Randevu için günlük görseli

Chapter III Randevu Bölüm 3/11 · Harap Köy

Ana hikâye1 boss
Günlük adımları
4
Fenerler
4
Sandıklar
9
Yan Görevler
2

Chapter III Randevu, Valor Mortis'in 11 bölümünden 3. bölümüdür ve Harap Köy bölgesinde geçer. Günlüğünde 4 adım var; bölgede 4 Fener, 9 sandık ve 5 mektup bulunur ve bir boss vardır: Demir Mareşal.

Konum
Harap KöyBölge III
Boss
Demir Mareşal2.400 Can · 1 bloklanamaz
Fenerler
4Kırlar
Sandıklar
93 tanesinde Kehribar var
Yan Görevler
2Korkuluk, Ninni
Günlük adımları
4
İlgili rehberValor Mortis Tüm Bosslar Sırasıyla: CP, Zayıflıklar ve Ödüller

Adım adım bölüm rotası

Hesaplandı

Harap Köy boyunca önerdiğimiz sıra, Fener Fener: her birinin yakınında ne olduğu, yan görevlerin nerede başladığı ve bossa nasıl hazırlanılacağı. Mesafeler harita verilerinden kuş uçuşu metre cinsindendir.

  1. Kırlar'da (#301) başla. 30 m ötede bir Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi sandığı, yaklaşık 84 m ötede Tehlikeli Son Kehribarı sandığı vardır. Resimli Mektup (36 m) Korkuluk görevini başlatır; çiziminde üstünde bir karga olan bir kulübe görünür.
  2. Köye gir ve Pazar'ı (#302) yak. Alaybozan sunağı Fenerden 30 m uzaktadır. Ninni'nin iki eşyasından biri olan Eskimiş Anahtar'ı (38 m) ve Depo Anahtarı'nı (121 m) al. Cengâverin Hışmı yaklaşık 104 m ötede bir sandıktadır, 82 m'de bir Şişe Güç Yükseltmesi sandığı daha vardır.
  3. Dereyi henüz geçemezsin (günlük adımı 2). Kanca yeteneği Bahçe (#303) yakınında verilir: onu yak, 11 m ötedeki Camdan Asker sandığını aç, ardından yeni gücü kullanarak karşıya geç (günlük adımı 3).
  4. Demir Mareşal Bahçe'den yaklaşık 47 m uzakta bekler: 2.400 Sağlık, 800 Duruş ve 8 saldırısından yalnızca 1'i bloklanamaz; yani bu dövüşü bloklama ve savuşturma taşır. Patlayıcılara %30, Tutuşma birikimine %50 direnir; silahına güven. Ödül: 7.000 Katalizör ve Ultima Ratio Regum.
  5. Alazlı Yol'da (#304, dahili adı 'BurningVillage') bitir: yakınlarda bir Boş Ferro Sıvı Şişesi sandığı (36 m) ve iki Epik Katalizör Pıhtısı vardır. Bölümü bitirmek için Louis'yi bul (günlük adımı 4).

İpuçları ve kaçırılabilecekler

Louis'yi bulduğunda 'Birlikte gidelim.' ya da 'Kal.' seçeneğini seçersin. İkisi de bölümü bitirir; dosyalar yalnızca Louis'nin seninle sığınağa gelip gelmediğini ya da köyde kalıp kalmadığını kaydeder; iki seçeneğin de ödülü yoktur.

Ninni, İstikbal Vaadi ve 1.500 Katalizör verir. Aynı Kehribar Ölüm Ayırana Dek'ten (Meşum Vadi) ve Kale'deki bir sandıktan da gelir; yani tek seferlik değildir, ama Ninni en erken kopyadır.

Harap Köy'de hızlı seyahat korunur: buradaki hiçbir şey kaçırılmaz.

Sırayla Fenerler: yakında neler var

Sırayla Fenerler: yakında neler var
FenerBossKehribar sandıklarıAnahtarlarYan görev ipuçlarıYakındaki diğerleri
#301 Kırlar—Tehlikeli Son—Korkuluk2 sandık · 1 mektup
#302 Pazar—Cengâverin HışmıEskimiş AnahtarDepo AnahtarıNinni4 sandık · 3 mektup · 1 yetenek sunağı
#303 BahçeDemir Mareşal ~47 mCamdan Asker——2 sandık · 1 mektup
#304 Alazlı Yol————1 sandık · 0 mektup · 1 yetenek sunağı

Chapter III Randevu günlüğü

Oyun verisi

William'ın bu bölüme ait günlük kayıtları, sırasıyla. Hikâyeyi anlattıkları için sen açana kadar gizli kalırlar.

Spoiler4 günlük adımının tamamını göster
  1. 1

    James, yoldaşı Louis'yi bulmamı istedi. Civardaki bir köye gidip geri dönemeyen Louis'yi. Onu bulmak için gayret etmeliyim.

  2. 2

    Nehrin diğer tarafına geçmem mümkün değil. Geri dönüp karşıya geçmek için farklı bir plan yapmalıyım.

  3. 3

    Yeni kudretimle nehrin karşısına geçebilmeliyim. Oraya dönmem gerek.

  4. 4
    Son kayıt

    Louis'yi buldum ama gel gör ki pek minnettar olmuş gibi davranmadı. Belki kampta daha konuşkan olur.

  • Oyunun görev verilerinden 4 günlük adımı.
  • Geçtiği yer Harap Köy

Harap Köy Fenerleri

Oyun verisi

Bölgenin Fenerleri, oyunun numara sırasıyla. Bulduğun her birinde dinlen; yeniden doğma noktaların onlar.

Chapter III bossu

Oyun verisi

Bu bölümde dövüşülen bossun temel değerleri. Tüm hamleleri ve zayıflıkları için sayfasını aç.

Chapter III bossu
BossSağlıkDuruşBloklanamaz / saldırılarKatalizör ödülüYenen Steam oyuncuları
Demir Mareşal2.4008001 / 87.00011,1%

Bloklanamaz saldırılar savunmayla durdurulamaz; onlardan kaç.

Chapter III koleksiyonları

Oyun verisi

Harap Köy bölgesinde toplayabileceğin Kehribarlar, anahtarlar ve mektuplar.

Kehribarlar (4)

Kehribarlar (4)
KehribarBurada nasıl alınır
İstikbal VaadiGörev ödülü
Tehlikeli SonHazine sandığı
Camdan AskerHazine sandığı
Cengâverin HışmıHazine sandığı

Mektuplar (5)

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Chapter III yan görevleri

Oyun verisi

Harap Köy bölgesinde başlayan isteğe bağlı görevler.

Chapter III yan görevleri
Yan görevGünlük adımlarıÖdül
Korkuluk6Verilerde eşya veya Katalizör ödülü yok
Ninni2İstikbal Vaadi (Kehribar), 1.500 Katalizör

Harap Köy haritası

Oyun verisi

Bu bölümün Fenerleri, sandıkları, anahtarları ve mektuplarının yerleri.

Harap Köy
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Harap Köy içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 2

Boss'lar: 1 (Demir Mareşal)

Sandıklar: 9 (Camdan Asker, Arı Transmutasyon Materyali, Tehlikeli Son, Cengâverin Hışmı, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Saf Kılıç Materyali, Arı Kılıç Materyali, Boş Ferro Sıvı Şişesi)

Anahtarlar: 2 (Eskimiş Anahtar, Depo Anahtarı)

Fenerler: 4 (Bahçe, Pazar, Kırlar, Alazlı Yol)

Mektuplar: 5 (Aşk Mektubu, Tutuklama Emri, Louis'nin Günlüğü: Tıbbi Prosedür, Levazım Subayının Mektubu, Resimli Mektup)

Chapter III koleksiyon kontrol listesi

İlerledikçe işaretle. İlerleme bu tarayıcıda kaydedilir ve Harap Köy bölge sayfasıyla paylaşılır.

