Phantom Blade Zero'daki silah: Armybreaker

Armybreaker İki Elli silah · hasara göre 8 içinde #4

İki ElliSıradan
A long, heavy blade once wielded by Cavalrybane, Elite Shadow Warden.
Hasar
288Sv. 30'da 1.123
Savunma Kırma
114
Sınıf içi hasar sırası
#4 / 8İki Elli
Sv. 30 için toz
310.635Sv. 60 için 2.206.035

Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.

Armybreaker istatistikleri

Hesaplandı

Ekipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar en iyi silahla karşılaştırır. Bir seviyedeki hasar = temel × o seviyedeki saldırı çarpanı (zorluk çarpanları dahil değildir).

Hasar
288Temel
Savunma Kırma
114
Sv. 30 hasarı
1.123×3,9
Sv. 60 hasarı
1.987×6,9

A broad-bladed polearm built to break enemy formations. It has high shield-breaking power and can rush into enemies.

Armybreaker hareket seti

Oyun verisi

Silahın hareketleri, oyunun tarif ettiği şekliyle (4).

  • Standard ComboHafif SaldırıHafif SaldırıHafif SaldırıHafif Saldırı
  • Sha-Chi ComboAğır SaldırıAğır Saldırı
    Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break.
  • ThrustSwitching to this weapon or parrying an enemy's Blue-flash Attack causes Soul to rush forward a short distance.
  • Formation Breaking ArtHayalet KılıçConsumes 1Ateşto unleash a disciplined series of slashes that greatly depletes the enemy's Sha-Chi. This attack is unblockable.

Armybreaker geliştirme etkileri

Oyun verisi

Etkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.

  • Sv. 5

    PressDuruş+Ağır Saldırıto rush forward. The rush continuously consumes Sha-Chi and ends when Sha-Chi runs out.

  • Sv. 10

    Sv. 10Slightly increasesSv. 20Moderately increasesSv. 30Greatly increases damage dealt and shield-breaking power during a rush.

  • Sv. 15

    Reduces damage taken during a rush. If damage is taken during the startup of [Mighty Rush], nearby enemies are knocked back and the charge becomes unblockable.

  • Sv. 25

    After a rush, pressAğır Saldırıto follow up with a devastating horizontal sweep.

Armybreaker geliştirme maliyeti

Oyun verisi

Silahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.

Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)

Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)

Seviye aralığına göre malzemeler

Geliştirme tablosu

Önemli geliştirme seviyeleri
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,11.170—
Sv. 4 → 5×1,42.925Yeni etki
Sv. 9 → 10×1,95.850Yeni etki
Sv. 14 → 15×2,48.775Yeni etki
Sv. 19 → 20×2,911.700—
Sv. 24 → 25×3,417.550Yeni etki
Sv. 29 → 30×3,926.910—
Sv. 39 → 40×4,950.310—
Sv. 49 → 50×5,973.710—
Sv. 59 → 60×6,997.110—
59 geliştirme adımının tamamını göster
59 geliştirme adımının tamamını göster
SeviyeSaldırı ×Kalıntı TozuMalzemelerAçılanlar
Sv. 1 → 2×1,11.170—
Sv. 2 → 3×1,21.755—
Sv. 3 → 4×1,32.340—
Sv. 4 → 5×1,42.925Yeni etki
Sv. 5 → 6×1,53.510—
Sv. 6 → 7×1,64.095—
Sv. 7 → 8×1,74.680—
Sv. 8 → 9×1,85.265—
Sv. 9 → 10×1,95.850Yeni etki
Sv. 10 → 11×26.435—
Sv. 11 → 12×2,17.020—
Sv. 12 → 13×2,27.605—
Sv. 13 → 14×2,38.190—
Sv. 14 → 15×2,48.775Yeni etki
Sv. 15 → 16×2,59.360—
Sv. 16 → 17×2,69.945—
Sv. 17 → 18×2,710.530—
Sv. 18 → 19×2,811.115—
Sv. 19 → 20×2,911.700—
Sv. 20 → 21×312.870—
Sv. 21 → 22×3,114.040—
Sv. 22 → 23×3,215.210—
Sv. 23 → 24×3,316.380—
Sv. 24 → 25×3,417.550Yeni etki
Sv. 25 → 26×3,518.720—
Sv. 26 → 27×3,619.890—
Sv. 27 → 28×3,722.230—
Sv. 28 → 29×3,824.570—
Sv. 29 → 30×3,926.910—
Sv. 30 → 31×429.250—
Sv. 31 → 32×4,131.590—
Sv. 32 → 33×4,233.930—
Sv. 33 → 34×4,336.270—
Sv. 34 → 35×4,438.610—
Sv. 35 → 36×4,540.950—
Sv. 36 → 37×4,643.290—
Sv. 37 → 38×4,745.630—
Sv. 38 → 39×4,847.970—
Sv. 39 → 40×4,950.310—
Sv. 40 → 41×552.650—
Sv. 41 → 42×5,154.990—
Sv. 42 → 43×5,257.330—
Sv. 43 → 44×5,359.670—
Sv. 44 → 45×5,462.010—
Sv. 45 → 46×5,564.350—
Sv. 46 → 47×5,666.690—
Sv. 47 → 48×5,769.030—
Sv. 48 → 49×5,871.370—
Sv. 49 → 50×5,973.710—
Sv. 50 → 51×676.050—
Sv. 51 → 52×6,178.390—
Sv. 52 → 53×6,280.730—
Sv. 53 → 54×6,383.070—
Sv. 54 → 55×6,485.410—
Sv. 55 → 56×6,587.750—
Sv. 56 → 57×6,690.090—
Sv. 57 → 58×6,792.430—
Sv. 58 → 59×6,894.770—
Sv. 59 → 60×6,997.110—

Armybreaker Ruh Tavlama

Oyun verisi

Ruh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.

5.000Kalıntı Tozu
  • Relentless RushRush attacks become more powerful and cannot be interrupted. The next attack performed after a rush is also more powerful.

Armybreaker nasıl elde edilir

Oyun verisi

Oyun verilerinin bu silah için listelediği tüm kaynaklar.

Armybreaker, 288 temel hasara sahip İki Elli bir silahtır; sınıfında 8 içinde #4 sıradadır (lider Bonesaw). Sv. 30 sınırında 1.123, Sv. 60'da 1.987 hasara ulaşır. Geliştirme boyunca 4 geliştirme etkisi kazanır. Sv. 30'a geliştirmek 310.635 Kalıntı Tozu tutar (Sv. 60 için 2.206.035). Ruh Tavlama, 5.000 Kalıntı Tozu ve özel bir eşya karşılığında bir etki daha ekler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Armybreaker SSS

Phantom Blade Zero'da Armybreaker nasıl elde edilir?

Pangzhen bölgesinde Cavalrybane, Elite Shadow Warden, Faceless Lancer karşısındaki dövüşü kazan.

Armybreaker iyi bir silah mı?

Sayılara göre İki Elli silahlar arasında hasarda 8 içinde #4 sıradadır (288 temel, Sv. 30'da 1.123); en yükseği Bonesaw. Savunma Kırma değeri 114.

Armybreaker geliştirmek ne kadar tutar?

Sv. 1'den Sv. 30'a 310.635 Kalıntı Tozu ve Polished Broadplate Metal ×81, Flawless Broadplate Metal ×81, Broadplate Metal ×78, Concentrated Solvent ×27, Universal Solvent ×27, Solvent ×26 gerekir. Sonraki döngülerde Sv. 60'a çıkmak toplam 2.206.035 Kalıntı Tozu tutar.

Armybreaker geliştirmeleri neleri açar?

Sv. 5: Press [Duruş] + [Ağır Saldırı] to rush forward. The rush continuously consumes Sha-Chi and ends when Sha-Chi runs out. Sv. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases damage dealt and shield-breaking power during a rush. Sv. 15: Reduces damage taken during a rush. If damage is taken during the startup of [Mighty Rush], nearby enemies are knocked back and the charge becomes unblockable. Sv. 25: After a rush, press [Ağır Saldırı] to follow up with a devastating horizontal sweep.

Armybreaker silahına Ruh Tavlaması nasıl yapılır?

Armybreaker için Ruh Tavlama 5.000 Kalıntı Tozu ve Alloyed Steel ister. Rush attacks become more powerful and cannot be interrupted. The next attack performed after a rush is also more powerful.