
Bonesaw İki Elli silah · hasara göre 8 içinde #1
- Hasar
- 312Sv. 30'da 1.217
- Durum Etkileri
- 142
- Sınıf içi hasar sırası
- #1 / 8İki Elli
- Sv. 30 için toz
- 334.530Sv. 60 için 2.375.730
Phantom Blade Zero'da bu dilde metin bulunmadığından oyundaki adlar (bosslar, silahlar, yerler) İngilizce gösterilir.
Bonesaw istatistikleri
HesaplandıEkipman ekranındaki temel istatistikler; çubuklar en iyi silahla karşılaştırır. Bir seviyedeki hasar = temel × o seviyedeki saldırı çarpanı (zorluk çarpanları dahil değildir).
- Hasar
- 312Temel
- Durum Etkileri
- 142
- Sv. 30 hasarı
- 1.217×3,9
- Sv. 60 hasarı
- 2.153×6,9
Its coarse, jagged teeth have high shield-breaking power. It never grants a swift end to enemies.
Bonesaw hareket seti
Oyun verisiSilahın hareketleri, oyunun tarif ettiği şekliyle (4).
- Standard ComboHafif SaldırıHafif SaldırıHafif SaldırıHafif Saldırı
- Sha-Chi ComboAğır SaldırıAğır Saldırı
Can be unleashed after any swing during a Standard Combo. With enough Sha-Chi, it becomes an enhanced attack with increased damage and Guard Break. - The Best OffenseStandard blocks consume more Sha-Chi, but after a parry, the next attack has increased Sha-Chi Depletion.
- Savage FinaleHayalet KılıçConsumes 1Ateşto unleash a brutal series of grinding saw attacks, dealing increased damage to Guard-Broken enemies. This attack is unblockable.
Bonesaw geliştirme etkileri
Oyun verisiEtkiler Sv. 5, 10, 15 ve 25'te açılır. Sv. 10 → Sv. 20 → Sv. 30 olarak gösterilen değerler, silah bu seviyelere ulaştıkça artar.
- Sv. 5
PressAğır Saldırıagainst a Guard-Broken enemy to perform a follow-up attack.
- Sv. 10
Sv. 10Slightly increasesSv. 20Moderately increasesSv. 30Greatly increases damage dealt to Guard-Broken enemies.
- Sv. 15
Each hit builds the [Bloodsaw] Gauge. When the gauge is full, [Bloodsaw] activates for 15 seconds. While active, all attacks build the enemy's Bleed Gauge and can trigger Blood Loss. This effect does not apply to Puppets, Golden Bodies, or Phantom Bodies.
- Sv. 25
After performing [Guard-Break Pursuit], greatly builds the [Bloodsaw] Gauge.
Bonesaw geliştirme maliyeti
Oyun verisiSilahlar ve Hayalet Kılıçlar ilk oynanışta Sv. 30'da sınırlanır; her Yeni Döngü sınırı 5 artırır ve Sv. 60'a kadar çıkar.
Sv. 1 → Sv. 30 (ilk oynanış)
Sv. 1 → Sv. 60 (sonraki döngüler)
Seviye aralığına göre malzemeler
| Seviyeler | Kalıntı Tozu | Malzemeler |
|---|---|---|
| Sv. 2–10 | 34.020 | |
| Sv. 11–20 | 97.650 | |
| Sv. 21–60 | 2.244.060 |
Geliştirme tablosu
| Seviye | Saldırı × | Kalıntı Tozu | Malzemeler | Açılanlar |
|---|---|---|---|---|
| Sv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.260 | — | |
| Sv. 4 → 5 | ×1,4 | 3.150 | Yeni etki | |
| Sv. 9 → 10 | ×1,9 | 6.300 | Yeni etki | |
| Sv. 14 → 15 | ×2,4 | 9.450 | Yeni etki | |
| Sv. 19 → 20 | ×2,9 | 12.600 | — | |
| Sv. 24 → 25 | ×3,4 | 18.900 | Yeni etki | |
| Sv. 29 → 30 | ×3,9 | 28.980 | — | |
| Sv. 39 → 40 | ×4,9 | 54.180 | — | |
| Sv. 49 → 50 | ×5,9 | 79.380 | — | |
| Sv. 59 → 60 | ×6,9 | 104.580 | — |
59 geliştirme adımının tamamını göster
| Seviye | Saldırı × | Kalıntı Tozu | Malzemeler | Açılanlar |
|---|---|---|---|---|
| Sv. 1 → 2 | ×1,1 | 1.260 | — | |
| Sv. 2 → 3 | ×1,2 | 1.890 | — | |
| Sv. 3 → 4 | ×1,3 | 2.520 | — | |
| Sv. 4 → 5 | ×1,4 | 3.150 | Yeni etki | |
| Sv. 5 → 6 | ×1,5 | 3.780 | — | |
| Sv. 6 → 7 | ×1,6 | 4.410 | — | |
| Sv. 7 → 8 | ×1,7 | 5.040 | — | |
| Sv. 8 → 9 | ×1,8 | 5.670 | — | |
| Sv. 9 → 10 | ×1,9 | 6.300 | Yeni etki | |
| Sv. 10 → 11 | ×2 | 6.930 | — | |
| Sv. 11 → 12 | ×2,1 | 7.560 | — | |
| Sv. 12 → 13 | ×2,2 | 8.190 | — | |
| Sv. 13 → 14 | ×2,3 | 8.820 | — | |
| Sv. 14 → 15 | ×2,4 | 9.450 | Yeni etki | |
| Sv. 15 → 16 | ×2,5 | 10.080 | — | |
| Sv. 16 → 17 | ×2,6 | 10.710 | — | |
| Sv. 17 → 18 | ×2,7 | 11.340 | — | |
| Sv. 18 → 19 | ×2,8 | 11.970 | — | |
| Sv. 19 → 20 | ×2,9 | 12.600 | — | |
| Sv. 20 → 21 | ×3 | 13.860 | — | |
| Sv. 21 → 22 | ×3,1 | 15.120 | — | |
| Sv. 22 → 23 | ×3,2 | 16.380 | — | |
| Sv. 23 → 24 | ×3,3 | 17.640 | — | |
| Sv. 24 → 25 | ×3,4 | 18.900 | Yeni etki | |
| Sv. 25 → 26 | ×3,5 | 20.160 | — | |
| Sv. 26 → 27 | ×3,6 | 21.420 | — | |
| Sv. 27 → 28 | ×3,7 | 23.940 | — | |
| Sv. 28 → 29 | ×3,8 | 26.460 | — | |
| Sv. 29 → 30 | ×3,9 | 28.980 | — | |
| Sv. 30 → 31 | ×4 | 31.500 | — | |
| Sv. 31 → 32 | ×4,1 | 34.020 | — | |
| Sv. 32 → 33 | ×4,2 | 36.540 | — | |
| Sv. 33 → 34 | ×4,3 | 39.060 | — | |
| Sv. 34 → 35 | ×4,4 | 41.580 | — | |
| Sv. 35 → 36 | ×4,5 | 44.100 | — | |
| Sv. 36 → 37 | ×4,6 | 46.620 | — | |
| Sv. 37 → 38 | ×4,7 | 49.140 | — | |
| Sv. 38 → 39 | ×4,8 | 51.660 | — | |
| Sv. 39 → 40 | ×4,9 | 54.180 | — | |
| Sv. 40 → 41 | ×5 | 56.700 | — | |
| Sv. 41 → 42 | ×5,1 | 59.220 | — | |
| Sv. 42 → 43 | ×5,2 | 61.740 | — | |
| Sv. 43 → 44 | ×5,3 | 64.260 | — | |
| Sv. 44 → 45 | ×5,4 | 66.780 | — | |
| Sv. 45 → 46 | ×5,5 | 69.300 | — | |
| Sv. 46 → 47 | ×5,6 | 71.820 | — | |
| Sv. 47 → 48 | ×5,7 | 74.340 | — | |
| Sv. 48 → 49 | ×5,8 | 76.860 | — | |
| Sv. 49 → 50 | ×5,9 | 79.380 | — | |
| Sv. 50 → 51 | ×6 | 81.900 | — | |
| Sv. 51 → 52 | ×6,1 | 84.420 | — | |
| Sv. 52 → 53 | ×6,2 | 86.940 | — | |
| Sv. 53 → 54 | ×6,3 | 89.460 | — | |
| Sv. 54 → 55 | ×6,4 | 91.980 | — | |
| Sv. 55 → 56 | ×6,5 | 94.500 | — | |
| Sv. 56 → 57 | ×6,6 | 97.020 | — | |
| Sv. 57 → 58 | ×6,7 | 99.540 | — | |
| Sv. 58 → 59 | ×6,8 | 102.060 | — | |
| Sv. 59 → 60 | ×6,9 | 104.580 | — |
Bonesaw Ruh Tavlama
Oyun verisiRuh Tavlama, Kalıntı Tozu ve özel bir eşya ister ve aşağıdaki etkiyi ekler.
- Prey on the MightyWhen fighting boss-level enemies, [Bloodsaw] Gauge buildup rate is increased. While in [Bloodsaw], Bleed Gauge buildup rate is also increased.
Bonesaw nasıl elde edilir
Oyun verisiOyun verilerinin bu silah için listelediği tüm kaynaklar.
Oyun verileri bunu dünyada herhangi bir yere yerleştirmiyor: ana hikâyeden gelir.
Diğer İki Elli silahlar
Hasara göre aynı sınıfın en güçlü silahları.
- Crescent BladeSıradan312Hasar118Savunma Kırma
- WhiteshadowSıradan308Hasar144Durum Etkileri
- ArmybreakerSıradan288Hasar114Savunma Kırma
- JuggernautNadir288Hasar114Savunma Kırma
Tüm silahların karşılaştırması
Veri: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Verileri nasıl topluyoruz
Bonesaw, 8 İki Elli silah arasında en yüksek hasara sahiptir: 312 temel, Sv. 30 sınırında 1.217 ve Sv. 60'da 2.153. Geliştirme boyunca 4 geliştirme etkisi kazanır. Sv. 30'a geliştirmek 334.530 Kalıntı Tozu tutar (Sv. 60 için 2.375.730). Ruh Tavlama, 5.000 Kalıntı Tozu ve özel bir eşya karşılığında bir etki daha ekler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Bonesaw SSS
Phantom Blade Zero'da Bonesaw nasıl elde edilir?
Oyun verileri bunu dünyada herhangi bir yere yerleştirmiyor: ana hikâyeden gelir.
Bonesaw iyi bir silah mı?
Sayılara göre en güçlü İki Elli silahtır: 312 temel hasar, Sv. 30'da 1.217. Durum Etkileri değeri 142.
Bonesaw geliştirmek ne kadar tutar?
Sv. 1'den Sv. 30'a 334.530 Kalıntı Tozu ve Polished Broadplate Metal ×81, Flawless Broadplate Metal ×81, Broadplate Metal ×78, Concentrated Solvent ×27, Universal Solvent ×27, Solvent ×26 gerekir. Sonraki döngülerde Sv. 60'a çıkmak toplam 2.375.730 Kalıntı Tozu tutar.
Bonesaw geliştirmeleri neleri açar?
Sv. 5: Press [Ağır Saldırı] against a Guard-Broken enemy to perform a follow-up attack. Sv. 10: Slightly increases / Moderately increases / Greatly increases damage dealt to Guard-Broken enemies. Sv. 15: Each hit builds the [Bloodsaw] Gauge. When the gauge is full, [Bloodsaw] activates for 15 seconds. While active, all attacks build the enemy's Bleed Gauge and can trigger Blood Loss. This effect does not apply to Puppets, Golden Bodies, or Phantom Bodies. Sv. 25: After performing [Guard-Break Pursuit], greatly builds the [Bloodsaw] Gauge.
Bonesaw silahına Ruh Tavlaması nasıl yapılır?
Bonesaw için Ruh Tavlama 5.000 Kalıntı Tozu ve Craftsman's Tool Kit ister. When fighting boss-level enemies, [Bloodsaw] Gauge buildup rate is increased. While in [Bloodsaw], Bleed Gauge buildup rate is also increased.




