Valor Mortis Build'leri ve Kehribar Build Planlayıcı

Beş Kehribarlık düzeninizi kurun: oyuncu seviyenizi girin, 29 Kehribardan herhangi birini ulaşabileceğiniz rütbede yuvaya takın; her etkiyi, toplam bonusları ve çakışan eşleşmeleri görün. Planlayıcının altında: Kehribarların kendi sayılarına dayanan 6 build ve her parçanın nerede bulunduğu.

Kehribar yuvaları
5Hepsi 9. seviyede açık
Seçilebilir Kehribarlar
2915 tanesi I–III rütbeli
Hazır build'ler
6Her parçanın yeriyle
Kesin çakışmalar
4Caninin Katliamı ve şişe Kehribarları
Rütbe güçlendirici
Kusursuz KopyaDiğer Kehribarlarınıza +1 rütbe
İlgili rehberValor Mortis En İyi Kehribarlar: Tier List, Buildler ve Konumlar

Kehribar Build Planlayıcı

Hesaplandı

Oyuncu seviyenizi girin, beş Kehribar yuvasını doldurun ve her Kehribarın rütbesini seçin. Etkiler Kusursuz Kopya uygulanmış olarak güncellenir; sayfa bağlantısı da siz ilerledikçe güncellenir, böylece build'i paylaşabilirsiniz.

5 yuvadan 5 tanesi açık · yuvalar 1, 3, 5, 7, 9. seviyelerde açılır
  1. Yuva 1Aldığın hasarın da artması karşılığında Yakın Dövüş saldırılarının hasarını arttır.İlk bulunduğu yer: Harap Köy
  2. Yuva 2Düşman öldürmek hareket hızını ve verdiğin hasarı kısa süreliğine artırır.İlk bulunduğu yer: Harap Köy
  3. Yuva 3Sağlığın tümüyle yerindeyken verilen yakın dövüş hasarını arttır.İlk bulunduğu yer: Küller Vadisi
  4. Yuva 4Kaybettiğin Sağlığı zaman içinde yenile.İlk bulunduğu yer: Muharebe Meydanı
  5. Yuva 5Patlamalardan alınan hasarı azaltır.İlk bulunduğu yer: Küller Vadisi

Bu build'in etkileri

Özelliğe göre toplam

Her zaman aktifKoşullu
Yakın dövüş hasarı+30%+20%
Hasar dirençleri-40%—
Hasar (öldürmeden sonra)—+30%
Hareket hızı—+20%
Patlama direnci+60%—

Aynı türden yüzde bonusları toplanır. Koşullu = yalnızca Kehribarın koşulu sağlanırken (bir öldürmeden sonra, tam Sağlıkta, nişan alırken).

Etkileşimler

  • Ters çeker: Mükemmeliyetçilik yalnızca tam Sağlıkta yakın dövüş hasarı ekler, Camdan Asker ise dirençlerinizi %40 düşürür; aldığınız her darbe daha pahalıya patlar ve Mükemmeliyetçilik daha erken devre dışı kalır.
  • Uyumlu: İyileştiren Yara kaybedilen Sağlığı zamanla yeniler ve sizi Mükemmeliyetçilik yakın dövüş bonusu için gereken tam Sağlığa geri getirir.
  • Uyumlu: Camdan Asker yakın dövüş hasarını her zaman artırır, Cengâverin Hışmı her öldürmeden sonra hasar bonusu ekler: ikisi de aynı yakın dövüş darbelerine işler.
  • Uyumlu: Camdan Asker diğerleriyle birlikte patlama direncinizi de %40 düşürür, Kırılmaz Kabuk ise patlama direncini geri ekler.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

İşe yarayan 6 Kehribar build'i ve her parçanın yeri

Hesaplandı

Her build, dünyadaki kopyaların izin verdiği rütbede beş Kehribar kullanır; build'in parçası olduğu yerde Kusursuz Kopya uygulanır. Gerekçeler Kehribarların kendi sayılarına dayanır.

Cam top yakın dövüş

Camdan Asker her zaman 30% yakın dövüş hasarı ekler ama tüm hasar dirençlerini -40% değiştirir. Cengâverin Hışmı her öldürmeden sonra 8 s boyunca 30% hasar ekler, Mükemmeliyetçilik ise Sağlığınız tamken 20% yakın dövüş hasarı ekler.

