- Kazanma Oranı
- 46.1%
- Maçlar
- 128
- KDA
- 1.29
YORU vs ASTRA Eslesmeler
- Yama
- 13.06
- Maçlar
- 873.870
- Bolge
- Tum bolgeler
- Rütbe
- Tum rutbeler
- Platform
- Tum platformlar
- Mod
- Competitive
- Son guncelleme
- 13 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
YORU vs ASTRA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (46.1% vs 53.1%) bir beceri matchup'ıdır. 128 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.
YORU Eşleşme Analizi
Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. YORU'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.
YORU vs ASTRA eşleşmesini kim kazanır?
YORU vs ASTRA Performans Analizi
128 maçın analizi, ASTRA'ın bu birebir eşleşmede YORU'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. YORU bir kategoride güç gösterse de, ASTRA'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.
YORU vs ASTRA eşleşme özeti
Valorant'ta YORU vs ASTRA eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 128 rekabetçi maç analizi sonucunda, ASTRA %53.1 oranında kazanırken YORU %46.1 kazanıyor, bu da 7.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada ASTRA sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Controller eşleşmesinde, ASTRA bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. ASTRA güvenle 1v1 düellere girebilir, YORU ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.
YORU vs ASTRA fragging analizi
ASTRA, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında YORU'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 128 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu YORU vs ASTRA eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. YORU alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca YORU lehine çevirebileceği kadar dar.
YORU vs ASTRA atak ve defans performansı
Atak tarafı analizi
YORU ve ASTRA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - YORU atak turlarının %50.1'ını kazanırken ASTRA %50.3 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.1 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.
Taktiksel açıdan, ne YORU ne de ASTRA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 128 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.
Entry fragging için, hem YORU hem de ASTRA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.
Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.1 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.
Defans tarafı analizi
YORU ve ASTRA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - YORU CT tarafında turların %49.7'ını tutarken ASTRA %49.9 tutuyor. Bu 0.1 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.
Hem YORU hem de ASTRA bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı. %0.1'lik fark, site atama kararlarını etkilemek için çok küçük.
Retake senaryoları, 128 maçlık savunma verilerimize göre YORU ve ASTRA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. YORU veya ASTRA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.
Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını YORU vs ASTRA özel değerlendirmelerine göre değil, takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.
Genel taraf analizi
ASTRA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %50.3 atak kazanma oranı ve %49.9 savunma kazanma oranı. ASTRA istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.
Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs ASTRA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. ASTRA'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.
Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de ASTRA geçerli ranked seçimleri.
Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. ASTRA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için ASTRA'a geçmeyin.
Düellocu vs Controller dinamikleri
Düellocu (YORU) vs Controller (ASTRA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, ASTRA'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.
Düellocu yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, ASTRA'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. ASTRA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.
Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun
Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.
- Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
- Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
- Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları

YORU, Valorant'ta 10 ajana karşı avantajlı ve 17 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 39.1% kazanma oranıyla VYSE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Hasar/Tur | HS % | Sld. KO | Svn. KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.98% | 847 | 1.28 | 144.4 | 29.4% | 46.7% | 50.8% | |
| 46.55% | 711 | 1.28 | 145.2 | 30.1% | 47.5% | 50.3% | |
| 48.09% | 601 | 1.30 | 143.3 | 30.0% | 47.9% | 52.0% | |
| 45.04% | 504 | 1.26 | 142.0 | 30.8% | 48.0% | 49.0% | |
| 48.45% | 388 | 1.32 | 146.6 | 29.3% | 46.9% | 52.5% | |
| 49.34% | 379 | 1.30 | 145.2 | 28.8% | 47.6% | 52.2% | |
| 48.33% | 360 | 1.29 | 142.0 | 29.8% | 47.1% | 51.9% | |
| 43.64% | 291 | 1.24 | 139.8 | 28.2% | 47.7% | 48.8% | |
| 44.74% | 190 | 1.23 | 140.9 | 30.1% | 47.0% | 50.5% | |
| 44.37% | 142 | 1.31 | 144.4 | 29.1% | 45.1% | 53.8% | |
| 44.44% | 135 | 1.33 | 149.4 | 29.2% | 46.0% | 52.8% | |
| 39.69% | 131 | 1.24 | 140.9 | 28.2% | 44.3% | 50.3% | |
| 46.09% | 128 | 1.29 | 139.9 | 30.6% | 50.1% | 49.7% | |
| 51.35% | 111 | 1.26 | 141.2 | 31.7% | 48.6% | 51.8% | |
| 45.45% | 99 | 1.35 | 145.7 | 30.2% | 47.4% | 50.0% | |
| 56.94% | 72 | 1.29 | 145.9 | 30.2% | 49.5% | 54.2% | |
| 39.06% | 64 | 1.25 | 144.3 | 29.7% | 45.1% | 49.8% | |
| 48.33% | 60 | 1.34 | 148.4 | 30.3% | 51.4% | 50.0% | |
| 50.98% | 51 | 1.28 | 143.6 | 30.4% | 50.5% | 51.1% | |
| 60.00% | 45 | 1.32 | 146.4 | 29.3% | 52.2% | 53.5% | |
| 51.11% | 45 | 1.38 | 153.1 | 28.8% | 47.4% | 54.5% | |
| 42.86% | 42 | 1.26 | 141.1 | 31.0% | 48.0% | 49.7% | |
| 55.26% | 38 | 1.30 | 142.4 | 27.6% | 48.5% | 52.7% | |
| 55.00% | 20 | 1.45 | 146.2 | 33.5% | 54.5% | 57.8% | |
| 66.67% | 12 | 1.43 | 152.2 | 30.5% | 56.3% | 60.5% | |
| 50.00% | 10 | 1.46 | 154.5 | 23.7% | 53.0% | 51.7% | |
| 66.67% | 6 | 1.74 | 156.9 | 25.7% | 49.2% | 69.2% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?
YORU'in en iyi eşleşmesi 66.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.
YORU'in en zor eşleşmesi nedir?
YORU'in en zor eşleşmesi sadece 39.1% kazanma oranıyla VYSE'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.
YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?
YORU, Valorant'ta 10 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 17 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?
Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.
YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?
YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.