Valorant'ta YORU vs ASTRA eşleşmesi
Kazanma Oranı
47.2%
Maçlar
108
KDA
1.28
ADR
138

YORU vs ASTRAEslesmeler

Düellocu
Yama13.00
Maçlar630,202
BolgeTum bolgeler
RütbeTum rutbeler
PlatformTum platformlar
ModCompetitive
Son guncelleme9 Tem 2026

YORU vs ASTRA, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (47.2% vs 52.8%) bir beceri matchup'ıdır. 108 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

Metabot Logosu
MetaBot Masaüstü
Canlı oyun içi arayüzler
Discord'umuza Katılın
Hata bildirimleri, özellik istekleri ve geliştirici sohbeti
Discord'a Katıl

YORU Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. YORU'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
YORU - 47.2% win rate in this matchup
YORU
47.2% KO
VS
ASTRA vs YORU matchup - 52.8% win rate
ASTRA
52.8% KO

YORU vs ASTRA eşleşmesini kim kazanır?

ASTRA wins the YORU vs ASTRA matchup
Kazanan
ASTRA
Maçlar: 108
47.2%
Kazanma Oranı
52.8%
1.28
Ortalama KDA
1.53
16.0
Ortalama Öldürme
15.5
15.4
Ortalama Ölüm
14.5
138.0
Hasar/Raund
135.3
31.0%
HS %
32.8%
211
Savaş Puanı
207
49.9%
Saldırı KO
50.3%
49.7%
Savunma KO
50.1%

YORU vs ASTRA Performans Analizi

YORU vs ASTRA matchup breakdown - overall performance winner

108 maçın analizi, ASTRA'ın bu birebir eşleşmede YORU'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. YORU bir kategoride güç gösterse de, ASTRA'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.28YORU
1.53ASTRA
ASTRA, YORU'ın 1.28'sına karşı 1.53 KDA ile gözle görülür bir frag avantajı sürdürmektedir. Öldürme-ölüm-asist oranındaki bu fark, ASTRA oyuncularının clutch durumlarında daha güvenilir olduğunu ve raund galibiyetlerine daha tutarlı katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Damage Output
138.0YORU
135.3ASTRA
Bu eşleşmede hasar çıkışı eşit dağılmıştır, YORU ortalama 138.0 ADR ve ASTRA 135.3 ADR'dedir. Hiçbir ajan kesin bir ateş gücü avantajına sahip değildir, bu da yetenek kullanımını ve takım koordinasyonunu temel farklılaştırıcılar yapmaktadır.
Attack Side
49.9%YORU
50.3%ASTRA
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, YORU %49.9 ve ASTRA %50.3 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
49.7%YORU
50.1%ASTRA
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, YORU %49.7 kazanma oranı ve ASTRA %50.1'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

YORU vs ASTRA eşleşme özeti

Valorant'ta YORU vs ASTRA eşleşmesi orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. 108 rekabetçi maç analizi sonucunda, ASTRA %52.8 oranında kazanırken YORU %47.2 kazanıyor, bu da 5.6 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada ASTRA sürekli olarak üstün geliyor. Bu Düellocu vs Controller eşleşmesinde, ASTRA bu ajan karşılaşmasında anlamlı avantajlara sahip. YORU oyuncuları mümkün olduğunca izole düellerden kaçınmalı ve istatistiksel dezavantajı aşmak için takım yeteneklerine ve takaslara güvenmeli.