İyileştiren Yara kaybedilen Sağlığı yeniler ve sizi Mükemmeliyetçilik için gereken tam Sağlığa geri taşır; Kırılmaz Kabuk ise cezanın bir kısmını dengelemek için 60% patlama direnci ekler. Sorun sayılarda: aldığınız her darbe daha çok acıtır, bu yüzden bu build temiz kaçınmaları ve savuşturmaları ödüllendirir.

Silahlar
Kılıç veya İskoç Kılıcı. Kılıç 10 seviyesi boyunca 20'den 60 hasara çıkar; bu, kesici silahlar arasındaki en büyük sıçramadır ve hem bloklayıp hem savuşturabilir. İskoç Kılıcı 50 hasarla başlar (10. seviyede 100) ve Yanan Dalga ile Staz Dalgası ekler, ama savuşturamaz. Camdan Asker, Mükemmeliyetçilik ve Cengâverin Hışmı'nın hepsi yakın dövüş hasarını çarptığı için işi silah görür.
Önce yükselt
Önce Yakın Dövüş Hasarı (alım başına +%3, dört alım) ve iki Maksimum Sağlık yükseltmesi (her biri +10): Camdan Asker dirençlerini %40 düşürdüğü için her Sağlık puanı önemlidir. Ardından Kritik Hasar (alım başına +%5) ve cezanın bir kısmını geri kazandıran Fiziksel Direnç (alım başına +%3 Yakın Dövüş ve Menzilli direnç).
Transmutasyon
Ateş, Muharebe Meydanı'ndan. Bir düşmanı tutuşturmak onu 2 s sendeletir; bu, yapının dayandığı yakın dövüş vuruşları için bedava bir fırsattır; alev ayrıca hedefleri %80 hıza düşürür.
Nasıl oynanır
Hızlı öldür ve hasar alma. Mükemmeliyetçilik'in bonusu yalnızca tam Sağlıkta geçerlidir ve Camdan Asker her vuruşu daha acıtır; bu yüzden bloklamak yerine kaçın (0,25 s dokunulmazlık), çünkü blok hasarın yarısını yine de geçirir.
Cam top yakın dövüş
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
Camdan AskerIIIVerilen yakın dövüş hasarı +30%Harap KöyVaroşlar
Cengâverin HışmıIIIHasar bonusu +30%Harap KöyÜniversite
MükemmeliyetçilikIIITam Sağlıkta yakın dövüş hasarı +20%Küller VadisiGazap Vadisi
İyileştiren YaraIIISağlık yenilenmesi 0,1Muharebe MeydanıGazap Vadisi
Kırılmaz KabukIIIPatlama direnci +60%Küller VadisiKale

Her parça Harap Köy itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Kale itibarıyla tamamlanır. Dikkat: Mükemmeliyetçilik + Camdan Asker. Planlayıcıda aç

Ferro Sıvı Şişesiyle dayanıklılık

İstikbal Vaadi her Ferro Sıvı Şişesine 10 s boyunca Sağlık yenilenmesi ekler, toplam 30% iyileştirme; Tesirli Karışım her yudumda 40% Neftoglobin yeniler, Demir Pençe içmeyi 50% hızlandırır ve kesilemez yapar, Sınır Aşımı ise fazla iyileştirmeyi 15 s süren bonus Sağlığa çevirir.

Oyunda Tesirli Karışım için yalnızca 2 kopya var, bu yüzden onu III. rütbeye çıkaran Kusursuz Kopya olur. Bu build'i asla Caninin Katliamı ile eşleştirmeyin: şişelerin iyileştirmesini durdurur.

