sinclair on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Graves a mid-game advantage. Sinclair secures more last hits (88.7 vs 80.8), while Graves leads in denies (4.6 vs 2.4). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Sinclair vs Graves için önerilen eşyalar
Sinclair Build vs Graves







This optimized build for Sinclair against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 58.9% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Kaplamalı Zırh, Sakatlayan Kafadan Vuruş, İz Sürücü, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Graves Build vs Sinclair







Graves's recommended build against Sinclair leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. İz Sürücü, Savaş Çılgınlığı, İyileştirici Tempo, and 4 more items, totaling approximately 37,199 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 546 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Sinclair vs Graves eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Sinclair Deadlock'ta 2 kahramana karşı avantajlı ve 35 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Sinclair'in en güçlü eşleşmesi Engerek'a karşı 51.5% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Serseri ile 38.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.98% | 931 | 2.79 | 5.0 | 6.5 | 29,245 | 41,490 | |
| 38.24% | 905 | 2.53 | 4.9 | 6.9 | 28,187 | 39,819 | |
| 48.08% | 895 | 2.75 | 5.2 | 6.7 | 30,561 | 41,046 | |
| 39.24% | 875 | 2.55 | 4.8 | 6.7 | 27,948 | 39,703 | |
| 47.23% | 848 | 2.64 | 4.8 | 6.7 | 28,086 | 40,428 | |
| 44.81% | 840 | 2.62 | 4.9 | 6.7 | 28,647 | 40,641 | |
| 43.52% | 826 | 2.60 | 4.7 | 6.7 | 27,439 | 39,783 | |
| 44.97% | 808 | 2.70 | 5.0 | 6.7 | 29,083 | 40,437 | |
| 42.80% | 798 | 2.70 | 5.1 | 6.6 | 31,244 | 41,221 | |
| 48.64% | 752 | 2.89 | 5.2 | 6.2 | 29,693 | 40,567 | |
| 44.38% | 699 | 2.86 | 5.0 | 6.4 | 30,272 | 40,472 | |
| 46.63% | 644 | 2.88 | 4.9 | 6.3 | 28,077 | 39,981 | |
| 51.26% | 629 | 2.70 | 5.1 | 6.8 | 29,125 | 40,933 | |
| 44.70% | 613 | 2.78 | 4.9 | 6.1 | 28,132 | 40,725 | |
| 46.57% | 601 | 2.76 | 5.1 | 6.6 | 29,000 | 41,338 | |
| 46.01% | 593 | 2.77 | 5.1 | 6.6 | 29,387 | 41,136 | |
| 46.63% | 575 | 2.81 | 5.2 | 6.4 | 30,808 | 41,443 | |
| 44.89% | 561 | 2.59 | 5.0 | 6.8 | 27,950 | 40,128 | |
| 41.12% | 546 | 2.59 | 5.0 | 6.7 | 29,346 | 41,295 | |
| 42.63% | 544 | 2.65 | 4.8 | 6.6 | 29,099 | 39,544 | |
| 46.17% | 542 | 2.73 | 4.9 | 6.4 | 28,784 | 39,776 | |
| 42.94% | 535 | 2.68 | 5.1 | 6.6 | 29,920 | 40,656 | |
| 47.53% | 480 | 2.77 | 4.7 | 6.5 | 28,449 | 40,163 | |
| 42.89% | 465 | 2.56 | 5.0 | 7.1 | 29,937 | 41,180 | |
| 46.63% | 449 | 2.70 | 5.1 | 6.6 | 30,684 | 41,176 | |
| 44.50% | 442 | 2.67 | 4.9 | 6.7 | 29,444 | 40,477 | |
| 45.20% | 441 | 2.61 | 4.9 | 6.8 | 29,303 | 39,669 | |
| 48.66% | 436 | 2.99 | 5.3 | 6.4 | 30,401 | 42,258 | |
| 47.89% | 436 | 2.95 | 5.0 | 6.1 | 30,972 | 42,156 | |
| 49.10% | 424 | 2.88 | 5.5 | 6.6 | 30,109 | 42,178 | |
| 43.07% | 422 | 2.66 | 5.1 | 6.8 | 29,591 | 42,481 | |
| 45.83% | 414 | 2.55 | 5.0 | 7.0 | 29,980 | 40,804 | |
| 47.85% | 393 | 2.79 | 5.4 | 6.9 | 30,385 | 42,003 | |
| 48.58% | 378 | 2.57 | 4.7 | 6.8 | 28,113 | 40,958 | |
| 45.39% | 318 | 2.59 | 4.6 | 6.6 | 29,442 | 41,599 | |
| 45.05% | 315 | 2.61 | 4.5 | 6.3 | 27,626 | 40,067 | |
| 51.53% | 314 | 3.04 | 5.4 | 6.2 | 28,834 | 41,099 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sinclair Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Sinclair'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Sinclair'nin en iyi eşleşmesi Engerek'e karşıdır, 51.5% kazanma oranı elde eder. Sinclair bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Sinclair'nin en zor eşleşmesi nedir?
Sinclair'nin en zor eşleşmesi Serseri'e karşıdır, sadece 38.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Sinclair, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Sinclair'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Sinclair'nin Deadlock'ta 2 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 35 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Sinclair'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Sinclair'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Sinclair'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Sinclair'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