YORU vs ASTRA fragging analizi

ASTRA, Valorant'ta YORU'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

ASTRA, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında YORU'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 108 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu YORU vs ASTRA eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. YORU alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca YORU lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.28YORU
1.53ASTRA
ASTRA, YORU'a karşı belirgin şekilde daha güçlü öldürme-ölüm-asist performansı sergiliyor, 1.28'ya karşı 1.53 KDA'yı koruyor. Bu 0.26 puanlık fark, ASTRA'ın bu doğrudan karşılaşmalarda ölümden kaçınırken eliminasyonları güvence altına alma konusundaki üstün yeteneğini yansıtıyor. ASTRA'la karşılaşan YORU oyuncuları solo saldırı yerine takım koordinasyonunu önceliklendirmeli — 2v1 durumları ara, takım arkadaşlarıyla yetenek kullanımını koordine et ve ASTRA'ın istatistiksel avantajının en belirgin hale geldiği izole düellolar yerine takaslara odaklan.
Ortalama Öldürme
16.0YORU
15.5ASTRA
YORU ve ASTRA arasındaki öldürme üretimi neredeyse aynı, YORU oyun başına ortalama 16.0 öldürme ve ASTRA 15.5 güvence altına alıyor. Bu eşitlik, her iki ajanın da bu eşleşmede frag bulmada eşit derecede yetenekli olduğunu ve raunt sonuçlarının ham eliminasyon sayılarından ziyade objektif oyununa, yetenek kullanımına ve takım koordinasyonuna daha fazla bağlı olduğunu öne sürüyor. Oyuncular sadece öldürme sayılarını şişirmek yerine etkili öldürmelere — girişlere, clutch durumlarına ve takaslara — odaklanmalı.
Ortalama Ölüm
15.4YORU
14.5ASTRA
ASTRA bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, YORU'ın 15.4 ölümüne kıyasla oyun başına 14.5 kez ölüyor. Maç başına bu 0.9 ölüm farkı, ASTRA'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. YORU oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, ASTRA'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
138.0YORU
135.3ASTRA
Raunt başına hasar çıktısı YORU (138.0 ADR) ve ASTRA (135.3 ADR) arasında esasen eşit. Bu eşitlik, her iki ajanın da ateş çatışmalarında benzer baskı uyguladığını ve düşman sağlık havuzlarını tüketmeye karşılaştırılabilir şekilde katkıda bulunduğunu gösteriyor. Bu ajanlar karşılaştığında, hiçbiri rauntları çevirmek için üstün hasar çıktısına güvenemez — bunun yerine belirleyici faktörler headshot tutarlılığı, çatışma zamanlaması ve takım arkadaşlarının yetenekleri ve hasarı ile koordinasyon oluyor.
HS %
31.0%YORU
32.8%ASTRA
ASTRA biraz daha yüksek oranda headshot vuruyor (32.8% vs 31.0%), düellolarda öldürme süresinde mütevazı ama anlamlı bir avantaj sağlıyor. Bu 1.8 yüzde puanlık üstünlük, ASTRA'ın YORU tam tepki vermeden önce daha sık one-tap veya two-tap yapmasına dönüşüyor. YORU oyuncuları buna öngörülebilir açı tutmalarından kaçınarak, ASTRA'ın nişangah yerleşimini bozmak için hareket kullanarak ve doğruluk farkını etkisiz hale getirmek için yaygın pozisyonları prefire ederek karşı koymalı.

YORU vs ASTRA atak ve defans performansı

Attack Side
ASTRA
YORU49.9%
ASTRA50.3%
Defense Side
ASTRA
YORU49.7%
ASTRA50.1%

Atak tarafı analizi

YORU ve ASTRA arasındaki atak karşılaştırması neredeyse mükemmel bir denge ortaya koyuyor - YORU atak turlarının %49.9'ını kazanırken ASTRA %50.3 kazanıyor. Bu ihmal edilebilir %0.4 puanlık fark, site yürütmelerinde veya dar geçitlerde hiçbir ajanın doğuştan avantajı olmadığını gösteriyor.

Taktiksel açıdan, ne YORU ne de ASTRA bu eşleşmeye göre standart atak yaklaşımlarını ayarlamamalı. Her iki ajan da istatistiksel dezavantaj endişesi olmadan tipik yürütme kalıplarını oynayabilir. 108 maç verileri, daha iyi oyun anlayışı ve nişan becerisine sahip oyuncunun atak karşılaşmalarını kazanacağını gösteriyor.

Entry fragging için, hem YORU hem de ASTRA oyuncuları site yürütmelerinde ilk düelloyu güvenle alabilir. Hiçbir ajanın yetenekleri anlamlı ilk temas avantajları yaratmıyor, bu yüzden entry başarısı nişangah yerleşimi ve jiggle-peeking tekniğine bağlı.

Bu eşleşmedeki post-plant senaryoları benzer şekilde dengeli. Hiçbir ajan üstün spike savunma yetenekleri göstermiyor. Spike dikildiğinde, standart post-plant temelllerine odaklanın: crossfire pozisyonlaması, imha gecikmesi için yardımcı kullanımı. %0.4 fark istatistiksel gürültü olarak kabul edilecek kadar küçük.

Defans tarafı analizi

YORU ve ASTRA arasındaki savunma performansı neredeyse aynı - YORU CT tarafında turların %49.7'ını tutarken ASTRA %50.1 tutuyor. Bu 0.4 puanlık marj, her iki ajanın da site tutma, retake veya post-plant reddi konusunda eşit katkı sağladığını gösteriyor.

