
Gangplankvs Wukong
Gangplank vs Wukong, LoL patch 26.11\'da a very close bir eşleşme. Gangplank, 18 oyuna dayalı olarak Wukong\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Gangplank wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Aşağıda Gangplank vs Wukong eşleşmesi için en iyi Gangplank buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Gangplank Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Gangplank'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Gangplank vs Wukong eşleşmesini kim kazanır?

Gangplank vs Wukong eşleşme özeti
Gangplank vs Wukong eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda esasen yazı tura atmaya benzer bir eşleşme. Analiz edilen 18 son maça göre, Gangplank 50.0% kazanma oranıyla Wukong'ın 50.0%'sine karşı kazanır ve Gangplank'a 0.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Gangplank erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Wukong oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Gangplank Wukong güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Wukong ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Wukong 512 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Gangplank istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Wukong'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Gangplank vs Wukong Lane Aşaması Analizi
Wukong, Gangplank'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Wukong, hasar, altın geliri, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Gangplank Build Against Wukong
Ionia Çizmeleri, Wukong'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Gangplank'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Gangplank için Wukong'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Tahsildar, Canbiçen ve Ebedi Kılıç. Bu kombinasyon, Gangplank'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapının 3 maçta 33.3% kazanma oranı var. Genel eşleşme zor olabilse de, bu eşya yolu Gangplank'a Wukong'a karşı rekabet etmek için en iyi şansı verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Gangplank vs Wukong eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Gangplank, etkileyici 57.1% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Wukong'a 14.3 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Gangplank'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Wukong, 54.5% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Gangplank'ın 9.1 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Wukong'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Gangplank, Wukong ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Wukong lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Gangplank Runes Against Wukong
Büyücülük ana ile İsabet ikincil kombinasyonu, Gangplank'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Wukong'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Gangplank esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Gangplank'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Gangplank buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.77% | 141 | 7.3 | 1,054 | 13,587 | 54.1% | 50.0% | |
| 51.97% | 127 | 6.9 | 881 | 13,401 | 50.0% | 53.6% | |
| 52.42% | 124 | 6.9 | 993 | 14,274 | 58.9% | 47.1% | |
| 53.40% | 103 | 6.9 | 979 | 13,730 | 50.0% | 55.6% | |
| 54.90% | 102 | 6.9 | 894 | 13,095 | 55.3% | 54.5% | |
| 50.00% | 100 | 7.0 | 1,047 | 14,017 | 51.2% | 49.1% | |
| 53.76% | 93 | 7.1 | 1,047 | 13,537 | 57.5% | 50.9% | |
| 35.23% | 88 | 6.8 | 1,146 | 13,435 | 31.3% | 37.5% | |
| 47.13% | 87 | 7.3 | 878 | 13,362 | 43.6% | 50.0% | |
| 53.25% | 77 | 7.0 | 975 | 13,237 | 61.1% | 46.3% | |
| 54.05% | 74 | 6.7 | 979 | 11,904 | 56.1% | 51.5% | |
| 54.79% | 73 | 7.4 | 996 | 13,837 | 55.9% | 53.9% | |
| 36.62% | 71 | 7.4 | 1,233 | 13,145 | 35.7% | 37.2% | |
| 50.75% | 67 | 6.7 | 960 | 13,434 | 51.9% | 50.0% | |
| 35.94% | 64 | 7.3 | 931 | 13,883 | 56.0% | 23.1% | |
| 45.31% | 64 | 6.8 | 996 | 13,656 | 48.1% | 43.2% | |
| 52.38% | 63 | 7.3 | 992 | 14,058 | 51.9% | 52.8% | |
| 45.76% | 59 | 7.0 | 1,215 | 13,643 | 43.5% | 47.2% | |
| 48.28% | 58 | 7.2 | 919 | 13,827 | 45.8% | 50.0% | |
| 61.82% | 55 | 7.1 | 866 | 14,711 | 64.7% | 60.5% | |
| 58.18% | 55 | 7.1 | 1,000 | 13,569 | 56.5% | 59.4% | |
| 42.59% | 54 | 6.9 | 987 | 13,684 | 66.7% | 23.3% | |
| 41.51% | 53 | 7.1 | 1,003 | 15,099 | 28.6% | 50.0% | |
| 51.92% | 52 | 7.0 | 1,019 | 13,512 | 38.9% | 58.8% | |
| 50.00% | 52 | 7.0 | 1,097 | 14,709 | 40.0% | 54.0% | |
| 54.90% | 51 | 7.9 | 1,079 | 15,844 | 66.7% | 48.5% | |
| 45.83% | 48 | 6.7 | 1,050 | 13,663 | 35.3% | 51.6% | |
| 43.75% | 48 | 6.9 | 937 | 13,677 | 45.0% | 42.9% | |
| 40.43% | 47 | 6.9 | 1,076 | 13,725 | 37.5% | 43.5% | |
| 40.43% | 47 | 6.7 | 1,107 | 14,416 | 44.4% | 37.9% | |
| 44.19% | 43 | 6.8 | 945 | 12,836 | 36.8% | 50.0% | |
| 47.62% | 42 | 7.1 | 1,053 | 14,896 | 50.0% | 46.4% | |
| 46.34% | 41 | 6.9 | 950 | 13,058 | 58.8% | 37.5% | |
| 64.10% | 39 | 7.0 | 829 | 12,895 | 68.4% | 60.0% | |
| 51.28% | 39 | 7.0 | 1,106 | 14,777 | 50.0% | 52.2% | |
| 51.35% | 37 | 6.7 | 1,170 | 13,342 | 56.3% | 47.6% | |
| 38.89% | 36 | 7.3 | 906 | 14,325 | 41.2% | 36.8% | |
| 51.43% | 35 | 6.7 | 959 | 12,929 | 46.7% | 55.0% | |
| 59.38% | 32 | 7.0 | 955 | 13,188 | 64.3% | 55.6% | |
| 57.14% | 28 | 7.6 | 1,137 | 16,620 | 54.5% | 58.8% | |
| 50.00% | 28 | 7.2 | 943 | 15,141 | 30.0% | 61.1% | |
| 44.44% | 27 | 7.0 | 1,096 | 14,633 | 54.5% | 37.5% | |
| 59.26% | 27 | 7.2 | 1,131 | 14,246 | 44.4% | 66.7% | |
| 50.00% | 26 | 6.4 | 866 | 12,170 | 53.9% | 46.1% | |
| 50.00% | 26 | 6.6 | 992 | 12,380 | 36.4% | 60.0% | |
| 54.17% | 24 | 7.0 | 1,147 | 15,007 | 83.3% | 44.4% | |
| 40.91% | 22 | 6.8 | 931 | 13,190 | 44.4% | 38.5% | |
| 52.38% | 21 | 6.7 | 992 | 14,001 | 55.6% | 50.0% | |
| 52.38% | 21 | 6.9 | 815 | 12,265 | 70.0% | 36.4% | |
| 76.19% | 21 | 7.1 | 898 | 13,514 | 70.0% | 81.8% | |
| 45.00% | 20 | 7.0 | 762 | 11,963 | 45.5% | 44.4% | |
| 68.42% | 19 | 6.7 | 942 | 12,312 | 70.0% | 66.7% | |
| 57.89% | 19 | 6.7 | 1,063 | 15,072 | 16.7% | 76.9% | |
| 55.56% | 18 | 7.7 | 999 | 14,083 | 42.9% | 63.6% | |
| 38.89% | 18 | 6.4 | 1,054 | 13,043 | 0.0% | 58.3% | |
| 50.00% | 18 | 6.4 | 741 | 12,674 | 57.1% | 45.5% | |
| 72.22% | 18 | 6.6 | 1,009 | 14,562 | 71.4% | 72.7% | |
| 47.06% | 17 | 7.0 | 1,103 | 15,605 | 50.0% | 45.5% | |
| 64.71% | 17 | 6.6 | 1,039 | 15,681 | 80.0% | 58.3% | |
| 43.75% | 16 | 7.4 | 927 | 13,914 | 50.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 16 | 7.2 | 801 | 13,674 | 33.3% | 60.0% | |
| 53.33% | 15 | 7.0 | 952 | 13,845 | 20.0% | 70.0% | |
| 57.14% | 14 | 6.1 | 1,209 | 15,288 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 14 | 7.3 | 908 | 14,055 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.7 | 1,106 | 13,525 | 50.0% | 37.5% | |
| 53.85% | 13 | 6.8 | 948 | 14,703 | 16.7% | 85.7% | |
| 50.00% | 12 | 7.5 | 1,243 | 15,025 | 75.0% | 37.5% | |
| 54.55% | 11 | 6.7 | 842 | 14,395 | 50.0% | 57.1% | |
| 60.00% | 10 | 7.6 | 814 | 13,068 | 40.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 10 | 7.1 | 908 | 14,214 | 40.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 7.9 | 1,143 | 13,745 | 40.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 6.3 | 890 | 12,659 | 75.0% | 66.7% | |
| 70.00% | 10 | 6.7 | 741 | 13,864 | 75.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 10 | 6.5 | 1,123 | 16,378 | 66.7% | 57.1% | |
| 60.00% | 10 | 6.6 | 985 | 15,060 | 0.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.9 | 1,143 | 11,001 | 20.0% | 50.0% | |
| 77.78% | 9 | 7.1 | 1,079 | 16,127 | 33.3% | 100.0% | |
| 44.44% | 9 | 7.0 | 1,109 | 13,291 | 100.0% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 7.5 | 880 | 12,915 | 50.0% | 33.3% | |
| 55.56% | 9 | 6.9 | 975 | 11,415 | 33.3% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 7.0 | 1,077 | 16,226 | 50.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 7.5 | 1,215 | 13,676 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 790 | 12,646 | 66.7% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.6 | 1,168 | 16,366 | 0.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.5 | 885 | 10,663 | 25.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 7.2 | 971 | 16,016 | 100.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.0 | 916 | 14,833 | 0.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.6 | 808 | 16,081 | 0.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.0 | 1,201 | 15,326 | 50.0% | 100.0% | |
| 100.00% | 6 | 7.3 | 877 | 12,846 | 100.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 691 | 10,456 | 66.7% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 765 | 12,010 | 50.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.7 | 872 | 15,916 | 50.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 6.6 | 782 | 11,284 | 0.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.7 | 1,139 | 14,216 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.7 | 940 | 14,739 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.4 | 982 | 14,630 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 7.2 | 721 | 14,102 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.9 | 883 | 13,544 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.7 | 868 | 16,044 | 0.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gangplank vs Wukong - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Gangplank Wukong'a karsi nasil gidiyor?
Gangplank, Gangplank vs Wukong matchupini 50.0% kazanma oraniyla Wukong'in 50.0%'sine karsi kazaniyor, 0.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 18 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Gangplank Wukong'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Gangplank Wukong'a karsi 57.1% kazanma oraniyla 42.9%'e karsi avantaja sahiptir. Gangplank oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Gangplank Wukong'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Wukong Gangplank vs Wukong matchupini 54.5% kazanma oraniyla 45.5%'e karsi ele gecirir. Wukong 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Gangplank vs Wukong matchupini kim kazanir?
Gangplank, League of Legends patch 26.11'da 50.0% kazanma oraniyla Wukong'a karsi matchupu kazaniyor. 0.0 yuzde puani avantaji, 18 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Gangplank'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Wukong'a karsi en iyi Gangplank buildi nedir?
Wukong'a karsi en iyi Gangplank buildi Tahsildar, Canbiçen, Ebedi Kılıç with Ionia Çizmeleri icerir. This build achieves a 33.3% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Wukong'a karsi en iyi Gangplank runelari nelerdir?
Wukong'a karsi en iyi Gangplank runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Gangplank vs Wukong matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Gangplank Wukong'i counter yapar mi?
Evet, Gangplank 50.0% kazanma oraniyla Wukong'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Gangplank, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Wukong'u slightly edges out.
Wukong'a karsi Gangplank'i nasil oynarim?
Wukong'a karsi Gangplank oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
