Valorant'ta YORU vs RAZE eşleşmesi
Kazanma Oranı
44.4%
Maçlar
142
KDA
1.31

YORU vs RAZE Eslesmeler

Düellocu
Yama
13.06
Maçlar
845.270
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
4 Eki 2026 UTC

YORU vs RAZE matchup rehberi: RAZE, 53.5% kazanma oranıyla önde, ancak YORU yine de kazanabilir. Bu 142 maçlık veri setini dereceli galibiyetlere dönüştürmek için savaş istatistikleri ve stratejiler öğrenin.

YORU Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. YORU'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
YORU - bu eşleşmede 44.4% kazanma oranı
YORU
44.4% KO
VS
RAZE vs YORU eşleşmesi - 53.5% kazanma oranı
RAZE
53.5% KO

YORU vs RAZE eşleşmesini kim kazanır?

RAZE, YORU vs RAZE eşleşmesini kazanır
Kazanan
RAZE
Maçlar: 142
44.4%
Kazanma Oranı
53.5%
1.31
Ortalama KDA
1.25
16.7
Ortalama Öldürme
16.7
15.7
Ortalama Ölüm
16.3
144.4
Hasar/Raund
153.5
29.1%
HS %
20.9%
224
Savaş Puanı
230
45.1%
Saldırı KO
46.2%
53.8%
Savunma KO
54.9%

YORU vs RAZE Performans Analizi

YORU vs RAZE eşleşme analizi - genel performans kazananı

142 maçın analizi, RAZE'ın bu birebir eşleşmede YORU'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. YORU bir kategoride güç gösterse de, RAZE'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.31YORU
1.25RAZE
YORU ve RAZE arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.31 ve 1.25'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
144.4YORU
153.5RAZE
RAZE, YORU'ın 144.4 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 153.5 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, RAZE'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
45.1%YORU
46.2%RAZE
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, YORU %45.1 ve RAZE %46.2 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
53.8%YORU
54.9%RAZE
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, YORU %53.8 kazanma oranı ve RAZE %54.9'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

YORU vs RAZE eşleşme özeti

Valorant'ta YORU vs RAZE eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 142 rekabetçi maç analizi sonucunda, RAZE %53.5 oranında kazanırken YORU %44.4 kazanıyor, bu da 9.2 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark headshot isabeti alanında, burada YORU sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Duelist eşleşmesinde, RAZE bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. RAZE güvenle 1v1 düellere girebilir, YORU ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

YORU vs RAZE fragging analizi

YORU, Valorant'ta RAZE'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

YORU, YORU vs RAZE eşleşmesinde 5 fragging metriğinden 4'ini alıyor, KDA efficiency, kill production, survivability'de avantajlarla net mekanik üstünlük kuruyor. 142 dereceli oyun analizimiz, YORU'ın doğrudan savaş senaryolarında RAZE'ı sürekli geçtiğini ortaya koyuyor. RAZE kalan metrik'i kazanmayı başarsa da, genel tablo ateş çatışmalarında YORU'ı destekliyor. RAZE oyuncuları tek güçleri etrafında oynamalı ve YORU'ın hakim olduğu alanlarda maruziyeti en aza indirmeli.

Ortalama KDA
1.31YORU
1.25RAZE
YORU ve RAZE arasındaki KDA karşılaştırması son derece sıkı bir yarışmayı ortaya koyuyor, YORU ortalama 1.31 ve RAZE 1.25 kaydediyor. Sadece 0.06'lik bu çok ince fark, bu eşleşmede hiçbir ajanın sistematik bir fragging avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Dereceli maçlarda karşılaşırken başarı, herhangi bir doğal ajan kit avantajından ziyade neredeyse tamamen bireysel oyuncu mekaniğine, nişangah yerleşimine ve anlık karar vermeye bağlı. Her iki taraftaki oyuncular, istatistiksel oyun alanının eşit olduğunu bilerek bu düellolara güvenle yaklaşmalı.
Ortalama Öldürme
16.7YORU
16.7RAZE
YORU ve RAZE arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, YORU oyun başına ortalama 16.7 öldürme ve RAZE 16.7 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.7YORU
16.3RAZE
YORU bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, RAZE'ın 16.3 ölümüne kıyasla oyun başına 15.7 kez ölüyor. Maç başına bu 0.6 ölüm farkı, YORU'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. RAZE oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, YORU'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
144.4YORU
153.5RAZE
RAZE bu eşleşmede YORU'dan raunt başına 9.1 daha fazla hasar uyguluyor (153.5 vs 144.4 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: RAZE belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. YORU daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
29.1%YORU
20.9%RAZE
YORU ve RAZE arasındaki headshot yüzdesi eşitsizliği önemli: 20.9%'e kıyasla 29.1%, 8.2 puanlık fark. YORU bu eşleşmede sürekli olarak çok daha üstün nişan hassasiyeti sergiliyor, potansiyel takasları temiz öldürmelere dönüştürüyor ve daha az doğru oyuncuları öldürecek karşılaşmalarda hayatta kalıyor. RAZE için, YORU'a adil bir aim düellosunda meydan okumak istatistiksel olarak akıllıca değil. Başarı, haksız dövüşler yaratmayı gerektiriyor — off-angle'lar, yetenek kombinasyonları, çok kişilik baskı — YORU'ın aim avantajının tam olarak kendini gösteremeyeceği yerlerde.

YORU vs RAZE atak ve defans performansı

Attack Side
RAZE
YORU45.1%
RAZE46.2%
Defense Side
RAZE
YORU53.8%
RAZE54.9%

Atak tarafı analizi

RAZE, bu eşleşmede YORU üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %46.2 atak turu kazanımı vs %45.1. Bu 1.2 puanlık avantaj RAZE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli YORU oyuncuları için yeterince dar.

142 rekabetçi oyun verileri, RAZE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak YORU takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.2'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. YORU oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. RAZE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, RAZE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. YORU post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.2 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

RAZE, YORU'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %54.9'ını kazanıyor vs %53.8. Bu %1.2 puanlık avantaj, RAZE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, RAZE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.2 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. YORU sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

RAZE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. YORU sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken RAZE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.2 fark daha belirgin hale geliyor. YORU, RAZE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

RAZE haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %46.2 atak kazanma oranı ve %54.9 savunma kazanma oranı. RAZE istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs RAZE özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. RAZE'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de RAZE geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. RAZE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için RAZE'a geçmeyin.

Düellocu vs Duelist dinamikleri

Düellocu (YORU) vs Duelist (RAZE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, RAZE'nin Duelist kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Duelist karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, RAZE'nin Duelist kiti diğerlerini karşılayabilir. RAZE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

YORU, Valorant'ta 10 ajana karşı avantajlı ve 17 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 39.1% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta YORU eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?

YORU'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

YORU'in en zor eşleşmesi nedir?

YORU'in en zor eşleşmesi sadece 39.1% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

YORU, Valorant'ta 10 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 17 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer