
Lee Sinvs Blitzcrank
Lee Sin vs Blitzcrank, LoL patch 26.10\'da a decisive bir eşleşme. Lee Sin, 5 oyuna dayalı olarak Blitzcrank\'a karşı 60.0% win rate (+20.0%) ile kazanıyor. Lee Sin holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Lee Sin vs Blitzcrank eşleşmesi için en iyi Lee Sin buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lee Sin Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lee Sin performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lee Sin vs Blitzcrank Matchup?

Lee Sin vs Blitzcrank eşleşme özeti
Lee Sin vs Blitzcrank eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Lee Sin 60.0% kazanma oranıyla Blitzcrank'ın 40.0%'sine karşı kazanır ve Lee Sin'a 20.0 yüzde puanı avantajı verir. Lee Sin her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Blitzcrank oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Blitzcrank 0.9s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Lee Sin oyuncuları güvenle Blitzcrank'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Blitzcrank'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Lee Sin vs Blitzcrank Lane Aşaması Analizi
Lee Sin, Blitzcrank'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 4'unu kazanıyor. Lee Sin, farm, hasar, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Lee Sin Build Against Blitzcrank
Ionia Çizmeleri, Blitzcrank'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Lee Sin'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Lee Sin için Blitzcrank'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Aksiyom Akımı, Serylda'nın Garezi ve Ölümün Dansı. Bu kombinasyon, Lee Sin'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Lee Sin vs Blitzcrank eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Lee Sin, etkileyici 66.7% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Blitzcrank'a 33.3 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Lee Sin'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Geç oyun (25+ dakika) eşit dengede, Lee Sin 50.0% kazanma oranında — Blitzcrank'ın sadece 0.0 puan önünde. Bu aşamada takım savaşı uygulaması ve makro oyun kazananı belirler, şampiyon eşleşme avantajı değil.
Lee Sin oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Blitzcrank oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Lee Sin Runes Against Blitzcrank
Azim ana ile İsabet ikincil çalıştırmak, Lee Sin'ın Blitzcrank'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Lee Sin esleme verileri League of Legends 26.10 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lee Sin'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lee Sin buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.01% | 273 | 0.9 | 655 | 12,519 | 53.1% | 51.0% | |
| 48.83% | 256 | 0.8 | 696 | 12,478 | 50.0% | 48.1% | |
| 48.59% | 249 | 0.8 | 654 | 12,645 | 46.0% | 50.7% | |
| 47.21% | 233 | 0.9 | 668 | 12,582 | 48.5% | 46.1% | |
| 55.95% | 227 | 0.8 | 618 | 12,470 | 61.1% | 51.3% | |
| 42.03% | 207 | 0.8 | 621 | 12,371 | 42.5% | 41.7% | |
| 52.13% | 188 | 0.8 | 644 | 12,179 | 49.4% | 54.0% | |
| 43.03% | 165 | 0.9 | 634 | 12,892 | 43.7% | 42.5% | |
| 47.37% | 152 | 0.9 | 642 | 11,698 | 43.4% | 51.3% | |
| 45.19% | 135 | 0.8 | 645 | 12,372 | 51.8% | 40.5% | |
| 42.31% | 130 | 0.8 | 706 | 11,728 | 45.3% | 39.4% | |
| 48.80% | 125 | 0.8 | 634 | 12,783 | 47.1% | 50.0% | |
| 43.70% | 119 | 0.9 | 617 | 12,785 | 42.5% | 44.4% | |
| 49.15% | 118 | 0.8 | 668 | 12,251 | 50.0% | 48.6% | |
| 61.54% | 104 | 0.8 | 689 | 13,292 | 68.2% | 56.7% | |
| 52.53% | 99 | 0.9 | 662 | 12,269 | 54.0% | 51.0% | |
| 43.16% | 95 | 0.9 | 610 | 11,812 | 37.0% | 49.0% | |
| 41.05% | 95 | 1.1 | 623 | 12,342 | 32.4% | 46.5% | |
| 37.89% | 95 | 0.9 | 673 | 12,186 | 39.2% | 36.4% | |
| 52.81% | 89 | 0.9 | 677 | 11,738 | 60.0% | 45.5% | |
| 58.33% | 84 | 1.1 | 727 | 13,268 | 64.7% | 54.0% | |
| 40.96% | 83 | 1.0 | 620 | 12,043 | 40.0% | 41.9% | |
| 49.40% | 83 | 0.8 | 703 | 11,530 | 54.5% | 43.6% | |
| 41.98% | 81 | 1.2 | 625 | 11,737 | 41.7% | 42.2% | |
| 49.37% | 79 | 1.0 | 696 | 12,807 | 51.3% | 47.5% | |
| 39.74% | 78 | 0.8 | 652 | 11,835 | 43.9% | 35.1% | |
| 46.05% | 76 | 0.9 | 640 | 12,163 | 50.0% | 41.7% | |
| 51.35% | 74 | 1.3 | 672 | 12,289 | 51.4% | 51.3% | |
| 48.61% | 72 | 0.8 | 678 | 13,109 | 50.0% | 47.7% | |
| 49.25% | 67 | 0.9 | 715 | 12,074 | 51.7% | 47.4% | |
| 52.31% | 65 | 1.0 | 669 | 13,059 | 56.0% | 50.0% | |
| 48.44% | 64 | 0.8 | 721 | 12,254 | 63.0% | 37.8% | |
| 55.93% | 59 | 0.9 | 732 | 12,354 | 65.4% | 48.5% | |
| 41.51% | 53 | 1.1 | 658 | 11,801 | 51.9% | 30.8% | |
| 49.02% | 51 | 0.9 | 669 | 14,371 | 40.0% | 52.8% | |
| 54.00% | 50 | 1.5 | 679 | 12,838 | 47.6% | 58.6% | |
| 54.17% | 48 | 1.0 | 675 | 12,634 | 42.1% | 62.1% | |
| 44.44% | 45 | 2.2 | 667 | 12,761 | 50.0% | 41.9% | |
| 41.86% | 43 | 0.8 | 669 | 14,162 | 38.5% | 43.3% | |
| 34.88% | 43 | 1.0 | 538 | 12,535 | 41.2% | 30.8% | |
| 55.00% | 40 | 0.8 | 583 | 10,887 | 61.1% | 50.0% | |
| 52.50% | 40 | 0.6 | 696 | 11,822 | 52.4% | 52.6% | |
| 46.15% | 39 | 0.9 | 770 | 13,068 | 50.0% | 43.5% | |
| 55.88% | 34 | 1.4 | 655 | 12,058 | 65.0% | 42.9% | |
| 59.38% | 32 | 0.9 | 696 | 12,655 | 56.3% | 62.5% | |
| 32.14% | 28 | 2.1 | 625 | 11,811 | 30.0% | 33.3% | |
| 69.23% | 26 | 0.8 | 706 | 12,175 | 63.6% | 73.3% | |
| 53.85% | 26 | 1.0 | 698 | 11,947 | 38.5% | 69.2% | |
| 48.00% | 25 | 0.9 | 651 | 10,998 | 38.5% | 58.3% | |
| 36.00% | 25 | 1.3 | 713 | 13,981 | 50.0% | 31.6% | |
| 52.00% | 25 | 1.5 | 736 | 10,649 | 57.1% | 45.5% | |
| 62.50% | 24 | 0.8 | 632 | 11,590 | 44.4% | 73.3% | |
| 43.48% | 23 | 2.6 | 684 | 10,227 | 38.5% | 50.0% | |
| 43.48% | 23 | 2.8 | 772 | 14,227 | 80.0% | 33.3% | |
| 54.55% | 22 | 1.3 | 607 | 10,972 | 46.1% | 66.7% | |
| 45.45% | 22 | 2.5 | 745 | 13,337 | 60.0% | 33.3% | |
| 40.91% | 22 | 1.4 | 590 | 11,831 | 63.6% | 18.2% | |
| 59.09% | 22 | 1.3 | 653 | 12,762 | 54.5% | 63.6% | |
| 57.14% | 21 | 1.2 | 651 | 11,019 | 38.5% | 87.5% | |
| 35.00% | 20 | 2.4 | 680 | 10,440 | 27.3% | 44.4% | |
| 45.00% | 20 | 2.3 | 760 | 10,689 | 63.6% | 22.2% | |
| 38.89% | 18 | 2.0 | 712 | 11,197 | 20.0% | 46.1% | |
| 27.78% | 18 | 1.4 | 590 | 10,595 | 25.0% | 33.3% | |
| 41.18% | 17 | 1.6 | 692 | 13,745 | 33.3% | 45.5% | |
| 47.06% | 17 | 1.1 | 701 | 12,940 | 50.0% | 45.5% | |
| 40.00% | 15 | 1.7 | 607 | 11,758 | 42.9% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 0.8 | 728 | 12,567 | 33.3% | 42.9% | |
| 69.23% | 13 | 1.7 | 620 | 10,020 | 60.0% | 75.0% | |
| 41.67% | 12 | 2.3 | 511 | 9,679 | 37.5% | 50.0% | |
| 33.33% | 12 | 1.4 | 615 | 11,867 | 33.3% | 33.3% | |
| 41.67% | 12 | 3.9 | 703 | 11,440 | 40.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 5.8 | 846 | 13,108 | 66.7% | 50.0% | |
| 18.18% | 11 | 1.6 | 493 | 10,126 | 33.3% | 12.5% | |
| 60.00% | 10 | 1.6 | 586 | 12,279 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.5 | 558 | 11,903 | 40.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.1 | 841 | 11,291 | 42.9% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 4.9 | 694 | 12,201 | 66.7% | 16.7% | |
| 66.67% | 9 | 1.9 | 801 | 13,737 | 80.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 704 | 10,439 | 20.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 4.2 | 718 | 12,240 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.0 | 585 | 6,035 | 50.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.0 | 985 | 13,222 | 50.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.8 | 527 | 11,402 | 60.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.1 | 626 | 10,563 | 50.0% | 66.7% | |
| 14.29% | 7 | 5.7 | 712 | 13,386 | 50.0% | 0.0% | |
