Valorant'ta YORU vs WAYLAY eşleşmesi
Kazanma Oranı
48.5%
Maçlar
357
KDA
1.29

YORU vs WAYLAY Eslesmeler

Düellocu
Yama
13.06
Maçlar
845.270
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
4 Eki 2026 UTC

YORU vs WAYLAY, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (48.5% vs 50.4%) bir beceri matchup'ıdır. 357 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

YORU Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. YORU'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
YORU - bu eşleşmede 48.5% kazanma oranı
YORU
48.5% KO
VS
WAYLAY vs YORU eşleşmesi - 50.4% kazanma oranı
WAYLAY
50.4% KO

YORU vs WAYLAY eşleşmesini kim kazanır?

WAYLAY, YORU vs WAYLAY eşleşmesini kazanır
Kazanan
WAYLAY
Maçlar: 357
48.5%
Kazanma Oranı
50.4%
1.29
Ortalama KDA
1.22
16.7
Ortalama Öldürme
16.1
16.0
Ortalama Ölüm
16.3
142.1
Hasar/Raund
136.8
29.9%
HS %
29.3%
218
Savaş Puanı
211
47.2%
Saldırı KO
48.0%
52.0%
Savunma KO
52.8%

YORU vs WAYLAY Performans Analizi

YORU vs WAYLAY eşleşme analizi - genel performans kazananı

YORU vs WAYLAY eşleşmesi yakın bir mücadele içindedir ve her ajan 357 analiz edilen oyunda 4 temel metrikten 2'sini kazanmaktadır. Her iki ajan da bu düelloya rekabetçi güçler getirmekte, bu da bireysel beceri ve takım kompozisyonunu raund sonuçlarını belirlemede kritik faktörler yapmaktadır.

Öldürme Gücü
1.29YORU
1.22WAYLAY
YORU ve WAYLAY arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.29 ve 1.22'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
142.1YORU
136.8WAYLAY
YORU, WAYLAY'ın 136.8 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 142.1 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, YORU'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
47.2%YORU
48.0%WAYLAY
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, YORU %47.2 ve WAYLAY %48.0 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
52.0%YORU
52.8%WAYLAY
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, YORU %52.0 kazanma oranı ve WAYLAY %52.8'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

YORU vs WAYLAY eşleşme özeti

Valorant'ta YORU vs WAYLAY eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 357 rekabetçi maç analizi sonucunda, WAYLAY %50.4 oranında kazanırken YORU %48.5 kazanıyor, bu da 2.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada YORU sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Duelist eşleşmesinde, WAYLAY küçük bir avantaja sahip, ancak YORU iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

YORU vs WAYLAY fragging analizi

YORU, Valorant'ta WAYLAY'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

YORU, YORU vs WAYLAY eşleşmesinde WAYLAY'a karşı beş savaş metriğinin tamamını kazanarak fragging departmanında temiz bir süpürme gerçekleştiriyor. KDA efficiency, kill production, survivability genelinde bu kapsamlı hakimiyet, YORU'ın bu karşılaşmalarda sistematik mekanik avantajlara sahip olduğunu gösteriyor. 357 rekabetçi maçın analizine dayanarak, YORU oyuncuları WAYLAY'a karşı düellolara güvenle yaklaşabilirken, WAYLAY oyuncuları adil dövüşlerden tamamen kaçınmalı ve bunun yerine etkili kalmak için yetenek tabanlı katkılara, bilgi toplamaya ve takım koordinasyonuna odaklanmalı.

Ortalama KDA
1.29YORU
1.22WAYLAY
YORU ve WAYLAY arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, YORU ortalama 1.29 ve WAYLAY 1.22 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.7YORU
16.1WAYLAY
YORU bu doğrudan karşılaşmada WAYLAY'dan maç başına yaklaşık 0.6 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (16.7 vs 16.1). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu YORU'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, YORU'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak WAYLAY üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
16.0YORU
16.3WAYLAY
YORU bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, WAYLAY'ın 16.3 ölümüne kıyasla oyun başına 16.0 kez ölüyor. Maç başına bu 0.4 ölüm farkı, YORU'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. WAYLAY oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, YORU'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
142.1YORU
136.8WAYLAY
YORU bu eşleşmede WAYLAY'dan raunt başına 5.3 daha fazla hasar uyguluyor (142.1 vs 136.8 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: YORU belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. WAYLAY daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
29.9%YORU
29.3%WAYLAY
YORU biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (29.9% vs 29.3%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 0.6 yüzde puanlık üstünlük, YORU'ın WAYLAY tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. WAYLAY oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, YORU'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

YORU vs WAYLAY atak ve defans performansı

Attack Side
WAYLAY
YORU47.2%
WAYLAY48.0%
Defense Side
WAYLAY
YORU52.0%
WAYLAY52.8%

Atak tarafı analizi

YORU ve WAYLAY arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - YORU atak turlarının %47.2'ını kazanırken WAYLAY %48.0 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.8 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne YORU ne de WAYLAY bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 357 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem YORU hem de WAYLAY oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.8 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

YORU ve WAYLAY arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - YORU CT tarafında turların %52.0'ını tutarken WAYLAY %52.8 tutuyor. Bu 0.8 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Hem YORU hem de WAYLAY bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %0.8'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.

Retake senaryoları, 357 maçlık savunma verilerimize göre YORU ve WAYLAY arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. YORU veya WAYLAY ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını YORU vs WAYLAY özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

WAYLAY haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.0 atak kazanma oranı ve %52.8 savunma kazanma oranı. WAYLAY istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs WAYLAY özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. WAYLAY'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de WAYLAY geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. WAYLAY hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için WAYLAY'a geçmeyin.

Düellocu vs Duelist dinamikleri

Düellocu (YORU) vs Duelist (WAYLAY) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, WAYLAY'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, WAYLAY'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. WAYLAY avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

YORU, Valorant'ta 10 ajana karşı avantajlı ve 17 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 39.1% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta YORU eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?

YORU'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

YORU'in en zor eşleşmesi nedir?

YORU'in en zor eşleşmesi sadece 39.1% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

YORU, Valorant'ta 10 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 17 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer