Valor Mortis En İyi Kehribarlar: Tier List, Buildler ve Konumlar
Valor Mortis'teki 29 Kehribarın tamamı sıralandı: her kademenin kesin değerleri, her birinin nerede bulunduğu ve savuşturma, İskoç Kılıcı, Transmutasyon, ateşli silah ve hayatta kalma için beş hazır build.
- Kehribarlar nasıl çalışır
- Valor Mortis Kehribar tier list
- Tüm Kehribarlar: rakamlar ve konumlar
- Build 1: Savuşturma Düellocusu (Meç)
- Build 2: İskoç Kılıcı Çılgını
- Build 3: Transmutasyon büyücüsü (Tolerans)
- Build 4: Silahşor
- Build 5: Güvenli hayatta kalma (ilk oynanış)
- En iyi Kehribarları erkenden nereden almalı
Kehribarlar, Valor Mortis'in build sistemidir. Bir Fener'de taktığınız pasif bonuslardır ve doğru beşli, kırılgan bir askeri bir savuşturma makinesine, bir İskoç Kılıcı çılgınına ya da bir Transmutasyon büyücüsüne dönüştürür. Oyunda 29 tane var. 15'i üç kademe boyunca güçlenir; diğer 14'ü ise bir mekaniğin işleyişini değiştiren tek kademeli anahtarlardır.
Bu rehber her Kehribarı sıralıyor, her açıklamanın arkasındaki gerçek rakamları (oyun içi metin bunları nadiren veriyor) listeliyor, her birinin nerede bulunduğunu söylüyor ve onları uyumlu seviye tablosu seçimleri ve silah yükseltmeleriyle beş build hâlinde eşleştiriyor.
Kehribarlar nasıl çalışır
Kehribarları herhangi bir Fener'deki Seviye Atlama menüsünden takarsınız. Her biri bir Kehribar yuvasına yerleşir ve yuvalar 1, 3, 5, 7 ve 9. karakter seviyelerinde açılır. Beşinci yuva toplamda yalnızca 7.707 Katalizörlük seviye atlamaya mal olur; bu yüzden bu rehberdeki her build, ikinci bölgeden itibaren beş yuvanın da dolu olduğunu varsayıyor.
Kademeli Kehribarlar I. kademeden III. kademeye çıkar. 15 kademeli Kehribarın 13'ünün hikâye boyunca üç ya da daha fazla kopyası yerleştirilmiştir (sandıklar, görev ödülleri ve elit düşmanlar); bu da üç kademeleriyle örtüşür, yani onları güçlendirmenin yolu dikkatli keşiftir. Kusursuz Kopya bu yolu kısaltır: takılı diğer tüm 1. ve 2. Seviye Kehribarların kademesini yükseltir. 7 Kehribar için oyunun eğri tablosu yalnızca I. ve III. kademeleri tanımlar; aşağıdaki II. kademe değerleri enterpolasyonla bulunmuştur ve * ile işaretlenmiştir.
Valor Mortis Kehribar tier list
Neden bu sıralama: Cengâverin Hışmı oyundaki en güçlü ham hasar artışıdır (her öldürmeden sonra 8 saniye boyunca +%30 hasar ve ekstra hız) ve kalabalık odalarda neredeyse hiç sönmez. Camdan Asker yakın dövüşe düz +%30 ekler ama tüm dirençlerinizden %40 götürür; bu yüzden temiz savuşturan ve kaçınan oyuncuları ödüllendirir. Dominatus her Kritik Saldırıyı bir iyileşmeye çevirir ve boss dövüşlerini duruş kırarak kazandığınız için aynı zamanda dayanıklılık sağlar. Kusursuz Kopya tek başına hiçbir şey yapmaz, ama yanında dört kademeli Kehribar varken tek yuvada dört yükseltme demektir. Demir Pençe ise en yaygın ölüm sebebini ortadan kaldırır: şişe içerken darbe yemek.
En altta, Genişleyen An pek az dövüşün gerektirdiği ağır çekim nişan için %10 ateşli silah hasarına mal olur ve Takat tüketir; Gaipten Gıcırtı ise yalnızca gizliliğe yardım eder.
