Valorant'ta SOVA vs CYPHER eşleşmesi
Kazanma Oranı
45.1%
Maçlar
91
KDA
1.29
ADR
131

SOVA vs CYPHEREslesmeler

Öncü
Yama12.10
Maçlar470,621
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme30 May 2026

SOVA vs CYPHER, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (45.1% vs 54.9%) bir beceri matchup'ıdır. 91 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

SOVA Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. SOVA'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
SOVA - 45.1% win rate in this matchup
SOVA
45.1% KO
VS
CYPHER vs SOVA matchup - 54.9% win rate
CYPHER
54.9% KO

SOVA vs CYPHER eşleşmesini kim kazanır?

CYPHER wins the SOVA vs CYPHER matchup
Kazanan
CYPHER
Maçlar: 91
45.1%
Kazanma Oranı
54.9%
1.29
Ortalama KDA
1.29
13.8
Ortalama Öldürme
15.1
14.8
Ortalama Ölüm
14.9
131.3
Hasar/Raund
133.4
32.7%
HS %
31.7%
188
Savaş Puanı
198
47.0%
Saldırı KO
49.7%
50.3%
Savunma KO
53.0%

SOVA vs CYPHER Performans Analizi

SOVA vs CYPHER matchup breakdown - overall performance winner

91 maçın analizi, CYPHER'ın bu birebir eşleşmede SOVA'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. SOVA bir kategoride güç gösterse de, CYPHER'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.29SOVA
1.29CYPHER
SOVA ve CYPHER arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.29 ve 1.29'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
131.3SOVA
133.4CYPHER
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, SOVA ortalama 131.3 ADR ve CYPHER 133.4 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
47.0%SOVA
49.7%CYPHER
CYPHER, SOVA'ın %47.0'sine karşı %49.7 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, CYPHER bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
50.3%SOVA
53.0%CYPHER
Savunma yetenekleri, SOVA'ın %50.3'sine kıyasla %53.0 kazanma oranıyla CYPHER'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, CYPHER bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

SOVA vs CYPHER eşleşme özeti

Valorant'ta SOVA vs CYPHER eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 91 rekabetçi maç analizi sonucunda, CYPHER %54.9 oranında kazanırken SOVA %45.1 kazanıyor, bu da 9.9 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark atak tarafı performansı alanında, burada CYPHER sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Sentinel eşleşmesinde, CYPHER bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. CYPHER güvenle 1v1 düellere girebilir, SOVA ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

SOVA vs CYPHER fragging analizi

SOVA, Valorant'ta CYPHER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

SOVA, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CYPHER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 91 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu SOVA vs CYPHER eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CYPHER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CYPHER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.29SOVA
1.29CYPHER
SOVA ve CYPHER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, SOVA ortalama 1.29 ve CYPHER 1.29 kaydediyor. Sadece 0.00'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
13.8SOVA
15.1CYPHER
CYPHER bu doğrudan karşılaşmada SOVA'dan maç başına yaklaşık 1.3 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (15.1 vs 13.8). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CYPHER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CYPHER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak SOVA üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
14.8SOVA
14.9CYPHER
Hayatta kalma metrikleri SOVA (14.8 ölüm/oyun) ve CYPHER (14.9 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
131.3SOVA
133.4CYPHER
Raunt başına hasar çıktısı SOVA (131.3 ADR) ve CYPHER (133.4 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
32.7%SOVA
31.7%CYPHER
SOVA biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (32.7% vs 31.7%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 1.0 yüzde puanlık üstünlük, SOVA'ın CYPHER tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. CYPHER oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, SOVA'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

SOVA vs CYPHER atak ve defans performansı

Attack Side
CYPHER
SOVA47.0%
CYPHER49.7%
Defense Side
CYPHER
SOVA50.3%
CYPHER53.0%

Atak tarafı analizi

CYPHER, bu eşleşmede SOVA üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %49.7 atak turu kazanımı vs %47.0. Bu 2.7 puanlık avantaj CYPHER'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli SOVA oyuncuları için yeterince dar.

91 rekabetçi oyun verileri, CYPHER'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak SOVA takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın.

Entry düellolarında, CYPHER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. SOVA oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. CYPHER entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, CYPHER'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. SOVA post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.7 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

CYPHER, SOVA'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %53.0'ını kazanıyor vs %50.3. Bu %2.7 puanlık avantaj, CYPHER'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, CYPHER solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.7 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. SOVA sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

CYPHER marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. SOVA sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken CYPHER'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.7 fark daha belirgin hale geliyor. SOVA, CYPHER'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

CYPHER hem atakta (%49.7) hem de savunmada (%53.0) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak SOVA vs CYPHER eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

CYPHER'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. SOVA takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — SOVA'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, CYPHER bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, CYPHER'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. SOVA oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: CYPHER bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %5.4 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. SOVA oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Öncü vs Sentinel dinamikleri

Öncü (SOVA) vs Sentinel (CYPHER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. SOVA'ın Öncü yetenekleri, CYPHER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. SOVA'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CYPHER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. CYPHER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

SOVA, Valorant'ta 12 ajana karşı avantajlı ve 15 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. SOVA'in en güçlü eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 14.3% kazanma oranıyla RAZE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta SOVA eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 12.10)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
51.75%5701.36137.531.6%50.8%49.7%
48.41%5661.37136.730.5%49.0%50.4%
48.61%4671.32132.731.1%49.0%50.1%
48.16%2991.30134.731.3%48.3%50.5%
55.22%2971.40136.030.8%50.4%52.9%
47.64%2121.38135.030.0%48.6%49.8%
51.37%1831.34132.529.8%48.9%52.1%
57.69%1821.32133.531.9%51.2%52.1%
51.89%1061.30131.331.5%52.0%49.8%
47.52%1011.34132.930.2%46.8%51.7%
46.24%931.27130.331.2%49.2%48.3%
45.05%911.29131.332.7%47.0%50.3%
45.00%601.42140.229.1%44.1%52.6%
48.00%501.31130.730.5%50.6%48.9%
40.91%441.29136.931.4%45.6%50.8%
43.90%411.39141.132.7%48.5%50.4%
47.37%381.40140.330.1%47.6%50.7%
59.09%221.39130.931.6%61.5%48.7%
61.90%211.39135.329.6%53.4%59.5%
61.11%181.61151.328.6%50.0%57.3%
81.25%161.56136.131.3%58.6%67.3%
44.44%91.24125.934.5%55.9%47.2%
77.78%91.46135.830.8%50.5%55.1%
14.29%70.87119.132.4%36.7%32.8%
66.67%61.24118.833.1%41.5%60.3%
50.00%61.05115.335.4%57.1%44.6%
25.00%41.14118.429.0%43.6%43.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta SOVA'in en iyi eşleşmesi nedir?

SOVA'in en iyi eşleşmesi 81.3% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. SOVA, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

SOVA'in en zor eşleşmesi nedir?

SOVA'in en zor eşleşmesi sadece 14.3% kazanma oranıyla RAZE'a karşıdır. Bu rakibe karşı SOVA, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

SOVA'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

SOVA, Valorant'ta 12 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 15 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde SOVA'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde SOVA oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için SOVA'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

SOVA'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

SOVA'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler