Valorant'ta SOVA vs CYPHER eşleşmesi
Kazanma Oranı
49.3%
Maçlar
69
KDA
1.28
ADR
130

SOVA vs CYPHEREslesmeler

Öncü
Yama12.06
Maçlar325,291
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme12 Nis 2026

SOVA vs CYPHER, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (49.3% vs 50.7%) bir beceri matchup'ıdır. 69 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

SOVA Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare SOVA's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
CYPHER - 49.3% win rateCYPHER(49.3%)
SOVA - 49.3% win rate in this matchup
SOVA
49.3% WR
VS
CYPHER vs SOVA matchup - 50.7% win rate
CYPHER
50.7% WR

Who Wins the SOVA vs CYPHER Matchup?

CYPHER wins the SOVA vs CYPHER matchup
Winner
CYPHER
Matches: 69
49.3%
Win Rate
50.7%
1.28
Avg KDA
1.25
13.7
Avg Kills
14.2
14.5
Avg Deaths
14.6
130.2
DMG/Round
127.5
33.4%
HS %
30.9%
188
Combat Score
189
47.1%
Attack WR
47.8%
52.2%
Defense WR
52.9%

SOVA vs CYPHER Performance Breakdown

SOVA vs CYPHER matchup breakdown - overall performance winner

The SOVA vs CYPHER matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 69 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.28SOVA
1.25CYPHER
Fragging capabilities are closely matched between SOVA and CYPHER, with KDA ratios of 1.28 and 1.25 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
130.2SOVA
127.5CYPHER
Damage output is evenly distributed in this matchup, with SOVA averaging 130.2 ADR and CYPHER at 127.5 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.1%SOVA
47.8%CYPHER
Attack-side performance is balanced between these agents, with SOVA at 47.1% and CYPHER at 47.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.2%SOVA
52.9%CYPHER
Both agents perform similarly on defense, with SOVA posting a 52.2% win rate and CYPHER at 52.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

SOVA vs CYPHER eşleşme özeti

Valorant'ta SOVA vs CYPHER eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 69 rekabetçi maç analizi sonucunda, CYPHER %50.7 oranında kazanırken SOVA %49.3 kazanıyor, bu da 1.4 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada SOVA sürekli olarak üstün geliyor. Bu Öncü vs Sentinel eşleşmesinde, CYPHER küçük bir avantaja sahip, ancak SOVA iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

SOVA vs CYPHER fragging analizi

SOVA, Valorant'ta CYPHER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

SOVA, SOVA vs CYPHER eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, survivability, damage output'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 69 dereceli oyun analizimiz, SOVA'ın doğrudan savaş senaryolarında CYPHER'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. CYPHER kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında SOVA'ı destekliyor. CYPHER oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve SOVA'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.28SOVA
1.25CYPHER
SOVA ve CYPHER arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, SOVA ortalama 1.28 ve CYPHER 1.25 kaydediyor. Sadece 0.03'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
13.7SOVA
14.2CYPHER
SOVA ve CYPHER arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, SOVA oyun başına ortalama 13.7 öldürme ve CYPHER 14.2 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
14.5SOVA
14.6CYPHER
Hayatta kalma metrikleri SOVA (14.5 ölüm/oyun) ve CYPHER (14.6 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
130.2SOVA
127.5CYPHER
Raunt başına hasar çıktısı SOVA (130.2 ADR) ve CYPHER (127.5 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
33.4%SOVA
30.9%CYPHER
SOVA, CYPHER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 33.4%'e karşı 30.9%. Hassasiyetteki bu 2.5 yüzde puanlık fark, SOVA'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CYPHER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

SOVA vs CYPHER atak ve defans performansı

Attack Side
CYPHER
SOVA47.1%
CYPHER47.8%
Defense Side
CYPHER
SOVA52.2%
CYPHER52.9%

Atak tarafı analizi

SOVA ve CYPHER arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - SOVA atak turlarının %47.1'ını kazanırken CYPHER %47.8 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.7 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne SOVA ne de CYPHER bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 69 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem SOVA hem de CYPHER oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.7 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

SOVA ve CYPHER arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - SOVA CT tarafında turların %52.2'ını tutarken CYPHER %52.9 tutuyor. Bu 0.7 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları SOVA ve CYPHER arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. SOVA veya CYPHER ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

CYPHER haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %47.8 atak kazanma oranı ve %52.9 savunma kazanma oranı. CYPHER istatistiksel olarak favori olsa da, SOVA güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. SOVA vs CYPHER özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem SOVA hem de CYPHER geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CYPHER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama SOVA kesinlikle geçerli. SOVA'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CYPHER'a geçmeyin.

Öncü vs Sentinel dinamikleri

Öncü (SOVA) vs Sentinel (CYPHER) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. SOVA'ın Öncü yetenekleri, CYPHER'nin Sentinel kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Öncü yeteneklerinin Sentinel karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. SOVA'ın Öncü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, CYPHER'nin Sentinel kiti diğerlerini karşılayabilir. CYPHER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

SOVA, Valorant'ta 11 ajana karşı avantajlı ve 15 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. SOVA'in en güçlü eşleşmesi 86.7% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. En zorlu eşleşme 20.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

SOVA matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.13%4551.32136.432.0%49.2%49.1%
45.60%3861.36136.531.3%47.7%49.7%
47.79%3621.36134.730.4%49.1%51.2%
51.25%2401.36134.931.7%48.8%51.7%
44.20%1811.29133.632.3%49.0%46.9%
47.44%1561.39135.129.4%48.4%50.2%
51.41%1421.35132.529.8%48.2%52.7%
45.99%1371.29134.332.6%46.6%51.4%
55.13%781.35132.331.0%47.9%54.0%
48.05%771.30131.431.5%50.8%49.4%
49.28%691.28130.233.4%47.1%52.2%
44.78%671.22129.431.2%47.1%48.9%
52.17%461.50143.428.5%48.4%52.1%
47.83%461.31132.932.3%49.3%49.3%
53.33%301.32133.529.8%47.8%57.4%
38.46%261.25132.434.1%46.0%50.3%
47.62%211.34136.631.2%48.7%46.4%
43.75%161.36136.531.3%49.1%50.6%
86.67%151.46136.135.2%53.1%65.9%
58.33%121.41130.730.0%59.7%45.5%
72.73%111.43130.334.3%57.3%50.0%
50.00%101.53150.232.2%44.6%58.2%
60.00%51.00112.942.9%59.2%40.0%
20.00%51.14123.930.1%37.7%50.0%
40.00%51.15129.032.0%50.0%53.2%
50.00%41.78158.439.5%51.3%54.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta SOVA'in en iyi eşleşmesi nedir?

SOVA'in en iyi eşleşmesi 86.7% kazanma oranıyla HARBOR'a karşıdır. SOVA, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

SOVA'in en zor eşleşmesi nedir?

SOVA'in en zor eşleşmesi sadece 20.0% kazanma oranıyla DEADLOCK'a karşıdır. Bu rakibe karşı SOVA, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

SOVA'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

SOVA, Valorant'ta 11 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 15 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde SOVA'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde SOVA oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için SOVA'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

SOVA'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

SOVA'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Öncüler