| 14.29% | 7 | 3.5 | 792 | 9,633 | 25.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 448 | 9,673 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 1.5 | 563 | 10,183 | 66.7% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 971 | 13,826 | 50.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 1.7 | 624 | 8,794 | 33.3% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.4 | 1,035 | 15,152 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 0.9 | 598 | 13,231 | 0.0% | 60.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.1 | 893 | 12,899 | 33.3% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.3 | 611 | 6,128 | 25.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 3.9 | 613 | 12,768 | 0.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 1.7 | 708 | 12,004 | 100.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 4.0 | 859 | 12,281 | 0.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 865 | 11,984 | 40.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 3.3 | 843 | 13,873 | 100.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 5.7 | 949 | 12,868 | 60.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.8 | 667 | 12,466 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.2 | 829 | 14,021 | 0.0% | 40.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.3 | 576 | 10,811 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.6 | 583 | 12,178 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 534 | 8,585 | 33.3% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.4 | 467 | 8,465 | 0.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.1 | 1,071 | 11,689 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 948 | 11,842 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 398 | 8,834 | 100.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 680 | 10,806 | 66.7% | 50.0% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Lee Sin vs Blitzcrank - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Lee Sin Blitzcrank'a karsi nasil gidiyor?
Lee Sin, Lee Sin vs Blitzcrank matchupini 60.0% kazanma oraniyla Blitzcrank'in 40.0%'sine karsi kazaniyor, 20.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.10'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Lee Sin Blitzcrank'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Lee Sin Blitzcrank'a karsi 66.7% kazanma oraniyla 33.3%'e karsi avantaja sahiptir. Lee Sin oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Lee Sin Blitzcrank'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Lee Sin Lee Sin vs Blitzcrank matchupini 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi ele gecirir. Lee Sin 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Lee Sin vs Blitzcrank matchupini kim kazanir?
Lee Sin, League of Legends patch 26.10'da 60.0% kazanma oraniyla Blitzcrank'a karsi matchupu kazaniyor. 20.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Lee Sin'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Blitzcrank'a karsi en iyi Lee Sin buildi nedir?
Blitzcrank'a karsi en iyi Lee Sin buildi Aksiyom Akımı, Serylda'nın Garezi, Ölümün Dansı with Ionia Çizmeleri icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Blitzcrank'a karsi en iyi Lee Sin runelari nelerdir?
Blitzcrank'a karsi en iyi Lee Sin runelari Azim birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Lee Sin vs Blitzcrank matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Lee Sin Blitzcrank'i counter yapar mi?
Evet, Lee Sin 60.0% kazanma oraniyla Blitzcrank'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Lee Sin, guncel patch 26.10 verilerine gore lane'de Blitzcrank'u strongly counters.
Blitzcrank'a karsi Lee Sin'i nasil oynarim?
Blitzcrank'a karsi Lee Sin oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
