
Altıncı His Ateşli silahlar Kehribarı
- Rütbeler
- I
- Oyundaki kopyalar
- 1
- Bölgeler
- 1
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Altıncı His, Valor Mortis'te Ateşli silahlar türünde bir Kehribardır. Kusursuz Kaçınmalar esnasında Ateşli Silah hasarını artırır. Mermilerden kaçınmak, kısa süreliğine zaman algını yavaşlatır. Oyun 1 bölgeye 1 kopya yerleştirir (Hazine sandığı); ilki Kimsesizler Şehri konumundadır.
- Rütbeler
- IYalnızca tek rütbe
- Oyundaki kopyalar
- 1Kopya sayısına göre 29 Kehribar içinde 26.
- İlk bulunduğu yer
- Kimsesizler ŞehriHazine sandığı
- En yakın Fener
- Mahkeme Meydanıİlk sandığa 21 m
- Tür
- Ateşli silahlarBu türde 5 Kehribar daha
Altıncı His nasıl kullanılır
HesaplandıAltıncı His, Kusursuz Kaçınmalar sırasında Ateşli Silah hasarını artırır ve mermilerden kaçındığında zamanı kısa süre yavaşlatır; verilerde iki etki için de bir sayı yoktur. Tek kopyası Kimsesizler Şehri'nde bir sandıktadır.
Kusursuz Kaçınmalar Bloklanamaz (kırmızı) Saldırılara karşı gerçekleşir ve zaten 0,2 s ek dokunulmazlık verir; yani bonus, kırmızı bir saldırıdan kaçındıktan hemen sonra ateş eden oyunculara uyar. Kaçınma odaklı bir düzende Ateş Püskürtme ile eşleşir.
Kehribarın kendi parametrelerinden, kopyalarının nerede bulunduğundan ve listelenen eşleşmelerinden yola çıkılarak yazılmıştır; ara değer olarak işaretlenen II. seviye değerleri I. ve III. seviye arasındaki tahminlerdir.
Altıncı His ne yapar
Oyun verisiOyunun açıklaması ve ardından arkasındaki sayılar. Altıncı His tek rütbelidir.
Kusursuz Kaçınmalar esnasında Ateşli Silah hasarını artırır. Mermilerden kaçınmak, kısa süreliğine zaman algını yavaşlatır.
Oyun verisinde bu etki için sayı yok: ya açık ya kapalı olan bir anahtardır.
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Altıncı His nerede bulunur
Oyun verisiOyun verisindeki her kopya, kampanya sırasıyla ve her sandığa en yakın Fenerle.
| # | Kaynak | Konum | Ayrıntılar | En yakın Fener |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hazine sandığı | Kimsesizler Şehri | Haritada göster | Mahkeme Meydanı · 21 m uzakta |
Fener mesafeleri, oyunun yerleşim verisine göre kuş uçuşu mesafelerdir, yürüyüş rotası değildir.
Kimsesizler Şehri içinde yerleştirilmiş her şey
Sandıklar: 13 (Saf Transmutasyon Materyali, Şaheser Silah Parçaları, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Yönlendirilen Yaşam, Üstün Silah Parçaları, Seçkin Silah Parçaları, Lağım Anahtarı, Saf Kılıç Materyali, Altıncı His)
Anahtarlar: 1 (Lağım Ana Anahtarı)
Fenerler: 3 (Lağımlar, Harap Sokak, Mahkeme Meydanı)
Fare delikleri: 7
Mektuplar: 16 (Şehir Taarruzu: Pusular, Şehir Taarruzu: Salgın, Cırlayık'ı Arama Çalışmaları: Savunma Hattı Yarıldı, Şehir Taarruzu: Karantina, Cırlayık'ı Arama Çalışmaları: Kayıp Askerler, Şehir Taarruzu: Kış, Şehir Taarruzu: Tahta Kale, Cırlayık'ı Arama Çalışmaları: Ricat Talebi, Ölü Askerin Mektubu, Kabuktan Ekmek Tarifi, Asinin Notu: Destek Talebi, Amelie'ye Mektuplar: Yiten İnancım, Amelie'ye Mektuplar: İmparatorluğa İnanmak, Konu: Uyarı, Karalanmış Kâğıt, Bastien Beaufort'un Mektubu)
Altıncı His neyle iyi gider
Hesaplandıİki Kehribarın kendi açıklamalarından ve sayılarından çıkarılan eşleşmeler: onu ne besler, ne ona karşı çalışır.
- Uyumlu
Ateş Püskürtmeİkisi de kaçınmaya dayanır: Altıncı His Kusursuz Kaçınmalar sırasında ateşli silah hasarını artırır, Ateş Püskürtme ise kaçınırken saldırdığınızda yakıcı bir patlama yaratır.
Ateşli silahlar Kehribarları karşılaştırması
| Kehribar | Rütbeler | Kopyalar | İlk bulunduğu yer | En iyi rütbede |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | Kimsesizler Şehri | Aç/kapa etkisi | |
| I | 1 | Küller Vadisi | Doldurma ve değiştirme hızı +20% | |
| I | 2 | Muharebe Meydanı | Nişan alırken hasar -10% | |
| I–III | 4 | Küller Vadisi | Mühimmatı koruma ihtimali +20% | |
| I | 2 | Muharebe Meydanı | Patlama hasarı 50 | |
| I | 1 | Küller Vadisi | Aç/kapa etkisi |
Düzeninizin geri kalanıyla beş yuvada denemek için: Kehribar Build Planlayıcı
Başarım
Steam istatistikleri- Kehribar Ustası · Tüm Kehribarları topla. · Steam oyuncularının %0,6 kadarı
Her Kehribar sayılır; Altıncı His, ihtiyacınız olan 29 Kehribardan biridir.
Altıncı His, Valor Mortis'teki 29 Kehribardan biridir ve Ateşli silahlar grubuna aittir; oyunda 1 kopyası var (arza göre 29 içinde 26.). Tek rütbesi vardır, yani tek kopya etkinin tamamını verir. Şunlarla iyi çalışır: Ateş Püskürtme.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Altıncı His SSS
Valor Mortis'te Altıncı His nasıl alınır?
Oyun verisinde Altıncı His için 1 kopya var (Hazine sandığı), hepsi Kimsesizler Şehri konumunda. İlk sandığına en yakın Fener, Kimsesizler Şehri bölgesindeki Mahkeme Meydanı; yaklaşık 21 m uzakta.
Altıncı His takmaya değer mi?
Build'inize bağlı: Altıncı His bir aç/kapa etkisidir (Kusursuz Kaçınmalar esnasında Ateşli Silah hasarını artırır. Mermilerden kaçınmak, kısa süreliğine zaman algını yavaşlatır.). Şunlarla iyi çalışır: Ateş Püskürtme.
Altıncı His rütbesi yükseltilebilir mi?
Hayır. Altıncı His tek rütbelidir, yani tek kopya etkinin tamamını verir. Kusursuz Kopya yalnızca rütbesi olan Kehribarları yükseltir.
Altıncı His ne yapar?
Kusursuz Kaçınmalar esnasında Ateşli Silah hasarını artırır. Mermilerden kaçınmak, kısa süreliğine zaman algını yavaşlatır.
Altıncı His ile hangi Kehribarlar iyi gider?
İkisi de kaçınmaya dayanır: Altıncı His Kusursuz Kaçınmalar sırasında ateşli silah hasarını artırır, Ateş Püskürtme ise kaçınırken saldırdığınızda yakıcı bir patlama yaratır.
Altıncı His bir başarım için sayılır mı?
Evet: Kehribar Ustası, Altıncı His dahil 29 Kehribarın hepsini ister. Steam oyuncularının %0,6'sinde var.
Valor Mortis'te Altıncı His nasıl kullanılır?
Altıncı His, Kusursuz Kaçınmalar sırasında Ateşli Silah hasarını artırır ve mermilerden kaçındığında zamanı kısa süre yavaşlatır; verilerde iki etki için de bir sayı yoktur. Tek kopyası Kimsesizler Şehri'nde bir sandıktadır. Kusursuz Kaçınmalar Bloklanamaz (kırmızı) Saldırılara karşı gerçekleşir ve zaten 0,2 s ek dokunulmazlık verir; yani bonus, kırmızı bir saldırıdan kaçındıktan hemen sonra ateş eden oyunculara uyar. Kaçınma odaklı bir düzende Ateş Püskürtme ile eşleşir.