Silahlar
Her silah işe yarar; bu en affedici yapıdır. En iyi Kılıç uyar, çünkü hem bloklayıp hem savuşturabilir ve geçen hasarı şişeler karşılar.
Önce yükselt
İyileşme Etkililiği (alım başına +%5, dört alım) her yudumu çarpar, ardından iki Maksimum Sağlık yükseltmesi. Ferro Sıvı Dolumu (tek alım), tüm şişeler boşaldığında yakın dövüş vuruşlarının bir şişeyi doldurmasını sağlar. Pano dışında, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmeleri her dozu 50'den 140 Sağlığa çıkarır, Boş Ferro Sıvı Şişeleri ise başladığın 3 yüke 9 yüke kadar ekler.
Transmutasyon
Kalkan, Üniversite'ye ulaştığında. Saldırıları Neftoglobin karşılığında tamamen bloklar, Tesirli Karışım bunu her yudumda doldurur; bıraktığında da blokladığın hasarla ölçeklenen bir dalga fırlatır.
Nasıl oynanır
Vuruş değiş tokuş et ve iç. Demir Pençe içmeyi %50 hızlandırır ve kesintisiz kılar, İstikbal Vaadi üstüne 10 s yenilenme ekler; büyük bir saldırıdan önce neredeyse tam Sağlıkta içmek ise Sınır Aşımı'nın taşan kısmı 15 s boyunca saklamasını sağlar.
Ferro Sıvı Şişesiyle dayanıklılık
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
İstikbal VaadiIIIToplam iyileşme +30%Harap KöyKale
Tesirli KarışımIII (II+1)Yenilenen Neftoglobin +40%Küller VadisiKale
Demir Pençe—Şişe kullanma hızı +50%Muharebe MeydanıMuharebe Meydanı
Sınır Aşımı—Saniye başına Bonus Sağlık kaybı -1MağaralarMağaralar
Kusursuz Kopya—Aç/kapa etkisiKüller VadisiKüller Vadisi

Her parça Mağaralar itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Kale itibarıyla tamamlanır. Planlayıcıda aç

Nişancı (ateşli silahlar)

Tehlikeli Son Zayıf Nokta atışlarının 50 hasarla patlamasını sağlar, Talihli Atış mermiyi zamanın 20% kadarında korur, Nişancının Musibeti ise bir Tabanca mermisi karşılığında mermileri savuşturmanıza izin verir. El Çabukluğu şarjör ve silah değiştirmeyi 20% hızlandırır.

Genişleyen An nişan alırken zamanı yavaşlatır, bedeli -10% ateşli silah hasarı; böylece Zayıf Noktaları vurmak kolaylaşır. El Çabukluğu yalnızca ödülü seçmeli olan Duyulmamış Bir Veda yan görevinden gelir: orada El Çabukluğu alın, çünkü Talihli Atış sandıklarda da bulunur.

Silahlar
Tabanca artı Misket Tüfeği. Tabanca (30 ila 60 hasar, 15 mermi, 20 m'ye kadar tam hasar), Tehlikeli Son'un 50 hasarlık patlamalarını tetikleyen Zayıf Nokta kırıcıdır; Misket Tüfeği (150 ila 300 hasar, 99 m'ye kadar tam hasar, Gazap Vadisi'nden) özel mermilerle tekil hedefleri bitirir. Nişancının Musibeti ile mermi savuşturmak için yanında bir Kılıç taşı.
Önce yükselt
Kafadan İsabet Hasarı (alım başına +%5 ve +1 Alaybozan mermisi), Mühimmat Doldurma (alım başına Fenerlerde +2 Tabanca ve +1 özel mermi) ve Mühimmat Düşme İhtimali (alım başına +%5), ardından Havada Nişan Alma (tek alım, havada zamanı yavaşlatarak nişan alma). Oyunun sonlarında tekrarlanabilir Ateşli Silah Hasarı alım başına +%1 ekler, 100 alıma kadar.
Transmutasyon
Staz, Mağaralar'dan. Yaklaşan düşmanı dondur, sonra ateş et: donmuş bir düşmana yapılan saldırılar devasa hasar verir ve donma 10 s sürer.
Nasıl oynanır
Menzilden savaş ve Zayıf Noktaları hedefle. Her Zayıf Nokta isabeti Tehlikeli Son'u tetikler, Talihli Atış III. seviyede beş mermiden birini korur ve savuşturulan mermiler Tabanca'yı doldurur; böylece mühimmat 15 mermilik temel değerin düşündürdüğünden çok daha uzun dayanır.
Nişancı (ateşli silahlar)
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
Tehlikeli Son—Patlama hasarı 50Muharebe MeydanıMuharebe Meydanı
Talihli AtışIIIMühimmatı koruma ihtimali +20%Küller VadisiGazap Vadisi
Nişancının Musibeti—Aç/kapa etkisiKüller VadisiKüller Vadisi
Genişleyen An—Nişan alırken hasar -10%Muharebe MeydanıMuharebe Meydanı
El Çabukluğu—Doldurma ve değiştirme hızı +20%Küller VadisiKüller Vadisi

Her parça Küller Vadisi itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Gazap Vadisi itibarıyla tamamlanır. Planlayıcıda aç

Transmutasyon büyücüsü

Yönlendirilen Yaşam Transmutasyon hasarının 15% kadarını Sağlık olarak geri emer (ve şişeleri Neftoglobin dolumuna çevirir), Transmutasyon Azmi Transmutasyonlarınızın yenilediği Geri Kazanılabilir Sağlığı 100% artırır, Dipsiz Kuyu ise Neftoglobin yeniler (bu rütbede 0,25).

Delinin Pençesi 50% Tutuşma ve Staz birikimi ekler ama bunlara karşı kendi direncinizi -100% değiştirir; bu yüzden bunları uygulayan düşmanlardan uzak durun. Bire Bir Takas emniyet supabıdır: Neftoglobin biterse bedeli Sağlıkla ödeyebilirsiniz.

Silahlar
İskoç Kılıcı veya Meç. İskoç Kılıcı Neftoglobini bir Yanan Dalga'ya (Nişan Al tuşuna bas) ve bir Staz Dalgası'na (Nişan Al tuşunu basılı tut) aktarır; Meç ise Kalıntıları Neftoglobinini dolduran Neftoglobin Zayıf Noktalarını parçalar.
Önce yükselt
İki Neftoglobin Toleransı yükseltmesi (alım başına +10 Neftoglobin, her biri dört alım), Transmutasyon Hasarı (+%3), Etki Birikimi (+%5) ve Neftoglobin Çekme (yakın dövüş vuruşlarından +%15 Neftoglobin). Sonlarda tekrarlanabilir Neftoglobin Toleransı ve Transmutasyon Hasarı alım başına +2 Neftoglobin ve +%1 ekler.
Transmutasyon
Önce Ateş (Muharebe Meydanı), Louis'nin Laboratuvarı'nda yükseltilmiş hâliyle: yükseltilmiş alev 15 Tutuşma hasarı verir ve vuruş başına Tutuşma göstergesinin %50'sini doldurur; yani iki vuruş direnci olmayan bir düşmanı tutuşturur. Staz, Mağaralar'da katılır.
Nasıl oynanır
Bir Transmutasyonu sürekli çalışır tut. Yönlendirilen Yaşam III. seviyede hasarının %15'i kadar seni iyileştirir ve şişelerin artık Sağlık yerine Neftoglobin doldurur. Seni yakan ya da donduran düşmanlardan uzak dur, çünkü Delinin Pençesi bu dirençleri −%100'e ayarlar.
Transmutasyon büyücüsü
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
Yönlendirilen YaşamIIIVerilen hasardan iyileşme +15%Muharebe MeydanıKimsesizler Şehri
Dipsiz KuyuIIINeftoglobin yenilenmesi 0,25Muharebe MeydanıKimsesizler Şehri
Transmutasyon Azmi—Tazelenebilen Sağlık çarpanı +100%Muharebe MeydanıMuharebe Meydanı
Delinin PençesiIIIYanma ve Staz birikimi +50%MağaralarÜniversite
Bire Bir Takas—Sağlık maliyeti çarpanı +10%Gazap VadisiGazap Vadisi

Her parça Gazap Vadisi itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Üniversite itibarıyla tamamlanır. Planlayıcıda aç

Savuşturma düellocusu (şişesiz)

Düellocunun Odağı yakın dövüş savuşturma penceresini genişletir. Dominatus her Kritik Saldırıda 30 Sağlık iyileştirir, Caninin Katliamı ise her yakın dövüş darbesinde 10% Sağlık verir; bu, Caninin Katliamı etkisinin elinizden aldığı şişe iyileştirmesinin yerini tutar.