20 içinden 0 toplandı

Fenerler (4)

Sandıklar (9)

Anahtarlar (2)

Mektuplar (5)

Chapter III Randevu, Harap Köy bölgesinde geçen 11 bölümden 3. bölümdür; 4 günlük adımı ve dinlenmek için 4 Fener içerir. Bölümün bossu: Demir Mareşal; Demir Mareşal: 2.400 Can, 1 bloklanamaz saldırı, ödül 7.000 Katalizör. Steam oyuncularının %11,1 kadarı Demir Mareşal bossunu yendi. Tamamen keşfedersen 9 sandık (3 tanesinde Kehribar), 2 anahtar ve 5 mektup bulursun. Burada elde edilebilen Kehribarlar: İstikbal Vaadi, Tehlikeli Son, Camdan Asker, Cengâverin Hışmı. Bu bölgedeki yan görevler: Korkuluk, Ninni. Sırada Chapter IV Karanlık yol var.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Chapter III Randevu SSS

Valor Mortis Chapter III nerede geçiyor?

Chapter III Randevu, senaryonun 3. bölgesi olan Harap Köy içinde geçer. İlk Feneri Kırlar.

Valor Mortis'te Chapter III bossu kim?

Demir Mareşal. Demir Mareşal: 2.400 Can ve 1 bloklanamaz saldırı; onu yenmek 7.000 Katalizör kazandırır. Steam oyuncularının %11,1 kadarı Demir Mareşal bossunu yendi.

Chapter III içinde kaç Fener var?

Harap Köy bölgesinde 4 Fener var: Kırlar, Pazar, Bahçe, Alazlı Yol.

Chapter III içinde hangi koleksiyon eşyaları var?

Harap Köy bölgesinde 9 sandık (3 tanesinde Kehribar), 2 anahtar ve 5 mektup var. Bu sayfadaki kontrol listesi takibi kolaylaştırır.

Chapter III içinde hangi Kehribarlar alınabilir?

İstikbal Vaadi (Görev ödülü), Tehlikeli Son (Hazine sandığı), Camdan Asker (Hazine sandığı), Cengâverin Hışmı (Hazine sandığı).

Chapter III içinde hangi yan görevler var?

Korkuluk, Ninni Harap Köy bölgesinde başlar. Her birinin adımları ve ödülleriyle kendi sayfası var.

Valor Mortis'te Chapter III Randevu için en iyi rota nedir?

Kırlar'da (#301) başla. 30 m ötede bir Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi sandığı, yaklaşık 84 m ötede Tehlikeli Son Kehribarı sandığı vardır. Resimli Mektup (36 m) Korkuluk görevini başlatır; çiziminde üstünde bir karga olan bir kulübe görünür. Köye gir ve Pazar'ı (#302) yak. Alaybozan sunağı Fenerden 30 m uzaktadır. Ninni'nin iki eşyasından biri olan Eskimiş Anahtar'ı (38 m) ve Depo Anahtarı'nı (121 m) al. Cengâverin Hışmı yaklaşık 104 m ötede bir sandıktadır, 82 m'de bir Şişe Güç Yükseltmesi sandığı daha vardır.

Chapter III Randevu bölümünde neleri kaçırabilirsin?

Louis'yi bulduğunda 'Birlikte gidelim.' ya da 'Kal.' seçeneğini seçersin. İkisi de bölümü bitirir; dosyalar yalnızca Louis'nin seninle sığınağa gelip gelmediğini ya da köyde kalıp kalmadığını kaydeder; iki seçeneğin de ödülü yoktur.

Chapter III sonrasında ne geliyor?

Ardından Chapter IV Karanlık yol gelir.