LoL Koridor Evresi İstatistikleri - Koridoru Kim Kazanır
Patch 26.22
Yama 26.22'te koridoru gerçekten kim kazanıyor? Bu sıralamalar 94.349 dereceli maçta her şampiyonu 15. dakikada aynı roldeki rakibiyle karşılaştırır: altın, CS ve TP avantajı, bir şampiyonun ne sıklıkla önde olduğu ve bir avantajın ya da dezavantajın ne sıklıkla galibiyete dönüştüğü. Yamanın en büyük koridor avantajı ADC rolündeki Draven'a ait: ortalama +933 altın önde ve maçların %67'sinde önde. Tam tablo için bir rol seçin.
- Yama
- 26.22
- Üst Koridor koridor avantajı
- Irelia · +820
- Orman koridor avantajı
- Kha'Zix · +417
- Orta Koridor koridor avantajı
- Irelia · +819
- ADC koridor avantajı
- Draven · +933
- Destek koridor avantajı
- Elise · +621
Yama 26.22'te, 94.349 dereceli maç genelinde, bu şampiyonlar 15. dakikada koridorlarına hâkim ve her rolde avantajı en iyi bunlar değerlendiriyor:
- Üst Koridor: Irelia 15. dakikada +820 altınla önde, koridorların %65'sinde ileride; Kayle avantajı en iyi kapatan (%68).
- Orman: Kha'Zix 15. dakikada +417 altınla önde, koridorların %63'sinde ileride; Mordekaiser avantajı en iyi kapatan (%69).
- Orta Koridor: Irelia 15. dakikada +819 altınla önde, koridorların %67'sinde ileride; Gwen avantajı en iyi kapatan (%72).
- ADC: Draven 15. dakikada +933 altınla önde, koridorların %67'sinde ileride; Vel'Koz avantajı en iyi kapatan (%72).
- Destek: Elise 15. dakikada +621 altınla önde, koridorların %70'sinde ileride; Yuumi avantajı en iyi kapatan (%69).
Tam tablo için bir rol açın: güven aralıklı altın, CS ve TP avantajları, önde/gerideyken kazanma oranı, solo öldürme, ilk kan ve her şampiyon için ölçeklenme.
En İyi Üst Koridor Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri
Tüm Üst Koridor şampiyonlarını gör15. dakika altın avantajına göre ilk 5
Sıra | Şampiyon | Altın @15 | Koridor KO | Öndeyken KO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +820 | 64.9% | 58.7% | |
| 2 | +620 | 64.3% | 55.1% | |
| 3 | +538 | 62.2% | 58.7% | |
| 4 | +522 | 64.6% | 60.7% | |
| 5 | +500 | 62.7% | 60.4% |
En İyi Orman Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri
Tüm Orman şampiyonlarını gör15. dakika altın avantajına göre ilk 5
En İyi Orta Koridor Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri
Tüm Orta Koridor şampiyonlarını gör15. dakika altın avantajına göre ilk 5
Sıra | Şampiyon | Altın @15 | Koridor KO | Öndeyken KO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +819 | 66.8% | 57.8% | |
| 2 | +636 | 63.2% | 64.2% | |
| 3 | +500 | 64.1% | 59.2% | |
| 4 | +498 | 66.0% | 58.4% | |
| 5 | +467 | 62.3% | 59.7% |
En İyi ADC Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri
Tüm ADC şampiyonlarını gör15. dakika altın avantajına göre ilk 5
En İyi Destek Koridorcuları - Koridor Evresi İstatistikleri
Tüm Destek şampiyonlarını gör15. dakika altın avantajına göre ilk 5
Her koridor, kademeye göre, uygulamada canlı
Masaüstü Koridor Evresi sekmesi Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ dilimlerini, altın avantajını ölçeklenmeyle karşılaştıran bir koridor haritasını ve avantajların nasıl galibiyete dönüştüğünün şampiyon bazlı dökümünü ekler.
- Kademe dilimleri: Demir–Gümüş, Altın–Platin, Zümrüt+
- Koridor haritası: 15. dk altın avantajı ile geç oyun ölçeklenmesi
- Her şampiyon için avantaj dönüşümü ve avantajlı koridorlar

Bu istatistikler nasıl okunur
Koridor rakibi, aynı roldeki düşman oyuncudur. Her fark, 15:00 anında bu şampiyonun değerinden rakibinkinin çıkarılmasıdır - altın, CS (minyon artı canavar) ve TP - maçlar üzerinden ortalanır ve %95 güven aralığıyla gösterilir. Bir şampiyon yalnızca aralığın tamamı sıfırın bir tarafındaysa “önde” veya “geride” sayılır; aksi halde fark hata payı içindedir.
Koridor kazanma oranı, 15:00’de herhangi bir altın avantajı olan maçların oranıdır. Öndeyken ve gerideyken kazanma oranları aynı maçları bu avantaja göre böler ve her oran bir Wilson %95 aralığı taşır; bir sayının gösterilmesi için şampiyonun o bantta 30 maçı olmalıdır. 1.000 altınlık bantlar büyük avantaj ve dezavantajları ayırır.
Solo öldürmeler, 15:00’den önce koridor rakibine karşı yardımsız öldürmeleri sayar; ilk kan, bu oyuncunun onu aldığı maçların oranıdır. Ölçeklenme, geç oyun kazanma oranı eksi erken oyun kazanma oranıdır; popülasyonun ortalama maç süresinde bölünür ve her iki tarafta 40 maç gerektirir. 200 maçın altındaki şampiyonlar “Az örneklem” etiketi taşır ve sayfanın başında yer almaz.
Veri: Kuzey Amerika sunucusunda 94.349 dereceli Tek/Çift ve Esnek maç, yama 26.22, tüm kademeler birlikte. Kademe bantları maçları kaynak oyuncunun kademesine göre gruplar: Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt ve üzeri. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.
Ayrıca bakınız
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
LoL Koridor Evresi SSS - yama 26.22
Şu anda League of Legends’ın en büyük koridor zorbası kim?
Yama 26.22'te ADC rolündeki Draven tüm rollerin en büyük koridor avantajına sahip: 15. dakikada koridor rakibine karşı ortalama +933 altın önde, maçların %67'sinde ileride. Her rol sayfası tüm şampiyonları aynı şekilde sıralar.
“15. dakika altın avantajı” ne demek?
Maç zaman çizelgesinin 15. dakikasında bu şampiyonun toplam altınından koridor rakibinin toplam altınının çıkarılması, her iki oyuncunun da 15 dakikalık anlık görüntüsü olan tüm maçlar üzerinden ortalanır. Pozitif bir sayı şampiyonun koridorda genellikle önde olduğu anlamına gelir; her sayfadaki güven aralığı bu avantajın istatistiksel olarak net mi yoksa gürültü içinde mi olduğunu söyler.
Koridoru kazanmak maçı kazanmak mı demek?
Tek başına değil. Her rol sayfasındaki “Öndeyken KO” ve “Gerideyken KO” sütunlarını karşılaştırın: aralarında büyük fark olan bir şampiyon koridoruyla yaşar ve ölür; küçük fark olan zor bir koridor evresini kaldırabilir. Oyun genelinde 15. dakikadaki bir altın avantajı yaklaşık %60-65, dezavantaj ise yaklaşık %35-40 kazanma oranına denk gelir.
Koridor kazanma oranı nedir?
Bir şampiyonun 15. dakikada koridor rakibine karşı herhangi bir altın avantajına sahip olduğu maçların oranı. Avantajın büyüklüğünü yok saydığı için altın farkıyla birlikte okunur: yüksek koridor kazanma oranı ama küçük ortalama fark, koridorun sık ama az farkla kazanıldığı anlamına gelir; büyük fark ama orta düzey koridor kazanma oranı ise ara sıra ezici üstünlükler demektir.
Bunun erken oyun kazanma oranı sayfasından farkı ne?
Erken oyun kazanma oranı sayfası kısa maçları kimin kazandığını sorar. Bu sayfa, maçın nasıl bittiğinden bağımsız olarak 15. dakikada aynı roldeki düşmana karşı ölçülen koridorun kendisini kimin kazandığını, sonra da ayrıca bu koridor sonucunun ne sıklıkla galibiyete dönüştüğünü sorar. Bir şampiyon koridoru kazanıp kısa maçları kaybedebilir ya da koridoru kaybedip yine de geç kazanabilir.
Bu veriler nereden geliyor?
Yama 26.22 için Kuzey Amerika sunucusundaki 94.349 dereceli Tek/Çift ve Esnek maçtan, 15 dakikalık anlık görüntü için Riot’un maç zaman çizelgeleri kullanılarak. Bu sayfada tüm kademeler birleştirilmiştir; MetaBot masaüstü uygulaması aynı tabloyu Demir–Gümüş, Altın–Platin ve Zümrüt+ olarak böler. Yeniden başlatmalar ve dereceli olmayan kuyruklar hariç tutulur; bir koridor yalnızca her takımda tam olarak bir oyuncu o roldeyse sayılır.