Tüm Kehribarlar: rakamlar ve konumlar
| Kehribar | Kademe | Etki (kesin değerler) | Nerede bulunur |
|---|---|---|---|
| Cengâverin Hışmı | I–III | Öldürme → 8 sn boyunca +%10 / +%20 / +%30 hasar ve ×1,05 / ×1,1 / ×1,2 hareket hızı | Harap Köy (sandık ×1); Meşum Vadi (elit Ulurbeşer); Üniversite (elit Ulurbeşer) |
| Camdan Asker | I–III | +%20 / +%25* / +%30 yakın dövüş hasarı; tüm hasar dirençlerinizde −%40 | Harap Köy (sandık ×1); Varoşlar (sandık ×1, elit Gönüllüler); Kale (elit Ebedî Muhafız) |
| Mükemmeliyetçilik | I–III | Sağlık tamken +%10 / +%15 / +%20 yakın dövüş hasarı | Küller Vadisi (sandık ×1); Mağaralar (sandık ×1); Gazap Vadisi (sandık ×1) |
| Dominatus | I–III | Kritik Saldırılar 20 / 25 / 30 Sağlık artı %50 / %75 / %100 iyileşme çarpanı kadar iyileştirir | Küller Vadisi (sandık ×1); Varoşlar (sandık ×2); Mağaralar (elit Şuursuz Köylüler) |
| Caninin Katliamı | I–III | %5 / %7,5* / %10 yakın dövüş can çalma; Ferro Sıvı Şişeleri artık iyileştiremez | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Gazap Vadisi (sandık ×1); Varoşlar (sandık ×1) |
| İyileştiren Yara | I–III | Sağlık yenilenme büyüklüğü 0,06 / 0,08* / 0,10 | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Gazap Vadisi (sandık ×1, elit Gönüllüler); Meşum Vadi (elit Demir Alay Artığı) |
| Dipsiz Kuyu | I–III | Neftoglobin yenilenme büyüklüğü 0,20 / 0,20 / 0,25 | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Mağaralar (görev: Ev Özlemi); Kimsesizler Şehri (elit Dirilmiş Kargılı) |
| İstikbal Vaadi | I–III | Şişe 10 sn boyunca yenilenme ekler, iyileşme ×1,1 / ×1,2 / ×1,3 | Kale (sandık ×1); Harap Köy (görev: Ninni); Meşum Vadi (görev: Ölüm Ayırana Dek) |
| Tesirli Karışım | I–III | Şişe ayrıca %20 / %30 / %40 Neftoglobin yeniler | Küller Vadisi (sandık ×1); Kale (sandık ×1) |
| Yönlendirilen Yaşam | I–III | Şişeler Sağlık yerine Neftoglobin yeniler; Transmutasyonlar hasarın %10 / %12,5* / %15'ini Sağlık olarak emer | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Meşum Vadi (sandık ×1); Kimsesizler Şehri (sandık ×1); Kale (sandık ×1) |
| İhtiyat | I–III | Öldürmelerden +%10 / +%12,5 / +%15 Katalizör | Küller Vadisi (sandık ×1); Mağaralar (sandık ×1); Varoşlar (sandık ×1) |
| Talihli Atış | I–III | Bir atışın Mühimmat harcamama ihtimali %10 / %15 / %20 | Mağaralar (sandık ×1); Gazap Vadisi (sandık ×1); Kale (sandık ×1); Küller Vadisi (görev: Duyulmamış Bir Veda) |
| Kırılmaz Kabuk | I–III | %40 / %50* / %60 patlama hasarı direnci | Küller Vadisi (sandık ×1); Meşum Vadi (sandık ×1); Kale (sandık ×1) |
| Delinin Pençesi | I–III | +%30 / +%40* / +%50 Tutuşma ve Staz birikimi; kendi Tutuşma ve Kristalleşme direnciniz düşer (−%100) | Mağaralar (sandık ×1); Varoşlar (sandık ×1); Üniversite (sandık ×1) |
| Bereketli Hasat | I–III | Neftoglobin Kalıntıları %3 / %4 / %5 Sağlık iyileştirir | Kimsesizler Şehri (elit Gönüllüler) |
| Demir Pençe | I | Şişe içme hızı ×1,5 ve kesintiye uğramaz | Muharebe Meydanı (sandık ×1) |
| Düellocunun Odağı | I | Daha geniş yakın dövüş savuşturma aralığı (veride sayı yok) | Muharebe Meydanı (sandık ×1) |
| Kusursuz Kopya | I | Takılı diğer tüm 1. ve 2. Seviye Kehribarların kademesini yükseltir | Küller Vadisi (sandık ×1) |
| Sınır Aşımı | I | Fazla şişe iyileşmesi geçici Sağlığa dönüşür; 15 sn sonra her tikte 1 azalır | Mağaralar (sandık ×1) |
| Transmutasyon Azmi | I | Transmutasyon hasarı Geri Kazanılabilir Sağlığı yeniler (×2 kalıcılık çarpanı) | Muharebe Meydanı (sandık ×1) |
| Tehlikeli Son | I | Bir Zayıf Noktayı vurmak 50 hasarlık bir patlama tetikler | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Harap Köy (sandık ×1) |
| El Çabukluğu | I | Şarjör doldurma ve silah değiştirme hızı ×1,2 | Küller Vadisi (görev: Duyulmamış Bir Veda) |
| Nişancının Musibeti | I | Mermileri savuşturun; her mermi savuşturması bir Tabanca mermisi verir | Küller Vadisi (sandık ×1) |
| Altıncı His | I | Kusursuz Kaçınmalar sırasında daha fazla Ateşli Silah hasarı; mermilerden kaçınmak zamanı yavaşlatır | Kimsesizler Şehri (sandık ×1) |
| Genişleyen An | I | Nişan almak zamanı yavaşlatır ama Takat tüketir; −%10 Ateşli Silah hasarı | Muharebe Meydanı (sandık ×1); Gazap Vadisi (sandık ×1) |
| Bire Bir Takas | I | Neftoglobin bitince bedeli Sağlıkla ödersiniz (×1,1) | Gazap Vadisi (elit Dirilmiş İstihkâm Eri) |
| Ateş Püskürtme | I | Kaçınırken saldırmak: 20 hasarlık ateş patlaması, 5 m yarıçap | Kale (elit Demir Alay Artığı) |
| İntikam | I | Düşük Sağlıkta darbe almak: 20 hasarlık Staz patlaması, 5 m yarıçap | Üniversite (elit Demir Alay Artığı) |
| Gaipten Gıcırtı | I | Daha az ses çıkarırsınız, bu yüzden düşmanlar sizi daha seyrek fark eder | Kimsesizler Şehri (NPC hediyesi) |
Her Kehribarın tam parametre listesini içeren kendi sayfası var. Kehribar veritabanından başlayın ya da build planlayıcıda bir donanım planlayın.
Build 1: Savuşturma Düellocusu (Meç)
Meç savuşturma için yapılmıştır. Kusursuz savuşturması 150 duruş hasarı verir; Kılıç ve İskoç Kılıcı'nda bu değer 100'dür. Ama düzgün blok yapamaz (blok türü yalnızca savuşturmaya izin verir). Bu da onu en çok beceri isteyen ve en çok ödüllendiren silah yapar; bu Kehribarlar da tam bunun üzerine kurulu.
- Düellocunun Odağı: daha geniş bir yakın dövüş savuşturma aralığı; bu buildin ihtiyaç duyduğu güvenlik ağı.
- Mükemmeliyetçilik: Sağlığınız tamken III. kademede +%20 yakın dövüş hasarı. Temiz savuşturmalar sizi orada tutar.
- Dominatus: III. kademede Kritik Saldırılar 30 Sağlığa kadar artı %100 çarpanla iyileştirir. Bir savuşturma buildi sürekli duruş kırar.
- Cengâverin Hışmı: Fenerler arasındaki sıradan düşmanlar için her öldürmeden sonra +%30 hasar.
- İstikbal Vaadi ya da Demir Pençe: arada bir ihtiyaç duyacağınız şişe için.
Tablo: önce Savuşturma Etkisi'ni maksimuma çıkarın (her biri +%5 savuşturma duruş hasarı, toplam +%20), ardından Maksimum Takat ve Kritik Hasar (her biri +%5). Meç ağacı: 2. seviyede Yineleme'yi alın (art arda savuşturmalar bir sonraki Ağır Saldırınızı ×3'e kadar güçlendirir), sonra Atılma. 8. seviyede Dirayetli Duruş (savuşturma başına +20 Neftoglobin) ya da Dinç Duruş (savuşturma başına +40 Takat) arasında seçim yapın. Celalli Duruş (savuşturma başına 7 Sağlık) 10. seviyede gelir.
Build 2: İskoç Kılıcı Çılgını
İskoç Kılıcı üç kılıç arasında en sert vuranıdır (1. seviyede 50, 10. seviyede 100 hasar); bir Yanan Dalga ve bir Staz Dalgası kanalize eder ve savuşturma yapamaz. Karşılıklı vuruşarak kazanırsınız, bu yüzden bu build hasarı ve vuruşta iyileşmeyi üst üste yığar.
- Camdan Asker: III. kademede +%30 yakın dövüş hasarı (savuşturmaya güvenmediğinizde savunma bedelini kabullenmek daha kolaydır).
