
Rumblevs Xerath
Rumble vs Xerath, LoL patch 26.4\'da a decisive bir eşleşme. Rumble, 5 oyuna dayalı olarak Xerath\'a karşı 80.0% win rate (+60.0%) ile kazanıyor. Rumble holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Rumble vs Xerath eşleşmesi için en iyi Rumble buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Xerath Matchup?

Rumble vs Xerath eşleşme özeti
Rumble vs Xerath eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Rumble 80.0% kazanma oranıyla Xerath'ın 20.0%'sine karşı kazanır ve Rumble'a 60.0 yüzde puanı avantajı verir. Rumble her aşamada hakimiyet kurar — erken lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar. Bu tutarlı avantaj, Xerath oyuncularının uygun pencereler bulmasını zorlaştırır, bu yüzden takım bağımlı stratejiler ve solo çatışmalardan kaçınmak şarttır. En önemli istatistiksel fark sustain'da, Rumble 499 HP/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Rumble oyuncuları güvenle Xerath'ye karşı seçim yapabilir ve seviye 1'den itibaren agresif oynayabilir. Erken dönemde uygun takaslarla lane hakimiyeti kurmaya çalışın ve Xerath'yi mümkün olduğunca CS'den uzak tutun. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Rumble vs Xerath Lane Aşaması Analizi
Xerath, Rumble'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Xerath, farm, hasar ve kalabalık kontrolü'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Rumble Build Against Xerath
Kızıl Ionia Çizmeleri, Xerath'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Rumble'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Rumble için Xerath'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Ufukgetiren, Zhonya'nın Kumsaati ve Kefaret. Bu kombinasyon, Rumble'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 1 maçta 100.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Xerath'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Rumble vs Xerath eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Rumble, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Xerath'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Rumble'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Rumble, 75.0% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Xerath'ın 50.0 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Rumble'ı güçlü şekilde kayırır.
Rumble oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Xerath oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Rumble Runes Against Xerath
Hâkimiyet ana ile Büyücülük ikincil çalıştırmak, Rumble'ın Xerath'a karşı avantajını zorlamasına olanak tanır ve bu eşleşmeyi avantajlı kılan güçlü yanları amplifikasyon yapar.
Rumble esleme verileri League of Legends 26.4 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rumble'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rumble buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.06% | 64 | 6.0 | 1,064 | 12,446 | 21.4% | 44.0% | |
| 39.34% | 61 | 5.8 | 955 | 11,015 | 40.6% | 37.9% | |
| 64.41% | 59 | 6.2 | 1,120 | 12,266 | 73.1% | 57.6% | |
| 47.46% | 59 | 5.9 | 884 | 11,600 | 45.8% | 48.6% | |
| 35.19% | 54 | 6.4 | 1,009 | 12,728 | 47.1% | 29.7% | |
| 43.40% | 54 | 5.9 | 1,329 | 12,284 | 31.8% | 51.6% | |
| 56.60% | 53 | 6.8 | 1,019 | 11,790 | 50.0% | 64.0% | |
| 50.98% | 51 | 5.8 | 950 | 12,403 | 42.1% | 56.3% | |
| 32.65% | 50 | 6.3 | 893 | 11,341 | 17.4% | 46.1% | |
| 50.00% | 50 | 5.9 | 903 | 11,615 | 50.0% | 50.0% | |
| 43.75% | 49 | 5.7 | 997 | 11,907 | 40.0% | 46.4% | |
| 40.43% | 47 | 6.3 | 1,001 | 12,517 | 36.4% | 44.0% | |
| 41.86% | 43 | 6.2 | 898 | 11,571 | 33.3% | 48.0% | |
| 52.38% | 42 | 6.6 | 981 | 11,163 | 54.5% | 50.0% | |
| 60.98% | 41 | 6.4 | 963 | 12,395 | 66.7% | 56.5% | |
| 47.50% | 40 | 4.8 | 891 | 11,444 | 31.8% | 66.7% | |
| 50.00% | 40 | 6.5 | 817 | 11,668 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.50% | 40 | 6.0 | 1,090 | 11,962 | 35.0% | 50.0% | |
| 48.72% | 39 | 5.7 | 961 | 12,509 | 50.0% | 48.3% | |
| 39.47% | 38 | 6.4 | 931 | 11,639 | 37.5% | 40.9% | |
| 38.89% | 36 | 5.9 | 869 | 10,682 | 27.8% | 50.0% | |
| 50.00% | 36 | 6.2 | 1,060 | 11,955 | 46.7% | 52.4% | |
| 47.06% | 34 | 6.0 | 1,012 | 12,067 | 53.3% | 42.1% | |
| 46.88% | 32 | 6.2 | 912 | 11,771 | 42.9% | 50.0% | |
| 46.88% | 32 | 6.5 | 798 | 11,801 | 53.9% | 42.1% | |
| 50.00% | 32 | 6.1 | 926 | 10,799 | 57.9% | 38.5% | |
| 48.39% | 31 | 6.2 | 1,068 | 12,025 | 57.1% | 41.2% | |
| 46.67% | 30 | 6.1 | 942 | 11,505 | 42.9% | 50.0% | |
| 41.38% | 30 | 6.7 | 896 | 11,854 | 33.3% | 47.1% | |
| 33.33% | 30 | 6.0 | 921 | 11,123 | 33.3% | 33.3% | |
| 51.72% | 29 | 6.4 | 913 | 12,407 | 42.9% | 54.5% | |
| 55.56% | 28 | 6.5 | 953 | 12,095 | 54.5% | 56.3% | |
| 44.44% | 27 | 6.6 | 941 | 11,775 | 46.1% | 42.9% | |
| 42.31% | 26 | 6.6 | 952 | 11,542 | 44.4% | 41.2% | |
| 50.00% | 26 | 5.2 | 839 | 12,167 | 53.9% | 46.1% | |
| 44.00% | 25 | 6.5 | 879 | 11,112 | 18.2% | 64.3% | |
| 33.33% | 21 | 6.6 | 909 | 11,182 | 40.0% | 27.3% | |
| 33.33% | 21 | 6.3 | 676 | 10,505 | 36.4% | 30.0% | |
| 33.33% | 21 | 4.4 | 930 | 12,467 | 25.0% | 38.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.1 | 1,215 | 12,218 | 25.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 20 | 5.6 | 1,018 | 12,274 | 33.3% | 57.1% | |
| 42.11% | 19 | 5.7 | 958 | 12,637 | 50.0% | 38.5% | |
| 42.11% | 19 | 5.7 | 908 | 12,734 | 57.1% | 33.3% | |
| 66.67% | 18 | 6.6 | 769 | 11,964 | 60.0% | 69.2% | |
| 27.78% | 18 | 6.3 | 851 | 10,863 | 33.3% | 22.2% | |
| 68.75% | 16 | 6.1 | 871 | 11,015 | 62.5% | 75.0% | |
| 56.25% | 16 | 2.6 | 822 | 12,192 | 60.0% | 50.0% | |
| 21.43% | 15 | 6.0 | 884 | 11,352 | 28.6% | 14.3% | |
| 60.00% | 15 | 2.0 | 916 | 13,957 | 40.0% | 70.0% | |
| 64.29% | 15 | 3.1 | 678 | 9,320 | 66.7% | 60.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.6 | 998 | 11,241 | 37.5% | 33.3% | |
| 57.14% | 14 | 6.0 | 847 | 10,426 | 57.1% | 57.1% | |
| 64.29% | 14 | 3.1 | 988 | 13,228 | 50.0% | 70.0% | |
| 71.43% | 14 | 6.8 | 920 | 10,135 | 75.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 14 | 5.6 | 1,021 | 13,184 | 100.0% | 66.7% | |
| 84.62% | 13 | 3.1 | 1,042 | 15,553 | 66.7% | 90.0% | |
| 53.85% | 13 | 1.8 | 935 | 15,807 | 42.9% | 66.7% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 893 | 11,764 | 33.3% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 1.5 | 958 | 14,720 | 0.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 5.4 | 618 | 10,341 | 66.7% | 57.1% | |
| 72.73% | 11 | 5.9 | 863 | 13,049 | 83.3% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.2 | 923 | 13,417 | 75.0% | 28.6% | |
| 54.55% | 11 | 6.1 | 1,022 | 11,953 | 40.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 4.5 | 1,174 | 11,265 | 33.3% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.2 | 882 | 9,526 | 50.0% | 40.0% | |
| 36.36% | 11 | 6.5 | 1,148 | 11,806 | 60.0% | 16.7% | |
| 30.00% | 10 | 6.0 | 903 | 9,821 | 28.6% | 33.3% | |
| 30.00% | 10 | 6.2 | 838 | 10,930 | 20.0% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 5.7 | 1,000 | 12,867 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.9 | 746 | 11,781 | 25.0% | 66.7% | |
| 44.44% | 9 | 6.5 | 955 | 12,036 | 25.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.3 | 923 | 12,034 | 60.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.2 | 1,081 | 15,159 | 25.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.5 | 1,095 | 14,897 | 33.3% | 83.3% | |
| 75.00% | 8 | 4.9 | 968 | 11,775 | 75.0% | 75.0% | |
| 75.00% | 8 | 3.3 | 850 | 13,122 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.8 | 901 | 13,089 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.1 | 1,042 | 13,222 | 40.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 2.9 | 874 | 13,178 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.1 | 851 | 11,865 | 100.0% | 40.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.9 | 870 | 14,193 | 66.7% | 80.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.7 | 924 | 15,638 | 100.0% | 85.7% | |
