
Billy vs Remvs Rem
Billy vs Rem eşleşmesi 2,060 maçta %50.8 vs %49.5 kazanma oranıyla son derece yakındır. Billy öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Billy Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Billy'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Billy vs Rem eşleşmesini kim kazanır?

Billy vs Rem Eşleşme özeti
The Billy vs Rem matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 2,060 recent matches analyzed, Billy wins with a 50.8% win rate compared to Rem's 49.5%, giving Billy a 1.3 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Billy consistently outperforms. Billy has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Billy vs Rem Savaş analizi
Billy edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,060 matches analyzed, this Billy vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Billy vs Rem Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,400 more souls than Billy on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Billy vs Rem için önerilen eşyalar
Billy Build vs Rem







This winning build for Billy against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.8% win rate against Rem, these 7 items help Billy press the advantage and close out games efficiently. Mistik Yavaşlatma, Kararsız Karışım, Mistik Atış, and 4 more items, totaling approximately 30,799 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Rem Build vs Billy







Rem's counter-build against Billy attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Gölge Pelerin, Dev, Durdurucu, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 2,060 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Billy vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Billy Deadlock'ta 15 kahramana karşı avantajlı ve 22 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Billy'in en güçlü eşleşmesi Silver'a karşı 55.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Yedi ile 42.8% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.33% | 2,932 | 2.56 | 7.1 | 8.0 | 33,448 | 41,459 | |
| 51.24% | 2,476 | 2.52 | 7.5 | 8.2 | 34,668 | 40,939 | |
| 53.11% | 2,444 | 2.59 | 7.3 | 7.9 | 33,799 | 41,346 | |
| 42.82% | 2,313 | 2.49 | 7.4 | 8.2 | 34,082 | 41,505 | |
| 45.99% | 2,294 | 2.43 | 7.3 | 8.3 | 34,191 | 40,873 | |
| 49.22% | 2,260 | 2.51 | 7.3 | 8.0 | 33,819 | 41,060 | |
| 47.93% | 2,240 | 2.49 | 7.3 | 8.3 | 34,421 | 41,266 | |
| 45.43% | 2,235 | 2.44 | 7.1 | 8.3 | 33,405 | 40,781 | |
| 46.99% | 2,078 | 2.50 | 7.4 | 8.2 | 34,744 | 41,300 | |
| 50.80% | 2,060 | 2.55 | 7.3 | 8.0 | 34,377 | 41,050 | |
| 49.64% | 1,940 | 2.60 | 7.2 | 7.9 | 33,404 | 40,630 | |
| 44.71% | 1,816 | 2.39 | 7.2 | 8.2 | 34,331 | 41,341 | |
| 44.85% | 1,795 | 2.45 | 7.2 | 8.1 | 33,204 | 41,764 | |
| 52.72% | 1,748 | 2.54 | 7.4 | 8.1 | 34,392 | 41,838 | |
| 47.94% | 1,620 | 2.51 | 7.4 | 8.2 | 34,106 | 41,022 | |
| 50.00% | 1,619 | 2.52 | 7.3 | 8.1 | 33,470 | 40,974 | |
| 48.51% | 1,602 | 2.45 | 7.1 | 8.1 | 32,242 | 40,796 | |
| 44.36% | 1,572 | 2.41 | 7.3 | 8.3 | 32,782 | 41,282 | |
| 49.19% | 1,558 | 2.60 | 7.1 | 7.8 | 33,742 | 40,844 | |
| 47.63% | 1,510 | 2.54 | 7.3 | 8.0 | 34,726 | 41,048 | |
| 49.38% | 1,475 | 2.56 | 7.5 | 8.0 | 33,499 | 41,383 | |
| 50.22% | 1,449 | 2.61 | 7.5 | 8.2 | 34,966 | 41,260 | |
| 48.66% | 1,398 | 2.44 | 7.2 | 8.3 | 34,239 | 41,019 | |
| 48.37% | 1,396 | 2.48 | 7.1 | 8.1 | 34,320 | 41,882 | |
| 48.89% | 1,295 | 2.50 | 7.1 | 8.1 | 33,214 | 40,806 | |
| 49.38% | 1,289 | 2.56 | 7.2 | 7.9 | 34,064 | 41,648 | |
| 51.28% | 1,207 | 2.60 | 7.4 | 8.0 | 33,985 | 41,412 | |
| 55.60% | 1,193 | 2.56 | 7.4 | 8.3 | 33,800 | 41,685 | |
| 47.42% | 1,185 | 2.50 | 7.2 | 8.2 | 34,130 | 40,503 | |
| 52.56% | 1,177 | 2.46 | 7.2 | 8.3 | 32,941 | 41,100 | |
| 50.28% | 1,168 | 2.52 | 7.3 | 8.2 | 34,729 | 41,999 | |
| 52.24% | 1,105 | 2.65 | 7.5 | 8.0 | 34,411 | 42,327 | |
| 51.95% | 1,026 | 2.53 | 7.4 | 7.9 | 33,690 | 41,317 | |
| 47.05% | 888 | 2.52 | 7.2 | 7.8 | 33,019 | 40,930 | |
| 44.95% | 861 | 2.38 | 6.7 | 8.0 | 34,229 | 39,844 | |
| 54.77% | 808 | 2.72 | 7.2 | 7.6 | 33,454 | 41,153 | |
| 54.49% | 746 | 2.60 | 7.3 | 7.9 | 33,473 | 40,581 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Billy Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Billy'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Billy'nin en iyi eşleşmesi Silver'e karşıdır, 55.6% kazanma oranı elde eder. Billy bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Billy'nin en zor eşleşmesi nedir?
Billy'nin en zor eşleşmesi Yedi'e karşıdır, sadece 42.8% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Billy, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Billy'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Billy'nin Deadlock'ta 15 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 22 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Billy'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Billy'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Billy'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Billy'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