Cengâverin Hışmı her öldürmeden sonra 30% hasar ekler, İntikam ise panik düğmesidir: düşük Sağlıkta vurulmak bir Staz patlaması tetikler (20 hasar, 5 m yarıçap).

Silahlar
Meç. Kusursuz savuşturması Kılıç'ın 100'üne karşı 150 Duruş hasarı verir ve tüm tasarımı savuşturma üzerinedir: düzgün bloklayamaz. İskoç Kılıcı devre dışıdır, çünkü hiç savuşturamaz.
Önce yükselt
Savuşturma Etkisi (alım başına +%5 savuşturma Duruş hasarı, dört alım), Kritik Hasar (+%5) ve Yakın Dövüş Hasarı (+%3), ardından savuşturamadığın saldırılardan kaçınmak için Maksimum Takat (alım başına +5). İyileşme Etkililiği'ni atla: Caninin Katliamı şişeyle iyileşmeyi kaldırır.
Transmutasyon
Kalkan, Üniversite'den, yedek savunma olarak: kusursuz savuşturma penceresi 0,2 s'dir, yani bir kesici silahla aynı; karşı dalga da blokladığın hasarla ölçeklenir.
Nasıl oynanır
Savuştur, Duruşu kır, Kritik Saldırıyı indir. Dominatus III. seviyede her kritikte 30 Sağlık artı yüzdesi kadar iyileştirir, Caninin Katliamı her yakın dövüş vuruşunda Sağlık çalar. Kırmızı saldırılardan kaçın ve savuşturma penceresi 0,2 s'den dar olan 14 saldırıya dikkatli yaklaş.
Savuşturma düellocusu (şişesiz)
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
Düellocunun Odağı—Aç/kapa etkisiMuharebe MeydanıMuharebe Meydanı
DominatusIIIKritik Saldırı başına sabit iyileşme 30Küller VadisiVaroşlar
Caninin KatliamıIIIYakın dövüş vuruşu başına Sağlık +10%Muharebe MeydanıVaroşlar
İntikam—Patlama hasarı 20ÜniversiteÜniversite
Cengâverin HışmıIIIHasar bonusu +30%Harap KöyÜniversite

Her parça Üniversite itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Üniversite itibarıyla tamamlanır. Planlayıcıda aç

Katalizör farmı

İhtiyat öldürme başına 15% Katalizör ekler, Cengâverin Hışmı ise her öldürmeden sonra 20% hareket hızı ekler; bir sonraki gruba daha çabuk ulaşırsınız.

İyileştiren Yara ve Bereketli Hasat (her Neftoglobin Kalıntısı başına 4% Sağlık), şişe içmeden savaşlar arasında Sağlığınızı dolu tutar. Bereketli Hasat oyunda yalnızca bir kez bulunur, bu yüzden Kusursuz Kopya onu II. rütbeye çıkarır. Seviye hesaplayıcı, ekstra Katalizörlerin neler satın aldığını gösterir.

Silahlar
Grupları en hızlı temizleyen hangisiyse. Alaybozan aynı anda birkaç düşmana vurur ve 0,7 s sendeletir; Cengâverin Hışmı'nın her öldürmeden sonraki 8 s'lik penceresi de art arda öldürmeyi ödüllendirir.
Önce yükselt
Yakın Dövüş Hasarı (+%3) ve iki Maksimum Sağlık yükseltmesi, ardından tekrarlanabilir Maksimum Sağlık ve Yakın Dövüş Hasarı (alım başına +2 Sağlık ve +%1). Zaten seviye için kasıyorsun; dövüşleri daha erken bitiren yükseltmeler kendini en hızlı amorti eder.
Transmutasyon
Ateş: Tutuşma düşmanlarda her 0,2 s'de işler ve sen bir grubu temizlerken alev onları %80 hıza düşürür.
Nasıl oynanır
Fenerler arasında bir döngü koş. Dinlenmek boss olmayan tüm düşmanları diriltir; böylece her tur aynı Katalizörleri artı İhtiyat'ın %15'ini tekrarlar; Öfkeli seçkin düşmanlar yeniden doğmaz. Bereketli Hasat ve İyileştiren Yara, şişe harcamadan gruplar arasında seni dolu tutar.
Katalizör farmı
KehribarRütbeAna etkiİlk kopyaPlanlanan rütbe şuradan
İhtiyatIIIEk Katalizör +15%Küller VadisiVaroşlar
Cengâverin HışmıIIIHasar bonusu +30%Harap KöyÜniversite
İyileştiren YaraIIISağlık yenilenmesi 0,1Muharebe MeydanıGazap Vadisi
Bereketli HasatII (I+1)Kalıntı başına Sağlık +4%Kimsesizler ŞehriKimsesizler Şehri
Kusursuz Kopya—Aç/kapa etkisiKüller VadisiKüller Vadisi