| 75.00% | 8 | 5.7 | 770 | 10,222 | 75.0% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.7 | 968 | 11,853 | 50.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.4 | 903 | 12,126 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 909 | 12,112 | 25.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 772 | 10,732 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 793 | 11,262 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.0 | 896 | 11,223 | 60.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.7 | 814 | 12,060 | 100.0% | 75.0% | |
| 100.00% | 5 | 7.2 | 792 | 8,935 | 100.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 2.6 | 703 | 10,037 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 879 | 11,798 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.9 | 717 | 8,858 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 851 | 13,822 | 66.7% | 0.0% | |
| 0.00% | 5 | 5.7 | 953 | 12,365 | 0.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.9 | 887 | 9,303 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.3 | 930 | 11,817 | 100.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 1,026 | 14,133 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.2 | 905 | 9,495 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 745 | 11,786 | 66.7% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 1,037 | 13,011 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.5 | 1,101 | 14,993 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 952 | 14,582 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 2.4 | 741 | 10,619 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.4 | 1,001 | 10,757 | 0.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.4 | 1,239 | 15,463 | 100.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 1.2 | 807 | 9,531 | 0.0% | 0.0% | |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Rumble vs Xerath - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Rumble Xerath'a karsi nasil gidiyor?
Rumble, Rumble vs Xerath matchupini 80.0% kazanma oraniyla Xerath'in 20.0%'sine karsi kazaniyor, 60.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.4'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Rumble Xerath'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Rumble Xerath'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Rumble oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Rumble Xerath'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Rumble Rumble vs Xerath matchupini 75.0% kazanma oraniyla 25.0%'e karsi ele gecirir. Rumble 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Rumble vs Xerath matchupini kim kazanir?
Rumble, League of Legends patch 26.4'da 80.0% kazanma oraniyla Xerath'a karsi matchupu kazaniyor. 60.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Rumble'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Xerath'a karsi en iyi Rumble buildi nedir?
Xerath'a karsi en iyi Rumble buildi Ufukgetiren, Zhonya'nın Kumsaati, Kefaret with Kızıl Ionia Çizmeleri icerir. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Xerath'a karsi en iyi Rumble runelari nelerdir?
Xerath'a karsi en iyi Rumble runelari Hâkimiyet birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Rumble vs Xerath matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Rumble Xerath'i counter yapar mi?
Evet, Rumble 80.0% kazanma oraniyla Xerath'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Rumble, guncel patch 26.4 verilerine gore lane'de Xerath'u strongly counters.
Xerath'a karsi Rumble'i nasil oynarim?
Xerath'a karsi Rumble oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
