
Dokuma ZıRhvs Uzun Kılıç
Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç eşleşmesi yakın rekabet halinde, Dokuma ZıRh 19 oyunda %47.4 kazanma oranıyla öne geçiyor. Bu Düellocu ayna eşleşmesi mekanik beceri ve konumlandırmayı ödüllendiriyor—Uzun KıLıç tipik olarak 13.2 öldürme alırken Dokuma ZıRh ortalama 16.5. Bu eşit eşleşmede, Dokuma ZıRh oyuncuları Uzun KıLıç'a karşı maksimum etki için takım koordinasyonuna ve yetenek zamanlamasına odaklanmalı.
Dokuma ZıRh Eşleşme Analizi
Dokuma ZıRh için detaylı eşleşme istatistiklerini görmek için açılır menüden bir rakip seçin. Her kafa kafaya eşleşmeyi anlamak için kazanma oranlarını, KDA'yı, verilen hasarı ve daha fazlasını karşılaştırın.
Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç eşleşmesini kim kazanır?

Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç Eşleşme Analizi
Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç eşleşmesinde, 19 maçlık veriden anlamlı bir avantaj ortaya çıkıyor. Uzun KıLıç, Dokuma ZıRh'ın %47.4'sine karşı çatışmaların %52.6'ini kazanıyor, bu %5.3 fark beceriden bağımsız fark edilir bir avantaj olduğunu gösteriyor. Oyuncular taslak veya angajman yaparken bu eşleşme farkını göz önünde bulundurmalı. Dokuma ZıRh ve Uzun KıLıç arasındaki bu Duelist ayna eşleşmesi olarak, bu mekanik beceriye ve yetenek kullanım zamanlamasına bağlı. Uzun KıLıç bu kafa kafaya karşılaşmalarda biraz daha etkili olduğunu kanıtladı. Dokuma ZıRh, bu eşleşmede Uzun KıLıç'ın 2.08'sına karşı önemli ölçüde daha güçlü 2.86 KDA gösteriyor. Bu fark, Dokuma ZıRh'ın ya daha fazla eleme aldığını, ya daha az öldüğünü ya da her ikisini birden yaptığını düşündürüyor. En büyük fark iyileştirme sayılarında görünüyor, Dokuma ZıRh maç başına 1,285 daha fazla iyileştirme sağlıyor. Bu sürdürme avantajı genellikle hangi takımın uzun süreli angajmanları kazandığını belirliyor. Bu, Dokuma ZıRh için Uzun KıLıç'a karşı zor bir eşleşme. Yalnızca %47.4 kazanma oranı ile 1v1 çatışmalardan kaçınmayı, takım arkadaşlarının yakınında oynamayı ve doğrudan dövüşler almak yerine takımınızı etkinleştirmeye odaklanmayı düşünün. Bir Düellocu olarak, Dokuma ZıRh'nun Uzun KıLıç'a karşı başarısı genellikle zamanlamaya bağlı. Temel bekleme sürelerini bekleyin, fırsatları belirleyin ve verimsiz takas yapmak yerine kararlı bir şekilde taahhüt edin.
Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç Savaş İstatistikleri
Dokuma ZıRh, Uzun KıLıç'a karşı net savaş avantajı tutuyor, 4 istatistiksel kategoriden 3 tanesini kazanıyor (KDA, Öldürme ve Ölüm). Bu, doğrudan çatışmalarda anlamlı bir performans farkı olduğunu gösteriyor.
Dokuma ZıRh vs Uzun KıLıç Etki Karşılaştırması
Bu Düellocu kapışmasında, Dokuma ZıRh hasar çıktısında Uzun KıLıç'ı 2,607 ile önemli ölçüde geçiyor. Bu önemli fark genellikle dövüş sonuçlarını belirler, çünkü daha yüksek hasar daha hızlı elemeler ve daha fazla ultimate şarjı anlamına gelir.
Hasar odaklı bir Düellocu olmasına rağmen, Dokuma ZıRh maç başına 1,373 iyileştirme sağlıyor, hayatta kalabilirliği artıran yerleşik can emme veya öz iyileştirme yetenekleri düşündürüyor.
Duelist vs Duelist Rol Eşleşmesi
Bu Duelist ayna eşleşmesinde, Uzun KıLıç %52.6 kazanma oranı avantajı gösterdi. Ayna eşleşmeler kahraman ustalığının en saf testidir - başarı yetenek zamanlamasına, konumlandırmaya ve kahramanınızın belirli güçlerini anlamaya bağlıdır. Ayna maç performansınızı geliştirmek için Uzun KıLıç'ın yaygın kalıplarını inceleyin.
Marvel Rivals'da Dokuma ZıRh için tam eşleşme verileri (Season 2 sezonu). Kazanma oranına göre sıralanmış tüm kahraman eşleşmelerine göz atın, role göre filtreleyin veya belirli rakipleri arayın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Öldürme | Ölüm | Hasar | İyileştirme |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 146 | 2.19 | 16.3 | 8.3 | 5,045 | 204 | |
| 46.5% | 127 | 2.16 | 16.2 | 8.4 | 4,456 | 63 | |
| 47.2% | 127 | 2.21 | 16.1 | 8.1 | 4,923 | 52 | |
| 40.0% | 120 | 2.17 | 15.9 | 8.0 | 5,154 | 232 | |
| 43.4% | 106 | 2.17 | 16.3 | 8.3 | 4,518 | 25 | |
| 66.7% | 105 | 3.00 | 19.4 | 7.1 | 5,943 | 43 | |
| 53.4% | 103 | 2.23 | 16.9 | 8.1 | 5,865 | 20 | |
| 44.3% | 97 | 2.26 | 17.1 | 8.3 | 6,514 | 34 | |
| 47.2% | 89 | 2.16 | 16.4 | 8.3 | 6,863 | 312 | |
| 45.8% | 83 | 2.19 | 16.8 | 8.1 | 5,472 | 54 | |
| 58.5% | 82 | 2.49 | 17.6 | 7.8 | 5,121 | 320 | |
| 46.3% | 82 | 2.27 | 17.1 | 8.2 | 6,488 | 214 | |
| 51.8% | 81 | 2.21 | 16.4 | 8.3 | 5,849 | 44 | |
| 39.5% | 81 | 2.20 | 16.3 | 8.1 | 4,952 | 44 | |
| 53.8% | 78 | 2.46 | 18.1 | 8.2 | 5,706 | 38 | |
| 72.2% | 72 | 2.89 | 18.9 | 7.2 | 5,069 | 9 | |
| 52.2% | 67 | 2.30 | 16.7 | 8.4 | 5,468 | 413 | |
| 56.1% | 66 | 2.53 | 17.7 | 7.7 | 5,370 | 34 | |
| 45.5% | 66 | 2.70 | 18.2 | 7.7 | 5,545 | 45 | |
| 44.4% | 63 | 2.19 | 17.1 | 8.5 | 5,899 | 59 | |
| 37.1% | 62 | 2.23 | 16.1 | 8.4 | 5,192 | 257 | |
| 47.5% | 61 | 2.26 | 16.8 | 8.2 | 5,014 | 53 | |
| 44.8% | 58 | 2.23 | 16.1 | 7.8 | 5,304 | 60 | |
| 58.6% | 58 | 2.52 | 18.9 | 8.0 | 8,427 | 241 | |
| 43.6% | 55 | 2.53 | 16.8 | 7.9 | 4,609 | 49 | |
| 44.9% | 49 | 2.40 | 16.6 | 7.6 | 5,197 | 37 | |
| 57.5% | 47 | 2.56 | 18.2 | 8.0 | 6,796 | 541 | |
| 30.2% | 43 | 2.17 | 16.8 | 8.4 | 6,399 | 46 | |
| 52.4% | 42 | 2.37 | 18.4 | 8.6 | 6,650 | 46 | |
| 43.2% | 37 | 2.22 | 15.9 | 8.0 | 5,770 | 676 | |
| 54.0% | 37 | 2.70 | 17.7 | 7.6 | 5,440 | 389 | |
| 56.8% | 37 | 2.35 | 16.9 | 7.8 | 5,265 | 57 | |
| 16.7% | 36 | 2.04 | 15.3 | 8.1 | 4,748 | 51 | |
| 58.3% | 36 | 2.67 | 19.7 | 7.7 | 8,062 | 11 | |
| 51.4% | 35 | 2.36 | 18.4 | 8.2 | 6,341 | 27 | |
| 61.8% | 34 | 2.30 | 17.0 | 8.0 | 6,150 | 41 | |
| 41.2% | 34 | 2.09 | 14.9 | 8.1 | 6,335 | 1,456 | |
| 32.3% | 31 | 2.11 | 15.7 | 8.2 | 4,619 | 76 | |
| 41.9% | 31 | 2.18 | 16.8 | 8.2 | 5,236 | 12 | |
| 40.0% | 25 | 2.47 | 16.3 | 8.1 | 5,150 | 46 | |
| 62.5% | 24 | 2.69 | 19.6 | 7.8 | 8,553 | 20 | |
| 56.5% | 23 | 2.72 | 19.4 | 7.7 | 5,787 | 59 | |
| 65.0% | 20 | 2.21 | 16.6 | 8.0 | 5,812 | 90 | |
| 35.0% | 20 | 1.91 | 14.4 | 8.3 | 4,913 | 60 | |
| 45.0% | 20 | 2.07 | 15.2 | 8.2 | 4,712 | 91 | |
| 47.4% | 19 | 2.86 | 16.5 | 6.7 | 8,319 | 1,373 | |
| 63.2% | 19 | 2.16 | 15.6 | 7.9 | 4,315 | 110 | |
| 58.3% | 12 | 2.85 | 19.6 | 7.3 | 7,008 | 0 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dokuma ZıRh vs Uzun Kılıç SSS
Marvel Rivals'da Dokuma ZıRh'in en iyi eşleşmeleri nelerdir?
Dokuma ZıRh, Elsa Bloodstone, Hero 10572, Devil Dinosaur'a karşı en iyi performansı gösteriyor. En güçlü eşleşme %72.2 kazanma oranıyla Black Cat'ya karşı.
Marvel Rivals'da Dokuma ZıRh'in en kötü eşleşmeleri nelerdir?
Dokuma ZıRh, iron man, moon knight, hela'a karşı zorlanıyor. En zorlu karşı seçim sadece %16.7 kazanma oranıyla blade.
Dokuma ZıRh ile daha fazla eşleşmeyi nasıl kazanırım?
Duelist olarak, Dokuma ZıRh 51 eşleşmeden 24'ini kazanıyor (>%50 kazanma oranı). Olumlu eşleşmeleri hedeflemeye odaklanın ve zorlu rakiplerle başa çıkmak için takımınızla çalışın.
Dokuma ZıRh farklı rollere karşı nasıl performans gösteriyor?
Duelist olarak, Dokuma ZıRh'in eşleşme performansı rakip role göre değişir. Düellocular, Öncüler ve Stratejistlere karşı kazanma oranlarını karşılaştırmak için yukarıdaki tablodaki rol filtrelerini kullanın.
