
Billy vs Apollovs Apollo
Billy Deadlock'ta etkileyici %56.8 kazanma oranıyla Apollo'yi domineer eder. 350 oyunda, Billy ortalama %8.0 öldürme ve maç başına %2,490 daha fazla oyuncu hasarı alır. Bu uygun eşleşme agresif oyun ve erken savaş fırsatlarına izin verir.
Billy Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Billy'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Billy vs Apollo eşleşmesini kim kazanır?

Billy vs Apollo Eşleşme özeti
The Billy vs Apollo matchup in Deadlock is belirleyici şekilde tek taraflı bir eşleşme. Based on 350 recent matches analyzed, Billy wins with a 56.8% win rate compared to Apollo's 44.6%, giving Billy a 12.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Billy consistently outperforms. Billy has overwhelming statistical superiority in this matchup. Apollo should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Billy vs Apollo Savaş analizi
Billy claims 4 out of 5 combat metrics in the Billy vs Apollo matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 350 ranked games reveals Billy consistently outperforms Apollo in direct combat scenarios. While Apollo manages to win one metric, the overall picture favors Billy in fights. Apollo players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Billy dominates.
Billy vs Apollo Ekonomi analizi
Billy vastly out-earns Apollo by 2,135 souls on average. This substantial economic gap means Billy will consistently hit item breakpoints earlier, creating a snowballing advantage throughout the game. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Billy vs Apollo için önerilen eşyalar
Billy Build vs Apollo







This winning build for Billy against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 56.8% win rate against Apollo, these 7 items help Billy press the advantage and close out games efficiently. Durdurucu, İyileştirici Tempo, Üstün Dolum Süresi Azaltıcı, and 4 more items, totaling approximately 35,200 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Apollo Build vs Billy







Apollo's counter-build against Billy attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Silah Kalkanı, Etkisizleştirme Büyüsü, Dev, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 350 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Billy vs Apollo eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Billy Deadlock'ta 19 kahramana karşı avantajlı ve 18 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Billy'in en güçlü eşleşmesi Apollo'a karşı 56.8% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 42.4% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.39% | 1,054 | 2.30 | 6.8 | 8.4 | 31,972 | 40,010 | |
| 44.09% | 959 | 2.42 | 7.3 | 8.2 | 33,744 | 40,794 | |
| 49.00% | 913 | 2.51 | 7.3 | 8.1 | 33,267 | 40,147 | |
| 48.56% | 904 | 2.36 | 7.2 | 8.4 | 33,437 | 40,333 | |
| 43.34% | 855 | 2.32 | 7.1 | 8.4 | 33,515 | 39,868 | |
| 50.53% | 808 | 2.48 | 7.4 | 8.2 | 33,686 | 40,438 | |
| 52.01% | 806 | 2.44 | 7.0 | 8.1 | 33,176 | 39,905 | |
| 51.96% | 806 | 2.51 | 7.2 | 8.1 | 34,061 | 40,738 | |
| 50.92% | 756 | 2.42 | 7.1 | 8.3 | 33,964 | 40,352 | |
| 49.65% | 743 | 2.52 | 7.2 | 8.0 | 33,211 | 40,380 | |
| 51.57% | 732 | 2.47 | 7.3 | 8.1 | 33,577 | 40,739 | |
| 47.90% | 726 | 2.45 | 7.3 | 8.5 | 34,663 | 40,465 | |
| 53.00% | 700 | 2.54 | 7.1 | 8.0 | 33,839 | 39,894 | |
| 51.89% | 682 | 2.54 | 7.5 | 8.2 | 34,427 | 41,550 | |
| 52.18% | 665 | 2.54 | 7.3 | 7.9 | 32,681 | 40,593 | |
| 52.17% | 656 | 2.45 | 7.0 | 8.1 | 32,750 | 40,451 | |
| 49.92% | 641 | 2.49 | 7.2 | 8.4 | 34,196 | 40,828 | |
| 51.18% | 628 | 2.51 | 7.3 | 8.1 | 34,221 | 41,308 | |
| 48.41% | 626 | 2.44 | 7.2 | 8.5 | 35,547 | 41,988 | |
| 46.80% | 616 | 2.46 | 7.3 | 8.2 | 34,557 | 40,850 | |
| 48.57% | 555 | 2.38 | 7.1 | 8.1 | 31,800 | 39,607 | |
| 43.17% | 531 | 2.37 | 7.1 | 8.4 | 33,684 | 41,004 | |
| 47.08% | 508 | 2.45 | 7.1 | 8.1 | 34,178 | 40,364 | |
| 46.58% | 507 | 2.20 | 6.5 | 8.6 | 31,802 | 39,810 | |
| 52.94% | 502 | 2.44 | 7.3 | 8.3 | 33,401 | 41,483 | |
| 50.63% | 501 | 2.47 | 7.1 | 8.1 | 32,409 | 40,488 | |
| 50.65% | 486 | 2.50 | 7.2 | 8.3 | 33,755 | 41,238 | |
| 44.74% | 477 | 2.38 | 7.3 | 8.6 | 35,128 | 42,194 | |
| 50.46% | 471 | 2.48 | 7.4 | 8.2 | 33,855 | 40,666 | |
| 54.26% | 398 | 2.45 | 7.3 | 8.2 | 33,228 | 40,587 | |
| 52.30% | 371 | 2.52 | 7.1 | 7.9 | 32,762 | 41,069 | |
| 48.36% | 352 | 2.52 | 7.6 | 8.2 | 33,315 | 40,833 | |
| 56.83% | 350 | 2.54 | 8.0 | 8.4 | 36,135 | 42,473 | |
| 52.45% | 348 | 2.85 | 7.3 | 7.4 | 34,299 | 41,598 | |
| 53.97% | 330 | 2.59 | 7.5 | 8.0 | 34,576 | 41,361 | |
| 48.97% | 311 | 2.47 | 7.2 | 8.1 | 33,718 | 40,468 | |
| 46.21% | 311 | 2.47 | 7.2 | 8.2 | 36,063 | 40,398 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Billy Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Billy'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Billy'nin en iyi eşleşmesi Apollo'e karşıdır, 56.8% kazanma oranı elde eder. Billy bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Billy'nin en zor eşleşmesi nedir?
Billy'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 42.4% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Billy, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Billy'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Billy'nin Deadlock'ta 19 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 18 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Billy'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Billy'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Billy'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Billy'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
