Valorant'ta YORU vs SOVA eşleşmesi
Kazanma Oranı
48.8%
Maçlar
240
KDA
1.29
ADR
144

YORU vs SOVAEslesmeler

Düellocu
Yama12.06
Maçlar325,291
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme10 Nis 2026

YORU vs SOVA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (48.8% vs 51.2%) bir beceri matchup'ıdır. 240 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

YORU Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare YORU's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
SOVA - 48.8% win rateSOVA(48.8%)
YORU - 48.8% win rate in this matchup
YORU
48.8% WR
VS
SOVA vs YORU matchup - 51.2% win rate
SOVA
51.2% WR

Who Wins the YORU vs SOVA Matchup?

SOVA wins the YORU vs SOVA matchup
Winner
SOVA
Matches: 240
48.8%
Win Rate
51.2%
1.29
Avg KDA
1.36
16.5
Avg Kills
14.4
15.8
Avg Deaths
14.5
144.3
DMG/Round
134.9
31.0%
HS %
31.7%
219
Combat Score
196
48.3%
Attack WR
48.8%
51.2%
Defense WR
51.7%

YORU vs SOVA Performance Breakdown

YORU vs SOVA matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 240 matches reveals that SOVA holds a clear advantage over YORU in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While YORU shows strength in one category, SOVA's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.29YORU
1.36SOVA
Fragging capabilities are closely matched between YORU and SOVA, with KDA ratios of 1.29 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.3YORU
134.9SOVA
YORU outputs 144.3 average damage per round, edging out SOVA's 134.9 ADR. This consistent damage advantage helps YORU secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.3%YORU
48.8%SOVA
Attack-side performance is balanced between these agents, with YORU at 48.3% and SOVA at 48.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.2%YORU
51.7%SOVA
Both agents perform similarly on defense, with YORU posting a 51.2% win rate and SOVA at 51.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

YORU vs SOVA eşleşme özeti

Valorant'ta YORU vs SOVA eşleşmesi hafif istatistiksel avantajla yakın bir eşleşme. 240 rekabetçi maç analizi sonucunda, SOVA %51.2 oranında kazanırken YORU %48.8 kazanıyor, bu da 2.5 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark hasar çıktısı alanında, burada YORU sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Initiator eşleşmesinde, SOVA küçük bir avantaja sahip, ancak YORU iyi konumlandırma ve yetenek zamanlaması ile kesinlikle raundlar kazanabilir. Fark, koordineli takım oyunları ve önemli nişan düellolarını kazanmanın eşleşmeyi tersine çevirebileceği kadar küçük.

YORU vs SOVA fragging analizi

SOVA, Valorant'ta YORU'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

SOVA, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında YORU'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 240 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu YORU vs SOVA eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. YORU alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca YORU lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.29YORU
1.36SOVA
YORU ve SOVA arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, YORU ortalama 1.29 ve SOVA 1.36 kaydediyor. Sadece 0.07'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.5YORU
14.4SOVA
YORU bu eşleşmede SOVA'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 14.4'e kıyasla ortalama 16.5 öldürme — maç başına neredeyse 2.1 eliminasyon farkı. YORU SOVA'la karşılaştığında, veriler açıkça YORU'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. SOVA oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda YORU'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
15.8YORU
14.5SOVA
SOVA, YORU'a karşı belirgin şekilde daha iyi hayatta kalma sergiliyor, oyun başına 15.8'a karşı 14.5 ölüm kaydediyor. Maç başına neredeyse 1.3 daha az ölmek SOVA'a önemli ölçüde daha fazla etki potansiyeli veriyor — çoklu öldürme fırsatları, clutch rauntlarında daha fazla varlık ve hayatta kalarak daha fazla ekonomik istikrar. YORU oyuncuları, bir maç boyunca biriken bir hayatta kalma açığıyla karşı karşıya, bu da disiplinli konumlandırmayı ve akıllı geri çekilmeleri kritik kılıyor.
Hasar/Raund
144.3YORU
134.9SOVA
YORU bu eşleşmede SOVA'dan raunt başına 9.4 daha fazla hasar uyguluyor (144.3 vs 134.9 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: YORU belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. SOVA daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
31.0%YORU
31.7%SOVA
SOVA biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (31.7% vs 31.0%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 0.7 yüzde puanlık üstünlük, SOVA'ın YORU tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. YORU oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, SOVA'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

YORU vs SOVA atak ve defans performansı

Attack Side
SOVA
YORU48.3%
SOVA48.8%
Defense Side
SOVA
YORU51.2%
SOVA51.7%

Atak tarafı analizi

YORU ve SOVA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - YORU atak turlarının %48.3'ını kazanırken SOVA %48.8 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.5 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne YORU ne de SOVA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 240 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem YORU hem de SOVA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.5 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

YORU ve SOVA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - YORU CT tarafında turların %51.2'ını tutarken SOVA %51.7 tutuyor. Bu 0.5 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları YORU ve SOVA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. YORU veya SOVA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

SOVA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %48.8 atak kazanma oranı ve %51.7 savunma kazanma oranı. SOVA istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs SOVA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de SOVA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. SOVA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için SOVA'a geçmeyin.

Düellocu vs Initiator dinamikleri

Düellocu (YORU) vs Initiator (SOVA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, SOVA'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, SOVA'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. SOVA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

YORU, Valorant'ta 7 ajana karşı avantajlı ve 19 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. En zorlu eşleşme 33.3% kazanma oranıyla VETO'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

YORU matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.42%3851.28143.630.1%45.8%51.1%
47.51%3011.31146.930.3%47.7%50.9%
45.61%2961.31143.829.8%46.5%51.0%
48.75%2401.29144.331.0%48.3%51.2%
48.48%1981.32145.529.4%47.4%52.8%
50.56%1781.33143.330.5%47.7%53.1%
49.69%1591.27141.727.4%46.5%53.7%
44.44%1441.25141.028.7%47.7%49.5%
49.49%991.29144.228.6%48.1%53.1%
44.29%701.29144.929.2%44.8%50.8%
49.21%631.33143.629.8%54.2%46.9%
35.00%601.21135.326.9%45.9%49.4%
47.46%591.36140.129.3%48.6%55.2%
49.06%531.32143.933.1%50.8%50.1%
52.27%441.42148.131.9%47.1%54.0%
40.63%321.31146.330.1%51.1%48.7%
59.26%271.32148.730.3%49.7%57.1%
38.46%261.33151.329.1%44.9%51.5%
56.00%251.23140.830.6%48.6%50.2%
50.00%221.26144.932.9%50.8%48.0%
33.33%211.33143.634.0%44.1%49.0%
47.37%191.26143.928.1%46.4%50.0%
57.89%191.40145.227.7%47.1%57.2%
44.44%91.33136.530.3%48.7%53.4%
42.86%71.54149.924.1%46.2%55.3%
80.00%52.00166.824.5%57.4%73.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Sıkça Sorulan Sorular

Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?

YORU'in en iyi eşleşmesi 80.0% kazanma oranıyla GEKKO'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

YORU'in en zor eşleşmesi nedir?

YORU'in en zor eşleşmesi sadece 33.3% kazanma oranıyla VETO'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

YORU, Valorant'ta 7 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 19 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer