
Billy vs Apollovs Apollo
Billy vs Apollo eşleşmesi 2,299 maçta %50.9 vs %49.0 kazanma oranıyla son derece yakındır. Apollo öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Billy Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Billy'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Billy vs Apollo eşleşmesini kim kazanır?

Billy vs Apollo Eşleşme özeti
The Billy vs Apollo matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 2,299 recent matches analyzed, Billy wins with a 50.9% win rate compared to Apollo's 49.0%, giving Billy a 1.9 percentage point advantage. Billy has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Billy vs Apollo Savaş analizi
Apollo edges out Billy in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in survivability, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 2,299 matches analyzed, this Billy vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Billy shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Billy's favor.
Billy vs Apollo Ekonomi analizi
Billy generates approximately 658 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Billy a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Billy vs Apollo için önerilen eşyalar
Billy Build vs Apollo







This winning build for Billy against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.9% win rate against Apollo, these 7 items help Billy press the advantage and close out games efficiently. Bela, Ezici Yumruklar, Dev, and 4 more items, totaling approximately 32,000 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Apollo Build vs Billy







Apollo's counter-build against Billy attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Sihirli Halı, Yakıcı Büyü, Ruhani Değişim, and 4 more items, totaling approximately 40,000 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 2,299 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Billy vs Apollo eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Billy Deadlock'ta 23 kahramana karşı avantajlı ve 14 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Billy'in en güçlü eşleşmesi Sinclair'a karşı 58.6% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 45.7% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.25% | 5,376 | 2.55 | 7.3 | 8.1 | 34,302 | 41,573 | |
| 47.93% | 5,185 | 2.49 | 7.3 | 8.2 | 33,769 | 41,480 | |
| 52.00% | 4,683 | 2.59 | 7.2 | 8.0 | 33,529 | 42,129 | |
| 48.75% | 4,465 | 2.53 | 7.2 | 8.1 | 34,188 | 41,988 | |
| 49.47% | 4,404 | 2.54 | 7.3 | 8.3 | 34,073 | 41,679 | |
| 55.50% | 4,396 | 2.55 | 7.1 | 8.0 | 33,420 | 41,987 | |
| 51.99% | 4,243 | 2.54 | 7.3 | 8.0 | 34,154 | 42,272 | |
| 46.15% | 3,829 | 2.54 | 7.3 | 8.0 | 33,674 | 42,338 | |
| 51.25% | 3,622 | 2.62 | 7.1 | 7.8 | 33,151 | 41,375 | |
| 45.67% | 3,537 | 2.47 | 7.3 | 8.1 | 33,049 | 42,049 | |
| 53.17% | 3,513 | 2.57 | 7.2 | 7.9 | 33,872 | 41,589 | |
| 50.38% | 3,416 | 2.60 | 7.3 | 8.0 | 34,296 | 41,735 | |
| 47.93% | 3,342 | 2.44 | 7.1 | 8.2 | 33,020 | 42,446 | |
| 47.03% | 3,314 | 2.44 | 7.3 | 8.2 | 34,707 | 42,251 | |
| 48.68% | 3,250 | 2.53 | 7.4 | 8.1 | 35,195 | 42,394 | |
| 50.56% | 3,192 | 2.51 | 7.2 | 8.2 | 33,411 | 41,298 | |
| 54.89% | 3,184 | 2.55 | 7.3 | 8.1 | 33,849 | 42,151 | |
| 51.28% | 3,123 | 2.57 | 7.4 | 8.0 | 33,400 | 42,376 | |
| 51.29% | 3,063 | 2.48 | 7.1 | 8.0 | 32,091 | 41,461 | |
| 47.84% | 3,053 | 2.57 | 7.1 | 7.8 | 33,022 | 41,198 | |
| 54.06% | 2,946 | 2.65 | 7.4 | 7.9 | 33,816 | 42,204 | |
| 49.77% | 2,791 | 2.50 | 7.2 | 8.2 | 34,602 | 41,974 | |
| 48.89% | 2,553 | 2.53 | 7.2 | 8.2 | 34,118 | 41,589 | |
| 55.33% | 2,552 | 2.59 | 7.3 | 8.1 | 33,508 | 41,798 | |
| 49.29% | 2,458 | 2.50 | 7.1 | 8.1 | 32,670 | 41,243 | |
| 52.46% | 2,407 | 2.54 | 7.2 | 8.0 | 34,552 | 42,634 | |
| 51.11% | 2,397 | 2.56 | 7.1 | 8.0 | 33,940 | 42,316 | |
| 52.19% | 2,391 | 2.56 | 7.1 | 7.8 | 33,790 | 41,983 | |
| 51.14% | 2,391 | 2.52 | 7.2 | 8.1 | 33,991 | 41,551 | |
| 54.18% | 2,325 | 2.67 | 7.5 | 8.1 | 34,665 | 43,321 | |
| 51.85% | 2,302 | 2.56 | 7.2 | 8.0 | 33,523 | 41,722 | |
| 50.91% | 2,299 | 2.59 | 7.4 | 8.1 | 34,285 | 42,316 | |
| 48.43% | 1,787 | 2.55 | 7.2 | 7.7 | 33,202 | 41,828 | |
| 58.57% | 1,636 | 2.78 | 7.3 | 7.5 | 33,923 | 41,983 | |
| 54.78% | 1,627 | 2.49 | 7.1 | 8.0 | 32,952 | 42,088 | |
| 48.31% | 1,619 | 2.50 | 6.9 | 7.9 | 34,839 | 41,027 | |
| 51.44% | 1,453 | 2.58 | 7.1 | 7.8 | 32,833 | 41,308 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Billy Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Billy'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Billy'nin en iyi eşleşmesi Sinclair'e karşıdır, 58.6% kazanma oranı elde eder. Billy bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Billy'nin en zor eşleşmesi nedir?
Billy'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 45.7% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Billy, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Billy'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Billy'nin Deadlock'ta 23 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 14 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Billy'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Billy'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Billy'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Billy'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