- Cengâverin Hışmı: her öldürme başına 8 sn boyunca +%30'a kadar hasar.
- Caninin Katliamı: III. kademede %10 yakın dövüş can çalma. Şişe iyileşmesini devre dışı bırakır; ya tamamen buna yönelin ya da hiç almayın.
- Dominatus: şişelerinizi korumak istiyorsanız alternatif bir iyileşme.
- Kusursuz Kopya: diğer üçünün kademesini ucuza yükseltin.
Tablo: Yakın Dövüş Hasarı (her biri +%3), tekrarlanabilir Maksimum Sağlık ve Yakın Dövüş Hasarı düğümü (alım başına +2 Sağlık ve +%1 yakın dövüş hasarı, 100'e kadar), Camdan Asker'i dengelemek için Fiziksel Direnç ve Yakın Dövüş Takat Maliyeti. İskoç Kılıcı ağacı: 2. seviyede Hışım (×2 ağır saldırı hasarı ya da daha ucuz bir Transmutasyon için harcayın), 5'te Mesnet ya da İrade, 8'de Sıyrık (saldırırken hasar azaltma) ve 10'da Kana Susamışlık (Hışım harcarken +30 Sağlık).
Build 3: Transmutasyon büyücüsü (Tolerans)
Tolerans, Transmutasyon hasarı ve Neftoglobin toleransı niteliğidir. Transmutasyonların sorunu yakıttır, bu yüzden bu build şişeleri ve hasarı Neftoglobin'e dönüştürür ve durum etkilerinizin daha hızlı tutmasını sağlar.
- Yönlendirilen Yaşam: şişeler Sağlık yerine Neftoglobin yeniler ve Transmutasyonlar hasarlarının %10 ile %15'ini Sağlık olarak geri emer.
- Tesirli Karışım: Sağlık şişelerini korumayı tercih ederseniz, onlar da %20 ile %40 arası Neftoglobin yeniler.
- Dipsiz Kuyu: pasif Neftoglobin yenilenmesi.
- Delinin Pençesi: kendi Tutuşma ve Kristalleşme direnciniz pahasına +%30 ile +%50 arası Tutuşma ve Staz birikimi.
- Transmutasyon Azmi: Transmutasyon hasarı Geri Kazanılabilir Sağlığı yeniler.
Tablo: Transmutasyon Hasarı (her biri +%3), Etki Birikimi (her biri +%5), iki Neftoglobin Toleransı düğümü (alım başına +10 maks. Neftoglobin, toplam +80) ve tekrarlanabilir Neftoglobin Toleransı ve Transmutasyon Hasarı düğümü (alım başına +2 ve +%1). Hedefler açısından Ateş Transmutasyonu, General Lothaire (+%40 ateş hasarı) ve 83. Denek (+%20) karşısında boss katilidir. Kimsesiz'de ise kullanmayın: o dövüşün iki aşaması da ateş zaafını %0'a sıfırlar.
Build 4: Silahşor
Ateşli silahların mühimmatı sınırlıdır (15 Tabanca mermisi, Misket Tüfeği ve Alaybozan için 6 özel mermi); bu yüzden bu build mühimmatınızı uzatır ve her Zayıf Nokta isabetini değerli kılar.
- Talihli Atış: III. kademede bir atışın Mühimmat harcamama ihtimali %20.
- Tehlikeli Son: bir Zayıf Noktayı vurmak 50 hasarlık bir patlama tetikler.
- El Çabukluğu: ×1,2 şarjör doldurma ve silah değiştirme hızı. Tek kaynağı Duyulmamış Bir Veda'daki bir seçim ödülüdür.
- Altıncı His: Kusursuz Kaçınmalar sırasında daha fazla Ateşli Silah hasarı.
- Cengâverin Hışmı: +%30, silahlar dahil tüm hasarınıza uygulanır.
Tablo: Kafadan İsabet Hasarı (her biri +%5 kafa atışı hasarı ve +1 Alaybozan mermisi), Mühimmat Doldurma (her biri Fenerlerde +2 Tabanca ve +1 özel mermi yeniler), Mühimmat Düşme İhtimali, Havada Nişan Alma ve tekrarlanabilir Ateşli Silah Hasarı (her biri +%1).
Build 5: Güvenli hayatta kalma (ilk oynanış)
Bossları hâlâ öğreniyorsanız dayanıklılık hasardan önemlidir.
- Demir Pençe: kesintiye uğramayan şişeler.
- İstikbal Vaadi: her şişe 10 saniyelik bir yenilenme ekler, ×1,3'e kadar iyileşme.
- İyileştiren Yara: sürekli, yavaş Sağlık yenilenmesi.
- Sınır Aşımı: fazla iyileşme, azalmaya başlamadan önce 15 sn süren geçici Sağlığa dönüşür.
- Kırılmaz Kabuk: %60'a kadar daha az patlama hasarı. Verilerde patlayıcı vuruşlar arasında General Lothaire'in ve Varlık'ın Visceral Ability saldırısı ile Sfenks'in duruş kırma çarpması da var.
- Daha kısa boss dövüşleri
- Temiz savuşturma ve kaçınmaları ödüllendirir
- Darbe aldığınızda acımasızdır
- Bir bossu öğrenirken affedicidir
- Şişeleri işe yarar tutar
- Dövüşler daha uzun sürer
SonuçHiç görmediğiniz bir bossa dayanıklılık buildiyle girin, kırmızı saldırılarını öğrendikten sonra hasara geçin. Kehribarlar herhangi bir Fener'de değiştirilebilir.
En iyi Kehribarları erkenden nereden almalı
Muharebe Meydanı ve Küller Vadisi birlikte 18 Kehribar barındırıyor. Muharebe Meydanı'nın sandıklarından Demir Pençe, Düellocunun Odağı, Tehlikeli Son, İyileştiren Yara, Caninin Katliamı, Yönlendirilen Yaşam, Dipsiz Kuyu, Genişleyen An ve Transmutasyon Azmi çıkar. Küller Vadisi buna Kusursuz Kopya, Dominatus, İhtiyat, Mükemmeliyetçilik, Tesirli Karışım, Kırılmaz Kabuk, Nişancının Musibeti ve iki Duyulmamış Bir Veda ödülünü ekler. Cengâverin Hışmı Harap Köy'deki bir sandıkta; iki kopyası daha Meşum Vadi'deki ve Üniversite'deki elit Ulurbeşerlerden düşer.
- III. kademe Cengâverin Hışmı, I. kademenin hasar bonusunu üçe katlar (+%10'dan +%30'a)
- 15 kademeli Kehribarın 13'ünün üç ya da daha fazla kopyası var, yani dikkatli bir ilk geçiş onları doğal olarak yükseltir
- Bazı kopyalar geç bölgelerde (Kale, Üniversite) bulunuyor
- Kusursuz Kopya geri dönmeye gerek kalmadan benzer bir artış sağlar
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rehber SSS
Valor Mortis'te kaç Kehribar var?
29 Kehribar var: 15'i üç kademeli, 14'ü tek kademeli. Hepsini toplamak Kehribar Ustası başarımını açar.
Valor Mortis'teki en iyi Kehribar hangisi?
Genel kullanım için en güçlü seçim Cengâverin Hışmı: her öldürme 8 saniye boyunca +%10/+%20/+%30 hasar ve ekstra hareket hızı verir. Bosslar için Dominatus (Kritik Saldırılarda iyileşme) ve Camdan Asker (+%30 yakın dövüş hasarı) hemen arkasından geliyor.
Valor Mortis'te Kehribarlar nasıl yükseltilir?
Kademeli Kehribarlar I. kademeden III. kademeye çıkar ve 15'in 13'ünün sandıklara, görev ödüllerine ve elit düşmanlara yerleştirilmiş üç ya da daha fazla kopyası vardır. Kusursuz Kopya da takılı diğer 1. ve 2. Seviye Kehribarlarınızın kademesini yükseltir.
Kehribar yuvaları ne zaman açılır?
1, 3, 5, 7 ve 9. karakter seviyelerinde; yani toplam beş yuva. 1'den 9. seviyeye çıkmak 7.707 Katalizör tutar.
El Çabukluğu nereden alınır?
Küller Vadisi'ndeki Duyulmamış Bir Veda yan görevinin ödülüdür. Görevin diğer sonu bunun yerine Talihli Atış verir ve verilerimiz El Çabukluğu için başka bir kaynak göstermiyor.
Caninin Katliamı iyi mi?
Yalnızca tamamen ona yönelen bir buildde. %5/%7,5/%10 yakın dövüş can çalma verir ama Ferro Sıvı Şişelerinin iyileştirmesini engeller; bu yüzden agresif İskoç Kılıcı ya da Kılıç oyununa uyar ve her şişe Kehribarıyla çakışır.





