Her parça Kimsesizler Şehri itibarıyla erişilebilir; planlanan rütbeler Üniversite itibarıyla tamamlanır. Planlayıcıda aç

Kehribar build kuralları: verinin izin verdikleri

Oyun verisi

Her build'in içinde çalıştığı sınırlar.

1, 3, 5, 7, 9. oyuncu seviyelerinde açılan 5 Kehribar yuvanız var. 9. seviyenin altında bir build'de daha az yuva olur; planlayıcı, seviyenizin henüz açmadığı yuvaları kilitler.

15 Kehribar kopya biriktirerek III. rütbeye çıkar ve ne kadar ilerleyebileceğiniz oyunun kaç kopya yerleştirdiğine bağlıdır. Kusursuz Kopya, takılı diğer tüm Kademe 1 ve Kademe 2 Kehribarlara bir rütbe ekler; nadir bir Kehribar kopyalarının ulaşamadığı rütbeye böyle ulaşır.

Bazı Kehribarlar ortak kaynakları değiştirir: Caninin Katliamı şişe iyileştirmesini kapatır, Yönlendirilen Yaşam şişeleri Neftoglobin dolumuna çevirir, Camdan Asker ise tüm dirençleri %40 düşürür. Aşağıdaki liste, metinleri birbirine ters düşen her eşleşmeyi sayar (4 kesin çakışma).

Kaçınılması gereken çakışmalar ve eşleşmeler

  • Caninin Katliamı + İstikbal Vaadi · çakışma — Caninin Katliamı Ferro Sıvı Şişelerinin sizi iyileştirmesini durdurur, İstikbal Vaadi ise şişe üzerinden çalışır; ikisi birbirini götürür.
  • Caninin Katliamı + Tesirli Karışım · çakışma — Caninin Katliamı Ferro Sıvı Şişelerinin sizi iyileştirmesini durdurur, Tesirli Karışım ise şişe üzerinden çalışır; ikisi birbirini götürür.
  • Caninin Katliamı + Demir Pençe · çakışma — Caninin Katliamı Ferro Sıvı Şişelerinin sizi iyileştirmesini durdurur, Demir Pençe ise şişe üzerinden çalışır; ikisi birbirini götürür.
  • Caninin Katliamı + Sınır Aşımı · çakışma — Caninin Katliamı Ferro Sıvı Şişelerinin sizi iyileştirmesini durdurur, Sınır Aşımı ise şişe üzerinden çalışır; ikisi birbirini götürür.
  • Yönlendirilen Yaşam + Sınır Aşımı · ters çeker — Yönlendirilen Yaşam Ferro Sıvı Şişelerinin Sağlık yerine Neftoglobin yenilemesini sağlar, Sınır Aşımı ise şişenin Sağlık iyileştirmesine dayanır: zıt yönlere çekerler.
  • Yönlendirilen Yaşam + İstikbal Vaadi · ters çeker — Yönlendirilen Yaşam Ferro Sıvı Şişelerinin Sağlık yerine Neftoglobin yenilemesini sağlar, İstikbal Vaadi ise şişenin Sağlık iyileştirmesine dayanır: zıt yönlere çekerler.
  • Mükemmeliyetçilik + Camdan Asker · ters çeker — Mükemmeliyetçilik yalnızca tam Sağlıkta yakın dövüş hasarı ekler, Camdan Asker ise dirençlerinizi %40 düşürür; aldığınız her darbe daha pahalıya patlar ve Mükemmeliyetçilik daha erken devre dışı kalır.
  • İntikam + Mükemmeliyetçilik · ters çeker — İntikam düşük Sağlıkta vurulduğunuzda tetiklenir, Mükemmeliyetçilik ise sizi tam Sağlıkta ister: zıt durumları ödüllendirirler.