Her iki ajan da bu eşleşmede eşit etkinlikle site tutabilir. Herhangi bir haritada A, B veya mid tutarken, hiçbir ajanın savunma kit'i anlamlı avantajlar sağlamıyor. Site tutma kararları eşleşme değerlendirmelerine değil, harita bilgisine ve takım kompozisyon ihtiyaçlarına dayanmalı.

Retake senaryoları YORU ve ASTRA arasında benzer şekilde dengeli. Standart retake temellerine odaklanın: yaygın spotları temizlemek için yardımcı, takım arkadaşlarıyla koordineli zamanlama ve etkili trade yapma. YORU veya ASTRA ile karşılaşıp karşılaşmadığınıza göre retake yaklaşımınızı ayarlamayın.

Ekonomi kararları ve yardımcı kullanımı, savunma sırasında bu özel eşleşmeye göre değişmemeli. Her iki ajan da karşılaştırılabilir force buy başarı oranlarına ve yardımcı etkinliğine sahip. Ekonomi kararlarını takım ihtiyaçlarına ve genel savunma ilkelerine göre verin.

Genel taraf analizi

ASTRA haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %50.3 atak kazanma oranı ve %50.1 savunma kazanma oranı. ASTRA istatistiksel olarak favori olsa da, YORU güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. YORU vs ASTRA özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem YORU hem de ASTRA geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. ASTRA hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama YORU kesinlikle geçerli. YORU'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için ASTRA'a geçmeyin.

Düellocu vs Controller dinamikleri

Düellocu (YORU) vs Controller (ASTRA) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. YORU'ın Düellocu yetenekleri, ASTRA'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Düellocu yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. YORU'ın Düellocu araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, ASTRA'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. ASTRA avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

YORU, Valorant'ta 9 ajana karşı avantajlı ve 18 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. YORU'in en güçlü eşleşmesi 72.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 37.5% kazanma oranıyla CYPHER'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta YORU eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.00)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
46.86%6851.29143.829.4%46.7%51.2%
48.03%5581.29145.530.3%47.8%50.2%
48.13%4821.29143.030.2%48.1%51.5%
46.02%3891.27142.031.5%47.8%49.4%
49.84%3111.31146.229.3%47.7%52.2%
51.01%2961.29144.328.4%47.9%52.4%
47.10%2931.28141.030.1%46.8%51.7%
43.36%2261.23139.328.3%46.9%48.8%
46.15%1561.22140.329.8%47.3%50.5%
47.22%1081.28138.031.0%49.9%49.7%
47.17%1061.29141.529.6%45.0%54.0%
46.67%1051.36151.329.4%45.6%54.1%
37.50%961.22138.427.7%43.9%50.0%
41.77%791.32144.531.1%47.3%48.0%
46.75%771.21138.731.6%47.1%50.9%
62.00%501.31144.431.3%49.9%56.2%
44.90%491.32151.329.4%47.1%49.5%
46.94%491.31145.630.1%50.3%50.7%
52.38%421.31145.329.8%49.2%51.5%
63.89%361.30142.828.8%54.5%53.7%
52.94%341.36147.827.5%46.4%55.1%
39.39%331.23139.131.1%48.7%47.2%
54.84%311.26139.727.3%48.3%52.9%
43.75%161.34139.131.0%50.7%56.5%
72.73%111.57158.930.4%61.0%61.1%
50.00%61.54161.826.9%50.0%53.5%
60.00%51.68147.029.8%50.0%67.5%

MetaBot Masaüstü Uygulamasını İndir

Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik oyun algılama ve anlık istatistiklerle oyununu bir üst seviyeye taşı.

Oyun içi arayüzlerOtomatik oyun algılamaÇoklu oyun desteğiKişisel gösterge paneli
Şimdi İndirÜcretsiz indirme
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta YORU'in en iyi eşleşmesi nedir?

YORU'in en iyi eşleşmesi 72.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. YORU, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

YORU'in en zor eşleşmesi nedir?

YORU'in en zor eşleşmesi sadece 37.5% kazanma oranıyla CYPHER'a karşıdır. Bu rakibe karşı YORU, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

YORU'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

YORU, Valorant'ta 9 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 18 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde YORU'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde YORU oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için YORU'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

YORU'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

YORU'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Düelloculer