
Armybreaker İki Elli silah · hasara göre 8 içinde #4
- Hasar
- 288Sv. 30'da 1.123
- Savunma Kırma
- 114
- Sınıf içi hasar sırası
- #4 / 8İki Elli
- Sv. 30 için toz
- 310.635Sv. 60 için 2.206.035
Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.
Armybreaker istatistikleri
HesaplandıEkipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar en iyi silahla karşılaştırır. Bir seviyedeki hasar = temel × o seviyedeki saldırı çarpanı (zorluk çarpanları dahil değildir).
- Hasar
- 288Temel
- Savunma Kırma
- 114
- Sv. 30 hasarı
- 1.123×3,9
- Sv. 60 hasarı
- 1.987×6,9
A broad-bladed polearm built to break enemy formations. It has high shield-breaking power and can rush into enemies.
Armybreaker hareket seti
Oyun verisiSilahın hareketleri, oyunun tarif ettiği şekliyle (4).
- Standard ComboHafif SaldırıHafif SaldırıHafif SaldırıHafif Saldırı
- Sha-Chi ComboAğır SaldırıAğır Saldırı
Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break. - ThrustSwitching to this weapon or parrying an enemy's Blue-flash Attack causes Soul to rush forward a short distance.
- Formation Breaking ArtHayalet KılıçConsumes 1Ateşto unleash a disciplined series of slashes that greatly depletes the enemy's Sha-Chi. This attack is unblockable.
Armybreaker geliştirme etkileri
Oyun verisiEtkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.
- Sv. 5
PressDuruş+Ağır Saldırıto rush forward. The rush continuously consumes Sha-Chi and ends when Sha-Chi runs out.
- Sv. 10
Sv. 10Slightly increasesSv. 20Moderately increasesSv. 30Greatly increases damage dealt and shield-breaking power during a rush.
- Sv. 15
Reduces damage taken during a rush. If damage is taken during the startup of [Mighty Rush], nearby enemies are knocked back and the charge becomes unblockable.
- Sv. 25
After a rush, pressAğır Saldırıto follow up with a devastating horizontal sweep.
Armybreaker geliştirme maliyeti
Oyun verisiSilahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.
Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)
Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)
Seviye aralığına göre malzemeler
| Seviyeler | Kalıntı Tozu | Malzemeler |
|---|---|---|
| Sv. 2–10 | 31.590 | |
| Sv. 11–20 | 90.675 | |
| Sv. 21–60 | 2.083.770 |
Geliştirme tablosu
| Seviye | Saldırı × | Kalıntı Tozu | Malzemeler | Açılanlar |
|---|---|---|---|---|
| Sv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.170 | — | |
| Sv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.925 | Yeni etki | |
| Sv. 9 → 10 | ×1,9 | 5.850 | Yeni etki | |
| Sv. 14 → 15 | ×2,4 | 8.775 | Yeni etki | |
| Sv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Sv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Yeni etki | |
| Sv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Sv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Sv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Sv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
59 geliştirme adımının tamamını göster
| Seviye | Saldırı × | Kalıntı Tozu | Malzemeler | Açılanlar |
|---|---|---|---|---|
| Sv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.170 | — | |
| Sv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.755 | — | |
| Sv. 3 → 4 | ×1,3 | 2.340 | — | |
| Sv. 4 → 5 | ×1,4 | 2.925 | Yeni etki | |
| Sv. 5 → 6 | ×1,5 | 3.510 | — | |
| Sv. 6 → 7 | ×1,6 | 4.095 | — | |
| Sv. 7 → 8 | ×1,7 | 4.680 | — | |
| Sv. 8 → 9 | ×1,8 | 5.265 | — | |
| Sv. 9 → 10 | ×1,9 | 5.850 | Yeni etki | |
| Sv. 10 → 11 | ×2 | 6.435 | — | |
| Sv. 11 → 12 | ×2,1 | 7.020 | — | |
| Sv. 12 → 13 | ×2,2 | 7.605 | — | |
| Sv. 13 → 14 | ×2,3 | 8.190 | — | |
| Sv. 14 → 15 | ×2,4 | 8.775 | Yeni etki | |
| Sv. 15 → 16 | ×2,5 | 9.360 | — | |
| Sv. 16 → 17 | ×2,6 | 9.945 | — | |
| Sv. 17 → 18 | ×2,7 | 10.530 | — | |
| Sv. 18 → 19 | ×2,8 | 11.115 | — | |
| Sv. 19 → 20 | ×2,9 | 11.700 | — | |
| Sv. 20 → 21 | ×3 | 12.870 | — | |
| Sv. 21 → 22 | ×3,1 | 14.040 | — | |
| Sv. 22 → 23 | ×3,2 | 15.210 | — | |
| Sv. 23 → 24 | ×3,3 | 16.380 | — | |
| Sv. 24 → 25 | ×3,4 | 17.550 | Yeni etki | |
| Sv. 25 → 26 | ×3,5 | 18.720 | — | |
| Sv. 26 → 27 | ×3,6 | 19.890 | — | |
| Sv. 27 → 28 | ×3,7 | 22.230 | — | |
| Sv. 28 → 29 | ×3,8 | 24.570 | — | |
| Sv. 29 → 30 | ×3,9 | 26.910 | — | |
| Sv. 30 → 31 | ×4 | 29.250 | — | |
| Sv. 31 → 32 | ×4,1 | 31.590 | — | |
| Sv. 32 → 33 | ×4,2 | 33.930 | — | |
| Sv. 33 → 34 | ×4,3 | 36.270 | — | |
| Sv. 34 → 35 | ×4,4 | 38.610 | — | |
| Sv. 35 → 36 | ×4,5 | 40.950 | — | |
| Sv. 36 → 37 | ×4,6 | 43.290 | — | |
| Sv. 37 → 38 | ×4,7 | 45.630 | — | |
| Sv. 38 → 39 | ×4,8 | 47.970 | — | |
| Sv. 39 → 40 | ×4,9 | 50.310 | — | |
| Sv. 40 → 41 | ×5 | 52.650 | — | |
| Sv. 41 → 42 | ×5,1 | 54.990 | — | |
| Sv. 42 → 43 | ×5,2 | 57.330 | — | |
| Sv. 43 → 44 | ×5,3 | 59.670 | — | |
| Sv. 44 → 45 | ×5,4 | 62.010 | — | |
| Sv. 45 → 46 | ×5,5 | 64.350 | — | |
| Sv. 46 → 47 | ×5,6 | 66.690 | — | |
| Sv. 47 → 48 | ×5,7 | 69.030 | — | |
| Sv. 48 → 49 | ×5,8 | 71.370 | — | |
| Sv. 49 → 50 | ×5,9 | 73.710 | — | |
| Sv. 50 → 51 | ×6 | 76.050 | — | |
| Sv. 51 → 52 | ×6,1 | 78.390 | — | |
| Sv. 52 → 53 | ×6,2 | 80.730 | — | |
| Sv. 53 → 54 | ×6,3 | 83.070 | — | |
| Sv. 54 → 55 | ×6,4 | 85.410 | — | |
| Sv. 55 → 56 | ×6,5 | 87.750 | — | |
| Sv. 56 → 57 | ×6,6 | 90.090 | — | |
| Sv. 57 → 58 | ×6,7 | 92.430 | — | |
| Sv. 58 → 59 | ×6,8 | 94.770 | — | |
| Sv. 59 → 60 | ×6,9 | 97.110 | — |
Armybreaker Ruh Tavlama
Oyun verisiRuh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.
- Relentless RushRush attacks become more powerful and cannot be interrupted. The next attack performed after a rush is also more powerful.
Armybreaker nasıl elde edilir
Oyun verisiOyun verilerinin bu silah için listelediği tüm kaynaklar.
- DövüşDövüşü kazan:
Cavalrybane, Elite Shadow Warden,
Faceless Lancer · Pangzhen
Diğer İki Elli silahlar
Hasara göre aynı sınıfın en güçlü silahları.
- BonesawSıradan312Hasar142Durum Etkileri
- Crescent BladeSıradan312Hasar118Savunma Kırma
- WhiteshadowSıradan308Hasar144Durum Etkileri
- JuggernautNadir288Hasar114Savunma Kırma
Tüm silahların karşılaştırması
Veri: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Verileri nasıl topluyoruz
Armybreaker, 288 temel hasara sahip İki Elli bir silahtır; sınıfında 8 içinde #4 sıradadır (lider Bonesaw). Sv. 30 sınırında 1.123, Sv. 60'da 1.987 hasara ulaşır. Geliştirme boyunca 4 geliştirme etkisi kazanır. Sv. 30'a geliştirmek 310.635 Kalıntı Tozu tutar (Sv. 60 için 2.206.035). Ruh Tavlama, 5.000 Kalıntı Tozu ve özel bir eşya karşılığında bir etki daha ekler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Armybreaker SSS
Phantom Blade Zero'da Armybreaker nasıl elde edilir?
Pangzhen bölgesinde Cavalrybane, Elite Shadow Warden, Faceless Lancer karşısındaki dövüşü kazan.
Armybreaker iyi bir silah mı?
Sayılara göre İki Elli silahlar arasında hasarda 8 içinde #4 sıradadır (288 temel, Sv. 30'da 1.123); en yükseği Bonesaw. Savunma Kırma değeri 114.
Armybreaker geliştirmek ne kadar tutar?
Sv. 1'den Sv. 30'a 310.635 Kalıntı Tozu ve Polished Broadplate Metal ×81, Flawless Broadplate Metal ×81, Broadplate Metal ×78, Concentrated Solvent ×27, Universal Solvent ×27, Solvent ×26 gerekir. Sonraki döngülerde Sv. 60'a çıkmak toplam 2.206.035 Kalıntı Tozu tutar.
Armybreaker geliştirmeleri neleri açar?
Sv. 5: Press [Duruş] + [Ağır Saldırı] to rush forward. The rush continuously consumes Sha-Chi and ends when Sha-Chi runs out. Sv. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases damage dealt and shield-breaking power during a rush. Sv. 15: Reduces damage taken during a rush. If damage is taken during the startup of [Mighty Rush], nearby enemies are knocked back and the charge becomes unblockable. Sv. 25: After a rush, press [Ağır Saldırı] to follow up with a devastating horizontal sweep.
Armybreaker silahına Ruh Tavlaması nasıl yapılır?
Armybreaker için Ruh Tavlama 5.000 Kalıntı Tozu ve Alloyed Steel ister. Rush attacks become more powerful and cannot be interrupted. The next attack performed after a rush is also more powerful.