Bir Valor Mortis build'i beş Kehribardır: 9. seviyeye kadar hepsi açılan 5 yuva, 29 Kehribar arasından doldurulur. Rütbeli Kehribarlar kopyaları III. rütbeye kadar biriktirir, Kusursuz Kopya ise diğerlerine bir rütbe ekler; bu en çok nadir Kehribarlarda önemlidir. 6 hazır build; yakın dövüşü, ateşli silahları, Transmutasyonları, Ferro Sıvı Şişesini ve Katalizör farmını kapsar; her birinde son parçanın çıktığı bölge belirtilir. Caninin Katliamı, koca bir grubu dışarıda bırakan tek Kehribardır: şişe iyileştirmesini kapatır, bu yüzden şişe Kehribarlarıyla asla aynı build'de olmaz.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Valor Mortis build'leri SSS

Valor Mortis'te en iyi Kehribar build'leri hangileri?

Silahınıza bağlı; bu 6 build, Kehribarların kendi sayılarından kuruldu: Cam top yakın dövüş (Camdan Asker, Cengâverin Hışmı, Mükemmeliyetçilik, İyileştiren Yara, Kırılmaz Kabuk); Ferro Sıvı Şişesiyle dayanıklılık (İstikbal Vaadi, Tesirli Karışım, Demir Pençe, Sınır Aşımı, Kusursuz Kopya); Nişancı (ateşli silahlar) (Tehlikeli Son, Talihli Atış, Nişancının Musibeti, Genişleyen An, El Çabukluğu); Transmutasyon büyücüsü (Yönlendirilen Yaşam, Dipsiz Kuyu, Transmutasyon Azmi, Delinin Pençesi, Bire Bir Takas); Savuşturma düellocusu (şişesiz) (Düellocunun Odağı, Dominatus, Caninin Katliamı, İntikam, Cengâverin Hışmı); Katalizör farmı (İhtiyat, Cengâverin Hışmı, İyileştiren Yara, Bereketli Hasat, Kusursuz Kopya).

Valor Mortis'te kaç Kehribar yuvası var?

5 yuva; 1, 3, 5, 7, 9. oyuncu seviyelerinde açılır. 9. seviyeden itibaren beşi de açıktır.

Aynı Kehribar birikir mi?

Rütbeli bir Kehribarın kopyaları rütbesinde birikir, en fazla III. Kusursuz Kopya takılı diğer tüm Kademe 1 ve Kademe 2 Kehribarları bir rütbe daha yükseltir.

Hangi Kehribarlar birlikte çalışmaz?

4 eşleşme kesin çakışmadır ve hepsinde Caninin Katliamı var: Caninin Katliamı Ferro Sıvı Şişelerinin sizi iyileştirmesini durdurur, İstikbal Vaadi ise şişe üzerinden çalışır; ikisi birbirini götürür.

Bir build ne kadar erken tamamlanabilir?

Erken: beş yuvanın hepsi 9. seviyede açıktır. Cam top yakın dövüş build'inde her parça Harap Köy itibarıyla, planlanan rütbeler ise Kale itibarıyla erişilebilir.

Kehribar build'imi paylaşabilir miyim?

Evet. Planlayıcı build'inizi sayfa bağlantısına (?b=) yazar; bağlantıyı kopyalamak tam olarak aynı Kehribarları ve rütbeleri paylaşır.

Valor Mortis'te her Kehribar yapısıyla hangi silahı kullanmalıyım?

Cam top yakın dövüş: Kılıç veya İskoç Kılıcı; Ferro Sıvı Şişesiyle dayanıklılık: herhangi biri, en iyi Kılıç uyar; Nişancı (ateşli silahlar): Tabanca ve Misket Tüfeği, mermi savuşturmak için bir Kılıç ile; Transmutasyon büyücüsü: İskoç Kılıcı veya Meç; Savuşturma düellocusu (şişesiz): Meç; Katalizör farmı: grupları en hızlı temizleyen, örneğin Alaybozan.